[요원] [요원] 인생의 80%가 무적인 남자 요원 가이드 (스킬 개화 & 스킬 강화 반영) (53)
초월 해방부터 베누스 강림까지 전부다 딱코 스펙으로 노피격 성공했습니다
흉챌도 노피격할 자신은있지만 해봐야 10등안에들 데미지가 안나와서 흉챌은 본캐만 하는중입니다
1.요원은 무슨 캐릭인가
저는 디레지에섭에서 부캐로 요원을 키우고있는 던파 20년차 응-애 "던린이" 입니다
우선 처음에는 제가하는걸보고 스스로 문제점을 파악하고 컨트롤을 더 잘하기위해 시간날때마다 핸드폰으로 한번씩 보는 용도로 유튜브에 영상을 올렸는대요
의도와는 다르게 봐주시는분들이 늘었고 질문도 상당히 많아져서 이번 기회에 가이드를 작성하게 되었습니다
본캐는 엘븐이지만 요원을 더 보고싶어하는분들이 많음
우선 요원의 장점으로는 무적 스킬을 바탕으로 남들다 패턴을 피하고 있을때 혼자 패턴을 무시하면서 딜을 욱여 넣을수있는 직업입니다 때문에 무적기활용을 잘하는게 곧 요원의 숙련도를 결정한다고 보시면 되겠습니다
여러가지 질문들을 봤는데요 우선 요원이 보기에는 화려하고 컨트롤이 어려울것같아 육성을 두려워하는분들이 많습니다
하지만 보기와는 다르게 컨트롤이 그렇게 어려운 직업이 아니라서 스킬의 메커니즘만 잘 이해하시면 누구나 요원을 쉽게 플레이하실수가 있습니다
중년 간지와 절제미 그리고 무적으로 패턴을 흘리면서 야비하게 딜하는걸 좋아하시는분들은 무조건 요원 강추드립니다
해방이 어렵다고요? 어쩔~ 이베이전 저쩔 암월비보~
우선 이 가이드글은 PC로 보시는분들 기준으로 작성하였기에 모바일에서는 가독성이 떨어질수 있습니다
2. 요원의 특성 및 운용방법
요원은 우선 물리 퍼센트 데미지 캐릭터이기 때문에 강화를 하셔야 하는 캐릭터이며 사용하는 무기로는 총검사답게 칼과 권총을 사용하지만 따로 인게임내에서 권총을 착용하지는않고 소태도만 착용합니다
요원의 1차 각성명은 인포서(집행자), 2차 각성명 레퀴엠(진혼곡)으로 구성되어 있으며 최종으로 진 각성을 하게되면 진(眞)요원이 됩니다
진혼곡이란 "죽은 사람의 영혼을 위로하기 위한 미사 음악"이라는 사전적 뜻을 가지고 있는데요 벌써 멋있지 않나요?ㅎㅎ
요원의 특성으로는 무적 스킬을 바탕으로 공격을 회피하면서 딜을 넣는게 핵심입니다 때문에 무적 스킬을 잘 활용하지 못하거나 애초에 맞아도 안죽는 전 시즌 아칸같은 장비를 가버리면 요원의 장점이 없어져 버립니다
무적 스킬에는 크게 이베이전, 암월비보, 월광진혼곡, 지고 뜨는 달이 있습니다 , 목표 포착도 막타전까진 무적이있기는 하지만 vp를 찍어버리면 무적이 없어지기때문에 따로 적진 않겠습니다
또한 이번 시즌에와선 쿨감이 전체적으로 줄었기때문에 칠흑이 아니라면 전 처럼 무적을 자유 자제로 사용할수없고
암월비보 자체가 스킬 캔슬용도로도 쓰이기 때문에 암월비보가 쿨이 안돌면 요원의 스킬 전체가 먹통이되는 경우가 발생할수있기에 요원은 어쩔수없이 쿨감을 많이 챙겨야하는 직업중에 하나입니다
