탈리스만/룬 삭제와 VP/스킬 강화 추가에 따라 소환사 공략글을 갱신합니다.
이번 패치에서 소환사다운 방향성을 제시받지 못했다고 느껴 많이 헤매였으나
혹시라도 이번 성장 지원에 소환사를 새로 키우는 유저가 있을지 모른다는 생각이 닿아
가능한 빠르게 공략을 작성해야 한다 판단하여 부족한 이해 수준에서 작성하는 점, 양해 부탁드립니다.
0. 인증
높은 스펙은 아니지만, 페어리 방생형 렉븜을 키우고 있습니다.
이번 게시글도 쿨감보다는 쿨감을 배제한 방생 세팅에 맞추어 작성되어 있습니다.
1. 소환사에 대하여
소환사는 소환수로 통칭되는 독립 오브젝트를 다수 소환하고, 소환수에게 특별한 공격을 명령하는 스킬을 발동시켜 공격하는 것이 주가 되는 직업입니다.
소환수가 자체적으로 공격하는 딜(방생딜)과 소환사가 소환수 스킬을 재발동하여 임의로 발생시키는 딜(교감딜)로 구성되어 있습니다.
2. 특징
· 소환사는 마법 공격력을 사용하는 딜러이며, 지능 스탯의 영향을 받습니다. 따라서 무기를 강화합니다.
· 마법사 공용 스킬인 오라 실드와 산도르의 프로텍션 오라 덕분에 비교적 방어력이 높습니다. 다만 즉사/피격 횟수 제한 등이 부각되는 현 메타에서 크게 부각되는 장점은 아닙니다.
· 소환사는 자체적인 공격 속성이 없으며, 따라서 크리쳐 아티팩트나 큐브의 계약을 통한 속성 부여가 필요합니다.
· 소환사의 방생딜은 소환수의 자체적인 패턴을 따르므로, 쿨타임 감소의 영향을 받지 않습니다. 따라서 쿨타임 감소의 효율이 타 직업에 비해 크게 떨어집니다. 따라서 쿨타임 감소 효과에 관련된 장비, 세트는 그 효율이 크게 떨어집니다.
· 자체적인 AI를 가진 독립 오브젝트를 다수 소환하는 직업이기 때문에 많은 연산을 발생시켜 타 직업에 비해서 렉을 유발하는 직업입니다. 다만 최적화 패치, 소환수 피격 판정 제거 등의 조치를 통해 렉을 유발하는 수준은 기존에 비해 크게 줄어들었습니다.
· 소환수는 중천 이전, 선계 시즌 중 패치를 받아 상시 무적 상태를 유지하도록 변경되었습니다. 따라서 패턴 중 소환수를 신경쓸 필요는 없으며, 소환수는 소환사가 패턴을 수행하는 도중에도 적을 공격합니다. 따라서 공격을 중단해야 하는 경우, 기다려를 활용해야 합니다.
· 소환사는 좁은 타점의 소환수들이 자체적으로 각개 딜을 하기 때문에 잡몹이 다수 등장하는 일반 던전을 도는 속도가 타 직업에 비해 매우 답답하고 느립니다. 좁은 타점 문제를 해결하기 위해서 몹몰이를 적극적으로 하실 필요가 있습니다. 라모스, 쿠루타의 교감 스킬의 경우 몹몰이 기능이 포함되어 있으므로 활용하시면 좋습니다.
· 자체적인 무적기가 1차 각성기와 2차 각성기, 진 각성기 외에는 존재하지 않으며, 일반적으로 진 각성기는 1차 각성기에 링크하여 사용하므로 실질적인 무적기는 2차 각성기와 진 각성기 뿐입니다. 또한 이동기가 없어 모든 패턴을 발로 뛰어서 피해야 합니다. 다만 대부분의 스킬의 모션이 간결한 소환사의 특성 상 패턴을 피하는 난이도는 높지 않은 편입니다.
