[드래고니안 랜서] 드래고니안 랜서의 정석(가이드)(25/07/02 스킬개화추가) (26)
(설명에 앞서 이 글은 최대한 보기편하게 ~했음체를 사용하며 최대한 짧고 핵심만 담음)
25/04/11 : 내용 보강 및 수정
25/07/02: 스킬개화 업데이트
1.드랜 간단소개
드래고니안 랜서 - 마수(헉..) 및 용족 같은 몬스터를 사냥하고 그 힘을 흡수하는 컨셉으로 광창(물딜아님)을 사용하는 직업.
마딜, 강화, 무속성 캐임;;
2.드랜의 장점 및 단점(호불호)
-장점
-잘나온 일러스트 및 각성기 연출
-마창사 중 유일하게 '기본'백스탭 탑제
-순식간에 스킬을 몰아박는 폭딜형
-에거시, 태거시에 따른 스킬구조, 변화없음
-마창사 중 가장 무난하고 좋은 성능
-웨펀처럼 광창(검)이 필수가 아님
-스킬개화로 스킬일부 공중에서 강제바닥 스킬 개선
-스킬개화로 깡무적기 추가
-단점 및 호불호
-호불로 갈리는 광창사운드(직업체험 미리 듣기추천)
-극심한 현타(긴 쿨타임)
-뎀감스킬이 없어 물몸
-공중 변화스킬이 있음(스킬개화로 인해 큰차이 없어짐)
3. 스킬트리 및 설명
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드랜은 무큐기들이 쿨타임이 길기 때문에 비무큐기(30렙 이하)스킬들에 투자를 함.
같은 경우 몹몰이 말고는 사용처가 없어서 대부분 버림.(사실상 결장용). 이였으나 스킬개화로 깡무적기를 받아서 1투자
45제는 투자스포 대비 구려서 안씀. 크리 부족하면 크리스킬에 스포투자.
(이미 만크에 스포 딱코 맞춘다고 ,
에 2,4투자 한거지 실제로는 1만 투자)
4.스킬구조설명
드랜은 다른 스킬 시전중 모션없이 나가는 스킬과 공중에서 쓸수 있는 스킬로 구성됨.
바닥에서 스킬을 쓰든 공중에서 다른스킬과 연계를 하든 딜적으로 큰차이가 없음.(모션딜레이 1~3초정도)
동일스킬이 공중, 상태에 따라 스킬이 변한다고 겁먹는 사람들이 있는데 예시를 들어봄.
이건 드래곤나이트의 (용제출진)임.
바닥과 공중 스킬이 아예 다르며 공중스킬은 캐스팅 및 무적 스킬이라서 아예 활용도가 다름.
다른스킬과 연계까지하면 어렵고 복잡한 나쁜 스킬.
이건 드랜(데보닝 슬래셔)임.
걍 누가봐도 이해됨. 바닥에서 쓰면 직선으로, 공중에서 쓰면 약 45도로 바닥으로 스킬을 씀.
공중 스킬변화는 스킬을 바닥으로 꽃아요! 이런식인 좋은 스킬.
물론 예외로 크게 달라지는 스킬들도 있는데, 사실상 이거 하나임.
어렵다고? 그럼 대충 바닥에서 스킬쓰면 됨. 드랜은 '공중에서 스킬이 필수가 아님.'
5.스킬 개화
스킬개화는 정말 자기취향이기 때문에 마음대로 찍어도 됨. 스킬강화같은 경우 가 쿨이 길어서 스킬감소 넣음.
(여기선 개화투자 안한쪽 설명)
1: 점프 삭제하고 범위증가, 범위증가같은 경우 융합석으로 보강가능, 점프를 스킬 시동기로 사용하는 사람에게는 무쓸모(뉴비에게는 추천)
2: 반강제 점프라서 손이 꼬임, 익숙해지면 쓸만할지도?
1 : 무적기 없어지고 딜링기로 바뀜. 소중한 무적기를 딜링기로 바꿀필요가 없음(스포도 부족하고)
2: 무적강화인데 라는 상위호환 스킬개화가 있음
(45제는 특수직업말고는 스포 대비 안좋음)
1 : 다른스킬처럼 다른 스킬시전중에 사용가능+ 모션압축(다른 스킬에는 원래 있던 기능+ 45제라서 굳이임.)
2: 딜레이 캔슬 및 일부스킬 연계가능(드랜이 딜레이 캔슬을 할정도로 스킬구조가 구리지가 않음)
6.스킬 설명
( 드랜은 공중에서 쓸수 없는 스킬이 더 적음. 별도의 언급이 없을 시 공중에서 사용 가능)
(위처럼 스킬개화를 찍었을때를 바탕으로 설명)
: 다른 스킬 시전중 모션없이 나가는 스킬
홀딩 판정, 다른 공격(스킬, 평타)을 할 때 스킬 시전이 활성화가 됨.
