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[뱅가드] 사견 잔뜩 들어간 뱅가드 vp 추천 및 공략 (13)

  • 카인
  • (등록 : 2025.07.02 20:07) 수정 : 2025.07.11 00:56 2,185


안녕하세요. 카인 서버에서 뱅가드를 키우는 뵁 이라고 합니다.


 

약력소개


도전형 컨텐츠에 재미를 느끼며 매번 도전하고 있습니다.

이번 vp출시됨에 따라 뱅가드를 더 알고 싶은 분들에게 길을 제시해 주고자 공략을 작성하게 되었습니다.




공략에 앞서

스킬 하나하나에 대한 공략보다는 기본 운용법에 대해 설명드리고자 합니다.

지극히 개인적인 의견이며, 본인 손에 맞는 스킬트리/운용법을 권장드립니다.

 


뱅가드의 알파이자 오메가인 임팩트 스매쉬입니다.

뱅가드의 스킬들은 후딜이 어느 정도 있는 편인데요, 임팩트 스매쉬로 스킬의 후딜이 캔슬 가능해지기 때문에 이를 사용하여 스킬 간의 연계를 부드럽게 해줄 수 있습니다.

지속적으로 사용할 시 딜 점유율도 상당하므로, 반드시 사용하여야 하는 존재입니다.

 

따라서 뱅가드의 운용법을 한마디로 정리하자면,

임팩트 스매쉬를 사용하여 빠른 시간 안에 많은 스킬을 넣을 수 있는 캔슬형 딜러

라고 할 수 있을 것입니다.

따라서 패턴 중이나 짧은 그로기와 같이 딜링 타임이 넉넉하지 않은 경우, 탁월한 짤딜 능력으로 타 직업에 비해 높은 실전 딜을 가져올 수도 있다고도 생각합니다.

 

 

단점에 관해

뱅가드를 처음 접하는 분들께서 스킬을 사용할 때마다 앞으로 조금씩 전진하는 것이 불편하다라는 말들을 하는 것을 종종 보았습니다. 운영진도 이를 인지하고는 있는지 vp에서 추적기와 후진기를 줬는데, 해당 스킬들을 설명할 때 후술하겠습니다.

 

다만 이런 단점을 해결 내지는 극복, 또는 이용하기 위한 방법이 있습니다.

그것조차 임팩트 스매쉬를 이용하는 방법입니다.

임팩트 스매쉬는 방향 전환이 가능합니다.


위 이미지와 같이, 반대 방향키를 누르고 임팩트 스매쉬를 쓰면 방향 전환이 가능합니다.

따라서 반대 방향의 임팩트 스매쉬를 적절히 섞어 주면 전진에 따른 스킬 빗나감을 어느 정도 해소할 수 있으며, 상당히 근접한 상태에서도 무리 없이 딜을 넣을 수 있습니다.

아니면 간편하게 백스텝을 사용해 타점 조절을 하는 것도 좋은 방법이라 생각됩니다.

 

 

반대로 전진을 이용하는 방법도 있습니다.

던전을 돌다 보면 몬스터가 이리저리 움직여 멀리 벗어나는 경우가 잦은데요, 전진이라는 단점을 역이용하여 장점으로 사용하는 것입니다.

전진하는 방향으로 방향키를 누르며 임팩트 스매쉬를 사용하면 1 전진하며 사용합니다. 넓은 범위의 스킬을 사용하면서 전진 임팩트 스매쉬를 사용하면 순식간에 거리를 좁힐 수 있습니다.


이와 같이 다른 캐릭들이 이동에 사용하면서 손실할 수도 있는 시간을 딜링 타임으로 가져올 수 있습니다.

 


 

VP(스킬 개화) 추천


35 드레드보어



1. 나선마환창 - 비추천

굳이 사용처를 생각하자면 환요오괴 던전이나 일반 던전을 돌면서 잡몹을 잡을 때나 사용합니다. 그마저도 뱅가드는 나머지 스킬들의 범위가 걸출해서 굳이 찍을 이유가 전혀 없습니다.



