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[소울브링어] 소울브링어 직업 및 스킬 개화 소개 (34)


I. 소울브링어 특징




▶ 포지션 : [D]딜러

▶ 공격 타입 : 마법

▶ 데미지 타입 : 퍼센트 (무기 강화 必)

▶ 특징 : 설치형 스킬을 다른 스킬 시전 중 딜레이 없이 시전하여 매우 높은 데미지 압축 능력 보유, 잔영의 케이가를 통한 생존력 특화


Story

어둠의 왼손에 길들여 지지 않고 그들을 통제할 수 있게 된 귀검사들.

팔에 차고 있는 쇠사슬을 느슨하게 하면 귀신의 행위가 더 자유롭게 되기 때문에 귀검사의 특징인 쇠사슬을 버리는 '소울브링어'들도 많다.

귀신은 쓰기에 따라 전투에 도움이 된다.

강력한 신관 지그가 소멸의 카잔, 염화의 칼라, 빙결의 사야, 항마의 브레멘과 같은 귀신들의 존재와 사용법을 '소울브링어'사이에 전파했다.

'소울브링어'의 최후는 그리 유쾌하지 않은데, 지그 자신도 15년 전 야만인의 언덕에서의 싸움 중에 여러 차례의 낙뢰에 맞고 불러낸 귀신을 통제할 힘을 잃게 되었을 때 귀신들에 의해 땅속으로 끌려 들어갔다고 전해진다.






II. 소울브링어 장점/단점


[장점]


▶ 많은 스킬을 짧은 시간 내에 시전할 수 있다.


 


소울브링어는 [귀백 해방]이라는 패시브 스킬을 통해 직업 스킬(Ex. 귀참, 달빛베기 등)을 사용하는 도중 다른 설치형 스킬(Ex. 사야, 라사 등)을 선,후 딜레이 없이 시전할 수 있습니다.



▶ 매우 높은 생존력을 보유하고 있다.




소울브링어의 직업 버프 스킬인 [잔영의 케이가]는 이동속도와 회피율 외에도 대시 시 1초 무적이라는 매우 좋은 생존 특화 유틸리티를 제공하고 있습니다.

또한 잔영의 케이가는 소울브링어에게 암(暗)속성 부여를 하기 때문에 큐브의 계약, 블루 아티팩트로 속성을 강제하지 않아도 됩니다. (그렇다고 반드시 암속성을 가야만 하는 이유도 없습니다.)



▶ 멋있다.



소울브링어는 매우 멋있습니다.

장판 스킬+낮은 타격감이라는 플레이스타일로 인해 재미는 호불호가 많이 갈릴 수 있지만 캐릭터 자체의 컨셉이나 설정 등을 본다면 굉장히 뽕차고 멋진 직업입니다.



[단점]


▶ 재미가 없?다.


사실 저는 재밌게 하고 있는데 많은 유저분들이 캐릭터가 재미가 없다라는 의견을 남겨주시더군요.

위에 말한 것처럼 설치형 스킬의 딜 누수, 다단히트 지연딜, 한방 쾌감이나 타격감 없음 등등이 종합적으로 반영된 것 같습니다.



▶ 스킬 계수가 낮은 편이다.


매우 좋은 딜 구조 + 매우 좋은 무적기 + 매우 넓은 스킬범위에 따른 당연한 결과입니다.

엄청난 딜이 쭈압쭈압 콰콰쾅 박히는 직업을 찾고 계시다면 일단 이곳은 아닙니다.






III. 소울브링어 스킬트리








[스킬 코드]

eJytjj0KwlAQhL8xxETFXxCx0cIgiMET2FgHQQIaPIWFjWeysbD3PJbBeAAH8QguzNuZnWXeVgG14MwlA5EQMtHDbIV0J6ZvPqapjfXN/GpMaNL1u/Astp5Zb913xsC7T88bEvVv4konpspYKjUiLbS2nzOnLuno9JZ3S0Z60yPWUHs1OKitQqHCSPJeih2VEBgJnKATEtlak9o6+JOEzDEvChX4nti5/Crn5sv/U9UHHygY7w==



※ 이러한 스킬트리를 찍게 된 이유는 아래 스킬 개화(VP)를 소개해드리며 설명 드리도록 하겠습니다.






