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[섀도우댄서] [퍼섭] 섀도우 댄서 VP 변경점 정리 (6)

  • 하이븜 카인
  • (등록 : 2025.07.16 17:16) 수정 : 2025.07.17 00:39 699

요약

- 체인 사출을 좀 더 적극적으로 사용할 기회를 만들려고 시도 한 거 같다.

- 콤보의 난이도를 낮추고, 안정적으로 백어택을 할 수 있다.



1. 칼날 돌풍

▶ 피의 바람

- 어차피 안씀

- 다단히트 수가 늘어나는 만큼, 스킬의 시전 시간이 길어짐

- 총합 데미지는 같음 (텍스트 누락)



2. 코버트 액션

 집중 (VP1)

- 어차피 안씀

- 허공에서 사용해도, 섀도우 댄싱 범위 내 적의 후방으로 이동해서 공격


▶ 데스 베일 (VP2)

- [그림자 이동 시전 시 그림자 분신이 끝까지 스킬 시전]

- 이게 추가되면서 어쩌면 쓸 수 있을지도 모르겠음

- 근데 VP를 빼올 곳이 없음



3. 파이널 디스트럭션

▶ 춤추는 그림자 (VP1)

- 기존 VP1 + VP2가 됨, 합쳐진 2개의 VP가 서로 시너지는 전혀 없음

- 그림자 이동 캔슬 시, 그림자 이동 쿨 초기화

- 백어택 적중 시, 무적 + 추적하면서 공격

- 하지만, 그림자 이동으로 캔슬 할 경우 무적이 풀리고, 남은 그림자는 적을 추적하지 않음


▶ 헌드레드 4 (VP2) 


- 다른 행동 도중 시전 가능

- 바닥에 단검이 꽂히며 [학살의 섀도우 댄싱] 필드가 펼쳐짐

- 해당 필드 내에서는 모든 공격이 [백어택]으로 적용

- 필드는 5초간 유지

- 필드가 유지 되는 동안 섀도우 댄싱은 사라짐

- 공격력/쿨타임 증가



4. 섀도우 스팅

▶ 섀도우 하운드 (VP1)


- 체인 리액션이 버프가 없을 때, 체인 사출 역할을 하는 스킬

- 체인 사출 처럼, 스킬의 후딜레이를 끊고 사용 할 수 있음

- 총 4스택



- 사용 예시



- 사용 예시 2

- 체인 사출 + x / 체인 사출 + 방향키&x

- 적의 정면/후면으로 이동 가능



- 체인 리액션이 활성화 된 상태

- 무조건, 모든 스택이 한번에 사용되는 마무리 기술을 사용



▶ 레이크 (VP2)


시전 도중 섀도우댄서 전직 계열 스킬 시전 가능

- 체인 리액션이 활성화 되어있을 경우 히트 성공 시 체인 리액션 지속 시간 5초 증가


기존에는 암살/죽음의 연무 2개의 스킬로만 캔슬 가능했는데, 모든 전직 스킬이 되면서 콤보의 자유도가 매우 올라감

* 위 이미지는 [섀도우 스팅 → 메나싱 시즈] 순서로 사용하여 캔슬한 예시

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  • Lv115
  • 하이븜
  • 진(眞) 배틀메이지 카인 디시만갤

    모험단Lv.42 유다희

오던 3회
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