시작에 앞서
해당 공략은 오로지 엘븐나이트에 대한 정보만을 적었습니다
'어떻게 성장해야 하는지, 이제 뭘 해야하는지' 등의 모든 캐릭터 공용 공략들은
이미 훌륭하신 수많은 던쌤들이 중천시즌 뉴비 가이드와 같은 이름으로 공략 글을 올리셨으니 참고하시면 되겠습니다
또한, 엘븐나이트를 하면서 꼭 알아야하는 기본적인 정보뿐만 아니라 알아두면 좋은 디테일들까지 자세히 서술하였으니
엘븐나이트에 관심을 갖고 계시다면 필요한 정보만 읽지 말고 한 번쯤 전부 정독해주시면 정말 도움이 되시리라 생각합니다
<목차>
1. 캐릭터 특징
2. 엘븐나이트의 장단점
3. 스킬 트리
4. 캐릭터 운용 방법
5. 아바타 옵션
6. 장비 세팅 정보
1. 캐릭터 특징 (광고)
타이밍을 맞춰 스킬을 써야하는 리듬게임식의 스킬구조!
섀도우댄서와 함께 양대산맥을 이루는 난이도 ★★★★! (던파에 단 두 직업)
나이트는 방패 때문에 룩이 안 이뻐서 싫다? 나이트 유일 투 명 방 패!
운용 난이도가 어렵고 힘들지 모르지만 엘븐나이트는 무려 금 발 엘 프! (지금 바로 사전예약)
2. 엘븐나이트의 장단점
장점
1. 매우 높은 고점
알피지 게임의 딜러라는 직업군의 특성 상, 가장 중요시되는 부분은 당연히 '데미지가 얼마나 강한가' 라고 생각합니다
엘븐나이트는 파일럿의 실력에 따라 딜편차가 크지만 고점 만큼은 던파의 모든 캐릭터 중에서도 손가락에 꼽을 수 있습니다
2. 높은 물마방과 받피감
안 그래도 단단했던 엘나가 이번 스킬 개화로 30초마다 10초간 받는 피해가 50퍼센트 감소합니다
몸이 약한 타딜러들은 짤패턴에도 죽기 십상이지만 엘나는 죽지만 않고 버틴다면 버퍼가 살려주니 역시 크나큰 장점이 아닐 수 없습니다
3. 찰진 타격감에서 오는 재미
수많은 유저들이 엘븐나이트를 접하면서 어렵다는 얘기를 할지언정 재미없다는 얘기는 단 한번도 들어본 적이 없습니다
재미 또한 전 캐릭터를 통틀어서 가장 재밌는 직업 중 하나라고 생각합니다
4. 이쁘고 귀엽다
반박 시 던알못 평생 태초 안뜸
단점
1. 체인러쉬라는 어려운 딜구조
솔직히 엘나를 재밌게 즐기는 입장에서는 장점이라고 생각하는 부분입니다
다만, 엇비슷한 딜구조를 가진 딜러들이 타게임에도 있는 여러 직업들과 달리 어느 게임에도 없는 유일무이한 딜구조의 엘나는
처음 접하는 뉴비들에겐 '이렇게까지 딜 해야하나 그냥 여넨마 딸깍하고 말지' 라는 생각이 들 수도 있는 어려운 딜구조라서 단점으로 적었습니다 (제가 그랬다는 건 아닙니다)
적응하기까지 많이 어려울 수 있지만 독특하고 개성있는 하나의 장점이 될 수 있는 재미있는 딜구조라고 생각합니다
2. 좁은 범위와 부족한 유틸
엘나의 좁은 범위는 수련의 방에서 샌드백 치면서 '이 정도면 할만한데?' 라고 생각하던 뉴비들이
실전에 들어가서 힘들게 쌓은 체인 스택이 자꾸 허무하게 사라지는 것을 경험하고 어렵다고 느끼게 되는 큰 요인 중 하나라고 생각합니다
하지만 해당 단점의 경우 스킬 범위 증가 융합석을 조금 챙긴다면 충분히 해결 가능합니다
부족한 무적기와 추적기
무적기의 경우 시전 시 잠깐 무적이던 신뢰의 돌파 스킬이 신뢰의 보호 스킬개화를 사용하면 통무적으로 변경되지만
주력 딜링기 중 하나이고 30초가 넘는 스킬의 특성 상 필요할 때마다 매번 무적으로 사용할 수 없습니다