IV. 소울브링어 스킬 개화 소개


[Lv.35] 툼스톤 VP1 : 아홉 번째 권능 (추천도 : ★★★★☆)






소울브링어의 툼스톤이 지그의 "스톤폴"로 이펙트가 변경되며 무려 [귀백 해방]이 적용됩니다.

준수한 딜링 스킬 툼스톤의 기존 문제점이던 채널링 시간이 삭제됨으로써 툼스톤에 SP를 투자하는 것이 가능해졌습니다.





[Lv.35] 툼스톤 VP2 : 명계 인도자 (추천도 : ★★☆☆☆)






예전 이계시절 망각의 무덤비 세팅을 보는 듯한 비석 수입니다.

허나 유의해야할 점이 "총합 공격력"은 동일하다는 것입니다. 차이점은 그저 범위가 넒어지는 것 뿐인데 그럴 바에는 귀백해방이 적용되는 것이 훨씬 낫습니다.





[Lv.35] 역병의 라사 VP1 : 범람하는 역병 (추천도 : ★★☆☆☆)






응애라사들이 퍼져나가며 영역 외부에 있는 적에게도 달라붙어 피해를 입힙니다.

사실 소울브링어는 범위 증가 옵션에 영향을 굉장히 잘 받아 장비 아이템에서 범위 증가를 챙겨주는 것이 좋습니다.

이어서 소개 드릴 검귀강령:식의 VP도 있고 장비로 챙긴 범위 증가 옵션도 많은데 굳이 영역 외부의 적에게 달라붙는 옵션이 좋아보이진 않습니다.




[Lv.35] 역병의 라사 VP2: 라사 강령 (추천도 : ★☆☆☆☆)






라사가 장판형으로 피해를 입히는 대신 직접 소환되어 공격합니다.

그냥 소환만 했을때는 가만히 있지만 설명에 적혀있는 반응 스킬을 사용했을 때 닻으로 끌고와 피해+홀딩을 적용합니다.

여전히 귀백해방으로 소환이 가능하며 "반응 스킬" 사용 도중 귀백해방으로 소환해도 반응하지 않습니다. (다른 반응 스킬을 추가로 써주셔야 합니다.)

총합 피해량은 동일하지만 넓은 장판형 범위에서 x축 스킬로 변경되고 추가 입력까지 요구하는 점에서 추천드리지 않습니다.





[Lv.40] 귀영섬 VP1: 천인주괴 - 흑염 (추천도 : ★☆☆☆☆)






툼스톤 VP1과 비슷한 느낌으로 귀영섬이 귀백 해방처럼 사용이 가능해집니다.

전직 스킬 사용 도중 귀영섬을 쓰면 잔영의 케이가가 혼자서 귀영섬을 그어줍니다.

그러나 귀영섬은 계수가 낮아 딜링기보다는 케이가 대시 무적 1초를 연장해주는 짤무적기로 많이 쓰이는 스킬입니다.

귀영섬 적중 시 흑염의 칼라 검은 불꽃 1스택을 붙이는 옵션도 불꽃 스택을 빠르게 쌓아주는 다른 스킬이 많아 사실상 없는 옵션입니다.




좌측이 기본 귀영섬, 우측이 VP 적용 귀영섬인데 범위 증가 30%도 큰 차이는 느끼지 못했습니다.

추천드리지 않습니다.





[Lv.40] 귀영섬 VP2: 생전의 기억 (추천도 : ★★★☆☆)






귀영섬이 공중 시전이 가능해지며 추가로 일부 스킬을 캔슬하고 사용할 수 있습니다.

귀영섬의 캔슬 옵션은 밑에서 설명드릴 귀참:나락 VP의 후딜레이 캔슬 옵션과 다르게 매우 유용합니다.




설명에 나열된 스킬들을 시전하는 도중 어느 타이밍에도 아묻따 캔슬을 시켜주기때문에

후딜레이가 긴 크레바스를 후딜레이 없이, 리스크 없이 사용할 수 있습니다.

비록 귀영섬은 1만 찍는 스킬이지만 유틸성을 봤을 때 고려해볼만한 선택지라고 생각합니다.


Q. [검귀강령 : 식] 스킬의 강제 점프때문에 딜로스 생기는데 이거랑 같이 쓰면 좋겠네요?


그렇지도 않은게 귀영섬은 검귀강령 : 식 모션을 캔슬할 수 없고 자체 후딜레이도 있어서 식-귀영섬-귀참이나 식-귀참이나 귀참이 시전되는 시간은 비슷합니다.