· 따로 딜을 하지 않더라도 방생된 소환수가 딜을 해주는 특성 상 최소한의 딜이 보장되나, 제대로 된 딜을 하기 위해서는 교감 스킬을 적극 활용해 주어야 합니다.
· 앞서 설명드린 장점에서 알 수 있듯, 방생딜로 인해 던파의 모든 직업 중 최고의 저점을 가지고 있습니다.
· 사용하는 스킬이 정말 많습니다. 버프를 제외한 스킬들로 퀵슬롯을 전부 채워도 때로는 부족할 정도입니다. 따라서 일부 스킬은 커맨드로 사용해주실 필요가 있습니다. 다만 스킬들끼리 직접적으로 연계되는 면이 없으며 쿨타임이 같은 스킬을 묶어 사용할 수 있어 커맨드 사용 난이도는 매우 낮습니다.
3. 스킬트리
제가 현재 사용하고 있는 스킬트리를 보여드립니다. 스킬 세팅에 참고하시면 되나, 편하신 대로 커스텀하시거나 다른 스킬 세팅을 사용하셔도 완전히 무방합니다.
VP에 관한 설명은 하단에서 따로 설명합니다. 해당 스킬 설명은 스킬에 대한 이해를 돕기 위해 읽어주시면 감사하겠습니다.
+) 스킬 코드를 이하에 첨부해드립니다. 참고해주시면 감사하겠습니다.
eJytjktqAlEQRc+1bfETQpCW4MSZDULURkwadQEZaPuDnruHTFyCuIYsQJxmLjgxO3AjbiC395CCS91XdarqPcpBKfhiPwdR+b7uf1t3xTT8ulhPSD9U6dq37c/OTeeIrgL7sSoMJBIiZpI67q1JNHLv3fU3+5WJpbWhrr7zwsqsgdmbuSE9nexTxZr7yofnJtYnL+S8MrU/qMZRIWGqgh1SEDkEGaQypueMFUsW9F04sWPrxZE/sPaggYn/e/bVG0WMvJV/iccfU78dbw==
크리티컬 히트 - 크리티컬 확률을 증가시키는 패시브 스킬입니다. 소환사의 기본 크리티컬 확률이 낮은 편이기에 이전 시즌에는 크리티컬 확률이 부족할 때 왕왕 찍어서 사용했으나, 세트장비가 기준이 되는 현 시즌에서는 크리티컬 확률을 높게 제공해주므로 사용할 일이 매우 적어 보입니다. 그럼에도 크리티컬 확률이 부족할 경우 부족한 만큼 찍어서 사용합니다.
오라 실드 - 마법사 공용의 방어력 증가 스킬입니다. 높은 수치의 방어력을 제공하며, 시전 시 영구 지속되기 때문에 편하게 찍어서 사용하기 좋습니다. 대량의 방어력을 제공하므로, 후술할 산도르의 프로텍션 오라에 의해 크게 증폭되어 시너지 효과를 발생시킵니다.
채찍질 - 소환수에게 20초 간 공격력, 시야, 공격 속도, 이동 속도 증가를 부여하고, 아군에게 공격 속도, 이동 속도 5% 증가를 부여하는 스킬입니다. 교감을 난사하다 보면 사용 우선 순위가 밀리지만, 기회가 될 때마다 사용해주는 것으로 쏠쏠한 딜을 제공합니다.
지배력 강화 - 채찍질의 범위를 크게 넓히고, 대신 쿨타임을 증가시키는 스킬입니다. 채찍질의 버프 지속 시간 또한 증가하여 총 40초 간 지속되게 됩니다.
위상변화 - 긴급탈출기입니다. 피격으로 인한 경직 상태에서 사용하면 즉시 경직에서 벗어나며 순간이동합니다. 사용할 일은 많지 않지만 이따금 쏠쏠하게 써먹을 수 있으므로 1 정도는 찍어두시는 것을 권장합니다.
환수 폭주 - 소환사의 자버프입니다. 공격력을 증가시키며 소환수들의 공격/이동 속도를 상승시킵니다. 소환수가 아닌 소환사에게 걸리는 버프이므로 소환수를 다시 소환하더라도 다시 발동시킬 필요는 없습니다.