추적기의 경우 스킬개화로 분쇄와 자연의 속박에 추적이 생겼지만
추적을 사용하기 위해 해당 스킬을 찍자니 효율이 좋지 않아 사용하지 않습니다
유일하게 가진 유틸이라곤 슈퍼아머 뿐인데 그마저도 상시 유지가 아니라서 30초마다 다시 켜줘야 합니다
p.s 체인 스트라이크의 확실한 대비책 스킬개화를 사용하면 체인 스트라이크 사용 시마다 슈퍼아머 버프가 자동으로 시전되지만
그로 인해 얻는 이점이 다른 스킬개화에 비해 적어서 사용하지 않습니다
3. 스킬 트리
eJytjksKwjAURU/sB/84UKq1VGhtxAoOFFfhBhz7WYET1+RQ5+JEcAnuoxvwBlyCCfdeXvLyTiq/bbwzly0Yws9r93zfWikzE2BNh8I0ODLgQMSenjymZMKCEbl8ypJM6hMy1oRYp1aZsGaoXNFkrtuCDanqqxRInuRLD+lOnZrS7SDHlAgpomDGyxDDFd1ATW5QJkT5G5AIaF2DNZEeqU0/P8lT0f+zqi+wvBRL
제 스킬트리 코드입니다
스킬은 사용하는 스킬들에 대해서만 설명드리도록 하겠습니다
스킬 설명에 앞서 0.5체인과 1.5체인에 대해 먼저 이야기 해보겠습니다
체인러쉬는 시전 중인 스킬을 캔슬하는 (끊는) 매커니즘이라서
시전 모션이 긴 스킬이라면 미처 데미지가 전부 박히기 전에 스킬이 캔슬됩니다 (열심히 딜 했는데 딜이 잘 안 박히는 것 같다면 해당 사항을 의심해보셔야 합니다)
따라서 엘나 유저는 스킬을 사용하자마자 바로 캔슬할 수 있는 시전 모션이 짧은 스킬과 시전이 전부 끝나고 캔슬해야 하는 시전 모션이 긴 스킬을 구분해야만 하는데
(0.5체인) (1.5체인)
리듬바가 시작하여 끝을 찍는 것을 1바퀴로 생각하여 처음 반 바퀴에 체인이 가능한 스킬인가 (0.5체인) , 한 바퀴 돌고 와서 체인을 해야하는 스킬인가 (1.5체인) 로 구분하여 부릅니다
아무래도 공속이 빠르면 시전 모션이 짧아지다 보니 공속에 따라 1.5체인 스킬도 빨리 사용할 수 있습니다
다만 풀공속인 200으로도 0.5체인은 힘들고 체인이 유지되는 파란 게이지 (굳이 따지자면 0.7체인) 정도까진 사용할 만 합니다
보통 공속 150정도만 되도 널널하게 0.7체인 가능하더라구요
후술할 스킬 설명에서 1.5체인 스킬들은 옆에 적어두었으니 수련의 방에서 직접 체인 해보시면서 경험해보시길 바랍니다 체인러쉬
엘븐나이트의 존재 의의이자 전부입니다
간단하게 스킬 설명을 하자면
콤보 시작 시 중첩 3 , 최대 중첩 6
초록 영역 - 체인 중첩 증가 , 파란 영역 - 체인 중첩 유지
스킬 캔슬 & 다음 스킬 사용 시 중첩 당 스킬 공격력 15% 증가 (6중첩 기준 실제 데미지 증가율 약 32%)
체인러쉬를 사용하는 이유는 두 가지입니다
1. 다음 스킬 사용 시 중첩 당 스킬 공격력 증가
2. 스킬 캔슬
보통 2번의 이유 때문에 뉴비들이 처음 엘븐나이트를 접하면 '스킬을 사용 할 때마다 체인러쉬를 사용해야 한다' 라고 생각합니다 (스킬 - 체인)
계속 이어진다면 틀린 말은 아니겠지만 '스킬 사용 전엔 체인러쉬를 사용해야 한다' 라고 생각하고 운영하는 습관을 들여야 합니다 (체인 - 스킬)
둘이 뭐가 다른거지 싶으실 수 있지만 엘븐나이트를 하기 위해 꼭 알아야 할 가장 중요한 매커니즘입니다
