거너(여)의 기본 아바타 도트가 개선됩니다.
| 개선 전 | 개선 후 |
|---|---|
|
|
|
얼굴 아바타 도트가 변경됩니다.
스킬 체인 시스템이 추가됩니다.

- 캐릭터가 2차 각성 시 해금됩니다.
ㄴ 외전 캐릭터는 사용이 불가능합니다.
ㄴ 결투장에서 사용이 불가능합니다.
- 스킬창 최상단 체인 아이콘을 통해 이용 가능합니다.
- '스킬 습득' 탭에서 Lv 1 이상 습득한 스킬만 지정이 가능합니다.
ㄴ 각성기 및 일부 스킬들은 대상 스킬 리스트에 포함되어 있지 않아 지정이 불가능합니다.
스킬 체인에는 캐릭터의 스킬을 최대 4개까지 지정하여 하나의 스킬 슬롯 단축키로 사용할 수 있습니다.

체인 슬롯에 등록한 스킬 중 시전 가능한 스킬을 순차적으로 사용합니다.
- 재입력 기능이 있는 스킬은 재입력 기능을 모두 종료한 뒤 다음 스킬로 넘어갑니다.
- 모든 스킬이 쿨타임이면 가장 빠르게 돌아오는 스킬을 표시합니다.
- 후 순위의 스킬이 표시되는 도중 우선 순위로 배치된 스킬의 쿨타임이 돌아온다면, 일정 시간이 지난 후 우선 순위 스킬로 교체됩니다.
- 우선 순위 스킬로 교체되는 시간은 직접 조정이 가능합니다. (0~5초)
ㄴ 0초로 설정 시, 스킬 쿨타임이 돌아오는 즉시 우선 순위로 배치된 스킬로 변경됩니다.
ㄴ 0초로 설정 시, 스택형 스킬 및 쿨타임이 없는 스킬을 반복하여 사용합니다.
스킬 체인 등록은 마을 및 수련의 방에서만 설정이 가능합니다.
체인 슬롯에 등록한 스킬을 드래그 앤 드롭으로도 해제할 수 있도록 변경됩니다.
웨펀마스터 - 류심 쾌 시전 중 류심 충, 류심 승 스킬을 스킬 단축키로 시전 시에도 선입력이 가능하도록 변경됩니다.
스위프트 마스터 - 브리즈 피스트 습득 상태에서 스킬 체인 슬롯에 등록한 스톰 스트라이크 스킬 시전 시 간헐적으로 다음 배치한 스킬로 스킬 체인이 넘어가지 않는 현상이 수정됩니다.
엘븐나이트 - 스킬 체인 슬롯에 등록한 체인러쉬 스킬 시전 시 다음 배치한 스킬로 스킬 체인이 넘어가지 않는 현상이 수정됩니다.
커맨드를 중복 설정할 경우, 기본 스킬 쿨타임이 가장 긴 스킬 1개만 발동되도록 변경됩니다.
- 기본 스킬 쿨타임이 동일할 경우 습득 레벨이 높은 스킬이 발동됩니다.
스킬을 커맨드로 사용 시 MP 소모량과 쿨타임이 감소하는 기능이 제거됩니다.
1차 각성기, 2차 각성기, 진 각성기의 기본 스킬 쿨타임이 변경됩니다.
| 종류 | 기존 | 변경 |
|---|---|---|
| 1차 각성기 | 140초 | 130초 |
| 145초 | 135초 | |
| 170초 | 160초 | |
| 2차 각성기 | 60초 | 50초 |
| 180초 | 170초 | |
| 진 각성기 | 180초 | 170초 |
| 290초 | 270초 |
1차 각성기, 2차 각성기, 진 각성기의 기본 스킬 쿨타임이 변경됨에 따라 MP 소모량이 조정됩니다.
인챈트리스
- 인형의 숲
ㄴ 마리오네트/종막극 스킬 지속 시간 연장 시 쿨타임 감소량이 변경됩니다. (35초 → 50초)
ㄴ 마리오네트/종막극 스킬 지속 시간 연장 시 쿨타임 감소 효과는 싱글 플레이 시 적용되지 않도록 변경됩니다.
다른 스킬과 중복 상태에 있던 스킬의 기본 커맨드가 변경됩니다.
| 전직명 | 스킬명 | 기존 커맨드 | 변경 커맨드 |
|---|---|---|---|
| 귀검사(여) | 회전격 | Z | (피격 시) Z |
| 스트라이커(남) | 섬격 | ←→ + Z | ←→↓ + Z |
| 그래플러(여) | 스피닝 스플래시 | ←→ + Z | →↑↓ + Z |
| 거너(남) | 은탄 | → + Space | ↓→ + Space |
| 레인저(남) | 리벤저 | Z | (피격 시) Z |
| 런처(남) | 캐넌볼 | ↑→ + Z | ↓ + Z |
| 메카닉(남) | 트랜스폼 : G-2 롤링썬더 | ↑→ + Z | ↑→→ + Z |
| 스핏파이어(남) | 관통탄 | ↑ + Space | ↑→ + Space |
| 고전압탄 : 맥스웰 | →←→ + Z | →↓→ + Z | |
| 거너(여) | 은탄 | → + Space |
↓→ + Space |
| 레인저(여) | 리벤저 | Z | (피격 시) Z |
| 런처(여) | 캐넌볼 | ↑→ + Z | ↓ + Z |
| 메카닉(여) | 트랜스폼 : G-2 롤링썬더 | ↑→ + Z | ↑→→ + Z |
| G 마그네틱 | →↓ + Z | ↓→→ + Z | |
| 스핏파이어(여) | 관통탄 | ↑ + Space | ↑→ + Space |
| 마법사(여) | 위상변화 | Z | Space |
| 엘레멘탈마스터 | 초월의 룬 | ↑↓ + Space | ↑→↓ + Space |
| 배틀메이지 | 체이서 | Space | → + Space |
| 마도학자 | 빗자루 스핀 | Z | ↓ & Z |
| 퇴마사 | 역전의 칠조격 | →←→ + Z | ↓↑→ + Z |
| 이단심판관 | 역죄단멸 | ↑↓ + Z | ↑↓↑ + Z |
| 사령술사 | 살육난무 | Z | ↑+ Z |
| 섀도우댄서 | 코버트 액션 | ←→ + Z | ←↓→ + Z |
| 뱅가드 | 런지 스트라이크 | →↑ + Z | ↑↑ + Z |
| 듀얼리스트 | 스파이럴 웨이브 | ↓→→ + Z | ↓↓→ + Z |
| 다크 랜서 | 암흑나선창 | ↓→ + Z | ↓→↓ + Z |
| 요원 | 목표 사격 | → + Z | → & Z |
| 트래블러 | 셋 업 : 맹격 | Space | → + Space |
| 신무병장 유성 | Z | Space | |
| 키메라 | 하플레쉬 | →↑ + Z | →↓ + Z |
스킬 커맨드 입력을 유지한 채 다른 스킬을 시전 할 시, 간헐적으로 추가 입력이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
기본 공격 변경
- 캐릭터의 기본 공격이 더 이상 전진하지 않도록 변경됩니다.
- 앞 방향키 입력 시 전진하며 공격하는 기능은 유지됩니다.
대시 조작 방식 추가
- 캐릭터가 위, 아래 방향으로 대시를 시작할 수 있도록 변경됩니다.
회피율 점감 시스템이 추가됩니다.
| 회피 실패 시 | 회피 성공 시 | 회피율 자연 복구 시 |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
- 회피 성공 시 일시적으로 보유 중인 회피율이 감소합니다.
ㄴ 점감 상태에서도 보유 중인 회피율에 의해 회피가 발생할 수 있으며, 이 경우 점감 시간이 갱신되고 감소하는 회피율이 증가합니다.
- 감소한 회피율은 피격으로 HP(보호막)가 차감되거나, 일정 시간이 지나면 복구됩니다.
ㄴ 감소한 회피율과 상관없이 모든 회피율이 복구됩니다.
ㄴ 일정 시간이 지나 복구될 경우 특수 데미지 폰트가 출력됩니다.
일부 콘텐츠에서 적용되던 회피율 제한 던전 버프가 삭제됩니다.
- 미의 여신 베누스 레기온, 검은 질병의 디레지에 레이드, 월드 보스
캐릭터 스킬 중 '적 적중률 감소' 기능이 변경됩니다.
- 자신의 회피율 증가 기능으로 변경됩니다.
- 암흑 상태 이상으로 부여하는 경우는 변경되지 않습니다.
| 전직명 | 스킬명 |
|---|---|
| 소울브링어 | 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 |
| 아수라 | 파동의 눈 |
| 스트리트파이터(여) | 도발 |
| 스트리트파이터(남) | 도발 |
| 미스트리스 | 죄업에 짓눌린 육신 |
| 드래곤나이트 | 비룡천상 |
적용 가능한 수치 제한이 있는 일부 옵션의 표기가 개선됩니다.

