Dungeon & Fighter

커뮤니티

[드래고니안 랜서] 누구나 쉽게 할 수 있는 '드랜' 해보실래요? (51)

  • OvertheEden 카인
  • (등록 : 2025.05.28 17:13) 수정 : 2025.07.16 17:27 24,331

■목차

1.드래고니안 랜서의 특징


2.캐릭터 운용 방법


3.스킬트리


4.스킬 개화 VP 시스템


5.스킬 강화 시스템


6.아바타 옵션


7.장비세팅 추천


8.융합석 추천


9.스킬 VP 시스템 전반적인 주관적 평가



1.드래고니안 랜서의 특징

무속성 마법공격력 딜러 입니다. 쉽고 화려하고 무엇보다 '딜구조'가 현존하는 던파 직업 중 손에 꼽을 정도로 좋습니다.




2.캐릭터 운용 방법

드랜의 경우 서번트 랜스 계열 스킬들은 다른 스킬 도중 사용할 수 있다는 특징이 있으며 역동적인 스킬들이 몇 개 있는 드랜의 특성상


점프나 백스텝을 통해서도 사용가능한 스킬들이 꽤 존재합니다.(드랜 딜압축의 핵심) 또한 대부분의 스킬들이 채널링이 거의 없으며


일정 공속만 맞추시면 쾌적한 플레이가 가능합니다. (쿨감까지 맞추면 베스트) 한번씩 써보면 어떤 스킬인지 감이 올만큼 직관적인 스킬들 위주라서


익숙해지는데 오랜 시간이 걸리지 않습니다.



3.스킬 트리




본섭에 VP가 들어오고 스킬트리를 이렇게 사용하고 있습니다. 참고만 해주세요


만크(크리티컬 100% 이상)가 가장 중요하기 때문에 본인 캐릭터에 맞게끔 크리티컬 히트를 찍어주시고


다른 스킬들을 찍으시면 됩니다. 램펜스랑 페니트레잇헤드는 무적기용으로만 쓰고 있습니다.



4.스킬 개화 VP 시스템 




VP는 이렇게 사용하고 있습니다. 저는 기존 탈리스만에 있던 것들이 익숙해서 기존 탈리스만 기능을 가진 VP + 어스웜,램펜스만 채용했습니다.


정답은 없습니다. 참고만 해주세요


1)번 로커스트

[1].이래딕케이션


굳이 안 쓸것 같습니다. 우선 번 로커스트 시전하고 위로 상승하는게 금지 되어버리기 떄문에 그리고 몹몰이 굳이 지금시점에선 필요 없다고 판단했어요 ★


(추후에 나올 던전에서 몹몰이가 요긴하게 쓰일수도?.. 그건 그때 가서 봐야할듯 하네요)


[2].패스 피어스

                                                                     <지상 버전>


                                                                    <점프 버전>

그나마 번 로커스트 VP로 쓰려면 괜찮은 것 같습니다. 기존의 모션이 사라지고 상승기로 바뀌어 버리기 때문에 별로 라고 생각하실 수도 있지만 점프해서 쓰면 날개꿰기 처럼 사용+스택화 덕분에


스킬쿨이 길고 딜구조 좋은 드랜한테 괜찮은 것 같아요 ★★★★


2)램 펜스

[1].서번트 랜스: 셰퍼드


서번트 랜스 스킬화 되어서 다른 동작중에서도 시전이 가능하게 바뀝니다. 원래 램 펜스를 안쓰긴 했는데 이걸 보니 램 펜스 채용해야하나 한번 고민하게 했던 시스템이였던 것 같네요 ★★★


[2].웨어링 콜리


램 펜스가 전광석화하면서 무적기로 바뀌는 시스템 입니다. 저는 무적기 효과 때문에 램 펜스를 1이라도 찍을 것 같네요 딜링기로 쓸지는 본섭와서 많이 써봐야 할 듯 하네요 ★★★★


3)페니트레잇 헤드

[1].체이스 폴


페니트레잇 헤드가 서번트 랜스화 되어서 마치 미사일요격하듯 날라가는 시스템입니다. 기존 페니의 무적을 삭제해버리기 때문에 안쓸듯 합니다. ★


[2].올 마이트


페니트레잇 헤드의 데미지가 2배 쎄지고 무적시간이 소량 늘어나는 대신 쿨타임 2배 증가하는 구조입니다. 페니를 주력기로 쓰시는게 아닌 이상 굳이 쓸 필요가 없다고 느껴집니다.


무적시간도 기존의 페니트레잇 헤드로도 충분하고요 ★★


4)스케일 그라인더

[1].서번트 랜스: 아머리


스케일 그라인더가 서번트 랜스화 되는 시스템입니다. 막타 모션이 사라져서 다른스킬을 사용할 때도 쓸 수 있다는 점이 인상적입니다.


