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[검귀] 퍼스트 서버 검귀 스킬 개화 VP 총 정리 (15)

  • 두부반모 카인
  • (등록 : 2025.05.22 10:44) 수정 : 2025.06.09 18:24 38,584

1. 스킬 개화 (VP) 시스템

                                                                                


스킬 개화 (VP) 시스템 이란?

35Lv ~ 80Lv 까지의 액티브 스킬을 스킬 개화 VP 시스템을 통해 1번과 2번 옵션 중 선택 가능하며,

기본적으로 탈리스만이 있던 스킬들은 VP1 옵션이 대부분 기존의 탈리스만 옵션을 계승하고 있고, 추가 효과가 붙어있는 경우도 있습니다.


또한 기존의 탈리스만과 달리, DPS에 관여하는 옵션은 사라지고 대부분 구조적인 측면에서만 바뀌고 VP1, VP2 모두 총합딜은 동일하며,

스택형으로 바뀌는 스킬의 경우엔 2스택으로 바뀐다 가정하면 1스택 당 데미지가 50% 감소하는 방식으로 DPS가 동일하게 맞춰져 있습니다.

대신 DPS를 관여하는 기능은 스킬 강화 시스템으로 분리 되었습니다.





1) 혼백참 (필수 채용)


VP1 - 분쇄참 : 혼



[혼백참]

공격 범위 25% 증가


- 귀신보 및 검술 스킬 공격 후 캔슬하여 사용 가능하도록 변경

- 타격 후 캔슬하여 귀신보 및 검술 스킬을 사용 가능하도록 변경





기존의 혼백참 탈리스만과 동일하게 선후딜 캔슬이 가능해 매끄러운 연계가 가능해지는 VP 입니다.


강추 VP 입니다.





VP2 - 천쇄참



[혼백참]

- 귀신보 연계 사용 시 귀신보 쿨타임 미적용

- 귀신보 연계 사용 시 Y축 공격 범위 20% 증가

- 귀신보 공격력 25% 감소






기존 검귀 유저 분들에겐 많이 익숙한 옵션 이실겁니다ㅎㅎ

기존의 악귀참수 탈리스만과 동일한 효과로 귀신보 연계 사용 시 귀신보 쿨타임이 미적용되어 귀신보를 한번 더 사용 가능하게 해주는 VP 입니다.


강추 VP 입니다.



2) 합격 : 월령참 (필수 채용)


VP1 - 투귀월참



[합격 : 월령참]

검술 계열 스킬로 변경

시전 시 원귀가 등장하지 않음


귀신보 맟 검술 스킬 공격 후 캔슬하여사용 가능하도록 변경

타격 후 캔슬하여 귀신보 및 검술 스킬을 사용 가능하도록 변경






위의 혼백참 VP1 효과와 동일하게 딜레이 캔슬이 가능하게 변경되었습니다.


기존의 월령참은 '합격' 스킬이지만 이 VP로 인해 '검술' 스킬로 변경되면서 생긴 캔슬 기능으로 인해 한층 더 매끄러운 연계가 가능해졌습니다.





VP2 - 훅귀월참



[합격 : 월령참]

원귀 계열 스킬로 변경

시전 시 원귀가 나타나 적을 크게 베어 넘김


공격 범위 30% 증가






'합격' 스킬인 월령참이 '원귀' 스킬로 변경되며 딜 압축 능력을 한층 더 올라가게 해주는 VP 입니다.





3) 원귀 : 회천


VP1 - 회천 : 광폭



[원귀 : 회천]

원귀가 전방에 나타나 회전 하며 검은 폭풍을 발생 시킴

검은 폭풍은 주변 적을 끌어들이며 다단히트 피해를 입힘

- 회전 베기, 피니쉬 베기 공격력 75% 감소

- 검은 폭풍 다단히트 횟수 : 20회

- 총합 공격력은 동일


2회 스택형 스킬로 변경

- 1회 충전 쿨타임 : 10초

- 1회 공격력 50% 감소






기존의 회천 탈리스만과 동일하게 검은 폭풍으로 몹몰이 효과를 가졌으며 추가로 2회 스택형 스킬로 변경되는 VP 입니다.


다만 요즘 짤무적이 많이 이리저리 움직이는 보스에게 해당 VP를 풀히트를 적중 시키기엔 무리가있다 생각되고 광부던전이나 무빼노 같은 일반 던전에서나 쓰일거 같네요.





