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[엘레멘탈 바머] 엘레멘탈 바머 A to Z (2025-06-25 수정) (11)

  • 워1록 바칼
  • (등록 : 2025.01.30 00:29) 수정 : 2025.06.26 01:03 51,997

(공략은 추후 수정 및 보완해 나가겠습니다. 댓글로 피드백 및 의견 주시면 감사하겠습니다.)


2025-01-30 최초 작성

2025-04-12 베누스 융합석 및 GIF 다수 추가

2025-06-25 나벨 융합석, 스킬 개화 및 강화 추가, 탈리스만, 룬 내용 삭제


안녕하세요.

바칼 서버에서 우럭이라는 닉네임으로 엘레멘탈 바머를 키우고 있습니다.

캐릭터 인증 후 거두절미하고 바로 시작하겠습니다.



주요 부분은 노란 배경으로 칠해두었습니다.


목차

1. 캐릭터 특성

2. 스킬트리

3. 스킬 개화 및 강화

4. 장비 및 융합석 세팅

5. 아바타 옵션 및 엠블렘

6. 기타 팁


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1. 캐릭터 특성


엘레멘탈 바머의 가장 큰 특징은 일부 스킬들을 제외하고는 후딜은 캔슬하여 연계가 가능하다는 점입니다.

아래와 같이 5초 안팎으로 각성기를 제외한 주요 딜링기를 모두 사용할 수 있습니다. 이를 보완하기 위해 쿨타임 감소가 어느 정도 필요한 직업입니다.




다만 ASDF 한번에 연타시 스킬이 씹히므로 스킬 사용 간에 약간의 텀을 두는 것에 익숙해져야 합니다.



2. 스킬트리



스킬코드

eJyljzsKwlAQRc+YRGKCUWP8RBTBVvBDakX8NS7Hxm2ou7BRsLCzdDdW2YDXwhU4cJg7w53Hfbnrm7PnsAPDvb3ej3DAGY8TZTtSYk3DNrRsRZU5FZvRt4yUnvxtzCKGFoqxBbiMrCAWUl0S6gRWZGJLeR0yBuqxbjyaXKUvIhGpdjXxlL7j05G2ry+CGWxQCkLMKfyGyCXSWUxRhpOWa4UJFTBBHkfpnqD3r/xqylb/+rfyD5CoFzI=


스킬트리는 개인의 취향이 지극히 갈리는 부분입니다.

제가 위와 같이 스킬을 정한 이유는 40제와 45제가 데미지는 어느정도 준수하나 스킬 포인트 대비 효율이 낮은 편이고 연계가 부드럽지 않아 제외하였습니다.

다만 취향따라 사용하셔도 무관합니다.

귀설화는 물리, 마법 방어력을 올려주어 취향따라 찍으셔도 무관합니다.

속성발동은 엘레멘탈 캐넌 데미지에도 영향을 주어 마스터 추천드립니다.

(중요) 원소폭격을 4레벨만 준 이유는 프로스트의 전설 칭호 옵션을 보면 1~95레벨 스킬 +1 옵션이 있어 5레벨로 마스터가 됩니다.

원소폭격은 5레벨 이상 늘어나지 않기에 소소하게 스포를 아낄 수 있습니다.


3. 스킬 개화 및 강화


스킬 개화 - 요약 : 플서 2번, 아크샤 1번, 컨센 1번 or 2번, 필드 1번, 컨캐 1번 or 2번 / 엘스 채용 원할시 5개 중 1개 빼고 채용


1 - 플레임 서클 - 데미지 들어가는 시간 압축을 위해 2번 채용 추천

                        (1번은 부착 후 돌아가는 동안 데미지가 들어가는데 시간이 걸림)

기본                                                                  1번                                                                   2번


일반시전, 아래 방향키와 같이 시전                      추적형으로 변경, 후방에도 판정 있음                  전방 투척 및 다단히트 3회로 변경


2 - 아이스 크리스탈 샤워 - 장판기를 단타기로 압축해주는 1번 채용 추천(2번은 장판 스킬이라 보스가 피할 가능성도 높고 스택형은 의미가 크게 없음)

기본                                                                  1번                                                                   2번


일반시전                                                            단타기로 변경, 원소폭격 범위증가 적용               스택형으로 변경, 다단히트 간격과 장판 시간 감소


3 - 다크니스 맨틀 - 채용시 전방에 데미지를 입히는 1번 추천(2번은 캐릭터 주변 데미지라서 대부분의 스킬이 전방에 발동되는 바머의 특성과 맞지 않음)

                             주력기로 사용하는 스킬이 아닌지라 채용x 추천

기본                                                                  1번                                                                  2번


일반시전                                                           구체 생성 후 바로 폭발, 모으는 범위 증가            캐릭터 주변의 적들에게 부착 후 폭발


4 - 라이트닝 월 - 채용시 딜이 빠르게 적용되는 1번 추천(2번은 울타리가 터질 때 데미지가 들어가 데미지가 늦게 적용)

                          주력기로 사용하는 스킬이 아닌지라 채용x 추천

기본                                                                  1번                                                                   2번

일반시전                                                           장막 2개 추가, 장막의 생성, 이동 속도 증가         장막이 울타리로 변경, 적 모으기 추가


5 - 엘레멘탈 레인 - 1번은 충돌 데미지 타점 이슈 및 캔슬 타이밍 숙달 이슈가 있고

                             2번은 캔슬이 되지 않아 둘 다 어정쩡해서 채용x 추천드립니다.