원래 스케일 그라인더를 안 쓰긴 하지만 써볼까? 라는 생각이 들게 하는 구조였습니다. ★★★


[2].드래고네이터


스케일 그라인더의 서번트 랜스 공격이 삭제되고 막타만 때리는 시스템입니다. 다른 스킬이랑 연계가 된다는 장점이 있지만


만약 스케일 그라인더를 채용한다면 저는 서번트 랜스: 아머리를 쓸꺼같네요 드래고네이터는 제가 볼 땐 굳이? 라는 느낌의 VP입니다. ★★


5)팔티잔 스큐어

[1].니터스트


                                                         <지상 버전>


                                                          <점프 버전>

팔티잔 스큐어의 난무 횟수를 줄여주고 점프해서도 쓸 수 있게 하는 시스템 입니다. 기존의 탈리스만인 산군투멸을 계승받은거라 


이걸 쓸꺼 같네요 거의 필수급 입니다.★★★★★


[2].링크드 피어스


팔티잔 스큐어를 공중에서 못쓰게 하는 대신 인게이저랑 어썰트 쿨타임을 초기화 시켜주고 자동으로 시전시켜주는 시스템입니다.(인게이저와 어썰트는 기존 공격력의 74%로 상시 감소)


이것도 굳이? 라는 생각이 드는 시스템입니다. 인게이저 어썰트 쿨초는 좋지만 데미지도 감소할뿐더러 팔티잔의 채널링이 늘어나는거 때문에


저는 안 쓸것 같네요 ★★


6)어스웜 헌트

[1].타이얼러스


어스웜 헌트 스킬을 스택화하여 쿨타임을 2배 감소시켜주고 범위도 늘어나는 대신 공격력도 2배 감소하는 시스템입니다.


스택화시켜주는 것도 있고 쿨감도 50%지만 데미지도 같이 떨어지는거라 짤딜에 자신없으면 별로일 것 같다는 생각이 드네요 취향차이일 것 같습니다.★★★


[2].서브세퀀트


어스웜 헌트를 맞추면 날개꿰기 스킬을 쿨초 시켜주고(날개꿰기는 기존 공격력의 77%로 상시 감소) 빗나가면 5초로 쿨타임 보정을 해주는 스킬입니다.


그 외에도 돌진시 피해감소가 75%나 있네요 괜찮은 VP 같습니다. 쿨초 옵션이 있는게 가장 마음에 들었고 돌진시 피해감소+쿨타임보정까지 덤으로 주니 좋았습니다. ★★★★


7)에이븐 헌팅

[1].헌팅 샬리트


에이븐 헌팅 시전 중 무적을 주고 번 로커스트 쿨타임을 초기화 시켜주는 시스템 입니다. (번 로커스트는 기존 공격력의 73%로 상시 감소)


원래 썼던 탈리스만이였는데 번 로커스트 초기화까지 줘서 안 쓸이유가 없는 것 같네요 좋은 것 같습니다.★★★★★


[2].플로팅 헌터


에이븐 헌팅을 타이얼러스처럼 스택화 시켜주는 대신 공격력 쿨타임 모두 감소하는 시스템 입니다.


수련의 방에서 몇번 써보니까 느낀게 일단 에이븐 헌팅 스킬 자체가 역동적인 스킬인 만큼 무적이 있어야 좋은데


이거 채용하면 무적도 사라지고 공중에서 너무 난리치는 느낌이라 저는 별로더라구요 취향이 갈리겠지만


저는 헌팅샬리트 쓸 것 같습니다.★★


8)데보닝 슬래셔

[1].세컨드 그라인더


기존의 데보닝 슬래셔에서 그라인더가 2개가 되어 날리는 시스템 입니다.


시전시 피해감소 75%와 모으는힘 20% 또한 있네요. 저의 경우 기존에 데보닝 슬래셔 탈리스만과 유사해서


이걸 쓸 것 같긴 합니다. 전반적으로 무난한 시스템인 것 같네요 ★★★


[2].서번트 랜스: 서큘러


데보닝 슬래셔가 서번트 랜스화 되어 몬스터를 추적하고 딜압축이 편해지게끔 해주는 시스템 입니다.


아직 실전에서는 안 써봤지만 딜압축이 편해져서 더 빠른 시간안에 딜을 다 박을 수도 있을 것 같네요


수련의 방에서 실험해보니까 추적 범위는 맵끝부터 끝까지더라구요 대신 몬스터를 바라보는 방향이여야 추적이 되는 구조였습니다.


취향이 갈릴 것 같긴한데 저는 기존꺼가 더 익숙해서 세컨드 그라인더를 쓸 것 같네요 ★★★★



5.스킬 강화 시스템 


스킬 강화 시스템은 앞의 스킬개화 VP를 어떻게 가져가느냐에 따라서 또 달라지는 시스템 입니다. 


대상 스킬 칸에서 3개의 임의의 스킬을 골라서 데미지만 쎼지게 할 것 인지 아니면 데미지가 좀 줄어드는 대신 쿨감을 같이 가져갈 것 인지


정말 취향이 많이 갈릴 것 같습니다. 위 사진은 제가 본섭에 쓰고 있는 스킬강화입니다. 저는 쿨감이 크게 부족하다는 생각은 안들어서


에이븐헌팅,팔티잔스큐어,데보닝슬래셔 3개의 주력기에 스증을 주는식으로 스킬강화를 했습니다.



