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[배틀메이지] 2025 중천 배틀메이지 가이드 (264)

  • 퀸붐 카인
  • (등록 : 2023.08.07 00:21) 수정 : 2025.06.18 03:01 419,162






0. 작성자 소개




2017년부터 배틀메이지를 시작했습니다. 부족하지만 직전 성장 시즌부터 공략 작성을 시작, 현재까지 갱신중입니다.  

캐릭터 특징부터 아이템 세팅, 기초적인 운용법을 소개하고자 합니다.


목차 (CTRL + F로 아래 목차를 드래그하여 검색하시면 편하게 볼 수 있습니다.)


1. 기본적인 캐릭터 특징 및 운용 방법

2. 스킬에 대한 설명과 스킬트리 

3. 아바타 옵션

4. 장비 세팅 정보 / 추천 융합석

5. 그 외

인용 및 참고자료


 1. 기본적인 캐릭터 특징 및 운용 방법


  배틀메이지는 짧은 사거리를 가지고 공격하는 근접 하이브리드¹ 딜러 직업입니다. 짧은 사거리를 보완할 각종 속도, 단거리 이동기 2개, 장거리 순간 이동기 1개, 크리티컬 히트 확률, 회피율, 변신기로 HP MAX, 방어력 등의 다양하면서도 전 직업 중 최상급 유틸리티를 가지고 있으며, 중~상급 무큐기 몇가지²와 기본기를 이용해 지속적으로 딜을 하는 직업입니다. 따라서 패치 방향에 따라 애매한 작은 육각형 캐릭터가 될 수도 있고, 육각형이 하늘을 뚫을 때가 있습니다.



<배틀메이지의 계수표, 출처 : 던파IP갤러리 ㅇㅇ>


  2025년 4월 1일 기준으로, 지금은 다소 낮은 각성기 계수와 직전 시즌 범위증가 아이템의 교체로 약간의 타점 문제가 있지만, 여전히 좋은 유틸, 때려넣기 좋은 스킬 구조 등으로 기본 체급이 매우 높은 딜러입니다. VP 이후로는 부족한 한방 딜을 보완해줄 스킬도 생겨서 앞으로 메타 변동이 크게 일어나지 않는 한 적당히 좋은 딜러, 템 체급만 갖추면 1인분 이상은 할 수 있는 딜러로 활약할 것입니다.


  전체적인 플레이 스타일은 쇄패(30), 슈퍼 체이서(30), 타이머 밤(25), 더블 스윙(20)등의 기본기 스킬³을 다소 쓰는 편입니다. 리뉴얼 후 황룡강림(70)이라는 신규 스킬이 부족한 단타기 데미지 보완 + 중상급 무큐기의 역할을 수행하고 있습니다. 또한 체이서의 사출 빈도를 급격하게 떨어뜨려서 취향에 따라 더이상 사출을 사용하지 않아도 되고, 그 자리를 아예 슈퍼 체이서로 대체하는 분들도 많이 늘어났습니다. 기본기는 여전히 사용하지만, 쇄패, 타이머 밤, 슈퍼 체이서가 전부입니다. (취향에 따라 원무곤, 더블 스윙을 쓰기도 함)


  그래서 기존에 플레이 하시던 분들 중에서는 캐릭터가 부자연스럽다거나, 사출의 재미가 떨어졌다는 분들도 계시지만, 새로 하시는 분들께는 더이상 어려워 보이는 캐릭이 아니라, 상대적으로 쉽고 쾌적하게 입문할 수 있는 캐릭터가 되었다고 할 수 있습니다.


   개인적으로 현재 배틀메이지는 좋은 성능의 캐릭터를 구별하는 위치라고 생각합니다. 소위 말하는 좋은 캐릭, 사기 캐릭의 요소를 가지고 있기 때문입니다. 딱히 키울건 없지만 앞으로 던파를 하면서 좋은 캐릭이 무엇인지 직접 알고 싶으신 분들은 점핑으로 배틀메이지를 꼭 해보시는걸 권장합니다. 



1) 하이브리드 : 물리/마법 타입을 자유롭게 선택할 수 있는 캐릭터

2) 배틀메이지의 경우 강습유성타(40), 황룡천공(45), 트윙클 스매쉬(60), 황룡강림(70), 체이서 클러스터(75), 사도의 춤(80) 중 현재는 트윙클 스매쉬, 황룡강림, 체이서 클러스터, 사도의 춤을 채용중입니다.

