Dungeon & Fighter

커뮤니티

[뮤즈] 부록2) 뮤즈 심화 공략 (1)

1. 스킬 심화 설명

2. 신수력 관리 팁

3. 미세 팁





스킬 심화 설명

온 더 스테이지, FINALE : 특별한 이야기

*반드시 1차 각성기와 링크해주셔야 합니다!


1각 진각 시전 중엔 랜덤 음표가 6개 나타나며, 해당 악보를 성공적(3개 이상)으로 입력 시 '앵콜' 시전이 가능해집니다.

*앵콜이란? 1각(진각)버프를 시전 후, 60초 이내에 한번 더 시전 가능한 것.



1각(진각)버프를 짧지만 한번 더 사용할 수 있으며, 랜덤 음표 성공 개수에 따라 지속시간이 늘어납니다.

*사용 제한 시간 60초가 있습니다. 중요해서 2번 적었습니다.





모든 악보 사용 중 각성기(2각 포함) 시전이 가능합니다.

연주가 캔슬되어도 버프는 정상적으로 들어가며, 앵콜도 악보 캔슬이 가능합니다.




애드리브


악보를 틀려도 한번 봐줍니다. 30초 쿨타임.

1각 진각의 악보도 애드리브 적용 가능합니다.




센세이션

1. 받는 속성 피해량 증가 디버프 (속깎)


뮤즈의 모든 공격은 적의 받는 피해량을 증가 시킵니다. (현재 던파의 모든 공격은 속성 공격입니다.)

10초 지속, 최대 3회 중첩이며. 상당히 높은 수치이기에, 끊기지 않도록 신경 써줍시다. (버퍼 공통 사항입니다.)


2. 악보 연주 시 모든 속도 버프


모든 악보 연주 시, 10초간 모든 속도 10% 증가 버프를 부여합니다.



3. 악보 연주 타격 on/off 기능




악보 연주 시 발생하는 타격을 없앨 수 있습니다.

추후 필요한 컨텐츠가 추가 됐을 때 사용하시면 되겠습니다.

(ex 공격 반사 등)



유명세

1. 랜덤 음표 성공 효과


랜덤 음표 성공 시 추가 효과입니다. 

*아드레날린 랩소디의 경우, 딜러에게 들어가는 버프가 아니라 위 센세이션의 '속깎'이 추가 증가하는 것 입니다.

*총 1%인지, 1스택 당 1%인지 테스트를 통해 확인해보겠습니다.


2.버프 지속 시간 연장

악보 연주 시 오늘의 주인공, 러블리 템포의 지속시간을 연장해줍니다.

긴 컨텐츠에서도 버프가 꺼지지 않게 해줍니다.

*던전 재입장 및 파티원이 코인으로 부활 했을 때는 버프를 다시 시전 해주셔야 합니다.



3.스텟,속도 증가 오라

뮤즈 주변 아군을 강화해줍니다.

*적용 범위는 스킬 범위 증가에 영향을 받습니다.








신수력 관리 팁



1. 몰아 쓰고, 몰아 채우자.


악보 -> 수급 -> 악보 -> 수급 보단

악보 악보 악보 -> 수급 수급 수급이 조작하기 편합니다.

때문에 신수력을 가득 채우는 방법을 익혀두시면 좋습니다.



2. 가능하면 쿨이 짧은 스킬 먼저.

(게릴라 콘서트 기준)

사이클이 더 원활해집니다.



3. 쿨이 긴 스킬들은 분배하자.


빠르게 신수력을 채워주는 스킬들입니다.

돌발 상황엔 잠깐의 시간으로 파티원 생사 여부가 갈리기에

쿨타임이 안 겹치게 관리해주시면 좋습니다.










뮤즈 미세 팁


1. 악보 입력이 어렵다면 퀵슬롯을 바꿔보자.

       

4 8 16 음표를 a s d에 배치하는 것은 잘 알려져 있지만, 이펙터 온(악보 펼치기)의 위치도 중요합니다.

asd와 연계하기 편한 곳에 두면 악보 입력이 한결 수월해집니다. 본인에게 맞는 퀵슬롯을 찾아보세요.