6.아바타 옵션

 부위

 선택옵션

 엠블렘

 머리

 지능

 지능

 모자

 지능

 지능

 얼굴

 공속

 공속

 목가슴

 공속

 공속

 상의

 마나 익스트랙트(스위칭 전용)

 광창 마스터리(본템 전용)

 마나 익스트랙트(스위칭 전용)

 광창 마스터리(본템 전용)

 헌터즈 샤프니스(광창마가 비쌀경우

 가성비 딜플티 입니다. 딜차이는 1퍼 내외 입니다.)

 하의

 MP MAX

 

 마법 크리티컬 히트

 허리

 속성저항 or 회피율

 

 이동속도

 

 신발

 이동 속도

 

 이동속도

 

 피부

 물리 방어력 1000

 취향에 따라 선택

 오라

 따로 없음

 취향에 따라 선택

*만크를 최우선으로 맞추시고 그 이후에 이속이랑 공속위주로 맞춰주시면 좋습니다.


*플래티넘 칭호레벨은 스킬강화를 선택한 스킬들 위주로 가시면 됩니다. (저의 경우 60,75,80 중 선택)



7.장비 세팅 추천

무기는 레거시 기준 광창이 가장 좋다고 생각하고 일반무기 기준으로도 광창이 제일 괜찮습니다.(마스터리 공속 때문에) 마스터리 개편이후 굳이 광창이 아니여도


미늘창,장창,투창도 사용가능하게 바뀌어서 그냥 뜨는대로 쓰시면 됩니다. (어떤 무기를 끼든 아무 문제 없음 광창 아니면 그저 아쉬울뿐) 지금 중천시즌은 장비가 점지해주는 대로 가야합니다.


무리사냥,마력의 영역,자연셋 등 본인이 원하든 안 원하든 세트 포인트 높은걸 우선시 해야합니다. 세팅이야 나중에 바꾸셔도 되겠지만 에픽셋정도까지 올라오고 바꾸려고 보면


막상 융합석 때문에 재료손해 꽤 많이 봐서 기존 세팅 그대로 가시는게 왠만하면 낫습니다. 서론이 길었는데 드랜한테 가장 어울리는 세트를 굳이 고르자면 크게 4가지 인 것 같습니다.


과쿨감이여도 왠만하면 다 소화해내는 드랜한테 가장 괜찮은 세트중 하나인 것 같습니다. 태초셋포 찍으면 2단점프는 덤


누구에게나 가장 무난한 세트입니다. 황금향은 캐릭을 타기보단 증폭을 타는 세팅이라 전부위 10증 OR 10강이상은 되어있어야 사람구실하는 세트입니다.


12증이나 11증이면 정말 좋지만 10증이여도 무난하게 사용 가능합니다.


세렌디피티 셋은 쿨초 세트입니다. 쿨감이랑은 아예 다른 느낌이고, 딜구조가 좋은만큼 쿨초가 되면 폭딜도 빠르게 넣을수있어서 드랜한테도 잘 어울리는 세트입니다.


용투장 셋은 올 12증 황금향이랑 비슷할 정도로 딜이 강력한 세트입니다. 또한 용투장 특성상 태초셋포에 가까워질수록 무큐가 그렇게 부담되는 세팅도 아니고 속도 또한 장비발동옵션 덕분에 빨라서


드랜과 잘 어울리는 세팅 입니다.



8.융합석 추천

태초 셋포 찍을 때 까지는 고유융합석보단 세트융합석을 끼시면 됩니다.


태초 셋포를 찍은 이후에 세트포인트 여유가 남으면 그 때 고유융합석을 장착하셔도 안 늦습니다. 태초 셋포까지는 세트포인트만 보고 달리시면 됩니다.

(대신 에픽 고유융합석 같은 것들은 딜상승량이 높으니 장비조율로 커버하셔도 괜찮습니다.)


베누스 고유융합석중에 가장 괜찮은건 욕망(속도+쿨감) 나벨 고유융합석은 고증폭이면 테아나가 가장 좋지만 그때 되면 본인 스펙에 맞게 뭐가 부족한지 판단해서 잘 가시면 됩니다.

(애초에 고유 융합석은 잘 안뜨기 때문에 그냥 점지해주는 대로 가는게 답입니다.)



9.스킬 VP 시스템 전반적인 주관적 평가

드랜이 워낙 기존에도 딜구조가 좋았다보니 VP 시스템면에서 잘 받은 것 같아도 크게 티가 안나는 느낌인 것 같습니다.


그래도 몇몇 안쓰는 스킬을 쓰게끔 하려는 시도가 보여서 마음에 들었고 저는 거의 기존틀을 유지하면서 쓸 것 같네요


정답은 없는 것 같습니다. 이번 중천시즌 유입분들 많아지고 복귀하신 분도 많아진 만큼 드랜 꼭 해보셨으면 좋겠습니다.


다들 즐거운 던파 되시고 부족한 이 글을 봐주신 모든 분들께 진심으로 감사 드립니다.

19
!
  • Lv115
  • OvertheEden
  • 진(眞) 드래고니안 랜서 카인 피어레스

    모험단Lv.42 두쨩

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.