공중에서 사용시 장판식으로 나감.(범위차이만 남)
: 공중에서 쓸 수 '없는'스킬. 이동기 겸 비무큐 딜링기.
: 다른 스킬 시전중 모션없이 나가는 스킬. 그냥 쓰면 모션이 있어 다른 스킬쓸때 쓰면됨.
: 바닥, 공중스킬이 다른 스킬.
바닥에선 x축,점프축 딜링, 공중에선 바닥으로 스킬을 박음.
비무큐기 딜링과 공중에서 착지하는 용(비무큐기 콤보 참고)
: 공중에서 쓸 수 '없는'스킬. 스킬시전 중 방향키 위를 누르면 스킬시전 끝나고 위로 점프함.
개인적으로 나는 주로 시동(시작)기로 사용함.
(스킬개화 2찍을시 공중에서 쓸수는 있음)
같은 경우 몹몰이 말고는 사용처가 없어서 대부분 버림.(사실상 결장용).
이였으나 스킬개화로 깡무적기를 받아서 스포 1만 투자하고 깡무적기로 사용.
: 짧무적용, 드랜식 유성락. 스포1만 투자.
: 바닥에선 난무+피니쉬, 공중에선 바닥으로 피니쉬만 사용.
난무가 생각보다 모션이 길어서 유동적으로 사용 해야됨.(그로기 때는 바닥, 짥딜은 공중)
스킬개화 투자시 바닥에선 난무모션압축+딜압축
공중에선 피니쉬딜에 전부 딜압축이 되서 이제는 바닥에서 억지로 쓸 이유가 없어짐.
: 바닥, 공중스킬이 다른 스킬. 바닥에선 돌진 후 공중 자동점프. 공중에선 바닥으로 착지함.
헷갈리면 바닥에서 순으로 쓰면 됨.
: 주력기, 공중, 지상에서 쓰든 무조권 착지함. 탈리스만 장착시 무적판정있음.
탈리스만때는 공중에서 사용시 바닥한번 찍고 다시 공중, 이였지만 현재 스킬개화 기준 무조권 공중 체공.
(위에처럼 스킬개화 찍을시 스택형 스킬이 되는데 다른 스킬개화 찍어도 상관없음)
: 평범한 딜링기. 공중에서 사용시 약간의 체공.
스킬개화 2찍을시 처럼 설치기 가능. 스킬개화2도 추천함.
: 다른 스킬 시전중 모션없이 나가는 스킬. 설치기, 개인적으로 쿨타임 돌린다고 먼저깔고 다른스킬 쓰는편.
7.스킬 콤보
드랜은 스킬 순서, 싸이클이 사람마다 다름.
그냥 내가 주로 쓰는 스킬 위주의 팁 참고만.(대충 써도됨)
비무큐기콤보
+방향키 위(쿨이면 백스탭도 가능)+ (공중에서
)
스킬개화 2번일시 방향키 위안해도됨.
무큐기콤보
(위에 움짤은 탈리스만 시절임)
스킬개화추가로 이제 공중,바닥이든 만 쓰면됨.
만약 내가 탈리스만시절에 올린 스킬콤보 사용시 위치만 바꾸면됨
풀콤
+비무큐콤보+ 무큐콤보+
같은 기본기(or 각성기)
스킬개화 2번일시
+
+비무큐콤보+ 무큐콤보+
같은 기본기(or 각성기)
8.장비(세트)선택 및 아바타
드랜은 10증이상도 대부분 황금향을 안가고 칠흑/정화를 감.
풀콤짤을 보면 무큐기를 3초 만에 다 털어버려서 그만큼 현타가 큼(기본기 찍는 이유)
칠흑/정화 타락모드(쿨감55%)도 평타 때릴 시간이 있을 정도
스킬개화 추가로 스택형되서 칠흑/정화셋 인경우 사실상 평타칠 시간없음.
고점 볼꺼면 칠흑. 각몰말고 다른 세트들도 무난함
(각성기 계수는 타직업에 비해 높아서 각몰 딜은 좋은 편)
(하지만 각성기 전부 채널링이라는 것은 생각해야 됨)
아바타는 옵션: 자동으로 뜨는 옵션
클레압 상의인 경우: 광창 마스터리
버프강화 엠블렘: 마나 익스트렉트
딜 엠블렘: 광창 마스터리
붉은 엠블렘: 지능
노란 엠블렘: 공격속도
초록 엠블렘: 마법 크리티컬( 광창 안쓰면 크리22%떨어짐)
푸른 엠블렘: 이동속도
약간의 팁을 준다면 백스탭도 공중판정인걸 활용하면 편함.
궁금한거 있으면 댓글 달아주셈. 에픽, 태초창뜬다고 마창사 너무 미워하지말구.
즐던
(그림 출처: 나)
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