안녕하세여 수많은 곰장연 중 하나입니다
이 글은 인챈트리스에 대해서 알아보는 글입니다
주의)개화 전 및 닉변 전 움짤 포함
1. 인챈트리스의 장단점
장점
-포연장으로 무려 7초 가량 연장 가능해서 사실상 포 시간 자체는 버퍼 중 제일 길어여
-2인 버프력은 진짜 좋아서 쩔하기 편해여
-룩딸: 모든 버퍼 중 아바타 종류가 제일 많고 아마 여프리+아처 아바타 다 합쳐도 여법 아바타 갯수에 미치지 못합니다
-힐 큐어 일체형
-무적기 많아서 생존력 좋아여
-딜 진짜 쎄고 딜압축 잘되여
단점
-후딜
-스택 관리 불편할 수도 있을지도
-마나회복 없습니다, 개인 파티 둘 다
-4인 버프력은 제일 낮아여
-여법이라서 기본 이속이 제일 느려여
2. 직업 특징
인챈트리스는 저주로 아군을 강화하는 색다른 컨셉의 버퍼/힐러/서포터로 편애라는 스킬을 통해 특정 아군을 강화하는 것에 특화되어 있습니다
주스탯은 지능이고여
인형 스택을 쌓고 쿨타임 없이 인형 스택을 소모해서 사용하는 스킬들을 보유하고 있습니다
덤으로 1,진 각성기의 버프 시간을 연장할 수 있는 버퍼입니다
또한, 스킬 사용의 주체가 곰인형인 매드와 인챈트리스 본체로 나뉘어져 있는데여
이렇게 본체 스킬을 사용하는 와중에 매드 스킬도 사용할 수 있습니다
이렇게 하면 일부 매드스킬 들의 채널링/선후딜 등을 캔슬 할 수 있고여
이게 솔플에선 딜압축의 핵심 요소고
파티플에선 소소한 유틸입니다
일부 채널링에 갇히지 않게 해주거든여
3. 아바타
상의 마리오네트
지능 넣을 수 있는 옵션/엠블렘은 싹 다 지능을 넣어주세여
버프강화 상의는 금단의 저주
마찬가지로 지능 도배
4. 스킬트리
필수 스킬은 있을지라도 완성된 스킬트리에는 정해진 답이 없습니다
eJyljl1KQlEUhdfX6UJeTXqJsKIMkmgq6c3rX6VpQ+hSBjYO9bGg5xB8qMdwJM7CCbikIbjhY+2z92GvtdoNURjqvSqh+Gz09afZ6WL5u3OlKZEm7DMmpwGH9DnikQP1OKYLfHLOg/WOkjrWtmmBmlzT4ISUCz48qxPr1ppQpmaq/vPm99DzG/Pq/oVLZebZ/dxJvk0wFcUqWRfmR3sqWPMmSjf+tlQfB1JIcD4yKKZeDGh6N3HMxOOa4/R4orO523KejIrmvvtf90wJdtiuVmvEGyYi
1,2각은 어차피 알아서 마스터 되고
진각 마스터 하시고
버프(파란색), 패시브(초록색) 다 마스터 하면 됩니다
부연 설명 드릴게여
편애를 사용하면 이렇게 파티원 중 하나를 지정할 수 있습니다
고른 아군은 금단의 저주의 효율이 15% 오릅니다
본인에게 하거나 솔플시에는 본인, 정확히 매드에게 걸리는데 효과는 매드 스킬들의 공격력 10% 증가에여
그 외의 효과로는 다른 버퍼들에게도 있는 체정버프입니다
하베스팅, 고통의 정원, 애정전시