환수 강화 오라 - 소환사의 마법 크리티컬 확률과 적중률이 증가하는 패시브입니다. 추가로 소환수들의 공격력과 방어력이 증가합니다만, 소환수가 무적 상태이므로 방어력 증가 부분에 대해서는 체감할 수 없습니다. 해당 스킬로 증가한 크리티컬 확률은 마을에서도 적용됩니다. 소환사의 2순위 딜 플래티넘 엠블렘 대상입니다.
스피릿 본드 - 소환사의 스킬 공격력과 캐스팅 속도가 증가하는 패시브입니다.
포스티쿠스 루나 - 소환사의 채찍질을 제외한 모든 스킬 공격력을 증가시키며, 채찍질에 도트 피해를 추가하고 소환수 공/이속 증가량을 강화해줍니다. 또한 후술할 아우쿠소의 패턴을 강화시킵니다.
교감 - 소환수들에게 추가 조작 패턴(교감 패턴)을 추가하며, 소환사의 공격력을 증가시키는 패시브입니다. 추가 조작 패턴을 사용하면 소환수들을 소환사의 앞으로 이동시켜 추가적인 패턴을 수행하게 합니다. 소환사가 지속적으로 적 근처로 가야 하는 이유입니다. 소환사의 1순위 딜 플래티넘 엠블렘 대상입니다.
이클립스 하이브 - 소환사의 스킬 공격력과, 소환 스킬 쿨타임을 감소시키는 패시브입니다. 추가로 정령 소환수와 라모스에게 추가 조작 패턴을 추가합니다.
나를 따라라 - 소환수가 소환사의 근처에 머무르게 하는 스킬입니다. 지속 중 방어력이 증가하는 효과가 있으나, 소환수들이 적 근처로 이동해서 공격 후 다시 소환사 근처로 이동하는 행동을 반복하게 하여 심각한 딜로스를 유발합니다. 하위 스킬인 매스 텔레포트를 채용하기 위해서 1레벨로 습득은 하되, 습득만 하고 커맨드를 잠구어 두시는 것을 권장드립니다.
매스 텔레포트 - 모든 소환수들을 소환사의 앞으로 이동시킵니다. 적이 이동할 때 맞추어 써준다면 딜로스를 최소화할 수 있습니다.
기다려! - 소환수들이 모든 패턴을 중단하고 아무 것도 하지 않도록 하는 온·오프 스킬입니다. 딜컷 등의 이유로 공격하지 않아야 하는 상황에 사용합니다.
소환 해제 - 모든 소환수들을 소환 해제시키는 스킬입니다. 대부분의 상황에는 기다려!로 대응이 가능하기에 사용하지 않습니다.
지배의 고리 - 카시야스와 라모스를 제외한 모든 소환수를 한 번에 소환하게 해주는 스킬입니다. 유의할 점은 해당 스킬 자체 효과로서 모든 소환수를 소환하는 것이 아니라, 해당 스킬로 모든 소환 스킬을 한 번에 묶어서 사용하는 것이라는 점입니다. 따라서 지배의 고리를 한 번 사용하는 것으로 1 이상의 내구도가 소모될 수 있습니다.
정령 희생 - 소환된 하급 정령들을 희생시켜 피해를 입히는 스킬입니다. 이전 시즌에는 쿨타임 감소 장비의 강세로 채용하는 경우가 있었으나, 현재는 쿨타임 감소 옵션을 비교적 크게 배제할 수 있어 효율이 떨어집니다. 더불어, 희생된 정령의 위치에 맞추어 폭발이 발생하여 기묘한 타점을 자랑합니다.
정령소환 : 아퀘리스 - 상급정령 아퀘리스를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 아퀘리스가 전방으로 얼음 송곳을 발사합니다.
정령소환 : 플레임 헐크 - 상급정령 플레임 헐크를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 플레임 헐크가 앞으로 이동하며 크게 세 번 벱니다.