VP2 - 명월흑아



[원귀 : 회천]

원귀가 나타나 검을 크게 휘둘러 전방에 거대한 검기를 날림

- 총합 공격력은 동일






도트가 새롭게 바뀐 형태의 원거리 단타형 VP 입니다.


기존의 회천은 총 2타를 때리는 스킬로 간혹 빗나가는 경우가 생길 수 있었지만 이 VP를 통해 단점을 보완할 수 있겠네요.





4) 악귀참수


VP1 - 귀결즉참



[악귀참수]

베기 전 딜레이 40% 감소


귀신보 및 검술 스킬 공격 후 캔슬하여 사용 가능하도록 변경

타격 후 캔슬하여 귀신보 및 검술 스킬을 사용 가능하도록 변경






위의 혼백참, 월령참과 동일하게 딜레이 캔슬이 가능해지는 VP 입니다.


직접 사용해보니 연계도 매끄럽게 잘 사용되어서 고민되는 VP 입니다.





VP2 - 천쇄참수



[악귀참수]

귀신보 연계 사용 시 귀신보 쿨타임 미적용

귀신보 연계 사용 시 Y축 공격 범위 20% 증가

귀신보 공격력 11% 감소






기존의 악귀참수 탈리스만과 동일한 효과인 귀신보 연계 사용 시 쿨타임이 미적용되어 귀신보를 한번 더 사용할 수 있는 VP 입니다.


본섭에서도 많은 분들이 사용하셨던 탈리스만 효과 이기에 이 VP 또한 많이 사용하시지 않을까 싶습니다.





5) 원귀 : 격살



[원귀 : 격살]

원귀에게 직접 내려 찍힌 적을 3초간 홀드 상태로 만듬


기본 쿨타임 10초로 변경

총합 공격력 50% 감소






적중 당한 적을 3초간 홀드 상태로 만들며 기본 쿨타임이 10초로 변경되고 총합 공격력이 50% 감소하는 VP 입니다.


현 시점 홀딩 스킬은 거의 무의미하다 생각되어서 잘 쓰이지는 않을거 같습니다.





VP2 - 최후의 집행귀



[원귀 : 격살]

색적 범위 50% 증가

내려찍기 충격파 범위 30% 증가


기본 쿨타임 40초로 변경

총합 공격력 100% 증가






색적 범위와 충격파 범위가 늘어나면서 기본 쿨타임이 40초로 변경되고 총합 공격력이 100% 증가하는 VP 입니다.


기존의 격살 스킬로도 부족함 없이 추적이 가능해서 이 VP 또한 잘 사용되지는 않을거 같습니다.





6) 합격 : 나락참


VP1 - 나락참 : 극



[합격 : 나락참]

스킬 시전 시 무적


영혼도 흡수 범위 30% 증가

검귀, 원귀 피니쉬 공격 범위 30% 증가

피니쉬 공격 후 검귀와 원귀가 추가로 적을 베어 피해를 입힘

- 총합 공격력은 동일






기존의 나락참 탈리스만과 동일한 효과로 나락참 스킬에 마지막 1타가 추가되는 VP 입니다.


추가타 1타가 생긴 만큼 무적이 길어지지만 그만큼 채널링 또한 길어져서 조작감이 좀 불편하고 기존 본섭에서도 채용하지 않았던 스킬인 만큼 이 VP 또한 잘쓰이지는 않을듯 하네요.





VP2 - 나락신귀살



[합격 : 나락참]

검귀와 원귀가 자세를 취한 뒤 전방으로 빠르게 이동하며 적을 일섬

- 원귀 이동 베기, 검귀 피니쉬, 원귀 피니쉬 공격력이 합산 되어 적용

-총합 공격력은 동일






기존에 채널링으로 인해 불편했던 나락참을 단타형 일섬 스킬로 바꾸어주는 VP 입니다.


계수 자체는 타 무큐기에 비해 괜찮은 스킬이라 연구 가치는 충분해 보입니다만 선후딜이 있어서 조작감이 조금 딱딱하긴 하지만 실전에선 충분히 괜찮게 사용될거 같습니다.





7) 원귀 : 신풍


VP1 - 흑풍섬



[원귀 : 신풍]

원귀가 반대편에서 나타나 검귀를 향해 공격하며 주변 적을 끌어들임

슈퍼 아머인 대상도 끌려오도록 변경


공격 범위 30% 증가


원귀 공격 속도 50% 증가






기존의 신풍 탈리스만과 동일한 효과로 원귀가 반대편에서부터 검귀를 향해 적을 끌어들이는 몹몰이 효과와 공격 범위와 속도가 증가하는 VP 입니다.


