Dungeon & Fighter

커뮤니티

[공통] 공대원 보여주려고 쓰는 악연 요약 (2)

  • 이초성 바칼
  • (등록 : 2026.02.07 18:16) 수정 : 2026.02.07 18:57 338



기본 패턴 복습


https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2965777  <<< 전 패턴 정리되어 있지만, 우리가 주로 다시 봐야할 패턴은 라디나/에레드/ 그리고 3사념의 마지막 패턴(재앙 기준 숨바꼭질)


악연은 패턴이 여러 종류인 몬스터는 무조건 마지막 패턴부터 사용하는 특징이 있기에, 보통 생소할 패턴인 마지막 패턴을 공부




시작 전에 볼 악연 전용 영상 : 가장 정보 밀도가 높았음




시작전에 할 세팅 & 알아야 할 것




해상도 16:9 이상으로 올려서 쓰기) 작게 쓰면 숨바꼭질이랑 셀게이퍼 패턴이 안 보임


(원본 링크)


모든 네임드/보스가 클 될때마다 포쿨 브리핑을 기계적으로 하도록 연습하기


대체로 2역병(3환요7셀게이퍼) 는 60초 정도 구간에서 입장하는 것이 좋고, 진각턴에는 가능하면 3역병&더피자를 들어간다.


더피자를 들어갈 예정이라면 (본 공대 그린->옐로->레드 순) 진각을 킵&탭을 털 수 있다면 전부 털고 입장한다.


마르바스의 경우엔, 3-3구간(3번째 포식 전)에 마무리하는 네임드는 마르바스를 장착한 채로 아포를 사용한다.


그래야 4페에 말밥포가 올라감. 이전구간 스위칭은 자유롭게 하되 3-2~3-3부터는 노스위칭 후 4페에서만 스위칭.




모두가 탭을 역반용으로 바로 치느라 등한시하는 사실이지만, 탭은 3초동안 충전할 수 있고, 충전하는 동안 무적임.


도저히 피할 수 없는 상황인데 패턴 파훼가 가깝고 파티원들이 눕고 있다 하면 탭을 꾹 누르다가 떼면 상당히 좋다.




구덩이 피하는 국룰을 정해둔다. (12p왼쪽 34p오른쪽 홀수위쪽 짝수아래쪽) 쓸 곳이 많다.




주요 패턴


1페


종언디레 ) 처음 입장공격 회피 후 진각(or 1각) 사용. 버퍼만 구슬을 받는 패턴수행을 독박해도 무방하나 전원 빠르게 수행후 딜하는 것 추천

비명디레 ) 진각 후 버퍼가 대지공명 파란 장판 찾고 관리. 크게 다를게 없다.

재앙디레 ) 솔딜러 정한 후 나머지 인원 최대한 빠르게 구덩이 찾아 입장. 버퍼는 첫 구덩이 or 2번째 구덩이 들어가서 나온 뒤 바로 1각을 사용한다.

 ㄴ 솔딜 구간에서 나오는 주요 위협은  마법진 찾아 점프와 구덩이 강요하는 맵범위 공격. 무적 많은 캐릭이면 이 구간에서도 딜누적이 되니 뾰족딜러 아닌경우 이쪽을 우선.

 ㄴ 사냥 끝날 때 구덩이로 전원 피신 / 이후 초록색 마법진 재앙디레에게 겹쳐야 하는 것을 잊지 말자.


2페


라디나 ) 라디나의 보호막 색을 확인(노랑 or 초록) - >  반대 색을 획득 (초록 or 노랑) - >  획득 후 점프.

* 충분히 성공하지 못한 경우 탭 사용시 스택 줄여줌. (루브라와 같은 원리)

에레드 ) 포가 있는 경우 첫 돌진에 탭 + 이후 아포딜로 2번째 분신 뜯어서 방독면 열기

당장 포가 없는 경우 첫 돌진에 스킬 쓰지 말고 탭만 친다음 2번째 돌진에 딜 모아서 방독면.



마흐나발 ) 역반은 패턴 이후2번째 역반에서. 1번째 역반은 좁아진 원 피하기 성공시 나오고 ,이후 패턴 파훼 딜탐을 주는데 파훼 딜탐 직전에 2번쨰 역반이 나옴.

라르고 ) 패턴에서 라르고가 착지한 후 공격을 시작할 때 탭을 사용하여 스택을 올리고 포딜을 한다. (너무 일찍 사용하면 탭이 씹힌다)

루브라 ) 못하면 강퇴함

셀게이퍼 ) 포탐은 최대한 빠르게 패턴수행한 이후 전원 도착 확인후 즉시 진각. 패턴 채널링 동안 150% / 파훼 성공시 225% / 무력화 225%로 연달아 딜탐을 가질 수 있다.

  - > 패턴 보통 15초정도 걸리고 캐스팅바 25초 + 나머지 딜탐까지 하면 무조건 써도 됨.

 - > 평딜하고싶으면 짤패턴에서 말뚝딜하다가 묶이고 파티원이 풀어줘도 무관. 역반포 할게 아니라 짤패턴 증뎀 별로 안 중요함.

 


비명사념 ) 빨간 장판이 뜬 사람부터 천천히 밖으로 나오고, 고막 파열 풀린 것 확인하고 순서대로 탈출.  전원 탈출시 역반타이밍. 이후 후속 짤패턴에서도 역반 가능.

