모험가 명성 | 장착하고 있는 아이템 및 성능에 영향을 주는 시스템의 종합 수치입니다. 모험가 명성 수치에 따라 입장 가능한 던전이 확대됩니다. |
HP | 캐릭터의 생명력으로 0이 되면 사망합니다. |
MP | 캐릭터의 마나로, 모든 스킬 사용 시 일정량 소모됩니다. |
물리방어율 | 피격 시 받는 모든 물리 피해가 N%만큼 감소합니다. 최대 75.0%를 초과할 수 없습니다. |
마법방어율 | 피격 시 받는 모든 마법 피해가 N%만큼 감소합니다. 최대 75.0%를 초과할 수 없습니다. |
힘 | 증가할수록 물리 공격의 데미지가 증가합니다. |
지능 | 증가할수록 마법 공격의 데미지가 증가합니다. |
체력 | 증가할수록 HP와 HP 회복량, 물리 방어력이 증가합니다. |
정신력 | 증가할수록 MP와 MP 회복량, 마법 방어력이 증가합니다. |
물리공격 | 증가할수록 퍼센트 데미지를 사용하는 물리공격 스킬의 공격력이 증가합니다. 캐릭터 정보 페이지에서 전직별 공격 유형을 확인할 수 있습니다. [바로가기]
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마법공격 | 증가할수록 퍼센트 데미지를 사용하는 마법공격 스킬의 공격력이 증가합니다. 캐릭터 정보 페이지에서 전직별 공격 유형을 확인할 수 있습니다. [바로가기] |
독립공격 | 증가할수록 고정 데미지를 사용하는 물리/마법공격 스킬의 공격력이 증가합니다. 캐릭터 정보 페이지에서 전직별 공격 유형을 확인할 수 있습니다. [바로가기] |
물리크리티컬 | N% 더 높은 확률로 치명적인 물리 데미지를 가합니다. 해당 수치가 100%인 경우, 모든 물리 공격이 크리티컬로 적용됩니다. |
마법크리티컬 | N% 더 높은 확률로 치명적인 마법 데미지를 가합니다. 해당 수치가 100%인 경우, 모든 마법 공격이 크리티컬로 적용됩니다. |
공격 속도 | N% 더 빠른 속도로 공격합니다. 실제 적용되는 속도는 200.0%를 초과할 수 없습니다. |
캐스팅 속도 | N% 더 빠른 속도로 스킬을 시전합니다. 실제 적용되는 속도는 300.0%를 초과할 수 없습니다. |
이동 속도 | N% 더 빠른 속도로 이동합니다. 실제 적용되는 속도는 300.0%를 초과할 수 없습니다. |
공격 속성 | 각 속성 강화 수치가 증가할수록, 해당 속성 공격 시 데미지가 증가합니다. 아이템 옵션, 마법부여, 큐브의 계약, 특정 스킬 등의 방법으로 속성을 부여할 수 있습니다.
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공격 속성 (화) | 화속성이 부여된 공격 시 화속성 강화 수치에 따라 피해가 N% 증가합니다. - 2가지 이상의 속성을 부여한 경우, 가장 높은 속성 피해만 적용됩니다.- 몬스터의 속성 저항에 따라 피해가 감소할 수 있습니다. |
공격 속성 (수) | 수속성이 부여된 공격 시 수속성 강화 수치에 따라 피해가 N% 증가합니다. 아이템 옵션, 마법부여, 큐브의 계약, 특정 스킬 등의 방법으로 속성을 부여할 수 있습니다. - 2가지 이상의 속성을 부여한 경우, 가장 높은 속성 피해만 적용됩니다.- 몬스터의 속성 저항에 따라 피해가 감소할 수 있습니다. |
공격 속성 (명) | 명속성이 부여된 공격 시 명속성 강화 수치에 따라 피해가 N% 증가합니다. 아이템 옵션, 마법부여, 큐브의 계약, 특정 스킬 등의 방법으로 속성을 부여할 수 있습니다. - 2가지 이상의 속성을 부여한 경우, 가장 높은 속성 피해만 적용됩니다.- 몬스터의 속성 저항에 따라 피해가 감소할 수 있습니다. |
공격 속성 (암) | 암속성이 부여된 공격 시 암속성 강화 수치에 따라 피해가 N% 증가합니다. 아이템 옵션, 마법부여, 큐브의 계약, 특정 스킬 등의 방법으로 속성을 부여할 수 있습니다. - 2가지 이상의 속성을 부여한 경우, 가장 높은 속성 피해만 적용됩니다.- 몬스터의 속성 저항에 따라 피해가 감소할 수 있습니다. |