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[트러블 슈터] 트러블슈터 VP 톺아보기

루크 물딜루트 홀딩 출신의 트러블슈터입니다.

탈리스만의 시대가 저물고, 떠오른 태양 스킬 개화의 시대를 분석해보고자 합니다.

VP 업데이트 후 한달정도 플레이한 후기에 기반하였습니다.


1. 번 투 슬래쉬

트러블 슈터의 직업 특색이라 하면 넓은 스킬범위일텐데요.

그에 걸맞지 않게 소드밤과 더불어 좁은 스킬범위를 가진 스킬입니다.


중검의 타격에서 발생되는 폭발의 범위는 제법 괜찮지만 일단 타격을 해야 하고, 그 타격범위가 상당히 좁다는 점에서 써먹기가 힘든 스킬이었습니다.

또한 3회 연타 스킬로 제법 채널링이 길다고도 할 수 있습니다.


번 투 슬래쉬의 VP는 범위와 채널링을 각각 개선합니다.


1-1. 버닝 스트라이크


맞추지 않아도 폭발이 일어나, 넓은 범위의 스킬로 탈바꿈합니다.

즉시 연타해야 했던 스킬 프로세스도 5초동안 유예시간을 주지요.


소드밤이나 더블배럴급의 근접거리에서 사용하기 좋은 VP입니다.

하지만 여전히 3회 연타해야한다는 점에서 채널링이 개선되지는 않았습니다.


1-2. 체인 슬래쉬



막타에 몰빵하여 채널링을 개선했습니다.

하지만 결국 좁은 타격범위에 맞아야 딜이 들어가는 것이기 때문에 써먹기가 참 힘들죠.


번 투 슬래쉬의 데미지와 쿨타임은 쓸만합니다만, 두 VP가 합쳐지지 않는 이상 번 투 슬래쉬의 사용은 요원할 듯 합니다.


2. 오프레션

폭탄망을 던지고 다시 입력하여 폭발시키는 스킬입니다.

홀딩이 붙어있는데요. 현 메타에는 홀딩이 적용되는 몹이 멜리오나 단 하나로 사실상 없다고 할 수 있습니다.

그 대가로 데미지에 손해를 보기 때문에 참 애매한 스킬입니다.

그나마 미리 깔아둬서 쿨 돌리기는 좋은 정도..


2-1. 오프레션 월



폭탄을 사격하던 데미지 등을 모두 폭발 1회에 합산합니다.

범위는 넓어졌지만, 결국 프로세스가 이래서야 써먹기가 힘듭니다.


2-2. 리스크테이커



.

체공 프로세스 등의 채널링이 삭제되고, 2차 각성기 인크레더블과 흡사한 지면 폭발로 스킬이 변경됩니다.

이른바 딸깍 스킬로 변화되서 참 좋긴 한데요..

오프레션 자체가 데미지가 썩 좋은 스킬이 아니다 보니, 여기에 VP를 투자해서 얻을만한 이득이 크지 않다고 사료됩니다.


3. 디스트러블 퀘이크

폭탄을 준비해 지면에 때려박는 스킬로, 검제의 폭검과 아주 유사한 스킬입니다.

준수한 데미지 및 쿨타임으로 트슈의 핵심 허리 무큐기 라인으로 대활약하고 있는 스킬입니다.

폭탄을 준비하는 선 딜레이가 약간은 거슬립니다.


3-1. 크래셔블 퀘이크 - 추천


폭탄을 준비하는 선딜레이가 크게 줄어들고, 파편이 다단히트로 나뉩니다.

현 메타 상 단타와 다단히트의 차이는 크게 없기에 선딜레이가 줄어든다는게 핵심이겠네요.

무적 이동기인 롤링 무브의 쿨타임도 초기화되는데 의도하고 사용하기보단 우연히 쿨초되는 경우가 많아 큰 이점까지는 아닙니다.

선딜레이 감소가 체감이 매우 크진 않지만, 빼고 쓰거나 다른곳에 VP를 투자하면 그 역체감이 심하게 느껴집니다.