인형 수급 스킬 3종이에여
이 스킬들로 적을 타격하면 인형을 각 1개 수급합니다(최대 4개)
스킬 레벨 불문하고 무조건 1개씩 수급이지만 어차피 찍을 스킬이 따로 없고 딜량도 우수하니 그냥 다 마스터 해여
하베스팅은 아무 것도 못 맞추면 쿨이 1초가 됩니다
고통의 정원 중에 애정전시를 사용할 수 있고
애정전시 직후 고통의 정원을 사용해서 정원의 채널링을 캔슬 할 수 있습니다
타격 가능 오브젝트를 맞춰도 인형이 차오르고(일부 오브젝트는 안 되는 것으로 확인)
그 타격 가능 오브젝트에 포함 되는 것이
화속성 부여된 상태에서 오일을 타격하는 것입니다
아주 유용한 특징이니 기억해 두세여
인형 소모 스킬 5종
데스티니 퍼펫
유일하게 인형 2개 소모합니다(나머지는 1개 소모)
금단의 저주의 효율을 25% 올려주니까 꼭 끊기지 않게 계속 써주세여
전레벨 25% 고정이라 마스터할 필요는 없지만 솔플 주력기 중 하나입니다
화끈한 애정
레벨과 버프량이 비례하는 모든 속도 버프입니다
그리고 헬/환요 등 일반 던전에서 잡몹 처리 스킬이지여
꼭 마스터하세여
검은 숲의 가시나무
파티 무적기지만 세라핌과 달리 딸깍 무적은 아니고 본인 포함 모든 파티원이 추가조작을 해서 입장 하는 방식이라 좀 미묘합니다
그래도 타이밍 맞게 던져주고 호응 해주면 세이브 능력도 좋긴 합니다
그리고 어차피 선행스킬이자 1렙 마스터에여
헥스
무적기, 영원한 소유 찍기 위해서 어차피 1렙 찍어야 하는 스킬
영원한 소유
부활, 1렙 마스터
나머지 스킬들은 솔직히 취향껏 찍고 스킬레벨 주고 하면 됩니다만
기타 스킬들 중 알아야 할 것 몇 개 짚고 넘어갈게여
매드 더 빅
무적기로 자주 쓰는 스킬이지만 더 중요한 것은 채널링 중에 힐 스킬 2개 다 쓸 수 있다는 것입니다
특히 채널링이 진짜 긴 사랑의 응급조치를 무적 상태로 사용할 수 있다는 점에 의의가 있지여
같이 쓰는 것을 꼭 습관화 합시다
다만 매드 더 빅이 끝날 때 같이 끝납니다
1차 각성기인 마리오네트, 진 각성기인 종막극 사용 중에는 본체가 '무대 뒤로' 이동하고
인형인 매드를 조종합니다
이때 동시시전 기믹은 여전하지만
매드가 본체가 되는 만큼 매드 스킬들의 선후딜은 물론 원래 없던 선후딜까지 생기는 반면(예시: 커스오브 테러베어 불 뿜는 내내 꼼짝 못해여. 그렇다고 막무가내는 아니고 커스 오브 테러베어 중 무적상태라던가 하는 유틸도 챙겨준다)
오히려 본체 스킬들의 채널링이나 시전동작들이 사라집니다
이런 식
그리고 인챈트리스는 뮤즈처럼, 그리고 세라핌과 달리, 각성기가 버프증폭을 걸어주지 않으므로
반드시 각성기 사용 전에 데스티니 퍼펫을 먼저 사용해야 합니다
2차 각성기인 인형의 숲
1각,진각성기를 최대 7초 가량 연장해줍니다