체인 후에 스킬을 발동해야 체인 중첩이 유지된다
따라서 스킬이 아닌 체인으로 딜 사이클이 마무리 된다면 체인 중첩이 사라지기 때문에 짤딜을 넣을 때마다 매번 다시 스택을 쌓아야 합니다
본인이 남들과는 다르게 딜 할 때마다 체인이 계속 뚝뚝 끊긴다면 스킬을 사용 후엔 항상 체인으로 마무리하는 습관이 있는지 생각해 봅시다
체인 후에 사용되는 스킬이 강해지는 것 임을 명심하고 '체인 - 스킬' 을 한 묶음으로 생각하고
하나의 '체인 - 스킬' 을 사용 후 바로 다음 '체인 - 스킬' 을 사용하면 (체인 - (스킬 - 체인) - 스킬) 자연스레 캔슬이 됩니다
체인 - 스킬 운영을 손에 익히신다면 체인이 실패하지 않는 한 체인 중첩이 끊기지 않고 계속 유지될 것 입니다 신록의 검 &
엘비쉬 점프
엘븐나이트의 강력한 기본기입니다
이번 스킬강화 패치로 특히나 30제 스킬들은 스증을 60%나 받기 때문에 엘나는 더더욱 강해졌다고 볼 수 있습니다
신록의 검은 즉발 찌르기 스킬이며
엘비쉬 점프의 경우 돌진기입니다
공중에서 사용하면 매우 먼 거리를 단숨에 이동할 수 있습니다
또한 그레이스 오브 라이프로 인해 체인러쉬에 타격된 적에게 추격하는 효과가 있습니다
다만 체인러쉬의 범위가 좁다 보니 추격의 의미보단 보스에서 더 붙어서 딜을 할 수 있는 위치 조정의 의미 정도로 생각하시면 될 것 같습니다 체인 스트라이크 (1.5체인)
엘븐나이트의 꽃입니다 (난 이거 쓰려고 엘븐한다!)
엘나의 가장 강력한 스킬이며 타격감 또한 훌륭합니다
체인 중첩을 전부 소모하여 소모한 체인의 중첩만큼 스킬의 데미지가 추가 증가하는 시스템으로
모든 스킬을 6스택으로 사용해야겠지만 특히나 절대적으로 6스택으로 사용해야만 하는 스킬입니다
위드 투 시드 스킬개화 사용으로 6스택에서 사용 시 리듬바가 2초간 모든 영역이 성공 영역으로 등장하게 됩니다
참고로 시전 시 체인러쉬의 체인이 해제되기 때문에 체인을 한 후 체인 스트라이크를 사용하여도 데미지가 증가하지 않습니다
6스택 상태일 때 그냥 쓰나 체인하고 쓰나 똑같아요 에우디아의 성채 (1.5체인)
강력한 딜링기이자 6체인 시동기입니다
스킬 사용 시 바로 6체인 상태가 되기 때문에 (본 스킬 또한 6체인 중첩 효과를 받음)
보통 해당 스킬로 딜을 시작하게 됩니다
신뢰의 돌파 (1.5체인)
강력한 딜링기이자 무적기입니다
신뢰의 보호 스킬개화 사용으로 시전 시 짧은 무적에서 통무적으로 강화되며
11.5초간 받는 피해 50퍼 감소 버프를 줍니다
자연의 분노 (1.5체인) - 스킬개화 시 0.5체인
기존 자연의 분노 앵거 오브 카멜리아
강력한 딜링기이지만 1.5체인 스킬입니다
방패로 타격 후 넝쿨을 소환하여 후딜이 길지만
앵거 오브 카멜리아 스킬개화 사용으로 방패 공격과 넝쿨 공격을 분할 사용하게 됩니다
딜은 변함 없지만 각각 공격을 나누어서 사용하므로 0.5 체인으로서 두 번 빠르게 사용 할 수 있는 이점이 있습니다 생명의 전조 (1.5체인) - 스킬개화 시 0.5체인 (솟아나는 생명의 기운)
솟아나는 생명의 기운 퍼져나가는 생명의 온기
준수한 딜링기이지만 1.5체인 스킬입니다
전방으로 뛰어올라 내리찍는데 모션 중에 캔슬이 불가하기에 강제적으로 1.5체인으로 사용해야 합니다