요원의 기본 메커니즘은 스킬들에 사이 사이에 기본적으로 후딜레이가 존재하는데요 이런 후딜레이를 캔슬 시켜주는 스킬도 존재하기 때문에 후딜레이를 캔슬하면서 딜을 하는게 중요합니다
후딜레이를 캔슬 시켜주는 스킬에는 암월비보,컷앤샷,이베이전 총 3개의 스킬이 있습니다 요원하면 암월비보란 말이 있을 정도로 암월비보는 요원의 스킬 전체의 영향을 미친다라고봐도 무방한 스킬입니다
이유는 암월비보가 한대만 툭 치고 끝나는 스킬이 아닌 스킬 한번에 3세트로 연결이되어 있기 때문에 바로 이 후딜레이를 캔슬하라는 용도로 만들었다고 보시면 됩니다(암월비보+스킬,암월비보+스킬)
이 메커니즘을 이해하지 못하는분들같은경우 무지성으로 암월비보 3연타를 하시는분들이 굉장히 많고 이렇게쓰면서 요원이 도대체 뭐가 어렵냐라고하는분들이 엄청나게 많아요
정작 그런 사람들보고 요원줄테니 노피격 해보라고줘도못하고 실제로 잘하는 사람을 본적이없어요 물론 그렇다고 요원이 어려운 캐릭이라는말은 아닙니다 딸깍캐 맞음
암월비보가 쿨타임이 길어져 사용을 못하는 상황이 길어질수록 스킬 전체 스킬들의 회전 자체가 굉장히 딱딱해지는 단점이 있습니다 이를 보완해주는 스킬에는 컷앤샷과 이베이전이 존재하고
암월비보가 쿨타임이라서 사용을 못할시에는 컷앤샷과 이베이젼 두 스킬로도 후딜을 캔슬하면서 다음 스킬을 부드럽게 이을수가 있기 때문에 적극 활용 해주는게 좋습니다
짧게 요약하자면 암월비보로 스킬들의 후딜을 캔슬 할수있고 캔슬한 스킬을 사용하면서 다시 암월비보로 캔슬 할수도있다
보기보다 말로는 설명하기가 어렵네요 지금부터 스킬들을 하나씩 파해쳐 보겠습니다
1. 암살 목표
암살 목표는 몬스터에게 타겟 표시를 남기며 스킬키를 누르면 타겟이 변경이되고 타겟이된 몬스터를 우선적으로 공격하는 효과를 가지고 있습니다 (조준사격,목표사격,목표포착,섬멸,지고뜨는달,요인암살)
하지만 요원의 vp (잠행의 정수) 효과로 보스몹에게 자동 추적해서 전투하기 때문에 현재는 번거롭게 타겟을 변경하실 필요는 없습니다
추가로 조준 사격을 꾹 누르는것으로 타겟 표시가된 몬스터에게 총알이 휘어져 나가는 효과도 가지고 있습니다
2. 로망 대시(이베이전) - 요원의 밥줄 스킬 1
1) 로망 대시를 썼을때 - 대쉬기 (무적x)
2) 로망 대시 + x (무적x)
3) 이베이전 (로망 대시 사용후 +C) 무적 0.6초
4) 이베이전 + x (로망 대시 사용후 C+X) - 이베이젼 사용중에 x키를 누르게되면 모션도 같이 길어져서 무적도 같이 길어지는 효과도 생깁니다 체감상 거이 1초 통짜 무적
<이베이전 사용 예시>
5) 피격시 이베이전 사용 - 넉백 모션 캔슬
6) 로망 대시 + x + 조준 사격 콤보 - 거리 좁히면서 순식간에 딜할때 용이함
7) 이베이전 + x + 조준 사격 콤보 - 이베이전시에 무적이 부여되서 안정성이 높고 적에 배후로 이동할수도 있음
8) 달빛 가르기 + 로망 대시 + x + 조준 사격 콤보 - 먼 거리에 있는 적을 순식간에 거리 좁혀서 공격 가능