정령소환 : 데드 멀커 - 상급정령 데드 멀커를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 데드 멀커가 전방 상, 하, 좌, 우, 중앙에 어두운 장판을 5개 설치합니다.
정령소환 : 글레어린 - 상급정령 글레어린을 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 전방에 벼락을 떨어뜨립니다. 소환사의 상급 정령 중 가장 강력한 데미지를 자랑합니다.
정령소환 : 정령왕 에체베리아 - 정령왕 에체베리아를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 전방을 향해 레이저를 발사합니다. 방생딜이 제법 강력한 소환수입니다.
정령소환 : 융합정령 헤일롬 - 융합정령 헤일롬을 소환합니다. 헤일롬은 아무 공격도 하지 않는 소환수이나, 다수의 버프를 제공합니다. 아군의 모든 속도를 증가시키는 시너지 효과가 아직 존재하며, 추가로 소환사의 속성 공격력을 증가시킵니다.
계약소환 : 프리트 - 불을 뿜어 공격하는 붉은 용을 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 프리트가 드래곤 피어를 사용하여 공격합니다. 과거 소환수가 무적이 아니던 시절에는 슈퍼 아머가 없어 뻥딜 논란이 있었으나, 소환수가 무적으로 변경된 후에는 강력한 데미지를 자랑합니다.
계약소환 : 검은 기사 산도르 - 소환사와 소환수의 방어력을 올려주는 프로텍션 오라를 사용하는 검은 기사를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 산도르가 전방을 향해 검기를 쏘아냅니다. 프로텍션 오라를 통하여 소환사의 생존력을 향상시키는데 기여하나, 다른 아군에게는 적용되지 않습니다.
계약소환 : 마계화 아우쿠소 - 고정형 소환수인 아우쿠소를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 아우쿠소가 전방에 식의 덩어리를 뱉어내어 공격합니다. 95레벨 스킬인 포스티쿠스 루나를 습득하면 긴 사거리로 강력한 피해를 입히는 소환수가 되므로 적극 채용합니다. 고정형 소환수인 특성 상 교감이나 매스 텔레포트를 통해 위치를 지속적으로 변경해주어야 합니다.
계약소환 : 타우킹 쿠루타 - 타우킹 쿠루타를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 쿠루타가 전방을 모아 벤 후, 내리찍어 공격합니다. 강력한 방생딜 비중을 가진 소환수이므로 적극적으로 채용합니다. 교감 스킬을 사용 시 강력한 피해를 입히며 몹을 한 곳으로 모아줍니다.
계약소환 : 루이즈 언니! - 루이즈 언니를 소환합니다. 교감 스킬을 사용 시 전방에 메테오를 떨어뜨립니다. 스킬 포인트 소모량에 비해 데미지 증가량이 높지 않으므로, 블랙 루나틱을 사용하기 위한 선행 스킬로 1레벨만 투자합니다.
블랙 루나틱 - 소환된 루이즈 언니를 강화하는 스킬입니다. 블랙 루나틱의 효과를 받은 루이즈 언니는 15초간 패턴이 강화되어 더 강력한 공격을 진행합니다.
전설소환 : 월영 - 소환사의 정면에 장판을 설치하며 15회 폭발합니다.
지고의 정령왕 - 정령왕 에체베리아를 소환하여 전방에 폭격을 쏟아붓습니다. 피해는 나쁘지 않으나 시전 중 슈퍼아머일 뿐, 무적이 아니며 캐스트 시간이 무척 길어 무방비인 시간이 긴 스킬입니다.
계약소환 : 정복자 카시야스 - 1차 각성기입니다. 사도 카시야스의 분신을 소환합니다. 소환 시 최대 HP의 5%에 해당하는 HP를 소모합니다. 쿨타임과 지속 시간이 있는 소환수이나, 지속 시간이 쿨타임보다 길어 무한 유지가 가능합니다. 지배의 고리를 이용하여 소환할 수 없는 소환수입니다.