3-2. 매시브 브레이크



폭발 범위가 크게 증가하고, 채널링 중 받는 피해가 감소합니다.

이미 충분히 폭발 범위는 큰 편이며, 소드밤이나 더블 배럴, 퍼펙트 ♡♥♥♡ 등을 맞추기 위해선 어느정도 근접해야 하는 터라

너무 범위가 넓어도 그 스킬만 넓어서야 애매하다고 생각됩니다.


이에 선딜레이가 줄어드는 크래셔블 퀘이크에 VP투자를 권장드립니다.


4. 서프라이즈 프레전트

직선으로 폭탄을 던지는 스킬로 X축 범위가 상당하며, Y축 범위도 꽤 괜찮은 편입니다.

45제 스킬 특성상 SP를 많이 먹고, 쿨타임도 긴 편이라 이 스킬을 채용하면 기본기가 부족해져 평타만 치고 있는 시간이 늘어나게 됩니다.

폭탄을 총알로 터트리는 프로세스 상, 채널링이 좀 있습니다.


4-1. 엑스트라 프레전트

사격 프로세스가 삭제되어 선 딜레이가 크게 감소합니다.

그리고 붙어있는 스택화. 공격력과 쿨타임을 절반으로 깎는 기능이 붙어있습니다.

이 VP를 채용하면 서프라이즈 프레전트가 허리급 무큐기 라인으로 가는데요.

45제 특성상 SP 효율이 좋지 않고, 두번 던졌을때의 채널링도 고려해야 하는지라 권장드리지는 않습니다.


4-2. 하드 그라운드



서프라이즈 프레전트를 범위가 넓은 G-CTF의 형태로 바꿉니다.

엑스트라 프레전트와 같이 선딜레이가 개선되며, G-CTF를 추가로 사용하면 넓은 범위로 개선해주는 효과도 있습니다.

둔화 장판도 까는데, 현 메타에선 둔화가 거의 안걸린다고 봐야 하구요.

VP를 투자하기에는 아깝습니다.


이래저래 애매한 VP와 애매한 스킬의 만남입니다만.. 고르자면 엑스트라 프레전트가 좀 더 나을듯 하네요.


5.퍼펙트 ♡♥♥♡

 

넓은 범위로 주변을 두번 휩쓰는 스킬입니다.

상대적으로 괜찮은 데미지, 쿨타임 범위. 이정도의 무큐기면 여느 직업에 줘도 괜찮은 스킬이라고 평가받을듯 합니다.

올려치기 덕분에 약간의 채널링이 느껴지는게 안타깝습니다.


5-1. 퍼펙트 스핀 - 추천



2타 올려치기가 삭제됩니다.

은근히 거슬렸던 프로세스를 삭제하여 정말 딸깍으로 바꿔버립니다.

더하여 범위도 더 넓어지는지라 특출나진 않지만 든든한 VP라 할 수 있겠네요.


5-2. 다이나믹 ♡♥♥♡

롤링 무브에 예약하여 올려치기만 사용할 수 있는 기능이 추가되며, 스택화 기능이 붙습니다.

이거 안그래도 채널링 긴데 스택화로 두번치면 채널링도 두배 복사 이벤트임.


쿨타임이 12.5초로 감소하는데 이정도면 기본기급 라인입니다.

현자타임이 긴 트슈에게 기본기가 하나쯤 더 있어도 좋을듯 하지만.. 그럴 바엔 더블 배럴이나 소드밤을 쓰는게 더 좋지 않을까 사료됩니다.


6. 겟 온 파이어

d

두 발의 라이플 사격 후 장전, 다시 사격하는 프로세스입니다.

넓은 범위와 신나는 타격감으로 많은 트슈 여러분의 사랑을 받고 있는 스킬입니다.


VP 두가지 모두 채널링을 조금 개선해줍니다. 조금이요.


6-1. 레이지 온 파이어


라이플 사격 후의 장전이 삭제되며, 더블 배럴 및 디퓨전 버스트가 상호 사용 가능해집니다.