2. 강자 사냥 -  추천(부분적)

우선 추적 성능이 상당히 좋습니다.


상당히 먼 거리에서도 빠르게 추적할 수 있는 좋은 유틸입니다.

또한 원본 스킬은 다단히트기 때문에 임팩트 스매쉬로 캔슬하는 타이밍에 조절이 필요했는데, 단타로 변경되기 때문에 깊게 생각하지 않고 임스를 바로 써도 된다는 장점까지 생깁니다.


전술했던 전진에 따른 타점 빗나감도 해당 스킬을 씀으로써 영점 조절을 다시 할 수 있다는 점도 있습니다.

다만 무조건 추천은 하지 않는 것이, 추적이란 곧 캐릭터의 강제 이동을 의미하므로 원본 스킬에서 기대할 수 있었던 짤딜 능력에서의 손실을 볼 수 있습니다.


해당 사례에서 볼 수 있듯 추적하지 않아야 딜링을 할 수 있는 상황이 생길 때가 있습니다.

또한 미묘한 선 딜레이 증가가 있으므로, 이런 장점과 단점을 생각하셔서 채택하시면 좋을 것 같습니다.

 

 


35 비헤드

양쪽 모두 굳이 찍지 않는 것을 추천합니다.



1. 대량 참수 - 비추천

스택화로 얻는 이득은 전혀 없고, 딜 누수와 임팩트 스매쉬 스택 사용 증가로 손해만 발생합니다.



2. 인터피니셔 - 비추천

80제 버스트 슬래쉬의 1 vp 버스트 스매쉬와 비슷한 감이 있습니다. 선딜 후딜 모두 캔슬 가능한 80제와 달리 해당 vp는 선딜 캔슬 기능만 있으므로 추천드리지 않습니다.

 

 


40 블레이드 스톰

블레이드 스톰을 사용하는 분들만 찍으시는 것을 추천합니다.



1. 블레이드 크래쉬 - 추천


긴 채널링 시간을 획기적으로 줄여주는 좋은 구조 개선입니다. 다소 뻣뻣하지만, 블레이드 스톰을 사용하는 스킬트리를 이용중인 분들이라면 채택하는 것이 좋습니다.



2. 레이지 스피릿 - 비추천

공격 속도 버프가 메인인 vp입니다. 105, 110 시즌에 비하여 115 시즌인 현재 속도 관련 유틸이 그렇게 적다고 느껴지지 않기 때문에, 우선순위가 많이 낮습니다. 또한 풀히트 기준 13% 밖에 되지 않는 저열한 성능도 한몫 한다고 생각합니다.

데미지 감소에 대한 부분을 사용하고 채택하기엔 긴 채널링을 짤패턴 맞아가며 딜하는 것 보다 블레이드 크래쉬를 채택하여 빠르게 치고 빠지는 것이 좋습니다.

 

 


45 베스테이트

디베스테이트를 사용하신다면 1, 사용하지 않으셨다면 2번을 추천드립니다.



1. 스핀 베쉬 -  매우 추천

블레이드 스톰과 마찬가지로 긴 채널링 시간을 매우 줄여주며 부족한 임팩트 스매쉬 스택까지 추가해 주는 아주 좋은 vp입니다.


드레드보어, 블레이드 스톰과 마찬가지로 캔슬 타이밍이 애매하다는 단점이 있었는데, 스킬 프로세스가 매우 짧아지면서 어느 정도 해소가 가능해졌습니다.

또한 vp는 대부분 구조 개선이지 딜 증가가 없기 마련인데, 점유율의 상당 부분을 차지하는 임팩트 스매쉬 2스택을 추가받음으로써 사실상의 딜량 증가까지 기대할 수 있겠습니다.