9) 달빛 가르기 + 이베이전 + x + 조준 사격 콤보 - 먼 거리에 있는 적을 순식간에 거리 좁혀서 공격 가능하며 이베이전의 무적 부여로 안정성이 추가됨 적에 배후로도 이동 가능
이 콤보들을알면 보름달베기,문페이즈,섬멸 등등 대부분의 스킬들에 응용할수 있습니다 (ex:보름달베기+이베이젼 + x + 조준 사격 콤보)
요원한테 이베이전은 엄청나게 중요한 스킬이기 때문에 강조하는 의미로 예시 움짤을 추가 하겠습니다
이베이전의 무적 시간이 짧다고 생각하실수도 있지만 어지간한 패턴은 전부다 피할수가 있습니다
https://youtu.be/f-hJ0NlVFvc?si=7TRLUDTEGg6_RVQm - 실전에서 이베이전으로 패턴을 피하는 영상입니다 (4.5 요원 던담 500억 초월 어비스 솔플 노피격)
이때는 암월비보의 무적이 없어진 시기여서 사실상 이베이전을 어떻게 써먹느냐가 요원의 숙련도를 결정했다고봐도 무방했습니다
요원이 암월비보만 무지성으로 누르면 다피해지는줄 아시는분이 많으신데 전혀 아닙니다 암월비보 무적없을때도 이런식으로 노피격 잘만했습니다
3. 암월비보 - 요원의 밥줄 스킬 2
암월비보는 총 3세트로 구성되어 있으며 세트당 무적이 부여되고 암월비보로 다른 스킬을 캔슬 할수있습니다
이때 암월비보만 무적이 부여되는것이 아닌 다음 스킬을 캔슬하는 사이에도 무적이 부여됩니다 (ex: 암월비보+목표사격 3방정도 쏠때까지 전부 무적 부여)
요원은 스킬에 기본적으로 후딜레이가 존재하기 때문에 무지성으로 암월비보를 3타를 써버리게되면 모든 스킬의 연결이 불안정해지고 정작 공격을 피해야할때 못피하는 상황이 나올수 있습니다
때문에 암월비보 3연타는 급박하게 딜을 넣어야하는 경우나 그로기시 딜을 빨리 욱여 넣어야하는 상황이 아니라면 추천하지 않습니다
암월비보의 단점으로는 일반몹은 추적하지 않아서 스킬이 캔슬이되는경우도 종종 발생해버립니다
암월비보가 캔슬이 되버리면 스택이 그냥 3스택이 통째로 날아가버려서 큰 손해를보는거겠죠
그리고 암월비보의 가장 큰 문제는 일반몹이 여러마리일경우 대상 하나만을 공격하지않고 중구난방으로 딜이 분산되기 때문에 잡몹처리가 불편한 단점도 가지고 있습니다
그래서 요원은 1:1은 특화되있지만 다수의 적을 상대할때는 취약한 단점이있습니다
100제 시즌에서 탈리스만 선택 장비로 인해 과장좀 보태서 대부분의 요원들이 오즈마에서 비석 패턴은 안하고 죄다 암월비보만 연타하고 있었습니다
하지만 당연히 이건 개발자분들의 의도가 아니였기 때문에 암월비보의 무적을 삭제 시켜버렸었죠... (무적을 아예 없애진 않았지만 사실상 없는 수준으로 하향 했었음)
사실 무적을 삭제 시키지 않아도 시즌이 바뀌면서 탈리스만 선택 장비를 못끼게되면 자연스럽게 해결되는 문제였지만 너무 극단적인 결정이기도 했죠
하지만 개발자분들이 간과하신게 요원이 사실 암월비보가 무적이 있어서 단점이 커버가되던거지 거기서 캐릭터의 구조와 스킬 프로세서를 패치하지 않은 상태로 무적만 쏙~빼가버리니까 한 순간에 바-보 캐릭이됐었죠