기본                                                                  1번 캔슬 성공                                                    1번 캔슬 실패                                                      2번


일반시전                                                           큰 구체 생성 후 충돌, 폭발 데미지로 변경, 캔슬 가능(구체가 완전히 만들어져야 함)                        범위 증가 및 시전 속도 감소


6 - 컨센트레이트 - 1번과 2번 둘 다 좋아서 취향 따라 채용

기본                                                                  1번                                                                   2번

일반시전                                                           단타기로 변경, 적 날리기 삭제, 범위 증가             7회 튕김, 위아래 적 모으기 추가, 최대 2회 히트


7 - 엘레멘탈 스트라이크 - 채용시 시전 모션 생략 및 딜 들어가는 시간 압축되는 2번 추천(각성기 중에도 사용 가능)

                                            (1번은 모으는 범위도 애매하고 2번에 비해 메리트가 적음)

                                            (다만 해당 스킬은 일반 시전으로도 충분하기에 채용하지 않아도 충분함)

기본                                                                  1번                                                                   2번


일반시전                                                            범위 증가, 적모으기 추가, 공격 속도 증가           다른 스킬 사용 중 사용 가능, 즉시 폭발 및 단타기로 변경


8 - 엘레멘탈 필드 - 시전 모션 생략 및 유틸 제공되는 1번 채용 추천(각성기 중에도 사용 가능)

                                 (2번은 솔직히 말해서 재미만 있고 실용성을 떨어진다고 생각합니다.)

기본                                                                  1번                                                                   2번


일반시전                                                            다른 스킬 중 사용 가능, 범위 증가                      텔레포트도 캔슬 가능, 필드 유지 시간 증가, 크기 증가

                                                                         필드 위에서 속도 증가, 받는 피해 감소                필드 위에서 슈퍼아머 및 텔레포트 이동거리와 쿨타임 감소


9 - 컨버전스 캐넌 - 바머에게 없는 무적기를 추가해주고 멀리 날아가는 1번 추천하나

                             2번도 범위가 넓고 캔슬 타이밍 숙달시 더 부드러운 연계 가능하여 취향따라 채용

기본                                                                  1번                                                                   2번 캔슬 성공                                                    2번 캔슬 실패

일반시전                                                           시전시 무적, 구체 크기 증가, 맵 끝까지 날아감     뒤로 밀리지 않고 폭발 범위 증가 및 캔슬 가능(구체가 완전히 만들어져야 함)


스킬 강화 - 요약 : 필드, 체라 필수, 컨캐(추천) or 암전 선택
스킬 강화는 엘레멘탈 필드와 체인 라이트닝은 고정입니다.
거기에 추가로 암전 혹은 컨버전스 캐넌을 데미지 증가로 고르시면 됩니다.
암전과 체인 라이트닝은 30제 스킬이라서 데미지 증가가 55%가 아닌 60%이니 참고바랍니다.



4. 장비 세팅, 융합석 세팅


중천 시즌은 자신이 원한다고 해당 장비를 갈 수 있는 시즌이 아닙니다. 가장 좋은 것은 자신의 무기고에서 가장 높은 세트 포인트가 가능한 세트입니다.

(필자는 압도적인 자연이 가장 포인트가 높고 태초의 점지도 받았습니다.)

무기는 레거시 무기일 경우 뜨신대로 사용하시면 되고 레거시 무기가 아닌 일반 무기의 경우 선택할 수 있다면 로드를 가장 추천드립니다.

스태프는 마법 공격력이 더 높으나 쿨타임 5% 추가 옵션이 있습니다. 창과 봉은 앞뎀이 낮습니다.


플래티넘 칭호를 착용하시려는 분들의 경우에는 75제나 80제 또는 30제 추천드립니다. (레벨 변경 가능하니 취향따라 선택)

75제는 엘레멘탈 필드, 80제는 컨버전스 캐넌으로 2개 다 메인 주력기입니다.

30제는 스킬이 2개(암전, 체인라이트닝)가 있는 레벨에 두 스킬 모두 딜지분이 꽤나 높고 10%가 아닌 15% 데미지 상승이라 추천드립니다.



방어구 융합석은 자신의 템이 칠흑의 정화 세트가 아닌 이상 5대류 추천드립니다.(칠흑의 정화 세트일 경우에는 어깨 신발은 설경, 상의 하의 벨트는 대지 추천드립니다.)

신규 레기온인 베누스 방어구 융합석은 착용한 세트 포인트를 주는 융합석으로 태초 등급을 달성한 후에 고유 융합석으로 바꾸는걸 추천드립니다.