기존 본섭에서는 신풍 탈리스만의 공격력 증가 효과로 잘 쓰였었지만 추후 변경 될 퍼섭에서는 스킬 개화 시스템과 스킬 강화 시스템으로 분리가 되어서 스킬 개화 VP 시스템은 구조적 유틸 부분만 바뀌기에 이 VP는 잘 안쓰이지 않을까 싶습니다.





VP2 - 흑영섬



[원귀 : 신풍

기본 사용 불가 스킬로 변경되며 검술 스킬 타격 시 흑영섬이 발생해 적에게 추가 다단히트 피해를 입힘

- 총합 공격력은 동일


다단히트 피해 적용 시 15간 검귀의 공격 속도 5% 증가 (최대 3중첩)


4회 스택형 스킬로 변경

- 1회 충전 쿨타임 : 10초

- 1회 공격력 75% 감소






기본 사용이 불가능해지고 검술 스킬 타격 시 흑영섬이 발생해 적에게 추가 다단히트 피해를 주며,

다단히트 피해 적용 시 15초간 공격 속도 5% 증가 (최대 3중첩) 및 4회 스택형 스킬로 변경되는 VP 입니다.


아마 자주 채용되지 않을까 싶은 VP 중 하나 입니다.

기본 사용 불가 스킬로 바뀌면서 검술 스킬 타격 시 자동으로 흑영섬이 발동되고 공격 속도도 최대 15% 까지 늘어나서 뉴비 분들도 사용하기 편하며 좋은 유틸을 가져다주는 VP라고 생각합니다.





8) 악귀연무


VP1 - 악귀연화



[악귀연무]

회전 베기, 피니쉬 베기 공격 삭제

첫번째, 두번째, 세번째 베기 모션 변경

각 베기 공격을 나누어 사용할 수 있도록 변경

- 총합 공격력은 동일

- 베기 공격 간 입력 가능 시간 : 10초


검술 스킬 공격 후 캔슬하여 사용 가능하도록 변경

공격 후 캔슬하여 검술 스킬을 사용 가능하도록 변경


굼슬 스킬 캔슬 연계 시 해당 검술 스킬 시전 속도 30% 증가






악귀연무의 각 베기 공격을 나누어 사용이 가능하며 각 베기 공격마다 딜레이 캔슬이 가능하며 검술 스킬 캔슬 연계 시 해당 검술 스킬 시전 속도 30%가 증가하는 VP 입니다.


컨트롤의 재미를 한층 더 높여주고 연계를 더더욱 부드럽고 빠르게 만들어주는 재밌는 VP 이지만 총합딜은 같아서 오히려 실전성은 떨어지는 VP라고 생각합니다.





VP2 - 귀멸악섬



[악귀연무]

첫번째, 두번째, 세번째 베기 공격 삭제

- 회전 베기 공격력 60% 증가

- 피니쉬 베기 공격력 72% 증가

- 총합 공격력은 동일


회전 공격 시 이동 거리 증가


공격 범위 35% 증가






기존 악귀연무 탈리스만과 동일한 옵션을 가진 VP 입니다.


악귀연무 첫번째 VP를 사용하기에 어렵거나 편의성을 추구하신다면 해당 VP를 채용하시는걸 추천 드립니다.





2. 스킬 강화 시스템

                                                               


기존 탈리스만과 룬에 있었던 공격력 증가 및 쿨타임 감소 옵션이 스킬 강화 부분으로 분리됐습니다.

비무큐기 스킬은 스킬 공격력 60% 증가, 스킬 공격력 43% 증가 & 쿨타임 감소 15%

무큐기 스킬은 스킬 공격력 55% 증가, 스킬 공격력 38% 증가 & 쿨타임 감소 15% 이렇게 구성되어 있습니다.




(스킬 레벨은 테스트 하다보니 막 찍어놓은거라 신경쓰지 않으셔도 됩니다.)



몇몇 직업들은 많은 스킬들이 새롭게 바뀌는 VP가 많아서 재밌어 보이던데 갠적으로 검귀는 살짝 아쉬운 감이 없지 않아 있네요 ;ㅅ;

본섭 출시 후 변경 사항이 생길수도 있기에 추후에 다시 지난번에 작성했던 공략글과 함께 찾아뵙도록 하겠습니다.ㅎㅎ

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  • Lv115
  • 두부반모
  • 진(眞) 검귀 카인 당근사랑

    모험단Lv.42 두부반모

오던 2회
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