3) 기본기 : 1~30레벨 스킬, '무색 큐브를 소모하지 않는 스킬' 등을 의미합니다. (비무큐라고도 합니다)



 1) 짧은 영상으로 스킬 운영법 보기


 쇄패 트윙클 쇄패 : 트윙클 VP 1번 '사이클링 히트'의 트윙클 타격시 쇄패 쿨타임 초기화를 이용




VP 패치로 이제는 잘 쓰지 않지만, 사이클링 히트 VP를 채용하시는 분들이라면 알아야 할 운영법입니다.


 체이서 클러스터 : VP 1번 '빅 뱅 클러스터'의 체이서 클러스터 설치 모션 이용







원무곤 : 조건부 무적기 사용 (이전에는 불편했으나 이젠 사용 시 언제 무적인지 HP바의 노란 테두리로 인지 가능)






일기당천 쇄패로 위험한 순간 넘기기


일기당천 쇄패는 리뉴얼 후 낮은 계수, 긴 시전시간이라는 단점을 갖고 있지만,

다른 스킬을 돌려서 딜을 보충할 수 있기 때문에 아래와 같이 패턴 실패일 때 즉사기를 피하는 용도로 쓸 수 있습니다.


note : 체력바를 주목해 주세요, 노란색 테두리일 때 무적 상태입니다.


한 사이클 돌리기 


실전에서는 입장포를 하는 던전이라면 체이서 클러스터를 미리 설치해두고,

보통은 아포를 올릴거 같다 싶으면 황룡강림을 먼저 한 번 써서 다른 스킬을 쓰는 동안 쿨타임을 돌려서 더 쓰는 식으로 하는걸 생각만 하시면 됩니다.




요즘은 배틀메이지 체급이 워낙 좋고 스킬 다 쓰기도 편해서 그냥 사진은 참고로만 보시고, 있는거 대충 다 던지시면 됩니다.




2. 스킬에 대한 설명과 스킬트리


 <배틀메이지 스킬트리, 액티브 스킬 목록>



1) 기본 설명


  배틀메이지는 캐릭터 자체 스탯과 스킬의 데미지 배율까지도 고른 편입니다. 따라서 스킬이 2개라 효율을 위해 30레벨을 강화하는 플래티넘 칭호 정도를 제외하면 특정 레벨대의 스킬 몰빵은 구조적으로 어려운 캐릭입니다. 그렇기 때문에 배틀메이지의 템세팅 역시 총 데미지를 올리는 방향으로 연구되었습니다. 그러다가 이제 아이템을 잘 받는 스킬을 하나 지정해서 몰아주는 식으로 데미지를 올려왔는데요. 이에 따라 쇄패, 체이서 프레스가 메인 딜링 및 광역 스킬의 역할을 해왔습니다.


   그러나 체이서 프레스의 경우 탈리스만 착용 시 체이서 소모량에 따라 데미지가 증가하는데 쿨타임은 짧다보니, 온전히 데미지를 줄 수 있는 상황이 적어 딜 누수가 꽤 큰 편이었습니다. 리뉴얼 이후부터는 슈퍼 체이서가 체이서를 상당히 많이 잡아먹고, 체이서 수급이 적어지다보니 자연스럽게 딜 비중이 낮아졌습니다. 또한 데미지가 고르다 보니 몰빵도 어렵고, 몰빵을 하자니 35레벨 스킬이라 몰아주기도 애매한 스킬이 되었습니다. 이 문제에 대한 완전한 해답은 아니지만, 리뉴얼 이후에는 황룡강림 위주의 빌드로 재편성 되었습니다. 딜 누수가 적은 즉발 스킬에, 스택화로 10초 중반대의 짧은 쿨타임으로 광역기, 메인 딜 등의 역할을 동시에 수행하게 됩니다.


  VP 패치 이후로는 트윙클 스매쉬, 사도의 춤이 많이 좋아져서 배메에게 부족한 한방 딜(트윙클 VP 2번)과 애물단지로 전락했던 사도의 춤을 쓸수 있는 스킬로 만들어 줬기 때문에, 기본적인 골자는 쇄퓨타라 불리는 기본기 3개, 1차각성 이후의 딜, 패시브 스킬을 모두 마스터 한 후, 상황에 따라 취사선택 하는 쪽으로 방향을 잡으시면 되겠습니다.


요약: 현재는 아이템 호환과 기존 스킬의 역할을 대체할 황룡강림(70) 빌드를 많이 사용 중. VP 이후에는 쇄퓨타 + 상급 무큐기 마스터하고 취향에 따라 선택


2)VP 간단하게 알아보기


제가 작성한 VP 소개글을 첨부했습니다. 클릭해서 이동이 가능하며, 인게임에서도 확인이 가능합니다.

배틀메이지 VP 간단한 소개(클릭 시 이동)


3) VP와 스킬 강화, 스킬트리 확정하는 방법


선 요약 : 직업의 역사가 길고, 인구수가 많기 때문에 직업공략은 큰 틀만 안내할 것이며
스킬트리는 본인의 플레이스타일과 아이템 빌드에 따라 유동적으로 하셔야 합니다.