필살검 천귀살 - 카시야스에 종속된 1차 각성 액티브 스킬입니다. 시전 중 무적이나, 진 각성기에 링크하는 관계로 실전에선 자주 볼 일이 없습니다.
전설소환 : 갈애의 라모스 - 2차 각성기입니다. 갈애의 라모스를 소환합니다. 교감 스킬은 적을 한 곳으로 모아주는 효과가 있습니다. 쿨타임과 지속 시간이 있는 소환수이나, 지속 시간이 쿨타임보다 길어 무한 유지가 가능합니다. 지배의 고리를 이용하여 소환할 수 없는 소환수입니다.
식락 - 라모스에 종속된 2차 각성 액티브 스킬입니다. 넓은 범위를 공격하는 설치기입니다. 사용 시 짧은 무적이 있습니다.
포식의 델라리온 - 소환사의 진 각성 액티브 스킬입니다. 시전 중 무적이며, 타 각성기에 비해 피해량은 낮으나 소환수들의 방생 피해는 그대로 들어가기에 실전 딜이 낮지는 않습니다. 일반적으로 딜이 낮은 1차 각성기를 링크하여 사용합니다.
4. VP
각 VP 스킬에 대한 간략한 설명입니다.
계약소환 : 루이즈 언니! | 대마법사 루이즈 | 흑마법사 루이즈 |
교감 패턴 변경 및 루이즈 모션 삭제 | 방생 패턴 강화 | |
정령소환 : 정령왕 에체베리아 | 스피릿 디비전 | 정령왕의 힘 |
교감/지고의 정령왕 사용 시 에체베리아 영향X | 교감 패턴 변경 및 소환사 모션 삭제 | |
끈끈이 투척 | 여분용 대형 플라스크 | 플랜츠 어그레션 오일 |
범위 증가 및 2회 스택형 변경 | 적중 시 12초간 아우쿠소가 대상 추적 | |
계약소환 : 타우킹 쿠루타 | 타우식 에스코트 | 이클립스 비스트 |
교감 패턴 사용 시 탑승 및 무적 | 방생 패턴 강화 및 쿠루타 크기 증가 | |
정령소환 : 융합정령 헤일롬 | 정령의 속삭임 | 내재된 지배의 고리 |
재사용으로 순간이동 기능 추가 | 지배의 고리 대신 사용 및 채찍질 사용 편리성 | |
분노의 난타 | 극한의 분노 | 인내심 고갈 |
모션 딜레이 감소 | 추적 및 몹몰이 기능 추가 | |
블랙 루나틱 | 폭주하는 칠흑의 달 | 검은 달의 밤 |
루이즈를 덮어쓰지 않게 됨/추적장판형 변경 | 사용 중 회복 기능 추가 | |
전설소환 : 월영 | 델라리온의 마물 | 안식의 바다 |
장판이 소환수에게 부착되는 형태로 변경 | 몹몰이 및 받는 데미지 감소 기능 추가 |
소환사의 VP 스킬에서 총딜량이 변경되는 스킬은 없으므로 개인의 취향에 따라 자유롭게 찍어도 됩니다.
다만 꼭 찍으면 좋은 스킬 네가지와, 선택할만한 스킬 선택지를 아래에서 제시해드리고자 합니다.
추천 VP 선택지
[정령소환 : 정령왕 에체베리아] : VP1
탈리스만의 삭제에 따라 에체베리아의 파워가 기존 대비 많이 떨어졌으나, 여전히 딜 점유율이 낮지 않은 강력한 소환수입니다. 교감 스킬의 적중이 어렵지 않으므로, 방생딜을 방해하지 않는 VP1의 선택지를 추천드립니다.
[계약소환 : 타우킹 쿠루타] : VP2
힘이 빠진 에체베리아와 다르게 여전히 강력한 딜 점유율을 자랑하는 소환수입니다. VP1의 무적이 매력적인 선택지로 보일 수 있으나, 모션이 길고 쿠루타의 방생딜을 방해하는 점, 이동이 강제되는 무적기라는 점에서 사용상 까다로운 점이 있습니다. 그에 비해 VP2는 단순하게 패턴을 개선하고 쿠루타의 크기를 키워 적중율을 높이므로 VP2의 선택지를 추천드립니다.