솟아나는 생명의 기운 스킬개화 사용 시 점프하지 않고 바로 내리쳐 0.5체인으로 사용가능 합니다
다만, 퍼져나가는 생명의 온기 스킬개화의 파티원 체력 즉시 20퍼센트 회복 & 장판 위에서 5초간 틱당 4퍼센트 회복과 20초간 이동속도 10퍼센트 증가 버프의 유틸이 너무 좋습니다
심지어 다른 장판형 버프는 보통 장판에서 나가면 버프가 끝나는 경우가 대부분인데 생명의 전조의 경우 장판에서 나가도 20초간 버프가 유지됩니다
저 같은 경우 생명의 전조를 딜 사이클의 마지막에 배치하여 1.5체인으로 사용하여도 손해없이 유틸 스킬개화를 채용하여 사용 중입니다 철벽방어
실드 러쉬 스킬개화로 인해 새로 생긴 6체인 시동기입니다
기존엔 6체인 시동기는 에우디아의 성채밖에 없었으나 쿨타임이 40초로 매우 길어서 개전 시 첫 시동의 의미가 컸는데
철벽방어는 13초의 짧은 쿨타임으로 원할 때마다 시동기로서 사용 가능합니다
또한 데미지도 매우 준수합니다
기타 스킬 (에이션트 보어 , 에이션트 디어 , 선고 , 압도 , 무장 해제)
짤딜기입니다 선고는 타격시 추가 데미지를 부여하는 디버프를 입히는데 이 딜이 생각보다 쏠쏠합니다
따라서 딜을 넣을 때 선고를 먼저 박는게 가장 좋습니다 보어는 방향키를 누르고 시전하면 해당 방향으로 돌진합니다
상황따라 이동기로서 사용 가능합니다
스킬 포인트의 효율이
보어 > 압도 > 디어 순으로 좋기 때문에 보어를 마스터하고 남는 포인트를 압도에 투자해 주었으며
디어를 1렙이지만 사용하는 이유는 타격 횟수가 많기 때문에 선고 디버프의 효율을 잘 받기 때문입니다
제가 사용하진 않지만 또 다른 짤딜기론 무장 해제가 있습니다
타격 시 적에게 웨폰 브레이크 디버프를 부여합니다 (공격력 감소 300퍼센트)
엘븐나이트 전직 추가 효과로 충전하지 않고 즉시 시전하여도 항상 최대 충전 효과로 발동이 됩니다
딜의 성능이 압도에 비해 조금 낮기 때문에 저는 사용하지 않습니다만 (+ 압도는 엘나의 유일한 쿨 짧은 광범위 스킬)
웨폰 브레이크는 레이드에서 파티원들의 생존에 도움이 되는 디버프이다 보니
취향에 따라 혹은 레이드에 따라 바꿔가면서 사용하시면 될 것 같습니다
기타 스킬2 (방패 방어 , 어퍼 실드 , 실드 스타크 , 리탈 펀토 , 라이온 킥)
체인러쉬 중첩 쌓는 용도입니다
이제는 6체인 시동기가 하나 더 생겨서 3개 정도만 써도 충분할 것 같습니다
어차피 중첩 쌓는 용도이니 맘에 드시는 거 사용하시면 됩니다
기타 안 쓰는 스킬들 (뱅가드 스트랏슈 , 자연의 속박 , 런지 에볼루션 , 분쇄)
스킬 포인트 대비 데미지 효율 , 스킬 구조 등의 문제로 사용하지 않습니다
런지 에볼루션의 경우 스킬 개화 패치 전까진 탈리스만을 끼고 사용하는 딜효율이 나쁘지 않은 스킬이였으나
스킬 개화 패치로 철벽 방어라는 딜효율이 더 좋은 스킬이 생겼기 때문에 사용할 이유가 없어졌습니다
----------------------- 유틸 스킬 -----------------------
워크라이
엘븐나이트의 버프 강화
자연의 수호
슈퍼아머 및 물마방 증가
+ 발 밑에 꽃이 핍니다 (이뻐요)
위대한 의지
자체 큐어 (상태이상해제)
가디언 라이딩
유니콘 탈 때랑 내릴 때 무적 있습니다
탔다가 바로 내리면 짧은 전멸기 정도는 버틸만 합니다
무적기 없는 엘나에겐 가뭄의 단비랄까..?