'최대'라 한 이유는 그냥 무조건 +7초인 구조가 아니라 포 종료를 2각 사용 중일 동안에 미루는 구조라서
최대한 늦게, 하지만 포가 끝나기 전에, 2각을 써야 합니다
깜빡이는 포 타이머에 주목
의외로 사람들이 잘 모르는 디테일 중 하나가
스킬창에 주목
빡세게 솔플 할 때 주로 1각링크가 아니라 2각링크를 하게 되는데여
이 상태에서 1각 사용중인 상태에서 진각을 사용하면
진각 채널링 중에 인챈트리스 본체 스킬들을 제약없이 사용할 수 있습니다(인형 소모 스킬 제외)
나름 솔플 할때 극딜의 요소 중 하나니까 기억해 둬서 나쁠 것 없습니다
5. 인챈트리스의 스킬 개화
나름 핵심 디테일은 보기 편하게 적어 놓았습니다
버퍼로서 파티플에서 무조건 필수라 할 수 있는 개화는 1,2번 불문하고 이 2개입니다
버퍼라서 포쿨은 반드시 챙겨야 하는 것이고여
무지막지한 채널링의 꼼꼼한 바느질을 편하게 쓰게 해주는 정원 개화도 가져갑니다
그 외에는 진짜 전부 취향입니다
진짜 취향입니다, 정답이 딱히 없어여
특히 솔플은 본인이 편한대로 찍으세여
그래도 일단 몇몇 디테일을 짚고 넘어갈게여
점핑 베어 프레스 2번 개화입니다
웨펀마스터의 유성락과 매우 비슷하게 하늘로 올라갔다가 짧은 시간 후 내려옵니다
쿨 짧고 맘대로 난사 가능한 무적기입니다
텔포도 아니고 벽도 못 넘습니다
무적 체공 시간이 적지 않으므로 솔플시 점핑 베어 프레스를 딜링기로 애용하면 솔플 빌드에선 피해줍시다
어펙션 스팅 2번 개화입니다
암걸리는 채널링(심지어 무적도 아닌)시간을 싹 없앤 것도 모자라, 적의 위치에 알아서 생성됩니다(적이 없으면 본인 위치에 생성)
공통 개화 효과도 파티플 기준 유용하고, 솔플 딜링 용도로도 괜찮은 스킬로 만들어줍니다
구속의 가시넝쿨 2번 개화입니다
기존 애정전시처럼 가시넝쿨->고통의정원을 빠르게 사용하면 고통의 정원의 채널링을 삭제할 수 있습니다
애정전시와 달리 가시넝쿨은 쿨이 빨라서 정원 쿨마다 준비되어 있기에 정원 쿨마다 사용 가능합니다
그래서 고통의 정원의 채널링 시간이 불편하신 분들은
이 2개의 개화를 조합해서 인형 수급도 늘리고 채널링 시간도 줄일 수 있습니다
테러블 로어 1번 개화입니다
설명은 "다른 행동 중 시전 가능"이라고만 써져있는데
실상은 보다시피 그냥 채널링 삭제입니다
다른 스킬을 먼저 써서 테러블 로어의 채널링을 캔슬하는 귀찮은 과정이 필요 없는 것이져
매드 더 빅 1번 개화입니다
매드 더 빅 채널링 중 사용한 사랑의 응급조치를 매드 더 빅 종료후에도 유지되게 만듭니다
힐 스킬이 2개 밖에 없는 인챈트리스이기에 중요도가 크다고 개인적으로 생각합니다
매드 더 빅 2번 개화입니다
합체하지 않고 매드가 혼자서 공격을 합니다만 매드 더 빅의 용도를 생각하면 솔플 아니면 볼 일이 없을 거 같은데..매드 더 빅이 딜이 뛰어난 스킬도 아니라서...