 - > 쿨초구슬을 이용해서 파훼해야 하던 패턴의 순위가 마지막으로 밀렸기에, 필요하다면 쿨초구슬을 획득한다

재앙사념 ) 숨바꼭질은 공략 영상을 꼭 보고, 걸어다니고* 3시 9시 한턴씩 하고 마지막에 페이크로 아래로 뛰는걸 확인하고 움직인다.\

 - > * 걷지 않는다면 실이 트리거되어 맞고 넘어진 다음 걸릴 수 있음.

 - > 마지막 페이크를 보기가 어렵다면, 그냥 3시 / 9시 정방향에 붙어있고 움직이지 말자. 페이크 나와도 안전범위라 안 걸림.

종언사념 ) 기근 마지막 밀어내기는 적당히 때려야 역반 확인이 수월하다

-> 전쟁 걸린사람 잘 확인할것.

->죽음 못하겠다 싶으면 그냥 후퇴하고 재입할 것. (2페 시작 한정)

 -> "보라색 원" 을 지운다로 기억하는 것이 쉽다. 초록색 원으로만 차있다면 가지 말 것.

일반디레 ) 회오리는 안전지대 쪽이 아니라 바람의 반대편부터 채워야 한다.

-> 가령 바람이 오른쪽에서 왼쪽으로 불고 있다면,  일반적인 포지션의 정석은 디레지에 오른쪽에 붙어서 딜하기임. 하지만 이 상황에서는 바람으로 멜트나이트 스택이 오르는 왼쪽부터 채워야 후속 회오리때 역병지대 관리가 쉽다. 또 회오리에 닿아서 갈리면 바로 변신하니까 당연히 피해서 간다.

- > 그럼에도 못 하겠다 하면 그냥 패턴 수행 포기하고 버퍼가 최대한 도망다니며 버티다가, 디레지에 중앙으로 이동하고 하울링할때 탭 꾹누르다가 떼서 역반 치고 포딜을 한다.

호스디그 ) 500은 맵 유심히 보면 호스디그 흔적이 있는데 그걸 따라가면 히익 하는 본체 나옴.

-> 12는 그냥 호스디그 옆에서 평타 연타하고 있으면 카운터 켜지니까, 빨간놈 찾아서 때리면 됨. 금쪽이가 묶이면 11을 치든가 아니면 빨갛게 암전되니까 찾아가서 구해준다.



3페


더피자 ) 격돌 타이밍은 중요한 프리딜탐이니, 포를 치고 격돌 탭을 최대한 천천히 풀어야 한다. (40~50%까지 캐스팅바 내려가고 풀 것)

- > 1격포나 2격포나 비슷한데, 2격 전까지는 포를 써야 한다. 3격은 시간상 무리

 - > 적절하게 딜탐지연으로 포딜탐을 가졌다면, 3격돌에서는 탭을 쓰지 않고 최대한 키를 돌리며 버티다가 힐로 추방까지 버틴다.

 (3-3페이즈, 그러니까 4페 직전 페이즈에서는 그냥 탭을 꽂고 딜을 하도록 한다. 밖에 탭써서 잡을 네임드가 없으니까.)


-> 설마 아직도 모르는 공대원 있을까 해서 적는데 격돌 묶는 조건은 패턴 시전시 더피자와 가장 가까운 파티원. 즉 포올리는 턴에 버퍼는 붙으면 안됨


더피자의 후퇴 타이밍은 상단 역병 게이지 30% / 60%.


즉 , 후속으로 더피자를 갈 조는 본인 역병 게이지가 25% / 55%가 되면 후퇴를 미리 해야 한다. (죽음때문에 1후퇴한 경우 20 / 50%)




더피자


점프 - x - x점프(엇박자) - 구덩이 - 구덩이 - 카운터 - 카운터


- > 엇박자 점프를 못하겠으면 백강이나 신가 등을 쳐도 좋다. 가장 이상적인 신가 타이밍임. 첫 구덩이까지 케어가 됨.

 - > 워닝사인은 맵으로 퍼져나가는 붉은 원이니까 보고 무적기를 쳐도 좋음. 정 안되면 각성기라도.

 - > 구덩이는 시작 전 정해둔 국룰대로 해야 하는데, 3페쯤 가서 한번쯤 매크로로 상기시켜주는 것이 좋다. 

- > 카운터는 중앙에서.

 



빌드



재앙디레 1각 / 나머지 융합디레 진각 (딜 넉넉한 경우 종언디레팟도 1각을 쓴다)


이후 진각이 돈 팟은 3역병, 진각이 없는 팟은 2역병 후 결정.


해당 사이클대로 돌 경우 재앙디레팟이 진각 도는 턴에 3페가 열리니까 재앙디레팟 3페 입


이후 버퍼는 포타이밍을 공대챗으로 치며 조율, 공대장과 파티장은 주기적으로 역병 게이지를 확인하며 20%/50%가 되면 다음 더피자팟을 정하고 , 해당 팟은 25%/55%에 후퇴.


반복

5
!
  • Lv115
  • 이초성
  • 진(眞) 스위프트 마스터 바칼 남마법사

    모험단Lv.47 사르포자

오던 12회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.