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[키메라] [키메라]키메라 핵심 공략 (11)

  • 라핌모시 프레이
  • (등록 : 2025.06.20 11:28) 수정 : 2025.06.21 21:18 5,097


글이나 영상 중 편한대로 보세요


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펼쳐서 보세요


1. 특징



키메라의 특징으로 재활용이 있습니다
키메라는 스킬을 사용할 때마다 맵에 무기를 남기며
무기를 회수할 때 스킬의 쿨타임이 55% 감소하고, 추가로 이동속도가 증가합니다



무기의 종류는 단검, 검, 도끼, 장병기 4종류가 있으며
무기 회수시 같은 종류 스킬들의 쿨타임이 모두 감소하기 때문에 쿨감을 못받는 일을 없을겁니다


추가로 화려한 분리수거 패시브로 무기 회수시 주변을 공격합니다



해당 패시브 딜은 본섭으로 넘어오면서 딜량이 줄어들었지만



여전히 높은 딜지분을 차지하고 있기에 가능한만큼 무기회수를 해야합니다



이 무기회수를 최대한 이용하기 위해 무기회수 스킬인 씨와 소팅을 이용해야합니다



씨는 시전시 최대 2번 돌진 가능한 스킬이며
맵에 무기가 있다면 무기가 있는 곳으로 돌진합니다




만약 무기가 여려개 있다면
파란색 표시가 되어있는 쪽을 먼저
두번째로 빨간색 표시가 되어있는 위치로 돌진합니다



추가로 씨는 돌진 중에 무적이니 짤무적기로도 활용 가능합니다


(VP 2번을 찍고 쓴 소팅입니다)

소팅의 경우 시전 시 스킬 범위에 있는 무기를 전부 회수하며
추가로 VP 2번을 찍으면 회수 시 분리수거가 발동됩니다

맵에 무기가 많다면 사용하면 되겠습니다


2. 버프강화, 아바타, 엠블렘



버프강화는 큐브 오브 마테리얼리즘으로 맞추면 됩니다



착용하는 상의 아바타 옵션은 복제의 유산으로 해주세요


(플래티넘 엠블렘 별 경매장 가격)

플래티넘 엠블렘은 이중 나선, 또는 복제의 유산으로 맞춰주세요



웬만하면 공격력 증가율이 더 높으면서 추가 공격속도를 제공하는 복제의 유산을 추천드립니다



엠블렘은 키메라의 스탯은 힘이기 때문에 힘 엠블렘을 넣으면 되겠습니다

3. 스킬트리, 스킬개화, 스킬강화


(빨간색 박스 안에 있는 것들은 마스터 하면 됩니다)

스킬트리의 경우 70제 이후의 스킬은 전부 마스터
소팅은 1만 찍고
그라인더와 헤지혹 딜레마도 마스터



이후 남는 스킬포인트를 6개의 스킬에 쓰면 되겠습니다
스킬별 딜차이는 크게 없으니 취향대로 찍으면 되겠습니다

저의 경우 개선 패치 이후 실전성이 생긴 포쓰포스와 리니어 대거를 마스터하고
그리고 샌트리퍼걸 베놈과 새턴에 스킬포인트를 투자했습니다

하나하나 보면서 스킬 찍는게 귀찮다면 아래 스킬코드를 적어놨으니 복사해 사용하시면 되겠습니다

스킬코드
eJyNjU1KwwAUhOcjhlahJZsideFSEDcFbxDrXxMTNTGxibfopgfqQrp1l0UXnsADeItewEEKLtz0wfBm5g1vtgdRGCy0TCTUX32V3Xv3/RmeqiVUw4A5h6oZqeKYFyKVnFAAT4z1yJlyzsm44AGU2ks40owJ9953zt1yyY35te9T6zfvK2Ptvp4gtrcx/1BfgXWYQYlcUeMCBYa1xTBm5ncpOfKLnjIHCyoalzvqyO+sjecd/5tX2n/efrP9AeIjHVc=




스킬 개화의 경우 우선 A.I.R 1번과 소팅 2번을 찍어주세요



A.I.R 1번을 찍으면 피니시 공격의 상태이상 데미지가
가장높은 화상 데미지로 적용되어 딜 상승 효과가 있습니다



소팅 2번의 경우 소팅으로 무기 회수 시 분리수거 발동이 되어 플레이가 편해집니다



남는 VP는 센트리퍼걸 베놈, 그라인더, 헤지혹 딜레마, 크라운 슈레더, 바운스 테이블
5개의 스킬 중 원하는 스킬에 찍어주세요


(센트리퍼걸 베놈 1번과 2번)