+ 유니콘 탑승 시 전용 룩이 있습니다 (이뻐요22)
스킬 개화
스킬 개화의 경우 이미 사용하는 다섯 가지에 대해 말씀드렸습니다
아무래도 커스터마이징 시스템이다 보니 자신에게 맞는, 자신이 쓰고 싶은 개화를 선택하여 사용하면 됩니다만
딜 측면에서 고점의 개화를 꼽자면
철벽방어 - 실드 러쉬
신뢰의 돌파 - 신뢰의 보호
체인 스트라이크 - 위드 투 시드
자연의 분노 - 앵거 오브 카멜리아
이 네 개 만큼은 필수라고 생각합니다
나머지 하나도 역시
생명의 전조에서 퍼져나가는 생명의 온기와 솟아나는 생명의 기운 중 선택이라고 봅니다
나머지 네 스킬의 경우
추가적인 유틸은 분쇄 - 뉴트럴 헌팅 (추적) , 자연의 속박 - 바인 액션 (추적) 뿐이며
나머지 스킬 개화는 전부 스킬의 구조 개선입니다
분쇄와 자연의 속박의 추적 스킬 개화는 추적의 성능이 그리 좋지 않아 사용하지 않으며
나머지 스킬들은 구조가 개선되었더라도 딜효율이 좋지 않아 사용하지 않습니다
스킬 강화
스킬 강화의 경우 간단하게 두 가지 선택지가 있습니다
가장 고점이 높은 30제 신록의 검과 엘비쉬 점프 & 체인 스트라이크 데미지 증가
하지만 해당 스킬 강화의 경우
아직 엘븐나이트를 운영하는데 있어 어려움을 겪어
30제 스킬들을 쿨마다 꼬박꼬박 굴리지 못한다면 딜로스가 심합니다
위에 해당하는 분들은 신뢰의 돌파와 자연의 분노 & 체인 스트라이크 데미지 증가를 사용하시면 됩니다
고점은 명확히 30제를 강화하는 것이 높기 때문에 엘나에 차차 익숙해지고 30제 스킬들을 쿨마다 잘 굴리시게 되면 바꿔주시면 되겠습니다
4. 캐릭터 운용 방법
매 스킬 사이마다 체인러쉬가 들어가는 엘나의 특성 상 모든 스킬이 각각 독립적으로 존재하기 때문에 엘나에게 스킬콤보랄 건 딱히 없습니다
굳이 따지자면 개전 시
에우디아의 성채 > 체인 스트라이크 > 기본기로 체인 쌓기 (6체인) 로 시작하는 것이 좋습니다 (제일 강력한 딜을 넣고 스타트)
체인 스트라이크 이후 바로 철벽방어 쓰고 6체인으로 딜 시작하셔도 무방하나
저는 2초간 퍼펙트 판정인데 철벽방어 쓰긴 아깝더라구요
저 같은 경우는 스킬 배치를 쿨타임 순으로 배치해 놓아서 순서대로 차근차근 씁니다 그래야 쿨 돌 때마다 바로바로 쓰기 편하더라구요
5. 아바타 옵션
아바타 옵션
머리 & 모자 - 캐스팅 속도 증가
얼굴 & 목가슴 - 공격 속도 증가
상의 - 대자연의 가호 +1
하의 - HP MAX 400 증가
허리 - 회피율 증가
신발 - 힘 증가
엠블렘
플래티넘 - 강인한 신념
붉은빛 - 힘
노란빛 - 힘 or 공속
녹색빛 - 힘 & 물크
푸른빛 - 이속 or 공속 & 이속
다색 - 힘
플래티넘 칭호 & 레어 무기 클론 아바타
레무클은 30제가 없으므로 75제 고정
플래티넘 칭호는 앞서 스킬 강화에서 말했 듯 고점은 30제 아직 운영이 힘들면 75제
6. 장비 세팅 정보
6-1. 세트
다들 아시다시피 장비는 선택받은 세트로 가야합니다
가장 높은 세트포인트를 가진 세트로 가야함이 맞지만 세트포인트가 엇비슷해 골라서 갈 수 있는 상황을 고려하여 제 주관적으로 세트 별 티어를 매겨보았습니다
절대로 제 의견이 정답은 아니니 참고만 하시고 본인이 사용하고 싶은 세트로 사용하시면 될 것 같습니다