[Lv.40] 귀참 : 광폭 VP1: 영혼분쇄 (추천도 : ★★★★★)






기존 소울브링어의 탈리스만 영혼 분쇄와 동일한 옵션입니다.

차이점이 있다면 쿨타임과 데미지가 2배가 되었고 차징을 통해 회오리의 범위를 증가시킬 수 있다는 점입니다.

귀참 : 광폭 스킬 자체가 무큐기 라인 중 성능이 좋기 때문에 귀참 : 광폭 VP는 둘 중 하나를 꼭 챙기는 것을 추천드립니다.





[Lv.40] 귀참 : 광폭 VP2: 칼라의 권속 (추천도 : ★★★★★)






귀참 : 광폭이 범위 내 적을 타격하는 추적 스킬로 변경됩니다.

범위 증가 옵션을 쓴다고 해서 색적 범위가 증가하지는 않습니다. (그래도 기본 범위가 꽤 널널한 편입니다)

여기서 가장 주목해서 보셔야 할 옵션이 칼라의 검은 불꽃 데미지 일괄 적용입니다.

이 옵션을 보면 아마 이게 떠오르실 겁니다.


한 때 소울브링어를 우주개사기캐로 만들어줬던 결전 무기 옵션입니다.
지금의 흑염의 칼라가 그 정도의 위상은 아니지만 퍼스트 서버에서 샌드백을 열심히 두들겨본 결과
흑염의 칼라와 함께 귀참 : 광폭 VP2를 채용했을 때 귀참, 달빛베기같은 기본기를 대체할 수 있겠다라는 판단이 섰습니다.

사실 흑염의 칼라라는 스킬 자체의 체급은 그렇게 좋은 편이 아닙니다. 과거의 화려했던 이력 그리고 사람들의 인식에 비하면 말이죠.
이번 퍼스트 서버 업데이트가 뜨기 전까지만 해도 1만 찍고 여우 옵션 발동용 다단히트로 쓰는 것이 전부였습니다.
그런데 결전 무기도 그렇고 귀참 : 광폭의 VP2도 그렇고 스스로가 아닌 주변 환경에 의해 선택되는 것이 참 묘하긴 합니다.


Q. 귀참 : 광폭 VP1과 VP2중 뭘 선택해야 하나요?


자신의 장비 아이템이나 스킬 트리에 따라 차이가 생깁니다.

만약 자신의 장비가 쿨타임 감소 위주 세팅(칠흑)이라면 VP1을 추천드리고

자신의 장비가 깡딜 위주 세팅(황금향)이라면 VP2를 추천드립니다.


흑염의 칼라는 기본 공격으로 피해를 주는 방식이라 쿨타임의 영향을 받지 않는 스킬입니다.

즉 쿨타임 대신 데미지를 챙긴 세팅일수록 흑염의 칼라 사용에 유리해집니다.





추가로 귀참 : 광폭 VP2 사용 시 각성기를 포함하여 모든 스킬의 모션을 캔슬하고 사용할 수 있는데 버그로 사료됩니다.





[Lv.45] 흑염검 VP1: 흑염 : 일섬 (추천도 : ★★★★☆)





기존 소울브링어의 흑염 : 일섬 탈리스만과 동일한 옵션입니다.

원래라면 추천도 1을 줬겠지만 흑염의 칼라 채용을 하는 시점에서 VP를 둘 중 하나 투자해주는 것이 좋습니다.

(칼라를 버리는 스킬 트리의 경우 VP도 버리시면 됩니다.)





[Lv.45] 흑염검 VP2: 흑염 : 여제 (추천도 : ★★★☆☆)






흑염검을 사야, 라사처럼 장판 형식으로 소환합니다.

사실... 흑염 : 일섬을 냅두고 굳이 선택해야 할 이유가 적습니다.


흑염 : 여제의 장점이라 하면

1. 칼라의 검은 불꽃을 붙일 수 있다. → 검은 불꽃 3스택 유지는 어렵지 않아서... 굳이?

2. 귀백 해방으로 모션 없이 사용 가능하다. → 귀백해방으로 5초동안 장판깔아서 딜누수 만드느니 흑염 : 일섬 1초걸리는거 슥 긋고 딜누수 없애는 게 낫다.