그래도 현재 유저들의 이야기를 들어줘서 놀랍게도 다시 암월비보의 무적은 부활하게 되었습니다 물론 암월비보의 스킬 시전 속도 자체가 빨라져서 전보다는 상대적으로 무적 시간이 줄어들긴 했습니다
◎ 후 딜레이가 긴 스킬 예시
※ 섬멸 스킬만 사용한 경우
※ 섬멸 + 암월비보
※ 지고 뜨는 달 스킬만 사용한 경우
※ 지고 뜨는 달 + 암월비보
◎ 요원 암월비보 응용 딜 사이클 콤보 예시
이런식으로 스킬 한 사이클을 빠르게 욱여 넣을때쯤 쿨감이 충분한 상태라면 암월비보의 쿨타임 다시 돌아와 있습니다
팁으로는 암월비보는 스킬을 사용 하자마자 쿨타임이 돌기 시작하기 때문에 가급적이면 암월비보를 한번이라도 먼저 써서 쿨타임을 빨리 돌리는게 좋습니다
스킬 콤보는 저는 처음에 펠컨을 던지자마자 섬멸을 쓴다음 암월비보를 사용하는 편입니다
◎ 암월비보로 패턴을 피하는 장면
4. 월광진혼곡
월광진혼곡 또한 스킬이 종료전까지 무적 판정이여서 패턴을 피하는데 용이한 스킬입니다
이론상 칠흑셋이면 암월비보 + 이베이젼 + 암월비보 + 월광진혼곡 + 이베이젼 + 암월비보쓸때쯤 암월비보가 쿨타임이 돌아와있기 때문에 계속 무적 상태로 딜한다고봐도 무방합니다 (무지성 암월 3연타를 하지말아야하는 이유)
실제로 바칼에서 중테오도 버텨봤고 요원 랭커분 두분이 초대해 주셔서 하칼 광룡 가시막깔고 무지성딜 해봤는대 아무리 요원이라도 광룡 가시는ㅋㅋ 빢세더라고요 옛날 얘기고 지금 바칼은 걍 범부
◎ 월광진혼곡 실전 무적 활용법
5. 지고 뜨는 달
지고 뜨는 달은 95제 스킬로 기본적으로 쿨타임이 긴 스킬이지만 캐릭터가 사라질때 무적이 부여되서 무적기로 사용할수 있습니다
단점은 무적의 판정이 좋지는 않은 스킬이다보니 회피하는데 한계가 있습니다
때문에 암월비보와 이베이젼 월광진혼곡이 모두다 쿨타임일때 한방 피하는 느낌으로 써주시고 피하자마자 벡스텝 강화나 이베이젼 또는 암월비보로 이어주셔야 후속타도 피할수 있습니다
◎ 지고 뜨는 달 실전 무적 활용
6. 컷 앤 샷
컷 앤 샷은 암월비보,이베이전과 마찬가지로 스킬들의 후 딜레이를 캔슬하는 용도로 사용하는 스킬이고 근접에서의 모션과 원거리에서의 모션이 다릅니다
근접해서 사용할경우 칼로 베는 모션으로 들어가고 원거리에서 사용할경우 총쏘는 모션으로 변합니다 (스킬 모션 성의없는거 실화)
전투를하다보면 암월비보와 이베이전이 쿨타임인 경우가 상당히 많은데요 그때 이 스킬을 활용해서 후딜을 없애는 용도로 사용합니다
하지만 스킬포인트가 100이나 드는 스킬이여서 안찍으시는분도 계시던데 저는 가급적이면 찍는걸 추천합니다
딜 용도로 사용하는 스킬은 아니지만 열심히 쓰면 딜지분 2%정도는 나오더라고요 (아예 노딜까진아님)
<근접에서 사용할경우>
<원거리에서 사용할경우>
<후 딜레이 캔슬 연계 예시>
보름달베기를 사용함과 동시에 컷 앤 샷 스킬로 후딜레이를 캔슬한후 암월비보를 사용한 모습
7. 요인 암살