2. 맹목적 투지 - 추천

스킬 도입부에 사용하지 않은 분들에게 추천드렸으나, 뱅가드는 무적 스킬이 (사실상)없기에 사용하는 분들이라도 찍을 가치가 있는 vp입니다.

긴 채널링 시간을 통짜 무적으로 바꿔주는데, 생존이 어려우신 분들이라면 적극 채택을 권장드립니다.

또한 이 vp를 채택하셨다면 고려하셔야 할 부분이 있는데, 기본적으로 디베스테이트는 연타가 가능한 스킬이기 때문에 연타를 하지 않으면무적 시간을 더 길게 가져갈 수 있습니다. 의도적으로 느리게 사용하여 유연하게 적용하시길 바랍니다.

 

 


60 런지 스트라이크



1. 오버파워 스트라이크 - 필수

필수 vp입니다. 적극 채택하시는 것을 권장드립니다.

원본 스킬인 런지 스트라이크는 1. 찌르기 2. 찍기의 두 프로세스로 진행되는데, 여기서 1번 찌르기가 적중하지 않으면 메인 딜인 찍기가 발동되지 않습니다.

해당 vp는 찌르기를 삭제하고 찍기만으로 스킬 프로세스를 변경하는데, 더욱 간편하고 넓은 범위가 되어 무지성으로도 사용 가능케 하는 아주 좋은 구조 개선을 받았다고 할 수 있습니다.



2. 에너미 브레이크 - 비추천

쿨타임 2, 딜량 2배가 되며 실패 보정이 생기는 vp입니다. 이것을 채택했을 때의 장점은 쿨타임 증가로 인한 딜 누수 위험 감소와 원본 스킬에 존재하는 무적 사용 가능이라는 부분이라고 생각됩니다.

그러나, 런지 스트라이크의 무적은 잡기 가능적을 잡았을 때만 적용됩니다.


잡기 가능 적을 잡았을 때는 무적이 정상적으로 적용되나(hp 부분의 노란 테두리 참고),



건물형과 같은 잡기 불가 적을 잡았을 때는 무적이 적용되지 않습니다.

이런 애매한 성능을 가지고 있기 때문에, 예능용이 아니라면 채택을 추천드리지 않습니다.

 

 


70 둠 글레이브

vp개수가 부족한 관계로 블레이드 스톰이나 드레드보어에 vp를 사용하실 분들이라면 해당 스킬의 vp를 빼고 채택하는 것을 권장드립니다.



1. 둠 슬래쉬 - 추천

소중한 임팩트 스매쉬 스택을 절약해주는 좋은 vp입니다. 다만 대체되어 나가는 크레센트 슬래쉬가 둠 슬래쉬의 범위보다 현저히 적기에, 근접이 다소 강제되는 부분이 존재한다고 생각합니다. 그러나 미채택 시의 둠 글레이브 이후 임팩트 스매쉬도 적중하지 않는다면 동일한 문제이기 때문에, 큰 하자라고 생각되지는 않습니다.



2. 데빌리쉬 배틀센스 - 비추천

스택화와 더불어 강제전진에 대한 보상으로 약간의 후진 기능이 생긴 vp입니다.

그러나 앞서 말씀드렸듯 강제전진을 조절하는 방법이 아예 없는 것은 아니기 때문에, 뱅가드에 숙련되신 분들이라면 다른 스킬을 포기하면서까지 이것을 채택하는 것이 이득이 될 것이라고 생각하지는 않습니다.

강제전진이 너무 마음에 들지 않으신 분들이라면 추천드릴 수 있겠으나, 그 외엔 선뜻 추천드리기 힘든 vp입니다.

 


 

75 데들리 매서커



1. 크루얼 매서커 - 필수

런지 스트라이크와 마찬가지로 스킬 프로세스 간소화와 함께 매우 넓은 범위를 받은 vp입니다. 원본의 매우 애매했던 캔슬 타이밍도 단타화로 인하여 쉽게 개선되기 때문에 채용하지 않을 수가 없는 vp입니다.


