[다크템플러] 스킬개화 업데이트 이후 주관적인 다크템플러 스킬트리 및 스킬개화 공략 (13)
1. 캐릭터 특징
1) 퍼센트 데미지 마법 딜러
2) 사용 무기 : 소검 or 도 or 광검을 제외한 모든 레거시무기
무기별 특징
소검 : 높은 마법공격력! But 유틸x
도 : 소검 보다 146 낮은 마법공격력 but 스킬 쿨타임 -5%, 공격속도 8%
(스킬 쿨타임과 공격속도 옵션이 매우 유용하기에 도 추천드립니다. 작성자도 도 착용중)
3) 쉬운 조작난이도와 최상급 생존스킬인 쉐도우 하이딩을 통한 생존력
2. 스킬트리
작성자가 스킬개화 업데이트 이전부터 쓰던 스킬트리
개화 이전부터 디스트로이어를 채용해 사용 중 이었으며,
이번에 나온 디스트로이어의 개화 스킬 '보이드 블래스트'가 너무 잘 나와서 이대로 쭉 사용하는게 좋을 것 같습니다.
3. 스킬개화 소개 및 주관적인 평가
1) 리버레이트 - 매드니스
① 쉐도우 서클
스킬 범위가 크게 증가합니다. 매드니스 스킬 사용 시 벅샷이 자동 시전 됩니다.
이전에 가까이 붙어있으면 안 맞던 부분을 개선하기 위한 VP로 보입니다만 스킬 범위 증가 옵션 아이템을 착용 중이라면 다른 VP에 투자하는 것이 좋습니다.
하지만 스킬 범위 증가 옵션이 없거나 노가다 던전을 돌 경우 사용해 볼 만합니다.
② 소울 매트릭스
시전 시간이 약간 빨라집니다. 영혼 스택 없이 사용 가능해지며 영혼 스택이 없을 때 사용 시 0 -> 24 스택으로 영혼 수급이 수월해집니다.
영혼이 부족해서 스킬을 못 쓰거나 딜 이 약해지는 경우는 거의 없었기 때문에 영혼 수급은 굳이 챙길 필요는 없어 보입니다만 시전 시간 감소는 체감이 됩니다.
매드니스 시전 시간이 답답하신 분들은 사용해 볼 만합니다.
2) 블랙 미러
① 리인포스 배리어
이전 블랙 미러 탈리스만과 같은 이동속도 15% 증가 옵션에 유지 시간 3초 증가가 추가되었습니다.
블랙 미러 방어막 유틸옵션이 깨알 같긴 하지만 이전 탈리스만에 경우에도 블랙 미러 공격력 증가용으로 사용했습니다.
깨알 유틸 이속 15% 때문에 VP를 사용하기에는 VP가 아깝습니다.
② 거인의 요새
시전 시간이 약간 빨라지며 기존 거울공격 2회였던 부분을 1회로 줄여줍니다. 스킬범위가 크게 증가하지만 캐스팅 시 위치 조정이 불가능해집니다.
기존 블랙 미러 사용 시 보스몹의 이동이나 패턴 때문에 딜 누수가 발생하는 문제점을 개선하기 위한 VP로 보입니다.
시전 시간 감소, 딜이 빠르게 들어가는 부분은 체감이 되며 사용할 만합니다.
3) 데들리 케이프
① 쉐도우 템페스트
다단히트 감소와 공속 증가로 스킬의 채널링 시간을 줄여줍니다. 캔슬 시에는 기존 스킬 캔슬과 동일한 딜이 들어갑니다.
채널링 시간을 줄여줘도 별로입니다.
② 소울 리버
데들리 케이프 + 벅샷 콤보를 생각하며 영혼 회복과 받는 피해 감소 옵션을 넣었습니다. 캔슬 시 기존 스킬 캔슬과 동일한 딜이 들어갑니다.
무적도 아니고 받는 피해70% 감소... 쓰지 말도록 합니다.
데들리 케이프는 여전히 버리는 게 좋은 거 같습니다. 다른 스킬에 SP를 투자합시다.
4) 디스트로이어
① 보이드 블래스트
채널링 스킬이었던 기존의 디스트로이어를 동일한 공격력의 단타 스킬로 바꿔줍니다. 사거리가 매우 길어집니다.
스킬 개화 이전 긴 채널링 스킬이었을 때도 강력한 딜 때문에 탈리스만까지 착용해 사용하던 스킬입니다.
이제는 채널링 단점이 사라지고 강력한 딜만 남았습니다. VP 투자하기 매우 좋습니다.
② 쉐도우 리프트
채널링 중에 무적을 달아주고 영혼 스택을 최대로 회복시켜 줍니다.
보이드 블래스트를 두고 선택할 이유가 없습니다. 무적이 필요한 상황이라면 스킬 쓰고 하이딩을 사용하십시오...
5) 스타폴
① 쉐도우 스웜
기존 스타폴 탈리스만과 비슷하게 나왔습니다. 기존 탈리스만과 다르게 돌고 있을 때는 대미지가 없습니다. 시간이 되면 모두 발사되며 스킬 키 재입력 시에도 발사됩니다.
큰 매리트가 없는 VP입니다. 타겟팅 사정거리가 증가한다고 되어있는데 기본 스타폴보다 사거리가 짧은 거 같습니다.