[정령소환 : 융합정령 헤일롬] : VP1/VP2
취향의 선택 영역입니다. 소환사의 중요한 단점 두가지를 해소해주는 양 선택지 모두 매력적입니다.
VP1의 경우 이동기가 없는 소환사의 크나큰 단점을 해소해주며, VP2의 경우는 던전입장이 오래 걸리는 소환사의 단점을 해소해줍니다.
[블랙 루나틱] : VP1/VP2
이 또한 취향의 선택 영역입니다...만, 타 선택지와 다르게 딜구조에 영향을 주는 점이 존재합니다.
VP1의 경우 블랙 루나틱이 적을 추적하여 자동으로 공격하는 형태의 스킬로 변경되게 됩니다. 총 데미지는 같지만, 스킬 데미지가 더 짧은 시간 사이에 들어가는 관계로 쿨타임 감소가 적은 구간에서는 더 높은 40초 딜을 보여줍니다. 다만 빠르게 움직이는 적의 경우는 스킬이 빗나가는 경우가 있어 유의해야 합니다.
반대로 VP2는 소환사의 생존력을 보조해줍니다. 15초간 초당 2%의 HP와 MP를 회복하므로, 루나틱을 사용할 때마다 레미의 손길 하나를 먹는 것과 같은 회복량을 추가해주며, 소소하게 회피율을 더해주는 점도 좋습니다. 더불어 변형된 루이즈 언니가 적을 추적하며 데미지를 넣는 관계 상 스킬이 빗나가는 경우가 줄어듭니다.
[끈끈이 투척] : VP2
끈끈이 투척을 선택했다면 고정형 소환수인 아우쿠소의 기동력을 보조해주는 VP2를 찍기 위함입니다. 아우쿠소의 공격범위가 넓고, 교감과 메스 텔레포트로 이동 지원이 되므로 크게 문제가 되지는 않으나 소환수 관리에 편의성을 더해주는 점은 좋습니다. 아래의 월영과 비교하여 고르시는 것을 추천드립니다.
[전설소환 : 월영] : VP1/VP2
월영을 선택했다면, 남는 스킬 포인트를 조금 끌어모아 월영을 하나 찍고 VP2에 투자하는 것도 좋은 선택입니다. 혹은 쿨타임 감소를 넉넉하게 챙기셨다면 스킬 포인트를 조금 투자하여 VP1을 채용해, 쿨감을 유효하게 사용하는 것도 좋습니다. VP2의 경우는 다른 용도가 아닌, 월영 위에 서 있을 때 데미지 90% 감소를 활용하는 목적입니다. 다만 이 경우는 끈끈이 투척과 비교해서 스킬 포인트 소모량이 다소 높은 것이 아쉬운 부분입니다.
5. 스킬 강화
스킬 강화의 경우 세 개의 스킬을 고정적으로 선택합니다.
1. 정령소환 : 글레어린
2. 계약소환 : 타우킹 쿠루타
3. 블랙 루나틱
이 중 글레어린과 쿠루타는 스킬 공격력 증가를 선택하며, 블랙 루나틱은 취향에 따라 데미지 증가/쿨타임 감소 중 선택합니다. 필자의 경우 쿨타임 감소를 선택했습니다.
탈리스만 삭제 이전 에체베리아/쿠루타/루나틱을 고정적으로 사용하였던 소환사가 에체베리아를 빼고 글레어린을 선택하게 된 점을 주목할 만 합니다. 과거 탈리스만에서 글레어린을 선택하지 못하였으나, 스킬 강화에서는 글레어린을 선택할 수 있다는 점이 큽니다. 더욱이 글레어린은 30제 비무큐 스킬에 포함되므로 타 스킬보다 5% 더 높은 데미지 증가 수치를 가져 효율적입니다.