요인 암살은 타겟된 적을 추적하는 기능이 있고 사용시 30초간 쿨타임 10% 감소 효과와 보스 몬스터 공격시 10% 증뎀 효과가 있었습니다만 지금은 삭제된 옵션
각성기 링크는 요원이 각성기로 딜하는 직업은 아니기 때문에 뭘하셔도 상관이없습니다만
현재는 1각링크하는게 더 좋습니다 이유는 요인 암살이 채널링이 짧지만 데미지가 월식에 비해 많이 약하기도하고
월식이 채널링이 길어서 딜로스가 발생할수 있는 단점이 있지만 그만큼 2각이 무적 시간도 길기 때문입니다
이외의 설명할 스킬들도 있지만 다른 스킬들은 vp 설명할때 같이 설명하겠습니다
3.스킬 개화 & 스킬 강화
저가 현재 사용중인 vp입니다
제가쓰는게 무조건적으로 정답이 아니고 자신의 쿨감 상황이나 장비 셋팅에 따라 유동적으로 바꿀수있습니다
저같은 경우엔 레무클이 45제고 나벨 고유 융합석이 80제라 섬멸을 채택을 했구여
요원같은 경우 태생이 모기딜이기때문에 칠흑셋이 아닌 이상 스킬 강화로 깡딜만 쓰기보단 쿨감 + 스증을 채택하는편이 좋은 상황이 많습니다 (던담에서)
잠행의 정수(암월비보) - 필수
<기본>
잠행의 정수
잠행의 정수는 탈리스만 시절 암월비보의 딜 상승과 쿨타임을 15% 감소시켜주는 효과를 가지고 있었으나
현재 탈리스만이 삭제되고 vp로 바뀌게되면서 따로 스킬 강화에서 부족한 쿨감을 메꿔주는 형식으로 사용하고있습니다
그리고 타겟 표시된 보스 몬스터를 추적하는 기능이 추가됩니다
사실상 이걸 안쓰면 요원은 제 성능을 발휘할수가 없으므로 무조건 필수로 채용하셔야합니다
2) 월야
월야를 채택하게되면 딜 압축력은 좋아져서 뻥딜은 없어지지만 그게 절대 좋다고 볼수가없어요
왜냐면 요원의 스킬 메커니즘 자체가 스킬 + 캔슬로 이어져있기때문에 딜을 한번에 압축해서쓴다고해서 장점만있는게 아니고 오히려 단점이 더 큽니다
암월비보란 스킬 자체가 애초에 데미지 + 무적 + 스킬 캔슬 이 3가지를 다가지고있는 스킬이에요
때문에 월야를 채택해서 단타기로 쓴다고하면 무적도 그만큼 비게되고 스킬 캔슬도 원활하지 않게됩니다
물론 컷앤샷이나 무기가 중검 레거시면 캔슬은 할수있겠지만 그것부터가 무기의 제약이 생기는거고 칠흑을 쓴다고하면 중검 레거시가 쿨감 무기라 애초에 어울리지도않아요
그렇다고 칠흑을 안쓰면 애초에 쿨감이 부족하구여 그래서 월야는 사용할일이 거이 없다고 보시면됩니다
진짜 자기가 랭커라서 타임어택을 할 용도로 지금 당장 딜 압축력이 중요한 상황이다하면 사용할수있겠지만 그게 아니고서야 굳이 사용할일이 없습니다
요원은 잠행의 정수 vp 1번이 고정이라고 생각하고 이거에 대한 이견은 거이 없을거라고 생각합니다
죽음의 올가미(월광진혼곡)
<기본>
죽음의 올가미
죽음의 올가미는 타겟 표시된 몬스터를 전 범위로 추적할수가 있고 공격횟수가 줄어들어 채널링이 감소하는 효과를 가지고 있습니다
근데 오히려 공격횟수가 줄어들어서 채널링이 짧아지기때문에 장점만있다기보다 단점도있다 보기는 하거든요 왜냐면 무적 시간이 같이 줄어들기 때문에