3. 칼라 눈나 장판이 이쁘다. → 오케이 땡큐 레쓰고~


이래서 저는 장판으로 골랐습니다. ㅇㅅaㅇ




팁) 참고로 흑염검을 장판으로 바꿔도 설치 모션일 때 귀백해방 사용할 수 있습니다.





[Lv.60] 귀참 : 나락 VP1: 인귀지옥 (추천도 : ★★☆☆☆)






기존 탈리스만이 제공하던 홀딩 삭제, 딜링 강화, 쿨타임 감소 옵션이 빠지면서

귀참 : 나락은 이제 투자할 메리트가 적은 스킬이 되었습니다.

그래도 추천도를 2개 준 이유는 60제 무큐기인 만큼 과쿨감 세팅인 소울브링어 유저분들이 고려할 여지가 있기 때문입니다.

귀참 : 나락의 VP1은 귀참 : 광폭 VP2와 마찬가지로 범위 내 적을 탐색하는 형태로 변경됩니다.

그 외에 특별한 점은 없습니다.





[Lv.60] 귀참 : 나락 VP2: 흑염 : 나락의 귀수 (추천도 : ☆☆☆☆☆)






소울브링어의 스킬 후딜레이를 캔슬하고 귀참 : 나락으로 연계하거나 그 반대도 가능해집니다.

한 단어로 요약하겠습니다. 쓰레기입니다.


"후딜레이"라는 기준이 참으로 미미합니다.

귀영섬 VP2처럼 내가 원하는 타이밍에 후딜레이를 캔슬할 수 있는 것이 아니라 스킬을 끝까지 다 시전하고 남은 0.1초정도만 캔슬할 수 있습니다.

VP 없이 스킬을 이어서 쓰나 VP로 후딜레이 없이 이어서 쓰나 거의 비슷한 수준입니다.


쓰지마십쇼




[Lv.70] 툼스톤 스웜프 VP1: 비석의 주인 (추천도 : ★☆☆☆☆)






툼스톤 스웜프를 폭발시키면 30초간 모든 속도 15%의 버프를 줍니다.

파티 시너지도 아니고 본인만 적용이기 때문에 배럭 무빼노할때 고려해봅시다.

네... 뭐 이런게 있다~ 정도만 알고 넘어가심 됩니다.





[Lv.70] 툼스톤 스웜프 VP2: 이름 없는 자의 비석 (추천도 : ☆☆☆☆☆)






스택형으로 변경되고 위치 지정이 가능하다고 합니다.



이분이 아라드에 다시 강림하면 고려해보도록 합시다.





[Lv.75] 블레이드 팬텀 VP1: 망령의 진격 (추천도 : ★★★★★)






소울브링어의 기존 탈리스만 망령의 진격과 동일한 옵션입니다.

소울의 밥줄기 블레이드 팬텀 반드시반드시 투자해줍니다.





[Lv.75] 블레이드 팬텀 VP2: 백귀야행 (추천도 : ★★★☆☆)






소울브링어의 뽕맛을 제대로 느낄 수 있는 VP입니다.

집나간 카잔 브레멘을 포함하여 장판형 칼라누나까지(칼라 VP2 찍었을 때) 모두 소환해줍니다.

저도 어릴 때 귀신들 장판 색깔 알록달록한거 보고 이뻐서 키웠었죠..


그 뽕맛 다 좋아요... 다 좋은데...

정말 뽕맛만 있습니다.


사실 소울브링어는 귀백 해방이라는 특성 때문에 장판스킬 전부 동시 시전이 필요 없는 캐릭터입니다.

어차피 모든 장판스킬은 귀백 해방으로 모션 없이 설치가 가능하니까요.


혹시 쿨타임인 귀신도 강제 소환시켜주는 쿨초 스킬 아냐? 라고 생각할 수 있지만 쿨타임 적용중인 귀신은 등장하지 않습니다.


카잔, 브레멘의 모든속도 10%와 회피율 20%는... 나쁘지 않지만

4.5초라는 지속시간도 애매하고 저 카잔, 브레멘 교집합에 들어가있어야 적용되는 것도 불편합니다.


가장 치명적인 점은 모든 딜링 장판의 교집합에 정확히 적을 위치시켜야한다는 것입니다.

검귀강령 : 식의 VP2 블루투스 장판을 이용하자니 그것도 상시적용이 아닙니다.


사실상 VP1에 비해 정말 압도적으로 밀리는 성능을 가지고 있습니다.