2. 악보 연주 이후, 다음 악보를 펼치는 것(이펙터 온)은 선입력이 됩니다.


선입력 후 캐릭터 옆에 음표가 생긴 것을 보고 연주하시면 빠릅니다.

*악보 연주는 선 입력이 되지 않습니다. 음표 혹은 악보가 나타난 후 입력하셔야 합니다.



2-2. 악보를 펼친 상태에서도 신수력을 수급 할 수 있습니다.


음표 스킬들은 사용 못하지만, 그 외의 스킬들은 사용 가능합니다.



3. 빛의 변주에는 아군 슈퍼아머 버프가 있습니다.


파괴의 트라우마트 같이 정신 없는 경우에 도움이 됩니다. 



4. 꿈꾸는 트릴로지 장판은 물리, 마법 방어력 버프가 있습니다.


*뮤즈의 신수력 수급량도 20% 증가하며, 악보를 펼칠 시 슈퍼아머가 생깁니다.



5. 거리 공연 사용을 습관화 하자.

         

홀딩 스킬인 거리 공연은, 근처에 적이 있어야 활성화 되며 다른 스킬 사용 중 시전이 자유롭습니다.

스킬 시전 시 수시로 누르는 습관을 들이시면 좋습니다.

*신수력은 거리 공연 폭발 시 수급됩니다. 재 입력 시 바로 폭발합니다.




6. 핫 데뷔를 활용하자.


이동 스킬인 핫 데뷔는 넘어지거나 날아갔을 때도 사용 가능합니다. 이 경우 쿨타임이 증가합니다.

텔레포트라서 벽을 넘을 수 있습니다. (ex 안개신의 무의식 꿈꾸는 도약 패턴)

아주 짧지만 무적 시간이 존재합니다. (체력바가 짧게 빛납니다)


약한 타격이 있으며, 신수력은 0.5칸 수급됩니다.





7. 커맨드를 활용하자.

스페셜 오프닝, 빛의 변주, 꿈꾸는 트릴로지는 커맨드를 활용할 시 5%의 쿨타임 감소를 얻습니다.

특히 스페셜 오프닝은 '사운드 오브 뮤즈'와 쿨타임을 맞추기 위해 커맨드 사용을 추천합니다.


1각, 진각은 반드시 커맨드로 사용해주셔야 합니다.



8. 비비드, 다 카포, 파핑파핑은 연계해서 사용 가능합니다.

  



8-1. 다 카포 -> 파핑파핑 말고 파핑파핑 -> 다 카포.

저만의 문제일 수 있는데, vp패치 이후 다 카포 - 파핑파핑이 부드럽게 안 나갑니다. 


시전 중 왼쪽 방향키를 눌러봤습니다.

  파핑파핑 - 다 카포가 연계되어 나가는 모습



  연계가 되지 않고 도중에 방향이 바뀌는 모습


개인 컴퓨터 및 키보드 문제일 수 있으니 직접 테스트 후 판단 바랍니다.



9.  앵콜과 마르바스

             

  에를리히 - 진각성                         마르바스 - 앵콜 


엄청 사소하지만, 앵콜도 시전 시 스텟을 따라가기 때문에 마르바스 착용 시 앵콜 버프력이 낮아집니다.

물론 전체 딜은 마르바스 사용이 훨씬 높습니다.


*앵콜로 아포를 연장하는 경우엔, 마르바스를 끼고 연장을 해도 버프력이 내려가지 않습니다.


*마르바스란?

크리쳐 스킬(V)이 강력하여 사용하는 크리쳐입니다. 던전 진행 도중 스위칭하며 사용합니다.

*구매하셔도 명성이나 버프력이 오르진 않기에, 순전히 자기 만족용 입니다.


2
!
  • Lv115
  • 에이펙스ㄱㄱ
  • 진(眞) 뮤즈 프레이 항공과2

    모험단Lv.38 마블라이벌즈ㄱㄱ

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.