그리고 애초에 요원이 암월비보로 붙어서 월광진혼곡을 쓰기 때문에 추적하는것도 큰 의미가 없다고 생각하긴합니다
하지만 요원 자체가 지딜에 특화된 캐릭터다보니 이 스킬까지 채널링이 길어버리면 순딜이 박살이 나버리기때문에 75제몰빵하는분도 있기도했고
요즘 몬스터가 하도 순간이동하고 여기갔다 저기갔다 홍길도마냥 난리기 때문에 순식간에 붙는 용도로도 좋습니다
그래서 사실상 죽음의 올가미는 대부분의 요원분들이 채택하는 필수급 vp라고 보시면 되겠습니다
2) 월광난무
월광난무를 사용시 제자리에서 칼춤추는 형식으로 바뀌게됩니다
스킬 시전 속도도 굳이 연타를하지않아도 항상 최대 속도로 시전이됩니다
하지만 그렇다고 이걸찍어서 이득을보는게 딱히없어요
일단 월광 진혼곡이란 스킬 자체가 채널링 스킬인데 요즘엔 몹들이하도 싸돌아다녀서 피해버리면 그냥 딜 증발하는거라서
그냥 1번찍고 추적해서 패는게 정배라고 생각합니다
엑스트라 듀티(목표 포착)
<기본>
목표 포착의 특이점은 마지막 베기모션 전까지 잠깐의 무적이 부여됩니다
하지만 결국에 이 스킬 자체가 vp를 사용하지 않으면 범위도 좁고 스킬이 너무 맥아리가없어서
vp를 보통 채택을 하실텐데 그렇게되면 무적이 없어집니다
엑스트라 듀티 - 추천
엑스트라 듀티는 스킬의 프로세서가 변경이되어 스킬이 범위기로 바뀝니다
요원은 잡몹처리가 최악인 캐릭터라서 범위기가 생기는건 엄청난 이득이라고 볼수 있겠죠
하지만 단점으로는 위에 설명했듯이 무적이 없어져 버립니다
사실 무적이 없어진다한들 요원은 무적기가 엄청나게 많은 직업이고 포착을 무적기로 써먹는분은 거이없을겁니다
왜냐면 그냥 이베이전 딸깍~하면 다 피해지는데 굳이 무적 판정도 구린 스킬로 패턴을 씹는다는거부터가 리스크에요
◎ 엑스트라 듀티의 캔슬 불가능 버그 수정
저는 예전엔 엑스트라 듀티를 사용하지 않았습니다 이유는 스킬 사용 도중에 캔슬을 할수가 없었던 버그가 있었는데요
확실하게 피할수있는 상황에서도 이걸쓰면 캔슬이 불가능해서 맞아야 했거든요
그래서 저는 원래 1찍고 버리는 스킬이였습니다만 지금은 수정이되어 캔슬 할수있게 바뀌었습니다
2) 확인사살
풀어보자면 목표포착을 사용하면 10초간 표식을 남긴다
그리고 표식이 묻은 상태에서 연속사격 , 조준 사격 , 목표 사격을 사용시 자동으로 명중한다
제가하고싶은말은 그래서 어쩌라고?입니다
연속 사격 누가 쓰나요? 안쓰죠
조준 사격은 애초에 탄환이 몹한테 휘어져서 나가서 못맞추기도 힘든 스킬입니다
목표 사격도 애초에 쏘면 자동으로 맞기때문에 이게 아무런 의미가없는 옵션이에요
따라서 목표 포착을 사용할거면 1번 vp를 사용하면되겠습니다
블레이드 스웜프(블레이드 펠컨) - 추천
<기본>
기존에 블레이드 펠컨은 스킬이 끝날때쯤에 스킬키를 한번 더 눌러서 막타를 쳐줘야하는대 스킬의 딜지분이 사실상 막타에 많이 몰려있어서 막타를 놓치게되면 딜로스가 큰 스킬입니다
끝나기전쯤에 빨간색으로 표시가되기는합니다만 콤보를 넣다보면 막타를 놓치는경우가 은근히 많이 발생합니다