Q. 그렇게 구린데 왜 추천도가 별 3개인가요?


뽕맛 하나만으로 3점 드렸습니다.





[Lv.80] 검귀강령 : 식 VP1: 망령의 송곳니 (추천도 : ★☆)






소울브링어의 기존 탈리스만 망령의 송곳니와 동일한 옵션입니다.

기존 채용률이 매우 높은 탈리스만인데 저는 개인적으로 기존이랑 후딜레이가 큰 차이가 없다고 느껴 퍼쿨이 더 높은 나락탈리를 사용했습니다.

나쁘지 않지만 비교될 VP2가 더 좋다고 느낍니다.





[Lv.80] 검귀강령 : 식 VP2: 귀왕의 혼벽검 (추천도 : ★★★)






가장 강한 적을 타격하는 추적형 공격으로 변경되고

공격에 당한 적은 8초간 귀왕의 표식이 새겨져 위치 상관 없이 설치된 장판들의 피해를 받게됩니다.


기존 검귀강령 : 식의 X축으로 긴 타점과 달리 타겟 지정된 적 기준 대각선 손톱 자국 이펙트가 실제 타점으로 변경됩니다. (x축 길게 정리하던 잡몹방에서 불편을 느낄 수도 있습니다.)

장판은 아무도 없는 허허벌판에 깔려도 귀왕의 표식이 새겨진 적을 공격합니다. 공격하는 귀신은 다음과 같습니다. (사야, 라사, 흑염의 칼라 VP2, 블레이드 팬텀)


장판 스킬의 딜누수라는 구조적 문제를 해결해주는 스킬이기 때문에 반드시 채용하는 것을 추천드립니다.





버그인 것 같은데 귀왕의 표식이 있어도 블레이드 팬텀의 마지막 폭발 데미지가 들어가지 않습니다.





V. 소울브링어 아바타 옵션


머리 : 지능 / [지능] [지능]

모자 : 지능 / [지능] [지능]

얼굴 : 공격속도 / [공격속도] [공격속도] or [지능] [지능]

목가슴 : 공격속도 / [공격속도] [공격속도] or [지능] [지능]

상의 : 팬텀 마스터리 스킬Lv +1 / [달의 커튼 스킬Lv +1] [마법크리티컬] [마법크리티컬] or [지능+마법크리티컬] [지능+마법크리티컬]

하의 : HP MAX 400 증가 / [달의 커튼 스킬Lv +1] [마법크리티컬] [마법크리티컬] or [지능+마법크리티컬] [지능+마법크리티컬]

허리 : 회피율 5.5% 증가 / [이동속도] [이동속도] 

신발 : 이동속도 6.0% 증가 / [이동속도] [이동속도] 

그 외  : [지능] [지능] or [지능+마법크리티컬] [지능+마법크리티컬]





VI. 소울브링어 세팅 정보 및 추천 융합석



소울브링어는 스킬 여러개를 동시에 깔아치는 딜구조로 짧은 쿨타임을 소화시키기에 좋은 캐릭터입니다.

따라서 가장 추천하는 세팅은 [칠흑]이며 동시에 범위증가 옵션을 잘 받는 캐릭터이기 때문에 본인이 12증을 할 여유가 있다면 [황금향]을 추천드립니다.

같은 맥락으로 악세사리 융합석은 [축복 : 팔찌], [창조 : 반지]와 같은 쿨타임 감소와 범위증가 위주로 맞추시고 증폭 수치에 따라 [테아나]를 고려하시면 됩니다.


소울브링어의 모든 장판 스킬은 쿨타임 초기화 시 2개가 깔리는 것이 아닌 기존 장판을 회수하고 다시 설치하는 방식입니다.

따라서 쿨타임 초기화를 하는 목걸이 융합석 [시간을 거스르는 기억], [창조 : 목걸이]이나 [세렌티피티] 세팅은 권장하지 않습니다.

또한 소울브링어는 1, 2차 각성기 계수가 매우 낮은 편이기 때문에 [한계]세트도 추천드리지 않습니다.


덤으로 장판 스킬과 흑염의 칼라 불꽃 등 적을 지속적으로 타격할 수 있는 장점이 있어 [에테리얼 오브 아츠] 세트도 잘 어울립니다.






8
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  • Lv115
  • 으앙귀신이다
  • 진(眞) 소울브링어 카시야스 메이드

    모험단Lv.46 던린이협회

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.