은근히 거슬리는게 장전 모션인데, 이 레이지 온 파이어 VP는 깔끔하게 딜레이만 골라서 삭제해줘서 괜찮은 VP라 평할 수 있겠습니다.


6-2. 스톡 카트리지

장전 모션을 한번 잡고, 10초 내로 디퓨전 버스트 혹은 더블 배럴, 겟온 파이어를 사용하면 묻어나가는 프로세스로 변경됩니다.


겟 온 파이어를 사용하는 즉시 쿨타임이 돌아가므로 쿨 돌리기는 참 좋습니다.

범위 증가도 붙어 있고, 결과적으로 딜레이도 많이 절감되므로 상당히 괜찮은 VP.

스킬 자체의 타격감이 많이 감소되는게 아쉬울 따름입니다.


겟 온 파이어는 두 VP 모두 딜레이가 감소된다는 점에서 경쟁력이 있습니다.

마음에 드시는걸로 고르시면 될듯 합니다.


7. 바이올런트 스매쉬

폭탄을 던져 검으로 폭파를 두번 반복하는 스킬입니다.

트슈의 상징이라 하면 나인 배럴이겠지만, 가장 강한 스킬은 바이올런트 스매쉬가 아닐까 생각하고 있습니다. 데미지 및 쿨타임 면에서요.

그렇기에 반드시 VP를 투자해야 할 스킬이라고 생각합니다.


7-1. 익스트림 스매쉬 - 추천



깔끔하게, 한번만 휘두릅니다.

시전 속도도 늘어나고, 채널링도 절감되어 그 체감이 엄청납니다.

단순하고 깔끔한 VP만큼 좋은것도 없지 않을까요.


7-2. 배드 가이



던파 듀얼의 트러블슈터의 모션인 꽃다발을 가져와 폭발시켜 범위를 크게 확장시킵니다.

소드 밤을 같이 쓸 수 있으며 데미지가 합산됩니다.


저 선딜 보이시죠...?

범위는 넓지만 답답할 정도로 선딜이 매우 크게 늘어나 사용을 권장하지 않습니다.


8. 더 나인 배럴

트슈의 상징 왕 샷건입니다.

의외로 짧은 선딜레이와 간략한 단타로 많은 이들의 사랑을 받고 있습니다.


두 VP는 공격력과 쿨타임을 모두 건드리므로 취향 차이가 상당히 갈립니다.


8-1. 굿 초이스 - 추천


화약을 채워넣는 선 딜레이가 추가되지만, 선 딜레이에 전체적으로 무적이 붙습니다.

또한 쿨타임과 공격력이 50%씩 늘어납니다.


진정한 한방 쾌감을 즐길 수 있는 좋은 VP입니다.

하지만 트슈의 현자타임이 정말 크게 늘어나기 때문에.. 기본기 채용을 하나 이상 해야하지 않을까 우려됩니다.


8-2. 트리거 해피


트리거 해피란 총을 쏘면서 느끼는 즐거움을 뜻합니다.

더 자주 샷건을 쏘면서 즐거움을 누릴 수 있겠습니다.


이 VP는 굿 초이스와 반대로 선딜이 아닌 후딜이 줄어들며, 공격력과 쿨타임이 50%씩 감소합니다.

쿨타임 감소는 쉽지만 쿨타임 증가는 참 어렵기도 하고, 한방 쾌감이 줄어든다는 점에서 추천드리지는 않습니다.



제가 사용중인 스킬트리 및 VP는 위와 같습니다.

빨간색은 반드시 채용해야 할 스킬, 녹색은 선택에 따라 채용할 스킬, 파란색은 추천하지 않는 스킬입니다.

서프라이즈 프레전트의 채용 여부에 따라 더블 배럴, 소드 밤의 채용 여부를 고려해보시기 바랍니다.


읽어주셔서 감사합니다.









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  • Lv115
  • 극성명계진
  • 진(眞) 그래플러 바칼 필로시스

    모험단Lv.44 나찰

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