블레이드 스웜프
블레이드 스웜프는 스킬의 크기가 넓어지고 번거롭게 막타를 누르지 않아도 프리딜을 넣을수가 있는 편리함이 있습니다
전에는 최종컨텐츠가 바칼이기 때문에 대부분이 용족이여서 몬스터들이 사이즈가 크다보니 대충 던져도 풀히트가 쉽게 맞았지만
선계 이후로는 몬스터들이 인간형으로 바뀌었기 때문에 딜로스가 발생하는경우가 종종 생기고 있습니다
자기가 막타를 자주 빼먹는다싶으신분이면 채택할만합니다
2) 체이싱 펠컨
체이싱 펠컨은 회전 공격력이 감소하지만 몹을 추적해서 따라가는 형태로 바뀝니다
즉 몹이 순간이동해도 펠컨이 따라가기때문에 딜로스가 적은편이지만
단점은 원래 막타에 딜 지분이 몰려있는 스킬인데 이걸 사용하고 막타를 못맞추게되면 딜로스가 더 커집니다 막타의 비중이 더 올라가기때문
아마 기존에 요원하시던분들은 막타 못맞추는경우는 거이없을거라 대부분 2번을 사용하시지않을까 싶네요
초보는 1번 어느정도 숙련됐으면 2번을 추천합니다
임무 - 목표 말살(목표 사격)
<기존>
◎ 목표 사격 꿀팁
목표 사격 커맨드를 Z로 두고 스킬창과 커맨드 Z를 동시에 누르면 목표 사격을 더 빨리 쏠수가 있습니다
※ 스킬키만 눌렀을때
※ 스킬키 + 커맨드Z를 같이 눌렀을때
임무 - 목표 말살
임무 - 목표 말살은 원래 0탄창에서 섬멸 스킬을 사용하면 1탄창이 추가되는 형식이였는데
지금 vp는 2탄창까지 저장되게 패치가되었고 스킬키를 꾹 누르고있으면 자동 발사되는 옵션도 추가되었습니다
데미지만 놓고 보면 거이 제일 쌘데 그럼에도 안쓰는건 채널링이 일단 너무길어요 줄어들었어도 깁니다
게다가 목표 사격 자체가 탄환을 다 쐈을때 마지막에 후딜이 좀 길기때문에 이걸 없애려면
후딜 캔슬 스킬을 사용하거나 아니면 목표 사격의 탄환을 한번 더 쏴서 바로 이어서 목표 사격을 써줘야합니다
만약에 스킬키를 누르고 자동 사격으로 이미 탄환을 다 발사하게되면 목표 사격의 쿨타임이 돌아와있어도 자동으로 쭉 안이어져요
한마디로 다 쏘고 다시 목표 사격의 쿨이 돌아왔을경우는 뗐다가 다시 써야한다라는 소리입니다 이게 생각보다 불편하더라구여
요원은 안그래도 태생이 모기 딜러라 지딜 특화형인대 이거까지쓰면 손만 더 바빠지고 안그래도 약한 순딜이 더 약해집니다
2) 무흔
발암 채널링이였던 목표 사격을 6발로 줄여주는데 총합 데미지는 똑같기때문에 vp를 안찍고 여러발쏘나 이걸 찍고 6발쏘나 딜이 똑같습니다
원래는 채널링이 길어서 데미지가 쌘 스킬임에도 불과하고 목표 사격을 대부분이 버리는 스킬이였는데 이게 나오고나서 안쓸 이유가없어졌습니다
추가로 암월비보 , 월광진혼곡, 목표 포착 시전중에 목표 사격을 써도 모션없이 스킬이 나갑니다 딜 압축력 goat
따라서 저는 목사 2번이 필수라고 생각해요 만약에 목사를 안찍는다고쳐도 쓸만한게 보름달 베기정도밖에없어서 굳이 싶습니다
쌍월 (문페이즈)
<기존>
쌍월
스킬 크기가 커지고 스택제로 바뀌면서 2번 사용할수있게 바뀝니다
