이번 던전앤파이터 업데이트로 패러메딕과 키메라가 업데이트 되었습니다.
그 중 패러메딕은 버퍼로서 맹활약을 하게 될텐데요,
패러메딕을 운영함에 있어서 도움이 되었으면 해서 글을 작성하게 되었습니다.
1. 캐릭터 특징 및 운용 방법
패러메딕은 공격을 하여 '정보스택'을 쌓아가며, 아군에게 버프 효과를 제공하는 버퍼입니다.
즉, 정보스택을 최대한 빨리 쌓는 것이 중요하며,
다른 버퍼와는 다르게 체력회복에 대한 제약이 있기에 '보호막'으로 아군을 보호해야 합니다.
그 중 정보스택을 쌓기 유리한 방법에 대해 간단히 소개하려 합니다.
2. 아바타 옵션
패러메딕은 정신력을 주로 올려야 하며, 버프 강화는 squad::무기강화();를 올려야 합니다.
버퍼이기 때문에 크리쳐칸은 비워두며
버프강화 칭호는 세라샵에서 판매하고 있는 모험가의 의지를 장착해도 좋지만,
가격이 비싸다면 종결 칭호인 '프로스트의 전설'을 그대로 버프강화 칭호로 사용해도 무방합니다.
다만 +2 버프강화 칭호에 비해 버프력이 낮습니다.
아바타에는 정신력을 장착하면 되는데요,
그린 엠블렘과 옐로우 엠블렘도 경매장에서 개당 500만 골드에 구매해서 장착할 수 있지만,
골드가 부족하다면 레드 엠블렘만 장착해도 무방합니다.
다만 버퍼는 버프력을 상승을 위해 장비도 중요하지만, 딜러에 비해 내실이 꽤나 중요하기 때문에,
챙겨줄 수 있는 것은 최대한 챙겨주는 것이 좋습니다.
특히 칭호, 오라, 크리쳐는 최우선이라고 생각할 정도로 버프력에 꽤나 크게 관여하고 있습니다.
3. 스킬 트리
비워둔 스킬을 제외하면 마스터를 하였으며,
이동기로 사용하기 위해 20제 suit::기동타격():
잡몹을 효율적으로 잡기 위해 15제 suit::목표강습(); 에 남은 SP를 투자하였습니다.
30제 지정 사격은 찍지 않았는데요, 정보스택 쌓기에는 확실히 유리하긴 하지만
가만히 서서 공격하는 스킬이 더 필요할까 생각이 들어 제외했습니다. (취향에 따라 선택하시면 됩니다)
스킬 개화의 경우, 저는 이렇게 찍었지만 70제 suit::섬멸운용();은 필수가 아니라고 생각하며,
취향에 따라 보호모듈(); 스킬이 체력 회복까지 되는 75제 suit::과잉진압();도 충분한 선택지가 된다고 생각합니다.
다만 패러메딕이 10% 체력회복까지 정보스택을 사용해서 회복 시켜주는 것보다는
보호막을 먼저 회복 시켜주는 것이 더 중요하다고 생각하기에, 찍지는 않았습니다.
70제 suit::섬멸운용();이 '다른 행동 중 시전 가능 스킬'이 되는 것도 꽤 중요한 포인트입니다.
스킬 강화은 위와 같습니다.
스킬 사용만으로 강화 보호막이 회복되는 스킬인 suit::과출력포();와 suit::방벽전개();
그리고 짤무적을 제공해주는 apius::지역방어(); 스킬에 모두 쿨타임 감소 효과를 주었습니다.
15제 suit::목표강습(); 과 80제 suit::과출력포(); (스킬 개화 적용)을
커맨드를 묶은 뒤에 두 번 입력하게 되면 동시에 나가게 만들 수 있습니다.
이렇게 스킬 설명 혹은 스킬 개화 설명을 보시면
'다른 행동 중 시전 가능' 이라는 문구가 있을텐데요,
패러메딕 자체의 공격 스킬 + 다른 행동 중 시전 가능 스킬의 커맨드를 묶게 되면
두 번 입력하는 것으로 동시에 나가게 할 수 있습니다.
마찬가지로 40제 suit::방벽전개();와 70제 suit::섬멸운용(); (스킬 개화 적용)도 함께 묶어서 사용하고 있습니다.
4. 장비 세팅 정보 / 추천 융합석
버퍼는 다른 캐릭터와 다르게 중요하게 생각해야 하는 부위가 하나 있습니다.
왼쪽은 고유 에픽 귀걸이이며, 오른쪽은 일반 레전더리 귀걸이입니다.
에픽임에도 불구하고 주요 스텟의 차이가 많이 나고 있습니다.
특히 일반 에픽 귀걸이까지 가면 더 큰 차이가 나기 때문에
귀걸이 부분은 고유 보다는 일반 장비를 장착시켜주는 것이 좋습니다.
또한 패러메딕은 다양한 공격으로 정보 스택을 최대한 쌓아두어야 하는 캐릭터이기에
쿨타임 + 모든 속도를 챙기는 것이 유리합니다.
감사합니다.