6. 장비 세팅
현 중천 시즌에는 모든 직업이 동일한 장비 세트를 공유하며, 해당 세트에 변주가 들어가는 경우는 없습니다. 따라서 각 세트의 옵션에 대해서 논하고, 그 세트가 소환사와 얼마나 어울리는지에 대해서 가볍게 논해보려 합니다.
세렌과 칠흑을 제외하면 세트는 일단 웬만하면 세트포인트가 제일 높은 걸 가는게 가장 센 점 유의해주세요.
소울 페어리 - 엄청나게 귀여운 페어리를 소환하는 세트입니다. 페어리들은 소환수와 같이 자동으로 공격하고, HP와 MP를 소소하게 회복시켜 주며, 이동 속도를 증가시켜 줍니다. 소환사의 컨셉에 잘 어울리나, 데미지 상승량이 낮은 편입니다.
영원히 이어지는 황금향 - 무기를 제외한 장비의 강화/증폭 수치에 따라 피해량, 범위, 받는 피해 감소, 속도를 제공하는 세트입니다. 여러 방면에서 다양한 유틸리티를 제공하며, 데미지 상승량도 높은 편이지만 고증폭을 요구합니다. 전부위 10증폭 이상일 때 추천합니다.
용투장의 난 - 장비 옵션 스킬을 통해 무큐 과소모 세팅을 켰다 껐다 할 수 있는 세팅입니다. 속도를 대량으로 제공하며, 데미지 증가량도 높은 편이나 대량의 무큐 소모를 요구하므로 사용에 주의가 필요합니다.
칠흑의 정화 - 대량의 쿨타임 감소를 장점으로 삼은 세팅입니다. 용투장의 난과 동일하게 켰다 끄는 방식으로 쿨타임 감소량을 조절할 수 있습니다만, 어느 쪽도 대량의 쿨타임 감소를 제공합니다. 타 직업에게는 몰라도 쿨타임 감소 효율이 좋지 않은 소환사에게는 당연하게도 효율이 좋지 않습니다.
세렌디피티 - 확률에 따른 스킬 쿨타임 초기화를 장점으로 삼은 세팅입니다. 칠흑의 정화 세트와 마찬가지의 이유로, 쿨타임 감소 효율이 좋지 않은 소환사에게는 당연하게도 효율이 좋지 않습니다.
한계를 넘어선 에너지 - 각성기 몰빵 세팅입니다. 소환사는 각성기 또한 소환수로 이루어져 있어 각성기 몰빵의 한방과는 거리가 있습니다.
압도적인 자연 - 전 시즌에도 있었던 자수 세팅입니다. 5초마다 공격 시 낙뢰를 떨어뜨려 공격합니다. 이전 시즌의 자수와는 다르게 세트 자체의 데미지가 제법 높은 편이므로 사용할 만 합니다.
에테리얼 오브 아츠 - 게이지를 채워 버프를 발동하는 세팅입니다. 버프 유지 중 데미지 상승량이 아주 높습니다. 에픽 등급 이상의 세트일 경우 지속시간과 쿨타임이 30초로 같아 무한 유지가 가능하며, 게이지를 채우는 방식이 공격인 만큼 소환사에게는 사실상 무한 유지가 가능합니다. 소환사에게 잘 어울리는 세트로서 매력적이지만 보스가 무적 상태가 되거나, 맵에서 일시적으로 이탈하는 패턴을 구사하거나, 딜컷 등의 이유로 공격을 중단해야 하는 경우 버프가 끊길 우려가 있습니다.
무리 사냥의 길잡이 - 파티 플레이에서 파티원에게 유틸을 제공하고, 적이 받는 데미지를 늘리는 세트입니다. 솔로 플레이 시에는 받는 데미지를 증가시키는 대신 대량의 최종 데미지를 얻을 수 있어 딜 기대치가 상당히 높습니다. 세트의 옵션은 매력적이지만, 파티 시 데미지 상승량이 낮은 편이기에 아쉬운 면이 있습니다. 더불어 파티에 한 명쯤 있으면 좋은 세팅이나, 두 명이 있으면 안되는 세팅입니다. 추가적으로 세트 자체가 던담 딜량이 낮게 찍히는 편이므로 구직이 복잡해지는 것에 유의 바랍니다.
