남넨마는 정말 키우는걸 추천드리지 않습니다만
그래도 여기에 물리신 분들을 위해
조금이나마 도움이 될 수 있도록 자세한 공략 작성중입니다.
딜 사이클부터 추천 장비
던담 관련 셋팅까지 궁금하신 내용들 자세하게 알려드리겠습니다.
알고 싶은 내용이 있다면
댓글에 남겨주시길 바랍니다.
천천히 작성부터 다 해놓고
가시성 좋게, 글 최대한 요약해서 만져 놓겠습니다
작성이 완료되면 제목 변경 하겠습니다.
자세한 설명은 생략하고 싶으신 분들을 위한
필자의 추천 vp
1. VP 분석
35LV 사자후
밸류가 떨어지는 스킬이었으나
최근 VP2번의 추가로 사용감이 좋아지긴 했습니다.
여전히 벨류가 떨어져 채택을 권장하진 않습니다만
35랩제 나벨 융합석을 얻으셨다면
천뢰호각과 묶어 딜 상승량이 높아 고려할 만 합니다.
VP1 음공의대가
의미 없는 VP
VP2 신속일갈
딜레이 캔슬로 인해 사용감이 올라갑니다.
기공장 천뢰호각 사자후 이 셋을 놓고 둘을 택하라고 한다면
저라면 기공장과 천뢰호각을 택하겠습니다.
나벨 고유 융합석에서 35제 강화를 얻으셨다면
기공장을 포기하고 천뢰호각과 사자후를 같이 찍는 방법은 고려해볼만 합니다.
35LV 천뢰호각
VP1 천지격뢰
일반적인 세팅으론 던담에서 쿨딜비가 좋지 못해 딜이 낮던 천뢰호각을
기호지세보다 딜이 더 높게 잡히게 만들어주는 VP
다만 지금 던담에서 오류로 인해 찍어도 적용이 안됩니다.
그렇다고 다른 스킬 VP를 찍는다고 딜이 오르는 것도 아니고
VP2번을 찍으면 오히려 딜이 떨어지니
실전 사용감이 좋기에 그냥 찍으시면 되겠습니다.
VP2 뇌섬각
스킬의 쿨을 극단적으로 낮추거나 스텍화로 만들어주는 옵션은
게이지 관리를 힘들게 만드는 주 원인입니다.
게다가 정화가 아니라면 뭔 짓을 해도 횟수가 애매하게 모자라
던담에서도 딜이 낮게 잡히는 VP.
실전성을 보나, 던담 딜을 보나
VP1번을 추천드립니다.
40LV 기공장
VP1 나선기공장
기존 탈리 옵션
속칭 인권탈리.
채널링 떡칠로 딜 타임과 생존성, 던담 딜 전부 박살을 내는 스킬을
사람 같이 쓸 수 있는 설치형으로 바꿔주는 옵션
VP2 기류흡공장
인권 옵션인 1번을 버리고 채널링을 유지하는 VP를 선택 할 이유는 없습니다.
1번 나선기공장 외의 선택지는 없습니다.
45LV 기호지세
VP1 신호지세
실전에서 써보니
스킬 사이클 순서를 바꾼다면 게이지 관리가 어려운 수준은 아니라 쓸 수는 있습니다만
딜은 똑같이 들어가는데 딜 타임만 늘어난다면 고려할만한 옵션은 아닙니다.
스텍화 옵션에 매력을 느끼시는 분들을 위한 스킬 사이클은 밑에 후술해드리겠습니다.
VP2 맹호출림
조삼모사
설치화 비슷하게 바꿔줍니다만
실제 사용감을 보면
설치 전 약간의 선딜로 인해 딜 타임에 큰 영향을 주지 않습니다.
2번 VP가 큰 변화가 있는 것은 아니지만
다른 선택지가 없기에
기호지세를 쓰신다면 2번을 추천드리며
세렌 또는 쿨초 융합석으로
스텍 옵션을 고려하시는 분들은 1번을 한번 생각 해보실만 하겠지만
운영 난이도가 상당히 올라가는 점을 생각한다면 이 역시도 2번을 추천드리겠습니다.
60LV 넨 스피어
VP1 폭뢰창
기존 탈리 옵션
공격 범위와 사거리가 증가하고
대충 바닥에 던져도 맞는 스킬로 변경되며
편의성이 굉장히 올라가는 VP
VP2 정문일침
게이지를 켜고 쓰는 스킬에
게이지 회복 강화 옵션은 아예 필요 없는 옵션이며
지연딜까지 늘어나는 VP.