② 다크니스 배러지
스타폴을 공중에서 떨어지게 하며 시전 모션 삭제로 시전 시간이 zero입니다. 다른 스킬 사용 중 사용이 가능해집니다.
시전 시간 삭제와 진각, 2각, 라케르쏜즈 등 다른 스킬 시전 중 사용이 가능해 스킬 쿨타임이 돌 때마다 쓸 수 있다는 장점이 있습니다.
현재 스킬 추적 범위가 매우 짧습니다. 체감상 600px가 아니라 400px정도 되는 것 같습니다.(블랙 미러 VP 거인의 요새 최대 사거리와 비슷)
사거리는 짧지만 스킬 쿨타임 때마다 사용할 수 있다는 점 때문에 VP를 투자해 사용하기에 좋습니다.
6) 이몰레이션
① 오퍼드 세크리파이스
기존 이몰레이션 탈리스만과 같습니다. 채널링 스킬인 이몰레이션을 설치기 스킬로 바꿔줍니다.
채널링 스킬을 설치기로 바꿔주는 게 아주 좋습니다. VP를 투자해 사용하기 좋습니다.
② 죽음의 성역
오퍼드 세크리파이스와 비슷하게 채널링을 설치기로 바꿔줍니다. 벅샷 사용 시 영혼이 소모되지 않습니다.
채널링을 설치기로 바꿔주는 건 똑같습니다만, 시전 시간이 매우 길어집니다. 오퍼드 세크리파이스를 사용하는 게 더 나은 선택입니다.
7) 데우스 엑스 레이
① 폴리그라마 레이
기존 탈리스만과 동일하게 충전 없이 즉시 시전과 작은 에너지포가 함께 발사됩니다.
탈리스만이 사라지고 개화 업데이트 이후 딜이 조금 떨어졌지만, 여전히 다크템플러의 주력기 입니다.
VP를 찍는 것과 안찍는 것의 딜 차이는 없습니다만 주력기의 시전 시간 감소와 범위 증가는 매우 중요한 부분입니다. VP를 필수적으로 투자해 주세요.
② 소울 인시너레이션
영혼 최대 스택을 10개 증가시켜주며, 기존 영혼 10개를 사용하던 것에서 영혼을 추가 10개(10+10 = 20개) 소모하여 10초간 공속 10% 버프를 줍니다.
주의하셔야 할 것이 영혼 10개를 추가 소모한다고 하여 공격력이 증가하는 게 아닙니다!!! 폴리그라마 레이와 딜은 동일 합니다.
폴리그라마 레이에서 시전 시간 감소, 범위를 버리고 공속 버프를 선택할 이유가 없습니다. 폴리그라마 레이 VP 사용합시다.
8) 지하드
① 녹스 베나토르
기존 탈리스만과 동일하게 시전 시간 감소와 함께 적을 추적하며, 영혼 스택에 상관없이 최대공격력이 적용됩니다.
적을 추적하고 항상 최대공격력이 적용되기 때문에 딜손실 1도 없이 100% 딜이 다 들어갑니다.
VP를 투자해 사용하시는 것을 매우 추천해 드립니다.
② 스파타 테네브리스
검을 떨어뜨리는 스킬에서 검기를 발사하는 직선형태의 스킬로 바꿔주며, 디스트로이어와 라케르쏜즈를 캔슬하여 사용할 수 있습니다.
라케르쏜즈의 경우 1타 이후 지하드를 사용하면 딜이 다 들어갑니다.
이를 이용해 라케르 -> 지하드 -> 디트 를 빠르게 사용 가능합니다만, 라케르쏜즈 1타 전에 지하드로 캔슬하면 딜이 증발됩니다!
잘 사용하면 후딜레이 캔슬은 큰 메리트이니 VP를 투자해 사용하는 것도 좋은 선택입니다.
녹스 베나토르와 스파타 테네브리스 두 개화 바꿔가면서 40초 딜 테스트해 본 결과 비슷비슷하게 스킬 굴러갑니다.
지하드의 경우에는 둘 중의 하나 취향에 맞게 선택하시면 될 것 같습니다.
4. 스킬 개화 및 스킬 강화 요약
빨간색은 고정으로 VP투자 해줍시다
파란색은 유동적으로 취향에 맞게 VP투자 하면 되겠습니다.
작성자는 칠흑 세트를 착용하고 있기 때문에 스킬 쿨타임 감소에는 넣을 수가 없습니다. 다른 세트를 착용 중이신 분들은 상황에 맞게 취향껏 선택하시면 되겠습니다.
강화 스킬 3개는 데우스 엑스 레이, 지하드, 디스트로이어 고정으로 사용 할 것 같습니다.
5. 스킬개화와 스킬강화 적용 후 딜
칠흑세트 스킬 개화 적용 후 40초 딜 뽑아 봤습니다... 다크니스 배러지 사용 시 진각, 2각 도중 사용하여 5회까지 욱여 넣었습니다...
마지막으로...
스킬 개화 업데이트 이후 여러 VP를 사용해 본 후 주관적인 생각을 공략으로 작성해 보았습니다.
스킬트리와 스킬개화,강화에 정답은 없다고 생각합니다. 취향에 따라 본인이 제일 좋다고 생각하는 걸 선택하시면 됩니다.
다만 제 공략이 그 선택에 조금이라도 도움이 되었으면 합니다.