다음은 스킬트리 뼈대를 잡는 방법입니다.


먼저 대중적으로 많이 쓰는 스킬을 찍어두고, 본인의 플레이 스타일에 따라 한두개씩 조정해서 채용하시면 되겠습니다. 

예를 들면 칠흑의 정화처럼 쿨타임 감소가 많거나, 스태프 레거시 무기처럼 쿨타임 회복 아이템을 채용중이라면 기본기 스킬을 많이 찍을 필요가 없겠죠?

이 경우에는 쇄패, 타이머 밤, 퓨전 체이서로 기본기를 고정합니다. 


나머지 세트는 기본기를 선호하시면 원무곤 or 더블스윙을 쓰시면 됩니다.

35레벨 무큐기를 선호하시면 2개 다 쓰시되, VP는 둘 중 하나만 주는 것을 권장합니다.

80레벨 무큐기 사도의 춤의 경우 2번을 많이 쓰시지만, 1번도 딜 압축이 괜찮은 편이라 쓸만하다고 생각합니다.


그 밖에) 나벨 융합석 특수장비 레벨링 많이 나온 경우, 임시로 해당 스킬을 채용할 수 있습니다.

의도인지 우연인진 모르겠지만 1페이지 배틀메이지 분 중에는 나벨 고유 융합석 45렙이 3개 떠서, 황룡천공(난무)을 채용했습니다.


스킬 강화의 경우에는 이제는 쇄패의 위상이 많이 내려와서, 슈퍼 체이서가 쇄패의 자리를 대체하게 되었습니다.

쇄패의 장점이 확정적으로 초기화를 해서 많이 쓰는 것이었는데, 이젠 초기화가 안 되거든요.

그래서 대부분 상황에서 쓸 수 있는 슈퍼 체이서를 선택합니다.

30레벨 플래티넘 칭호 효율도 좋고, 데미지 상승폭도 30레벨 스킬은 60%이기 때문입니다.


그 밖에 스킬 빌드의 질문은 댓글로 달아주시면 아는 선에서 최대한 답해 드리겠습니다.


                                                              

번외)커맨드는 어떻게 하나요?


생각보다 많은 분들께서 커맨드 관련 문의를 해 주셨는데,

도움이 될 진 모르겠지만 제가 커맨드를 연습했던 방법을 올려보겠습니다.






3. 아바타 옵션



<아바타 추천 옵션>


- 현재는 2월 1일 리뉴얼 패치로 무기 마스터리와 니우의 전투술 어느 것을 채용해도 상관이 없습니다.
단, 플래티넘 엠블렘이 무기 마스터리 2개면 니우의 전투술을 상의 아바타 옵션으로 사용합니다. (반대의 경우도 마찬가지)

- 본인이 지능/마법공격력 배틀메이지라면 힘이라고 된 부분을 지능으로 바꾸고, 머리와 모자의 옵션을 지능으로 바꾸고, 신발의 경우 이동속도로 변경합니다.


4. 장비 세팅

1) 무기



note : 창의 경우 무기 전용스킬은 쿨타임 감소 미적용, 장비 데미지 아이템 특성상 시즌 후반에 딜 효율이 떨어진다는 단점이

스태프의 경우에는 고유 융합석이나 차후 나올 아이템에서 쿨타임 관련 옵션이 있다면 쿨타임 감소 옵션이 많아진다는 단점이 있습니다.


note2 : 태초 레거시의 경우 나오는대로 그냥 다 쓰면 됩니다. 물어볼 필요 없이 착용 가능하면 무조건 쓰세요!


2) 방어구



 - 현재는 지옥 파티 메타다 보니 아이템이 원하는 대로 파밍이 되는 것은 아닙니다. 

   따라서 당장은 기본적으로는 세트 포인트가 가장 높은 아이템들을 채용하시는 것이 좋습니다.

 - 단, 가급적 에너지, 무리 세팅은 피하는 쪽으로 방향을 잡는 것이 좋습니다.


주로 쓰는 세트 보충 설명


황금향 : 말이 필요없는 딜 최고점의 아이템입니다. 12증 유저들은 타 태초장비를 포기해가면서 까지 채용 중인 경우도 있으며, 11증까지는 충분히 채용 대상입니다.

부가적으로 10증 이하라 하더라도 심연에 잠긴 종말의 숭배자 동일 라인에 용투장, 세렌디피티가 있어서 갈아타기 매우 쉽습니다. 