하지만 총합 딜량 자체가 2번쓰던 한번 쓰던 똑같기때문에 굳이 2번 나눠서 쓸 필요가없어요
저는 세렌디피티인데도 안씁니다
2) 삭망
원래 3타였던 문페이즈를 단타 스킬로 바꿔줍니다
채널링이 줄어들기때문에 딜 압축력도 좋아져서 나쁘지않은 vp긴합니다
단지 이걸 찍자니 뺄 vp가 목표 포착정도밖에없는데 목표 포착은 vp를 안줘버리면 스킬이 나사가 빠져버려서
이걸찍고 채널링을 줄이느냐 아니면 문페이즈 자체가 쿨타임이 긴 스킬인데 3타치는 시간이 뭐 그렇게까지 손해라고 생각안하면 그냥 다 맞추고나서 캔슬해도 사실 별 상관없기때문에
목표 포착이랑 이거랑 두개중에 취향에 따라 갈릴거같네요
임무 - 인멸(섬멸) - 쓰레기
<기존>
임무 - 인멸
섬멸의 프로세서가 변경되고 주변 타격 형태로 바뀝니다
이번에 vp로 범위 증가를 넣어줘서 기존에 움짤처럼 범위가 좁지는 않은데 그렇다고 해봐야 여전히 쓸 이유가없습니다
왜냐면 기존 섬멸이 그렇게 불편한 스킬도 아니고 그냥 서있으면 다 맞는 스킬인데 굳이 이걸 찍을 필요가없고 게다가 모션도 기존이 더 멋있습니다
2) 화망
섬멸을 사용하면 사격 대기 모션을 취하게되고
이때 연속 사격 , 조준 사격 , 목표 사격을 사용하면 이 스킬들의 범위가 섬멸 범위를 따라가게 바뀝니다
그리고 스킬을 다 쏘면 스킬키를 한번 더 누르는것으로 막타를 칠수가있는데 멋있긴하지만 실속이없는 vp입니다
왜냐면 연속 사격은 아무도 안쓰는 스킬이고 목표 사격도 그냥 2번찍고 스킬 도중에 쓸수가있는데 굳이 섬멸을 쓰면서 채널링으로 한땀 한땀 쏠 필요가없어요
그냥 쓰레기 vp라고 생각합니다
데이문 (보름달 베기)
원래 텀이 조금있었던 보름달 베기를 채널링없는 단타 스킬로 바꿔줍니다
성능은 나쁘지않긴한데 요즘은 여기에 쓸 스포로 목표 사격을 찍는게 더 이득이라고봐서
보름달 베기를 마스터하시는분이면 사용할만합니다 아니면 나벨 고유에서 35제를 사용중이거나
2) 컨정션
보름달 베기의 범위가 증가하고 몹 몰이 성능이 향상됩니다
그냥 몹몰이가 가능해진다 그게 끝
스킬트리
스킬트리는 요즘에 던파캣보면 다 나와있고 스킬코드도 자유롭게 사용할수있기때문에 따로 적진 않겟습니다
순수 깡딜 1등 + 뎀감 30% + 징비 키 발동시 그 위치로 순간이동
뎀감은 요원한테 별로 의미는없다고보는데 깡딜이 태거시중 1등
요원은 소태도를 안쓴다고해봐야 적중률 빠지는거밖에없어서 꼭 나스카가 아니여도 태초 무기가 떴다하면 아무거나 사용하시면 됩니다
모든 속도 30% + 장비 옵션 ㅈ간지
깡딜 자체도 쌘 편인데 속도도 30% 달려있고 장비 딜도 무큐기 쓰면 그냥 자동으로 써져서 신경 쓸 필요도없고
무엇보다 간지가 미쳤음 (써본적은없음 ㅠ)
쿨감 20% + 장비 키 발동시 스킬 캔슬
칠흑셋이 아닌 경우 쿨감이 달려있기 때문에 가장 좋은 무기가 될수있음
타격 숫자에 따라 장비 딜
히트맨이 아닌 이상 가장 추천하지 않음
8. 아바타,엠블렘,스위칭,크리쳐,칭호,오라,휘장