난사 vp1 공속/범위 증가로 견제 최적화
난사 vp2 뎀감 말곤 딱히
이사 vp1 한번 쓰면 끝까지 자동사격이라, 사실상 움직이는 채널링 / 이펙트의 하나하나가 별개의 탄으로 보여도, 사실상 고정데미지라 y축에서 견제하기에 좋음
이사 vp2 이동사격 1렙찍고 윈드밀 -> 점프키로 캔슬, 사실상 빠른 윈드밀사용 스킬 / 그냥 개인적으로 이동사격 스킬이 별로같음 (좀만 틀어져도 탄이 잘 빗나감)
멀헤 vp1 광부용 / 전범위 견제용 / 뎀감도좋고
멀헤 vp2 여렌처럼 스탈리시 깎아먹는것도 아니라서 스킬 중간중간 섞어쓰면 사실상 스킬 하나 설치기로 바뀌는 수준
(참고로, 남은횟수 1회에서 다쓰고, 다시 쿨돈 멀헤를쓸때 딜레이가 생기는데... 다른스킬로 스탈리시 캔슬해서 넘어가면 매우 빠르게 쓸수있음)
건호크 vp1 한번은 받아야 되는데 범위가 큼
건호크 vp2 편함
먹사 vp1 캔슬시 방향전환 요거로 보는듯?
먹사 vp2 먹사 렙1만 찍으면 무적 챙길듯
제압 vp1 스타일리시 부족할때 찍는데... 안부족해도 무난한듯
제압 vp2 홀딩을 준다...! / 앞뒤좌우 이동도 된다...! / 받뎀감도 있다...! / 근데 채널링 소폭 길어짐
패드 vp1 보정에 낚여 채용하게 된다면, 타점 좀 엇나가면 딜로스, 한대 우연히 맞으면 실패보정없음, 채널링은 줄어든게 맞음, 원본보다는 무조건 좋음
패드 vp2 스택스킬이라는게 사기인게, 그냥 무조건 될때마다 쓰기만 해도 저점이 무조건 보장됨.
거기다가 y축 범위도 넓어지며 이펙트 고정딜이라 y축견제까지 가능케 되어서, 맞는 거리인데도 탄 몇발 증발하는 딜로스 없음
일단 1회씩 나누면 vp1보단 짧고, 두개 한번에 쓰면 vp1보다 긺
아웃 vp1 잘 활용하면 빠른 스타일리쉬 충전으로 스킬난사 가능케 함
아웃 vp2 남렌 몹몰이 없어서 불편한데 이거 좋은듯?
최종정리
개인적으로 쓰는건
난사1 - 무~난
멀헤2 - 섞어쓰기
호크2 - 섞어쓰기/건호크 안잡음
패드2 - 스택스킬 이점
아웃1 - 설치기 (나머지는 즉시 캔슬하면 다 씹힘)
스킬강화
건호크 (뎀증)
패드 (쿨감)
멀헤 (뎀증/지분이 들쭉날쭉이라 아웃이랑 교체할지 심각히 고민중)
아직 베누스1단계 뉴비라 되게 실험적인 vp투자상탠데
이후 도전컨텐츠 가면 vp가 바뀔수도 있음
현재 콤보로는
[ 멀헤1/건호크2/아웃1/멀헤1/건호크2/패드2 ] 동시입력 -> [ 멀헤1/건호크2/ 타스킬]
이런식으로 멀헤와 건호크를 스킬 사이사이에 섞는 플레이를 하는중
참고로 스탈리시 캔슬버프 갱신은 자주됨
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