그래서 개화를 뭘 찍으면 되냐면
개인적인 추천은
이 5개입니다
포쿨 챙기면서 테러블 로어의 채널링을 없애고
마녀의 정원 무적 챙기고
어펙션 스팅 개화로 이속버프 써도 인형 관리 편하게 하고
기묘한 생존력으로 빠른 무적기 챙기고
주인 의식으로 캐어 강화합니다
아까 말씀드린 가시넝쿨 2번 개화의 정원 채널링 캔슬을 적극적으로 쓰시려면
이렇게 하시면 되겠습니다
어펙션 스팅 개화가 빠져도 어디어디 숨었나~?의 추가 인형 수급으로 인형 관리는 비슷비슷 합니다
아니, 오히려 더 편하져
참고로 제가 쓰는 솔플 개화는 이렇습니다
큰 차이가 없어여
보통 솔플시 몹정리가 아닌 이상 속도 버프(화끈한 애정)을 쓸 일이 없는데
퍼펫 왈츠가 그 부분을 잘 해결해 줍니다
말씀 드렸듯이 점핑 베어 프레스를 딜링기로 애용하면 기묘한 생존력은 솔플에서는 빼시고
개인적인 소견이지만 가시넝쿨-정원 캔슬은 파티플보다 솔플에 최적화 되어있지 않은가 싶어여, 본인 취향은 아니지만
테러블 로어를 딜링기로 애용하면 테러블 로어 2번 개화를 솔플시에 채용할 가치가 충분합니다
시전시간이 유의미하게 감소되어서 풀히트가 쉽거든여
파티플이든 솔플이든 무적기가(그 많은 무적기 종류에도 불구하고) 부족하다 생각하시면 헥스 2번 개화쓰세여
가시넝쿨 1번 개화는 몹몰이로 매우 우수합니다
테러블 로어는 그 선딜과 그렇게 짧지는 않은 쿨 때문에 몹몰이 스킬이지만 그렇게 사용감이 편하진 않았는데
테러블 로어가 몹몰이 스킬로써 가졌던 불편한 점들을 다 해결해준 개화네여(정작 테러블 로어의 개화가 아니지만)
그리고 사람들이 커스 오브 테러베어 1번 개화를 많이들 채용하시는데
저 속도 버프가 나쁘진 않아서들 쓰는데
지속시간이 5초밖에 안되고 갱신도 안되고 해서 계륵이라고 봅니다
차라리 어펙션 스팅 개화로 기존 속도 버프나 계속 유지하는 게 나은 거 같네여
데스티니 퍼펫 2번 개화는 '좀비인형에게' '사망한 적'이 있을 때만 인형 추가 획득입니다
무작정 표지 설명인 '저주인형 추가 획득'만 보고 고르지 마세여
솔플에도 쓸모 없어여
6. 인챈트리스의 스킬 강화
-파티
인형 수급을 가능한 원활하게 하기 위해 하베스팅과 고통의 정원의 쿨을 줄여줍니다
마지막은 힐을 가능한 자주 쓰게 꼼꼼한 바느질을 보통 추천하지만
사랑의 응급조치와 매드 더 빅의 쿨을 맞추기 위해 매드 더 빅의 쿨을 줄이기도 합니다
혹은 이미 쿨이 충분하다 생각하면 바느질의 쿨을 감소시키지 않고 힐량만 증가하는 것을 선택 할 수 있습니다
혹은 정화셋이라서 쿨이 넘치면 하베스팅+바느질+매드 더 빅도 가능합니다
-솔플
일단 어펙션 스팅이 딜이 진짜 강하므로 어펙션 스팅의 공격력을 올려줍니다
그리고 사실상의 핵심 주력기인 데스티니 퍼펫을 가능한 자주 사용하기 위해 파티플과 똑같이 하베스팅과 고통의 정원의 쿨을 줄여줍니다
더 빠른 인형 수급 = 데스티니 퍼펫 쿨감이지여
어펙션 스팅이 마음에 안들면 다른 아무 딜스킬을 본인 취향에 맞게 공격력 증가 택해주시면 됩니다
7. 추천 셋?
말해서 뭐하겠습니까, 황금향이나 정화셋 가세여
쿨? 인형 관리에 매우 중요
범위? 매우 유용
속도? 매우 유용
이정도면 짚고 넘어갈 것은 다 짚어본 거 같네여
솔직히 모든 개화 하나하나 다 상세하게 설명하는 게 맞을지도 모르지만
결국 필요한 것과 쓸모 있는 것은 한정되어 있으니까여
그래도 말씀 드렸듯이 정해진 답안지라는 것은 없습니다
어느 한 사람에게 중요해 보이는 요소는 다른 사람에게 "그정도인가?"싶은 건 흔한 일이져
개화 5개 강화 3개라는 한정된 선택지 속에서 본인 취향에 맞는 답을 찾아 가는 것도 게임의 한 요소라고 생각이 드네여
'핵심만 골라보기'라고 제목에 썼지만 쓰다 보니 핵심은 아닌 자잘한 디테일도 꽤 쓴 거 같네여
그래도 진짜 핵심인 3줄 요약으로 마무리 할게여
1.
2.
3. 각성기 사용 전에 데스티니 퍼펫 사용