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[남메카닉] 남메카 리뉴얼 해보기 ( 미완성 ) (39)


메알못이 작성한 리뉴얼입니다 




신규스킬


* MEKA 컨트롤러 


메카들의 행동을 컨트롤한다 

방향키에 따라 조절, 개별 (스킬창 등록 & 커맨드) 사용이 가능하다 


 - Force Quit : 소환해제

← - Hold & Go : 공격 일시 중지 <-> 공격 재개  

→ - Default & Focus : 기본 <-> 가장 강한 적 우선 공격 & 자동 조준  

                 



편의성 패치 





* 로봇전폭


- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다 ( 5/20 -> 1/1 )

SP 소모량이 변경됩니다 ( 15 -> 30 )

- 폭발 범위가 재조정 됩니다 ( 맵 전체 )

- 폭발 데미지 변화율 옵션이 삭제됩니다 ( 40% -> 0% ) > 공격력이 재조정 됩니다



육성구간에서만 사용 


랜카전의 선택지를 남겨두고

전폭 유무에 따라 달라지는 대미지를 통일




신규스킬


* Code TNT  ( 패시브, 최대레벨 1 )   


자폭 코드를 구축하는  Code TNT 를 활성화시킨다

메카의 폭발력이 증가하고 해당하는 스킬들의 구조가 변경된다

코드충돌로 인해 일부 메카들의 성능이 제한된다 



랜카전 특화 패시브

전폭 위주 스킬들을 강화하는 대신 일부 스킬들 대미지가 감소

랜카전 메카닉이 아니라면 찍지 않음 


 


* G 시리즈


- 스킬 삭제


여메카도 남메카의 스킬들을 없애고 

G 시리즈에 대응하는 알파벳 시리즈를 추가했으면 좋겠네요

 




* Ex-S 바이퍼


스킬 리뉴얼



Ex-S 바이퍼의 외형과 공격방식이 변경


예시

(출처 - 스타크래프트 테란의 건물, 미사일 포탑 )



- 바이퍼 기준으로 공격범위 중 가장 가까운 적을 우선 타겟팅하여 추격하는 미사일을 발사합니다 ( 유도 100% )

- 바이퍼 설치 개수 제한 ( 재 설치 시 먼저 설치된 바이퍼가 파괴되어 설치됨 )
Focus 모드 : 가장 강한 적을 우선 타겟팅



바이퍼의 일직선 공격방식을 바꿔 

설치만해도 범위 내 적을 자동으로 공격하는 방식으로 변경


던파 3D 게임이라면 바이퍼가 회전하면 되지만 2D게임의 특성상

각도마다 도트를 찍는 것은 낭비이기에 전방위로 적을 탐지하는 외형으로 변경했습니다



결투장에서는 구 방식





* 공중 전투 메카 : 템페스터


- 템페스터가 목표로 지정한 위치에 머신건을 난사한다

- 정해진 탄수를 모두 소모하면 사라진다 



지속시간 줄이고 메카닉답게 폭딜 소환수

탈리스만 옵션을 기본으로 적용 





* 메카 드롭


- 스킬 쿨타임 감소

- 랜드러너 디자인 통일 ( 레드/힐링/마나/스틸 랜드러너 삭제 )

- 랜드러너 투하 속도 대폭 증가. 랜드러너 배치 간격 증가

- 낙하된 랜드러너는 땅에 박혀서 대기 -> 5초 대기 후 or 전폭 시 폭발   

- 폭발 이펙트와 관계없이 범위 전체 타격 판정으로 변경 ( 히트 수 고정 )



메카드롭 랜드러너 이동기능 삭제 

결투장은 구 버전으로 적용 





* 스패로우 팩토리




따봉 

 









TX-80 디멘션 러너


45레벨 스킬로 변경


- 맵에 TX-80 디멘션 러너를 소환합니다

- 지속시간 : 무제한 / 방생딜은 무의미한 수준 

- 소환된 상태에서 스킬 키를 한번 더 누르면 소환 해제  

- 자폭기능 삭제







* 명령 : 폭격



디멘션 러너 종속스킬

1레벨 마스터 스킬이나 TX-80 디멘션 러너의 레벨에 비례해 공격력이 증가한다 

 

- 디멘션 러너가 소환 중일때 사용 가능  

- 메카닉 위치로 디멘션 러너를 소환하여 전방에 미사일을 폭격하여 피해를 입힌다 

- 미사일의 공격판정은 이펙트와 관계없이 범위 전체 타격 판정



 Code TNT 적용 시 

- 스킬 비활성화







* Ez-10 카운터어택 




- 빅 랜드러너를 설치하는걸로 변경 


코드네임 게이볼그에 나오는 빅볼그






* Ex-s 바이퍼 Zero 




따봉 




70레벨 신규 스킬



* 명령 : 출력 



- 디멘션 러너가 소환 중일때 사용 가능  

- 디멘션 러너가 솔라 모듈 시스템을 가동하여 에너지를 충전하여 전방으로 출력한다 




 Code TNT 적용 시  

패시브 스킬로 적용 

디멘션 러너의 자폭 대미지에 일부 합산 




* HS-1 친구들


- 던전 입장 & 부활시 TX-80 디멘션 러너 자동 소환 


 Code TNT 적용 시 

자동 소환 비활성화





신규스킬


* AT-SO Walker (가칭)   75레벨 습득 





( 예시 )


?


하실분이 있겠지만


이 스킬은 오히려 남메카닉이 더 어울리는 스킬이라고 생각합니다 

남메카가 자신이 만든 메카에 탑승해서 조종?