용투장 : 이번시즌 최고의 국밥 세팅입니다. 다만 세트 옵션 발동을 무난하게 하려면 태초 세트를 찍어야 한다는 약간의 단점은 있으나, 세트 옵션 발동 자체가 유틸리티 보충이기 때문에 기본 속도, 편의성이 뛰어난 배메에겐 단점이 아닌 셈입니다. 


세렌디피티 : 랜덤 쿨초라는 매력적인 옵션이 있지만, 현재에는 딜 체급이 낮아 옵션이 발동하지 않으면 쓰기 힘들다는 치명적인 문제점이 있습니다.
대신, 
심연에 잠긴 종말의 숭배자 동일 라인에 용투장, 황금향이 있어서 갈아타기 매우 쉽습니다. 


칠흑 : 위업의 기억 고티어, 미의 여신 베누스 : 강림 난이도, 해방된 흉몽(챌린지) 등 고난이도 던전에서 지속 딜링을 요할 때, 스타일리쉬한 플레이를 선호한다면 추천합니다. 대신, 쿨타임 회복 옵션이 있는 스태프 레거시나 쿨타임 감소 옵션이 있는 베누스 고유 융합석, 상급던전 고유장비 마법석 등의 일부 아이템과 호환이 어렵다는 단점이 있습니다. 
또한 심연의 숭배자 라인이 상대적으로 아쉽다는 문제점이 있습니다. 억지로 파밍하지는 마시고, 잘 떴으면 채용하기에 좋습니다.


그림자 : 용투장과 비슷한 느낌입니다. 세트 자체는 딜이 준수하고 편의성은 떨어지지만, 배메는 부족한 딜 계수를 아이템으로 보충하고 아이템의 부족한 편의성은 캐릭터 자체 체급으로 보완이 가능합니다. 심연의 숭배자 라인이 좋지 못하다는 문제점이 있습니다.


마력 : 적당한 유틸, 적당한 딜을 가지고 있으며, 근접 캐릭터 마력의 영역 세트는 생각보다 좋은 평가를 받고 있습니다. 만약 세트포인트가 아주 높다면, 충분히 오래 쓸 수 있는 아이템입니다. 

 


6. 융합석

1) 110레벨 융합석 (악세서리, 특수장비)

 






초반에 지급받거나, 써야 하는 융합석은 전시즌 아이템이기 때문에, 빠르게 정리하겠습니다.

- 방어구 < 배메가 오브젝트 데미지인 우레, 속도 옵션이 있는 대지를 쓸 이유가 없습니다.

- 설경, 열화, 대류(쿨타임 감소)중에 적당히 섞어 쓰시면 됩니다.

악세, 특장 < 표에 있는 것 중에 취향에 맞게 쓰시면 됩니다.


2) 115레벨 세트 융합석 


읽기 전에 : 115레벨 융합석은 세트 융합석 / 고유 융합석이 있습니다.

a. 세트 방어구 융합석 : 본인의 세트에 맞는 융합석을 착용합니다. 유니크의 경우 세트포인트 +25, 에픽의 경우 +65를 추가할 수 있습니다.

b. 고유 방어구 융합석 : 세트 포인트를 확보할 수 없는 대신, 태초 세트 이후 주요 스펙업 수단으로 활용됩니다.


베누스 고유 융합석 : 배틀메이지의 경우 모든 속도, 피해 감소, 스킬 범위 세 가지 옵션 중 아무거나 쓰셔도 됩니다.

나벨 고유 융합석 : 하술할 표를 보고 본인의 아이템 세팅에 맞게 파밍하시면 됩니다.




3) 115레벨 고유 융합석 (방어구)



배틀메이지의 경우 아무거나 써도 상관이 없습니다. 속도도, 범위도, 피해감소도 원래 있고 더 있으면 좋기 때문입니다.


4) 115레벨 고유 융합석 (악세서리)



11증 이상 : 테아나를 1순위로 파밍하시면 됩니다

0~10증 : 축복팔찌, 창조목걸이 창조반지, 축복반지, 무지반지가 꽤 좋습니다.



5) 115레벨 융합석 (특수장비)



40, 45를 제외하면 나오는대로 쓰시면 됩니다. 


6) 무기 (새겨진 기억의 해방)



해일 : 쿨감 10%가 붙어있기 때문에 부족하다 싶으면 채용하시는 것이 좋습니다. (특히 태별창, 앱솔루트 제로일 경우 고려해 보아야 함)

그 외에는 대부분 볕이 좋을 것 같습니다.


인용 및 참고자료


1. 115레벨 계수표 (던파IP갤러리 ㅇㅇ)

URL > https://gall.dcinside.com/m/dfip/572089


2. 배틀메이지 VP 소개

URL > https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2932858


3. 융합석 총 정리

URL > https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2939834

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