마력의 영역 - 몸 주변에 마공핵을 부착하여 유지하다가, 적에게 옮겨 붙일 수 있는 세트입니다. 데미지 상승량이 낮은 편이며, 기본적으로 마공핵은 소지 중일 때 더 강한 데미지를 입히므로 평소에는 소지한 채로 있다가 멀리 떨어져야 할 때 적에게 붙이고 추후 회수하는 방식으로 운용해야 최대 효율을 뽑을 수 있습니다. 앞서 말씀드린 내용을 읽어보셨다면 아시겠지만 사용 상 신경 써야 하는 부분이 많아 아쉬운 면이 있습니다.
그림자에 숨은 죽음 - 데미지 상승량이 무난하고, 소환사에게 없는 이동기를 제공해주는 세트입니다. 적의 뒤로 하는 제한적인 이동기이나, 어찌되었건 이동기이기에 취향에 따라 채용할 수 있습니다.
고대 전장의 발키리 - 돌진/후방 이동의 유틸을 제공하는 세트입니다. 데미지 상승량도 낮지 않은 편이며, 소환사에게 없는 유틸을 제공하는 만큼 매력적인 세트입니다.
7. 플래티넘 칭호
플래티넘 칭호의 경우 상급 정령과 아우쿠소가 위치한 레벨대인 30Lv 칭호를 채용하는 것을 추천드립니다.
딜 비중이 적지 않은 소환수가 다섯이나 위치한 레벨대인 만큼 데미지 상승 효율이 높습니다.
8. 기타
· 소환사는 앞서 몇 번이고 말씀드렸듯 이동기와 무적기가 없기에, 패턴을 직접 피해야 합니다. 다만 타 직업에 비해 운신이 자유로우며, 딜레이가 긴 스킬 또한 채용하지 않는 편이므로 패턴 수행에 집중하기 쉽습니다.
· 조금이라도 이동기를 가지고 싶다면 낙화장을 사용하시면 됩니다. 다만 개인적으로는 이동 속도를 충분히 갖춘 뒤에는 잘 사용하지 않는 듯 하여 사용하지 않고 있습니다.
· 타우킹 쿠루타의 종속 스킬인 분노의 난타는 효율 상 설명하지 않았습니다. 스킬 포인트의 가치를 못하는 스킬이며, 때로는 사용하지 않은 방생딜이 더 강할 때도 있습니다.
· 소환사는 워낙에 많은 독립 오브젝트를 소환하는 캐릭터이다보니 아무래도 이펙트를 끄는 것이 정신 건강에 이롭습니다. 다만 보고 싶으시다면 설정-이펙트-기본 이펙트에서 캐릭터/몬스터 실루엣 설정을 조금 만져주신다면 비교적 쾌적하게 플레이하실 수 있습니다.
· 소환사는 던전에 입장했을 때 준비 시간이 오래 걸리나, 소환은 앞 방에서 하고 자버프는 다음 방에서 거는 등, 어느 정도 분산을 통해 던전 진행에 방해가 되지 않게 신경써주시면 더욱 좋습니다.
· 소환사의 딜은 명확한 사이클이 존재하지는 않습니다. 다만 소환수의 이동에 시간이 걸리는 것을 감안하여 몬스터가 이동한 후 매스 텔레포트를 사용해주시는 것을 습관화 해주신다면 딜 누수를 줄일 수 있습니다.
· 던파 맥스 사이트를 쓰면 잃어버린 던담딜을 되찾는 기분이라 기분이 좋을 수 있습니다. 다만, 여전히 구인은 던담딜을 기준으로 한다는 점 명심해주세요.
9. 마치며
추가적인 질문/피드백이 있다면 언제든 댓글 남겨주세요.
생긴 것도 예쁘고 중천에도 적응 중인 렉븜, 많이 아껴주세요.
근데 그만 때리고 컨셉 좀 살려주면 안되겠니.