직업의 특수성이나 기타 잡다한 설명은 하지 않습니다
그러한 정보는 이거 말고 더 좋은 정보글이 훨씬 많기 때문에...
해당 정보는 VP 업데이트 후 특정 직업을 최대한 단순하게 만들어
어렵다고 느끼는 부분들을 최대한 단순하고 쉽게 만들도록 함에 의의를 둡니다
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소울브링어는 VP이후 생각보다 깔끔하게 쿨 정렬을 할 수 있게 된 편에 속하고
그에 따른 편의성도 많이 올라온 축에 속한다고 봅니다
< 스킬트리 >
소울브링어 전직 스킬 중
귀참
귀영섬
툼스톤
툼스톤 스웜프
4개를 버린 상태
해당 스킬 트리를 사용하는 이유는 마지막에 설명 드리겠습니다
< VP >
쉽고 단순하게 만들기 위해 추천 드리는 VP는 위와 같습니다
광폭 VP 1번의 경우는 정말 단순하게
광폭의 딜을 두 배 늘리는 대신 쿨도 두 배 늘리는 VP입니다
현 메타에서 쉼없이 딜을 우겨 넣을수 없게 중간 중간 기믹이 나오는 형태가 있어
기믹 동안 로스 나는 딜 손실을 최소화 할 수 있고
또한 기믹 도중 로스가 나는 와중에도 쿨은 계속 채워지기 때문에
높은 쿨타임에 높은 데미지를 가지고 있는걸 매우 고평가 하고 있긴 합니다
그로기 눕혔을 때 딜 몰이도 시원 시원 하구요
따라서,
광폭 VP 1번을 채용 시 후설 할 조합에서 광폭이 언급될 시
광폭 한 번 쓸 때 나머지 두 번 씩 쓴다는 느낌으로 보시면 좋을 것 같습니다
일단 스웜프를 뺀 나머지 전부 다 괜찮게 나왔습니다
설령 스웜프 VP가 좋게 나왔어도 스킬 자체를 채용하지 마세요
스웜프를 채용한다면 쿨 정렬이 진짜 기깔나게 잘 되기는 하는데
이건 너무 파멸적입니다
ㅋㅋㅋ 어떻게 저게 첫번째에 있는 블레이드 팬텀이랑 똑같은 쿨을 가진 스킬이지
사야 세 번 쓸 때 한번 쓰는 스킬 데미지가 무슨 ㅋㅋㅋ
심지어 사야 스킬 강화 슬롯 투자도 안 해 준 상태
1.
광폭 + 라사 + 귀영섬
귀영섬의 스킬 시전 중 사용 가능을 이용한 딜 압축과 쿨 정렬
세 스킬의 쿨이 동일하기 때문에 편의성이 대폭 올라갑니다
광폭의 VP를 빼고 다른 곳에 투자해도 상관이 없다는 것도 장점
라사 VP의 경우는 남는다면 개인 취향에 따라 찍어도 좋긴 합니다
라사의 지연딜을 VP 2번이 한번에 우겨 넣어 주거든요
대신 귀영섬 무적의 유틸을 거세한...
2.
툼스톤 + 나락 + 사야
툼스톤의 귀백 해방을 이용해 장판기 두개를 동시에 빼면서 쿨 정렬도 되는 조합
나락이 사야 쿨의 2배이기 때문에
나락 한번 쓸때 사야 + 툼스톤 두번 쓴다는 느낌
이 조합의 경우 단점이 좀 뼈아픈 경향이 있어 그리 추천 하진 않는 편
툼스톤을 사야 쿨에 맞추기 위해 귀중한 스킬 강화 슬롯 하나를 툼스톤 쿨감에 할애 해야 한다는 것과
혹여나 삐끗해서 사야 툼스톤을 제때 쓰지 못하면 쿨 정렬이 틀어진다는 점
게다가 툼스톤이 스킬 강화 슬롯 하나를 먹을 만큼 쿨 대비 딜이 그렇게 좋지 못한 스킬이라는 점...