이미 탑승한 모습들이 있습니다 


( 진 각성기가 발트슈타인이라는 로봇에 탑승해서 조종 )


메카에 탑승해서 조종한다는게 전혀 어색하지 않습니다

오히려 진 각성때 거대 로봇에 탑승하니 더 자연스러움



스토리 예시


( 메카닉 지젤도 자신이 만든 메카에 매번 탑승해서 등장 )

 지젤은 몇 개가 더 있음..



( 파괴된 게이볼그에 탑승한 마이스터 볼간 )


탑승해도 메카닉은  "HS-1 친구들"이 있기에 다른 메카 스킬 사용에도 제약이 없음


탑승하지 않아도 자동으로 싸울 수 있지만 

딜 고점을 노린다면? 직접 탑승해서 조작하는 컨트롤 요소를 추가 


어썰트는요?

워커 없애고 슈트변신기 ㄱㄱ

.

.

.

.

.

.

탑승 플레이가 번거롭기도 하고

무엇보다 탑승기라서 크기도 커서 피격범위 등 신경쓸게 많아질것 같음  


* OOO


( 예시 )


탑승 X

변신 O 


- 메카닉이 OOO를 직접 조종하며 조종하는 동안 메카닉 본인 시전하는 스킬은 OOO을 통해 시전된다 

- 시전 시 1초 무적, 이후 슈퍼아머/피격 대미지 감소/무력화형 상태이상 내성 증가

- 지속시간 동안 




스토리 예시 

( 인공신 프로토타입을 조종하는 엘디르 )       ( 안제 웨인이 조종하는 퀸 팔트 )






 Code TNT 적용 시 


 - 대미지 감소 






* TX-45 A-Team


- 스킬 삭제 


랜드러너 많이 소환하기 삭제 




신규스킬



* PT-RN Spot


- 재설계된 차원 이동 장치를 이용하여 차원 포탈을 생성

- 차원 속에 있는 메카 PT-RN Spot이 주변 적들을 추적하며 포탈 사이를 빠르게 이동한 후 강력한 피니쉬 공격을 한다 ( 이동 횟수 6회 )



PT-RN은 '포탈 러너'의 약자 

비슷한 스킬로는 카오스의 삭제된 스킬 '디멘션 블레이드'로 생각하면 편할듯 

PT-RN Spot의 외형은 헬멧과 슈트를 착용한 인간형 메카 








* 버추얼 러쉬


- 스킬 삭제 

  



신규스킬


* 버추얼 L.U.C.Y.A 


HS-1 친구들이 홀로그램 생성 영역을 펼쳐서 버추얼 L.U.C.Y.A가 세상 밖으로 나옵니다

생성된 L.U.C.Y.A는 주변에 홀로그램 더미들을 떨어뜨려 공격한다 

  떨어진 더미들과 함께 자폭하여 홀로그램 생성을 종료한다 ( 최대 히트 수 고정 ) 


외형은 여성형 안드로이드  




 Code TNT 적용 시   

버추얼 커스텀 시전 



* 버추얼 커스텀 ( 버추얼 러쉬 리뉴얼 )


- HS-1 친구들 1기가 홀로그램 로봇생성 모드로 전환된다

- 홀로그램 로봇 생성은 시간에 따라 완성도가 올라간다 ( 기본 40%에서 시작,  총 100% )

- 메카 스킬들을 시전하면 완성도가 상승하며 상급 스킬일수록 더욱 상승한다 

- 모드 종료시 홀로그램 로봇을 폭발시킨다 ( 최종 완성도에 따라 대미지가 변화한다 )


버추얼 기술로 메카닉이 실시간으로 자폭메카를 제작한다는 컨셉 



 




스킬 개화 ( VP ) 수정중 




* 공중 전투 메카 : 템페스터 


VP1


- 템페스터가 급가속하여 빠르게 돌진한다

- 돌진과 함께 머신건을 난사하며 적들을 공격한다

- 최대 히트 수 1회 고정 & 대미지 증가



딜압축 & 광역기로 변경





* 메카 드롭 



VP1 ( 랜드 타워 ) 


- 다수의 랜드러너들이 사방으로 튀어나와 가장 강한 적에게 달라붙어 랜드러너 타워를 만든다

- 달라붙은 랜드러너는 전폭 시 or 일정시간 뒤 폭발한다 

  


말이 타워지 피터의 쥐때무리처럼 랜드러너가 뭉처 산더미를 이루는 모습

폭발시간이 다가올수록 랜드러너 산더미 틈 속에서 빛이 점점 발산되어 폭발 







* 디멘션 러너 


VP1









* Ez-10 카운터어택


VP1


- 빅 랜드러너의 폭발 횟수 증가 ( 1 -> 3 )

- 폭발 시마다  랜드러너의 크기 감소 & 랜드러너의 폭발 범위 증가 


전폭 시 3연속으로 빠르게 폭발

마지막 폭발에 랜드러너가 사라지고 대미지 비중이 큼  






* PT-RN Spot 


VP1


- 이동횟수 감소 ( 6 -> 3 ), 이동거리 증가 

- 가장 강한 적을 중심으로 Spot의 홀로그램과 함께 X자로 이동

- 피니쉬 공격 삭제 






* 명령 : 출력 


VP1


- 다른 스킬 중에도 스킬 시전 가능 

- 스택형 스킬로 변경 (2회), 대미지 감소 






* OOO


VP1


- OOO 조종 불가  

- OOO를 소환하여 가장 강한 적을 우선 공격한다 

- 공격종료 후 OOO는 빠르게 퇴장





VP2





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미완성 글이며 

언제든지 수정 혹은 삭제될 수 있어요

완성된다는 보장도 없고 생각날 때 마다 수정하는 글




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  • Lv115
  • 스텔라셀렉션
  • 진(眞) 소환사 카인 フトスト

    모험단Lv.41 프로젠클

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