고유 융합석은 3종류 모두 쿨타임 감소 4% 동일하게 붙어있고 속도(욕망), 스킬 범위(배신), 받는 피해 감소(기품) 3종류가 있습니다.

데미지는 동일하므로 드랍되는대로 혹은 취향따라 개인의 여건에 맞춰 착용하시면 됩니다.

개인적으로는 스킬 펄 익스텐션의 범위 23%가 빠진 이후 범위가 너무나 불편해 배신 3부위 정도는 착용 추천드립니다.


악세서리 융합석


110제 융합석

팔찌 - 스킬 펄 익스텐션 (범위 23%)

목걸이 - 펠 로스 제국의 영광(12증폭이면 향기로운 환희)

반지 - 이단을 지명하는 검지(12증폭이면 추억의 속삭임)(쿨타임 감소를 더 당기고 싶을 시 월드 아이돌 링)


나벨 고유 융합석 추천 - 테아나가 12증폭이 아니라고 타 장비에 밀리는 것은 아닙니다. 타 장비에 비해 약한게 아니라 유틸만 부족하고 기본 스증은 동일합니다.

팔찌 - 축복(범위 증가) - 12증폭 이상일 경우 테아나

목걸이 - 축복(파티원 받는 피해 감소), 무지(슈퍼 아머에 쉴드) - 12증폭일 경우 테아나(창조는 쿨 초기화 옵션으로 취향따라 채용)

반지 - 축복(모든 속도 증가), 무지(체력, 마나 회복) - 12증폭일 경우 테아나, 창조(쿨감 20%, 칠흑은 과쿨감으로 제외)


특수장비 융합석


110제 융합석

보조장비 - 사신의 함정(범위 7%)

마법석 - 평화로운 과거(보호막 10%)

귀걸이 - 지나간 과오(범위 7%), 종말의 예고(이동속도 20%) - 귀걸이는 취향에 따라 선택하시면 됩니다.


나벨 고유 융합석

보조장비, 마법석, 귀걸이 모두 옵션 동일, 75레벨이나 80레벨 혹은 레벨 지정 없는 고유 융합석 추천드립니다.



5. 아바타 옵션 및 엠블렘


아바타 옵션


모자 - 지능 혹은 캐스팅 속도

머리 - 지능 혹은 캐스팅 속도

얼굴 - 공격속도

목가슴 - 공격속도

상의 - 원소의 이해

하의 - HP MAX

벨트 - 속성저항(본인 속성에 맞게) 혹은 회피율

신발 - 이동속도

무기 - 지능, 75Lv(엘레멘탈 필드) or 80Lv(컨버전스 캐넌)


엠블렘


머리, 모자 - 붉은 : 지능

얼굴, 목가슴 - 노란 : 캐스팅속도(공격속도는 취향)

상의, 하의 - 초록색 : 마법크리티컬 / 플래티넘 : 원소의 이해(딜플티), 마나 폭주(버프 강화)

허리, 신발 - 푸른 : 이동속도

무기, 오라, 피부 - 지능 혹은 마법크리티컬


엠블렘은 각자 상황에 따라 듀얼 엠블렘이어도 무관합니다.


6. 기타 팁

0 - 던전 입장 후 자버프인 마나 폭주만 키는게 아닌 속성 발동도 사용해주셔야 합니다.

     속성발동 미사용시 패시브인 원소 융합 미 발동으로 속성 공격력 증가가 날아갑니다.(약 10%)

1 - 엘레멘탈 바머는 공중에서 연속발사 및 엘레멘탈 캐넌으로 무한 체공이 가능합니다.(체공 중 필드 스킬개화 1번 채용시 공중에서도 사용 가능)


2 - 라이트닝 월과 다크니스 맨틀에는 홀딩 기능이 있습니다. (애쥬어 메인 멜리오나 홀딩 가능합니다.)

3 - 엘레멘탈 바머의 공격 속성은 속성을 부여하면 해당 속성도 데미지가 들어갑니다.(예시 - 수속성으로 속성 부여 후 파이어 로드 사용시 수속성 + 화속성으로 타격)

4 - 스킬 캔슬시 범위가 커지거나 빨라지는 스킬들이 있습니다.(2차 각성 패시브인 검은 눈 스킬 효과)


1) 파이어 로드 속도 증가


2) 엘레멘탈 캐넌 크기 증가



3) 아이스 크리스탈 샤워 범위 증가 - 다른 스킬은 체감이 그렇게 크지 않으나 해당 스킬은 차이가 커서 캔슬 되도록 캔슬 추천드립니다.


4) 암전 크기 증가



5) 플레임 서클 크기 증가



7. 마치며


부족하지만 엘레멘탈 바머 유입분들과 기존에 육성하시던 분들에게 도움되기를 바라며 작성해보았습니다.

의견 및 질문 댓글 남겨주시면 아는 선에서 최대한 답변 드리겠습니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

6
!
  • Lv115
  • 우럭
  • 진(眞) 엘레멘탈 바머 바칼 격수

    모험단Lv.41 모험1단

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.