범위 증가 옵션을 전혀 적용받지 않아도 보이는 곳 거의 전부가 타격 범위가 되므로, 짤딜 능력이 아주 탁월하다고 말할 수 있습니다.



2. 다이 오어 다이 - 비추천

블레이드 스톰의 경우와 같이 속도 증가 버프를 부여받지만, 다른 스킬들과 다르게 단타에서 다단히트, 그것도 상당한 지연딜이 되기 때문에 추천드리기 매우 힘든 vp입니다.

다만 속도 증가가 최대 70%나 되는 상당한 수치이기 때문에 속도가 매우 중요하신 분들은 채택 가능성이 있을 수도 있겠습니다.

 


80 버스트 슬래쉬


1. 버스트 스매쉬 - 추천


간단히 말해 버스트 슬래쉬를 임팩트 스매쉬처럼 사용할 수 있게 만든 vp입니다.

해당 vp를 통하여 임팩트 스매쉬 2스택을 절약할 수 있으며 강력한 무큐기를 조합할 시 짧은 시간 안에 상당한 양의 딜을 넣을 수 있기 때문에 추천할만한 vp입니다.


2. 대멸살 - 추천


런지 스트라이크, 둠 글레이브, 크레센트 슬래쉬를 조합하여 한 번의 스킬 사용에 두개의 스킬을 동시에 사용할 수 있게 만든 vp입니다.

패턴 중이거나 회피 중에 상당량의 딜을 압축하여 넣을 수 있기 때문에 짤딜을 잘 넣으시는 숙련된 분들에게 추천드립니다.

 

 

정리하자면,

35(드레드보어), 선택 - 2

40(블레이드 스톰), 선택 - 1

45(디베스테이트), 필수 - 1, 2

60(런지 스트라이크), 필수 - 1

70(둠 글레이브), 선택 - 1

75(데들리 매서커), 필수 - 1

80(버스트 슬래쉬), 필수 - 1, 2

 

4가지 필수 vp를 찍으시고, 입맛대로 1가지를 선택하여 채택하시면 될 것 같습니다.

 

 


VP(스킬 강화)

스킬 쿨타임 감소가 매우 절실한 직업임에는 분명하나, 딜쿨 교환비가 매우 좋지 않은 관계로 스킬 공격력 증가만 사용하시는 것을 권장드립니다.

채택 스킬은 가급적 런지 스트라이크를 포함한 상위 무큐기 3개를 채택하시는 것을 적극 권장드립니다. 브랜디쉬나 크레센트 슬래쉬를 위시한 기본기들이 회전율(퍼쿨)이 높으나 쿨타임이 매우 짧고 사정거리가 짧기 때문에 전부 굴리기는 힘들기 때문입니다.




추천 중천 장비 세트


흔히들 언급되는 소위 '1티어' '황용칠', 그 중에서도 스킬 쿨타임 감소가 매우 필요한 직업이기 때문에 칠흑의 정화를 강력하게 추천드립니다.

뱅가드의 스킬 구성이 단순하고 모난 곳이 없기 때문에 '2티어'라고 불리는 다른 세트들도 무난히 잘 맞는 편입니다. 따라서 태초/에픽 갯수가 많은 쪽으로 자유롭게 선택하시면 되나,



 단 한가지, 에테리얼 오브 아츠 세트는 단타 위주의 스킬셋인 뱅가드의 특성 상 구슬을 유지하는 난이도가 매우 높으므로 압도적인 세트 포인트가 아니라면 추천드리기 힘든 세트입니다. 다만 추후 7월 장비 밸런스 패치 때 개선의 여지도 있으니 적절히 판단 해 주시면 되겠습니다.





이상으로 제가 사용한 스킬트리 첨부하며 마무리하겠습니다.

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6
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  • Lv115
  • 진(眞) 뱅가드 카인 상콕

    모험단Lv.40 피안화

오던 2회
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