(무리는 시너지 세트이다 보니 티어를 나누는게 의미가 없다 생각하여 제외하였습니다)
1티어 - 황금향 (11증 이상) , 용투장 , 여우 , 발키리
황금향 - 11증부턴 데미지도 잘 나오고 유틸이 매우 좋습니다
용투장 - 깡딜 최강 + 속도 증가 그저 Goat
여우 - 태초 세트부턴 상시 유지가 가능하며 깡딜이 잘 나옵니다
발키리 - 타 1티어 세트들에 비해 깡딜은 조금 낮지만 엘븐나이트에게 부족한 무적기와 추적기를 채워주는 이점이 매우 크다 생각합니다 (절대 제가 쓰는 세트라서가 아니에요)
2티어 - 세렌디피티 , 마력 , 그림자 , 칠흑
세렌디피티 - 순수재미 Goat 실성능도 꽤나 좋습니다
마력 - 근접캐릭인 엘나만큼 잘 쓰기 어려운 세트 + 쏠쏠한 유틸깔쥐
그림자 - 깡딜은 꽤 강하지만 애초에 체인러쉬로 스킬은 캔슬해야 하는 엘나의 특성 상 그림자의 장점 중 하나인 스킬 캔슬이 무의미합니다
칠흑 - 30제 기본기가 주력 딜링기인 엘나에게 과쿨감은 그리 큰 효율을 내지 못합니다 + 칠흑의 유틸인 슈퍼아머는 이미 엘나가 갖고 있습니다
3티어 - 자연 , 페어리 , 한계
자연 - 유틸도 없는데 데미지도 약함 (얜 진짜 버프좀)
페어리 - 요정 여왕님이 이쁨 (근데 그게 다임)
한계 - 넌 진짜 나가라
6-2. 무기
무기 또한 태초가 떴다면 뭐든간에 감사합니다 하고 껴야겠지만
설마 태초 무기를 두 개 이상 먹어서 고를 수 있는 말도 안되는 천운을 가진 매우 못된 사람들이 있을까봐 적어보자면
일단 태별의 경우는 캐릭터의 쿨감이 얼마인가? , 솔플인가 파티인가? 에 따라 성능이 달라지기 때문에 말씀드리기 되게 애매합니다만
대체적으로 도 > 대검 >= 둔기 >> 소검 정도라고 생각합니다
태거시는 운검 > 무형검 > 양얼 > 역작 순으로 좋다고 생각합니다
운검이 딜증가율도 제일 높은데 운검의 받피감까지 하면 얼마나 단단할지.. 개인적으로 너무 갖고싶어요
6-3. 융합석
우선 스킬 범위 증가가 총합 20~30 정도면 쾌적하게 게임할 수 있다고 생각합니다
따라서 나벨에서 어느 정도 스킬 범위 증가를 챙기셨다면 베누스에선 속도를 올려주는 욕망을 챙겨주시면 됩니다
나벨 융합석 (악세서리)
1티어 - 테아나 (11증 이상)
2티어 - 축복
3티어 - 무지 , 창조
일단 데미지 증가율 + 받는 유틸에 따라 티어를 나눠보았지만
아무래도 나벨이 종류별로 유틸도 다양하고 원하는 융합석을 얻기엔 베누스보다 변환 난이도가 높다보니
맞춰진 나벨 고유 융합석에 따라서 베누스를 맞춰 주시는 게 훨씬 편합니다
특수장비 쪽은 30제 스킬 공격력 증가는 없기 때문에
전체 데미지가 오르는 모듈 -- 혹은 75제 스킬 공격력이 오르는 모듈 75 사용해주시면 됩니다
공략을 마치며
엘나에 진심인 한 명의 유저로서 엘븐나이트 유저들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다
최대한 쉽고 명확하게 설명 드리려 노력했으나 제가 많이 부족하다 보니, 미흡한 점이 많은 것 같습니다
혹시나 틀린 부분이나 추가하면 좋을 것 같은 점이 있다면 언제든 편하게 말씀주시면 피드백 감사히 받도록 하겠습니다!
읽어주셔서 감사합니다! ㅎㅅㅎ
- 엘 븐 조 아 -
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