무려 단점이 세가지나 되기 때문에 추천 드리진 않습니다만
극한의 편리함을 추구 하기에 딜 적인 손해를 조금은 감내 할 수 있다면 쓰기 좋은 조합입니다
3.
식 + 팬텀 + 칼라
칼라는 여제 VP를 찍을 시 무려 데미지가 증가합니다
흑염 : 여제 채용 시
흑염 : 일섬 채용 시
칼라의 검은 불꽃 지속 시간이 늘어나기 때문에 칼라 자체 딜은 똑같지만
흑염 추가 딜이 대폭 늘어납니다
이 때문에 흑염 지분률이 많이 늘어나구요
하지만 팬텀도 흑염도 장판이라 보스가 벗어나는 순간 바로 딜로스가 나기 쉬운 구조인데
이 딜로스를 잡아주는게 식의 두번째 VP 귀왕의 혼벽검 입니다
귀왕의 혼벽검 VP의 표식 유지시간은 8초
블레이드 팬텀의 장판 지속시간도 8초
맞추기만 한다면 블팬의 막타까지 풀딜이 다 들어갑니다
그렇기에 블팬에 VP를 투자할 이유도 사라져서 여유가 남는 것도 장점
다만 칼라와 식의 쿨타임은 똑같지만 블팬보다 조금 길기 때문에
스킬 강화 두 칸을 칼라와 식 쿨감에 투자 해 줘야 합니다
거기다 이렇게 줄여버리면 블팬보다 쿨이 조금 더 짧아지게 되는데
추가로 블팬을 '커맨드' 사용으로 쿨감 -5%를 받아서 셋의 쿨을 강제로 맞추는 방식입니다
사용하기에 조금 복잡해보일수도 있긴 하지만
저 같은 경우엔 블팬 단축키를 Z로 바꾼뒤
식 → 칼라 → Z
로 쉽게 연계하도록 맞춰 두었습니다
흑염의 딜을 늘리면서 블팬의 딜 손해를 최소로 낮추는 꽤 좋은 방법이라고 생각합니다
만약 칼라마저도 퀵슬롯 에서 빼고 싶다면
칼라와 블팬 둘 다 Z키로 설정해서
식 → ZZ 사용으로도 됩니다
4.
광폭 + 라사 + 팬텀 + 스웜프
이건... 많이 추천하지 않긴 하는 조합이긴 한데
딜이고 나발이고 일단 편한게 장땡
이신 분이 쓰면 좋긴 합니다
광폭 VP 1이면 라사만 한번 더 쓴다는 느낌
장점은 딜누수를 막기 위한 블레이드 팬텀 VP1 만 투자 하면 되기에
남은 VP를 다른 스킬에 투자 해 줄 수 있다는 것
단점은... 스웜프죠 뭐... 네...
스웜프에 투자할 스포가 아깝....
그리고 스웜프에 스포를 박은 시점부터
다른 스킬 찍을 스포가 모자라 지기도 하구요...
해서 VP가 나온 후 쿨 정렬도 나름 잘 되고 캐릭 다루기가 좀 쉬워진 감이 있어서
이것 저것 끄적끄적 해봤는데
결과적으로 귀영섬과 툼스톤을 채용 안 한 이유는
스킬 강화 슬롯이 세개 뿐이라
딜 효율이 좋은 식, 칼라, 블팬을 쓰고 싶어서
세 개를 마스터 하다 보니
그냥 단순하게 보자면 스포가 모자라서
도 이유의 하나구요
현 메타에서 DPS가 월등히 높은 짤 스킬 사야, 귀검편에 투자를 하는 것 보다
쿨이 길더라도 순간적으로 높은 딜을 우겨 넣을수 있는 스킬에 투자를 하는 것이
더 낫다는 판단을 하다 보니 저 스킬 트리를 선택하게 되었습니다
요약
귀영섬을 버린 이유 = 스포 모자라서 ;;
툼스톤을 버린 이유 = 스킬 강화 슬롯 ㅡㅡ
뭐... 만약 찍더라도 달빛 베기를 내려서 찍긴 하겠지만
1 이상은 안 줄 거 같긴 합니다
이 글이 소울 하려는 분들에게 도움이 되면 좋겠네요