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[여레인저] 眞:레인저(여) 직업 공략 - 시즌 10 중천 Act.3 피어나는 칼날 (VER.07.24 UPDATE) (71)

  • White 디레지에
  • (등록 : 2025.03.24 01:57) 수정 : 2025.08.03 02:31 62,089







    PROLOGUE_INFO    










    PROLOGUE_저자의 말    









    PROLOGUE_眞:레인저(여)에 대해    







    ITEM SETTING_순서/옵션/아이템 장비 추천    




















    SKILL TREE_스킬트리/스킬 개화/VP    










    SKILL BUILD RESEARCH_스킬 연구 眞:레인저(여) 5/2/3 이론    







    SKILL BUILD RESEARCH_건 블레이드 활용법    




건블레이드 

패시브 스킬


리볼버 하단에 블레이드 장착되며

건블레이드 액션 스킬을 사용할 수 있게 된다.


①레인보우 샷

커맨드 : 지상에서 [C]연속 입력, [C] 2번 연속 입력

백스탭 시전 중에도 [C] 연속 입력시 사용 가능 

레인보우 킥 시전 중에서도 사용 가능






②에어 블레이드

커맨드 : 점프 상태에서 [Z] 입력

대각선 방향키 입력시 대각 방향으로 전환 가능





③러쉬 블레이드

대쉬 공격 중 [Z]키 입력(대각선 방향키 입력시 대각선 방향으로 이동 가능)

고각도 슬라이딩은 스킬로 취급되기 때문에 러쉬 블레이드가 발동하지 않음

러쉬 블레이드 도중 [Z]키 추가 입력시 레인보우 킥 사용 가능






④레인보우 킥

탑스핀 중 [Z]키 입력





건블레이드 액션 스킬 연계 활용

[★] : 대표적으로 사용하는 연계

스킬에 대한 이해와 숙련이 필요함

[☆] : 알아두면 쓸만한 연계

스킬에 대한 이해와 숙련이 많이 필요함


[★] 레인보우 샷 + 에어 블레이드  

공격 회피에 주로 이용



[★]스킬 시전 중 백스탭 강화 사용 + 레인보우 샷 + 에어 블레이드

스킬 시전 중 백스탭 강화 사용 후  레인보우 샷 + 에어 블레이드 연계

순간적으로 위치를 이동해야 하는 상황 일 때 사용

 



[☆]러쉬 블레이드 + 레인보우 킥 + 레인보우 샷 + 에어 블레이드

난이도가 높은 연계 기술, 높은 숙련도를 요구함. 러쉬 블레이드 도중 [Z] 키 입력

레인보우 킥 발동과 동시에 [C]키를 연속 입력하여 레인보우 샷 발동 

이후 체공 상태에서 에어 블레이드를 사용하는 연계 방식





강림에서의 건블레이드 대표적인 활용 예시









BASIC SKILL_건가드 & 고각도 슬라이딩



건가드 - ★★★



원거리 피해에 대한 완전 방어 확률이 70%나 됩니다.
1정도 배워두는 것을 강력 추천합니다.

원거리 즉사 판정 공격도 무효화 할 수 있기에 죽을 위기에 처했을 때
확률적인 피해 감소를 노려볼만 하다고 생각합니다.


또한 건가드 스킬 시전이 긴 편이다보니 백스탭 강화와 연계해서 사용하는 방법도 있습니다.



리벤지 - ★★★

건가드를 포기하더라도 리벤지는 무조건 찍으라고 강조드리고 싶습니다.

요즘 보스몬스터들이 넉백을 기본적으로 가지고 오는 케이스가 많은데
그 넉백을 리벤지로 빠르게 풀어버릴 수 있기 때문에 활용도가 높습니다.







고각도 슬라이딩 - ★★★





생각보다 굉장히 유용한 스킬인데 사람들이 활용 방법을 잘 모르는 스킬이라고 생각합니다.
대쉬를 하는데 입력하는 소요시간을 생각하면 긴 편인데 이 스킬을 배우면 한번 누르기만 해도 대쉬 공격이 나갑니다.

위급한 상황에서 힘들게 대쉬를 하는 것 보다 고각도를 배워서 활용해 보는 것은 어떨까요?

심지어 대쉬 공격이 스타일리쉬를 통해 다른 스킬과 함께 연계가 되는 큰 장점을 가진 스킬입니다.
스킬 시전중 원하는 위치에서 다른 스킬을 쓰면 스타일리쉬를 통해 끊을 수가 있습니다.







    SKILL CYCLE_스킬 연계에 대해서 


▲眞:레인저(여) 수련의방 43초 딜 사이클 영상



▲수련의 방 43초 딜표

-스킬 데미지량은 버프 때문에 5% 가량 높게 측정되었습니다.
실질적인 수치는 대략 60.8억 정도 입니다.



▲던담(던파 API 사이트) 기준 수련의 방 43초 딜량

-수련의방 기준 실전딜은 던담딜의 98.9% 정도 나오는 것이 확인 되었으며(이벤트 버프 제외하고 계산)

오차는 실전딜과 던담딜의 오차는 대략 1.1% 입니다.


중간 중간 스킬 텀이 비는 시간도 있고 실전에서 활용하기에는 충분하다고 생각합니다.

여러분들께 5/2/3 이론을 말씀드린 이유도 플레이에 여유가 있어야 한다는 생각이 컸습니다.


딜을 무리하게 지속적으로 넣는 것도 좋지만 안정적으로 

꾸준하게 넣는 것도 한가지 방법이라는 걸 알려드리고 싶었습니다. 


영상은 참고하셔서 따라 연습하시면 도움이 많이 되실겁니다.

저기서 포인트를 알려드리자면 방향이 전환 되었을 때 방향키를 자연스럽게 한번 씩 눌러주는 것입니다.


킬포인트 같은 경우 VP2를 채용하고 있다보니 스타일리쉬 스택을 소모하여 

다른 체술계 스킬을 사용해 방향을 전환하는 방법도 있습니다.
 









25.07.29 작성


-추후 위업의 기억 10티어 & 흉몽(챌린지) 사르포자/제르미오 노피격 영상 업로드 예정
-스킬 활용에 대한 설명 보충 GIF 업로드 예정


-추천 아이템 나벨 특수장비 고유 융합석 리스트 추가(25.07.29)

-나벨 레이드 새겨진 기억의 해방 관련 내용 추가(25.07.30)

-건 블레이드 활용법 내용 추가(25.08.01)

-스킬트리 스킬 아이콘 추가(25.08.01)

-건가드 & 고각도 슬라이딩 활용법 내용 추가(25.08.01)

-SKILL CYCLE 내용 추가(25.08.01)


잘못된 부분이나 오타가 발견되면 제보 부탁드립니다. 

공략 글을 읽어주신 모든 분들께 감사하다는 말씀 드립니다.


40
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  • Lv115
  • White
  • 진(眞) 레인저 디레지에 WhiteWindy

    모험단Lv.42 White

오던 6회
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