- 내 정보에서 옵션에 마우스 오버 시 적용 수치 제한과 상관 없이 보유 중인 옵션 수치 합계를 확인할 수 있도록 변경됩니다.
- 대상 옵션 : 공격 속도, 이동 속도, 캐스팅 속도, 물리 피해 감소, 마법 피해 감소, 회피율
비질란테 - 일부 스킬로 획득하는 요기의 양이 재조정됩니다.
| 스킬명 | 조정 전 | 조정 후 |
|---|---|---|
| 발톱 문신 | 3 | 4 |
| 빈틈 찌르기 | 2 | 3 |
| 사냥꾼의 인사법 | 4 | 5 |
| 요수조 | 3 | 5 |
| 동족 사냥꾼 | 6 | 10 |
| 안면 할퀴기 | 6 | 10 |
| 확인 사살 | 12 | 15 |
| 발톱 꺼내기 | 10 | 12 |
| 쫓는 뱀 | 6 | 12 |
| 풀 스윙 | 3 | 4 |
| 라이징 문설트 | 3 | 5 |
| 도깨비 바람 | 18 | 20 |
| 폭풍 속 악몽 (도깨비 바람) | 36 | 42 |
| 블링크 클로 (크루얼 슬러터) | 20 | 24 |
| 발골 | 18 | 24 |
소울브링어 - 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 스킬 시전 시 둔화 상태이상이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
캐릭터 - 일부 스킬의 홀드 관련 툴팁이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
팔라딘 - 옵스트럭션 스킬의 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (5개 → 3개)
(추가) 비질란테 - 일부 스킬 시전 시 요기 게이지가 정상적으로 획득되지 않는 현상이 수정됩니다.