센트리퍼걸 베놈의 경우 스킬을 마스터하였다면 VP를 투자하면 되며
스킬 사용시 캐릭터 위치가 바뀌는 기존 스킬 매커니즘이 불편하지 않다면 1번
불편하면 2번을 찍고 쓰면 되겠습니다


(그라인더 VP 1번과 2번)

그라인더 1번은 투척 후 발생하는 다단히트 간격과 시간이 감소
2번은 공격이 끝나고 무기가 추가로 생성됩니다



2번을 찍으면 기존 스킬에 있던 유도기능이 사라지기 때문에


VP를 투자할거라면 1번을 찍는 것이 좋습니다



(헤지혹 딜레마 1번과 2번)

헤지혹 딜레마는 1번을 찍으면 검에서 장병기 스킬로 변경, 시전속도 감소
2번을 찍으면 일반스킬이 되면서 쿨타임 감소, 스킬 시전시 무적이 됩니다

1번을 찍는다 해도 스킬 시전속도가 기존 스킬대비 체감되게 빨라지진 않고
2번을 찍으면 시전시 캐릭터 위치가 바뀌는 스킬로 변경되어 호불호가 있을 수 있습니다

VP를 투자할거라면 1번과 2번 중 취향대로 찍으세요


(크라운 슈레더 1번과 2번)

크라운 슈레더 1번을 찍으면 시전속도 증가와 추적기능 추가
2번을 찍으면 검에서 도끼 스킬로 변경, 공격범위 증가, 그리고 무기가 추가로 생성됩니다

편한 운용을 원한다면 1번
추가 무기 회수로 고점 플레이를 원한다면 2번을 찍으면 되겠습니다


(바운스 테이블 1번과 2번)

바운스 테이블 1번을 찍으면 내 위치에 무기가 생성되면서 스킬이 내 위치를 기준으로 시전
2번을 찍으면 실패 보정기능 추가, 그리고 시전시간이 감소합니다

1번의 경우 스킬에 체공이 추가되어 불편해지니 비추천하고
2번의 경우 몹에게 타격해야만 시전되도록 변경되어 던전별로 유불리가 있을 수 있습니다

VP를 투자할거라면 2번을 찍는 것을 추천드립니다



저의 경우 기존 베놈 스킬의 포지션 변경 매커니즘이 싫어서 베놈 2번
그리고 플레이 쾌적함을 위해 헤지혹 딜레마와 크라운 슈레더 1번을 찍었습니다



스킬강화는 A.I.R와 크라운 슈레더를 넣고
나머지 한칸은 바운스 테이블, 헤지혹 딜레마, 그라인더 3개의 스킬 중 취향대로 넣어주세요








4. 40초 딜 사이클



우선 A.I.R를 깔아두고
여러번 굴려야하는 기본기들 시전



이후 바운스 테이블, 헤지혹 딜레마, 크라운 슈레더, 하보크 시전 후
맵에 무기가 많다면 소팅 시전




이후 쿨타임이 돈 기본기들을  쓰고 씨로 회수한 후 각성기 시전




이후에는 쿨타임이 도는 스킬들을 쓰면서
무기들을 씨와 소팅으로 회수하는 것을 반복하면 됩니다



던담대로 충분히 다 굴립니다

5. 여러 팁



1.
새턴의 경우 씨 사용 중 사용이 가능한 매커니즘을 이용해 커맨드를 묶어서 사용할 수 있습니다



위 사진처럼 새턴과 씨를 같은 커맨드로 묶어두고
커맨드를 연타하면 동시 시전이 가능합니다




2.
무적이 필요한 경우에는
아처 공용스킬인 라이징 문설트
그리고 하플래쉬를 이용하면 되겠습니다



둘 다 타격 후 무적이 생기기때문에 잘 맞춰주세요



3.
타격 성공 시 몹에게 무기가 부착되는 스킬을 이용한 여러 활용법이 존재합니다



무기를 몹에게 부착한 후 이동을 하는데 사용하거나



소팅으로 무기 회수시 분리수거 발동까지 어느정도 딜레이가 있는 점을 이용해



우선 무기를 몹에게 부착
이후 소팅으로 무기 회수 후 씨로 몹에게 돌진해 분리수거 딜을 하는 방법이 있습니다







직접 키메라를 키우면서 알게된 유용하다 싶은 정보들을 담았습니다

추가로 궁금한 부분 있다면 댓글 남겨주세요


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  • Lv115
  • 라핌모시
  • 진(眞) 크루세이더 프레이 긴급대책본부

    모험단Lv.44 모시

오던 9회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.