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일방적인 통보 방송 답답해서 글 씁니다.

  • 방어율 프레이
  • (등록 : 2026.03.20 22:54) 수정 : 2026.03.20 22:56 52

1.

Q . 캐릭터 별로 제압의 형평성이 맞지 않는 것 같음

A . 제압 스킬 추가 부여 예정

전투 (제압 시스템) - 무력화 시스템 (성장시즌)

이미 이전 시즌에 직업 간의 불합리가 존재해 실패한 시스템 입니다. 알고 있음에도 강행하는게 이해할 수 없습니다.


- 특정 스킬 강제 사용유도

- 스킬체인으로 인한 스킬슬롯 여유 무의미화

- 커맨드 리턴이 없는데 강제로 커맨드로 써야하는 상황 발생

- 주딜기 스킬에 붙어있어 전투하는데 스킬을 사용하지 못하는 상황 발생


2.

Q . 천해천은 중천이랑 비슷한 것 아님?

A . -천해천 방향성

(파밍으로 성장하고 더 높은 단계에 도달하는 RPG의 핵심 기반은 유사)

-중천에서의 교훈을 바탕으로 세가지 경험 개선

(득템의 즐거움은 유지/파밍 과정에서 다양한 경험제공/플레이와 육성의 부담 감소)


-파밍으로 성장하고 더 높은 단계에 도달하는 RPG의 핵심 기반은 *완전 동일* (유사X)

-득템의 즐거움은 이미 공회전이라는 말을 하면서 겪어봤던걸 똑같이 다시하면서 동일한 즐거움은 존재X

-다양한 경험이라고 해놓은게 이전에 있던 것들 택갈이만 하신거 아닙니까?

(1).서약 결정은 이전 장비 파밍과 동일 형태 등급 상승

(2).서약은 저울 접시가 양쪽으로 기울면서 등급 상승

(3).저울이 무지개 빛으로 최대 2번 변환 (50배 행운,100배 행운과 유사)

(4).조율자의 저울 (서약 결정 항아리 버전)

(5).서약결정 도감 (85,90제 안톤,루크 시즌 처음 들여왔던 윤명진 시대의 에픽도감)

*에픽조각 시스템은 처음 들여왔을 때 에픽조각마다 확률이 다르다는 사실때문에 디렉터가 사과문도 쓴 시스템이다.*


3.

Q . 다캐릭 키우다보면 재화가 너무 부족함

A . -중천보다 개선, 재화 소모 방향

(소모 재화 총량:중천보다 감소 / 재화 사용 성격 변경:신규 파밍 지원 시스템 추가 및 사용 재화 분산 , 파밍 후반부 시점에 원하는 장비 확정 획득 또는 성장 가속화에 기여)

-서약 결정 조율 비용 감소

(골드 소모량 20% 감소)

-레어리티 소울

(레어리티 소울 소모처 감소,서약 결정 조율 또는 항아리에서 레어리티 소울 사용 안함,불완전한 소울 결정,소울 할인권 추가)


-이미 파밍하는 중에 기존의 레어리티 소울들은 2.8배씩 소모되며 조율자의 저울로도 소모되는 곳이 늘었는데

수급량은 기존 1배와 동일하고 신규 소울은 조율,초월,승급,도감 확정때문에 계시로 변환할 여유가 없는데

소모 재화의 총량이 어떻게 중천보다 감소한다는 말인지 전혀 이해가 되지 않는 부분이다.

- 사용 재화 분산이되면서 신규 재화는 여유가 없어서 사용을 함부로 할 수 없는 상태로 만들면서

신규 파밍 지원 시스템은 또 무엇인지 알려주지도 않고 본인이 보여준 시스템은 기존에 있던 것들이나 택갈이이다.

-중천 시즌 파밍 후반부 시점이면 곧 시즌이 끝난다는건데 장비 확정 획득과 성장 가속화를 해줘서 뭐 합니까?

곧 있으면 아무 쓸모 없는 데이터쪼가리가 될 시한부일 것 입니다.

-서약 결정은 유니크 30개,레전더리 60개,에픽 100개 광휘의 소울을 필요로 합니다.

결국 에픽 등급이상 서약을 획득해야 에픽 서약 결정 9부위 풀조율(2,700개의 광휘의 소울, 2,700만 골드)을 해야

태초 서약 포인트를 달성이되어 에픽 서약 결정 등급이 아니라면 조율을 할 의미가 크게 없습니다.

골드만 20% 감소를 시키면 2,700개의 광휘의 소울과 2,160만 골드를 소모해야 합니다.

골드를 아끼는데 큰 의미가 있습니까?

-레어리티 소울이 계시를 바꾸는데 2.8배를 기존보다 더 쓰고 수급은 이전과 동일한데 어떻게 소모처가 감소 된다는건지 이해할 수 없습니다.

-서약 결정 조율 또는 항아리에서 레어리티 소울을 사용 안 한다는데 신규 광휘의 소울을 사용 안하는건 아니지 않습니까? 결국 신규 광휘의 소울을 파밍해야해서 레어리티 소울은 2.8배씩 소모량이 늘어났는데 말이죠.

-불완전한 소울 결정,소울 할인권은 추가 하신다고하는데 단서로 돌아서 확률로 나오는 베니부 상점에서 판매할텐데 그걸 파밍할려면 신규 서약 및 서약결정 파밍 던전을 가지말고 강제로 재화 파밍던전을 들어가라고하시면서 게임 내 피로도를 더 증가 시키는 행동을 하시내요? 위에서 말씀하신 플레이와 육성의 부담 감소는 어디 팔아 먹었습니까?


4.

Q . 계시 사용량이 3배 가까이 늘어나서 부담임

A . -이벤트 계시 증량

(천해천 업데이트 시점 종말의 계시 2만개 지급 , 이후 다양한 루트를 통해 지속적으로 공급 예정)

-초월의 의지 계시 증량


-시작 이벤트로 2만개주면 1,2캐릭만 키우라는 겁니까?

중천에서는 다 캐릭 육성 권장형태로하시더니 갑자기 1,2캐릭만 하라구요?

집에서 플레이 시 일반적인 파밍을 할 시에 1캐릭 일주일 당 8,060 ~ 9,796개 소모

환요오괴 -16피로도 제외 시

평일 140 피로도면 총 18판 계시 1,116개 소모 영약까지 총 22판 1,364개 소모 * 5일 (5,580개 or 6820개)

주말 160피로도 총 20판 1,240개 소모 영약까지 24판 1,488개 소모 *2일 (2,480개 or 2,976개)

-초월의 의지 계시 증량 4,000 > 8,000개 늘려주셨다고요? 이미 중천때 해방된 흉몽으로 4,500개 수급하던거

그냥 초월의 의지로 넘기신거 아닙니까? 아예 없던 4,000개 늘려주신 것처럼 이야기하시내요?


5.

Q . 조율의 경계 유니크 던전은 매력도가 너무 떨어지는 것 아님?

A . 조율의 경계(유니크) 던전 삭제 및 1개 당 계시 15개로 교환


-아니 냅둬놓고 교환을 할 사람은 교환하고 장비 자체가 필요해서 돌 사람은 돌라고 해야지

그냥 또 무작정 삭제하시는거 맞습니까? 신규 유저들한태 그냥 레전더리,에픽등급 장비 풀세트 지급 하실거에요?

그럴거면 삭제하시는거 인정하는데 그런 이벤트 천해천 업데이트하고 바로 진행하실건가요?

신규 유저는 아예 진입조차 못하게 벽을 튼튼하게 만들어서 틀어 막으시내요.

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  • Lv115
  • 방어율
  • 진(眞) 크루세이더 프레이

    모험단Lv.43 이동관

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