1번 폭뢰창은 상당한 편의성을 제공해주는 VP.
그리고 찍을게 별로 없는 남넨마로서 몇 없는 좋은 선택지
무조건 찍어야 한다! 하는 인권 탈리는 아니지만
기존 탈리 옵션 자체가 나쁘지 않았던 터라
찍을 가치는 충분합니다.
70LV 기공환
VP1 청천벽력
3회 스텍형 스킬로 바꿔주는 효과.
실전 사용시 생각보다 게이지 관리는 어렵지 않았습니다.
다만 게이지 수급용 스킬과 평타에도 스텍이 터진다는게 치명적인 단점.
원하는 타이밍에 스킬을 쓰지 못함으로서
버퍼의 포 타이밍에 스텍이 한개도 없는 불상사가 꽤 자주 일어납니다.
아니 입포를 제외한 포 타임에 항상 일어납니다.
고려 X
VP2 뇌정
게이지 감소 옵션은 현 상황에서 vp로 최대한 땡긴다 하더라도
기존과 스킬 사이클이 달라지지 않습니다.
아무리 땡겨도 무큐기 5개를 쓰면 게이지가 날아가는건 똑같습니다.
큰 메리트가 없는 옵션
*** 기공환은 다른 vp들에 비해 실전성이 떨어집니다.
하지만 통계를 보면
채택률 4등.
상위 1000명 중 879명이 기공환 vp를 선택했을 정도로
상당히 높은 채택률을 보여주고 있습니다.
이유는 간단합니다.
vp2번은
월광대지를 채택하지 않거나
기호지세를 선택했으나 앞선 설명처럼
기호지세는 찍으나 안찍으나 차이가 없어
vp가 남아 찍는 사람.
vp1번은 던담 딜 때문에 찍는겁니다.
청천벽력을 찍게되면
제 기준 1스텍 쿨타임 9.7초
40초 기준 4.1회가 찍힙니다.
가지고 시작하는 3스텍을 더해 총 7회가 찍히며
vp를 찍지 않았을 때 뭔 짓을 해도 2회
3스텍을 1회로 치는 vp1번을 기준으로 하면 6회가 찍히는겁니다.
던담 딜은 vp1번이 압도적으로 좋습니다.
하지만 지금 vp1번을 찍으신 분들도 실전용 스킬트리 따로 하나 파놓고
실전에선 이거 빼고 갑니다.
본인이 던담 딜을 신경쓰신다면 vp1번.
그리고 스킬트리 하나 더 열어서 실전용 따로 찍으시길 바랍니다.
스킬트리 슬롯을 열 여력이 안된다면
본인의 스펙이 컷을 넘냐 안넘냐에 맞춰 선택하시면 되겠습니다.
75LV 제황나선격
VP1 제황뇌격권
기존 탈리 옵션.
속칭 인권 탈리
남넨마의 알파이자 오메가
주력기이자 몰빵스킬
필수 채택.
VP2 벽력섬전
왜 만들었는지 모르겠습니다.
추적으로 꼽아 놓고 하루 종일 채널링하는 웃음벨 vp입니다.
80LV 월광대지
VP1 월광진폭
기존 탈리 옵션과 유사하지만
범위 증가 옵션은 빠졌습니다.
게이지 수급율이 올라가고
채널링 종료 시점
게이지가 일정 수준 이상이라면 광풍나선력을 자동으로 켜줍니다.
VP2 월하무인
설치형으로 변경합니다.
테스트 전에는 가장 의미가 있을만한 vp라고 생각했지만
막상 직접 써보니 사용감이 바닥으로 쳐박혔습니다.
시전 후 1~2초 뒤에 게이지 수급이 시작된다는 것 자체가
실전에서 사용하기 굉장히 어색하고 불편합니다.
채택은 충분히 가능합니다만
딜 사이클을 기존 그대로 간다면 게이지가 찰 때 까지 2초를 멍 때리며 기다려야합니다.
채택 시 딜 사이클에 큰 변화가 있습니다.
그리고 리스크가 크게 올라갑니다.
딜 사이클과 리스크는 밑에 챕터2에서 후술하겠습니다.
vp1번을 찍지 않아도
기본 월광대지 자체의 게이지 수급량이 워낙 좋았고
vp2번을 찍으면 딜 사이클에 큰 변동이 있고
리스크가 올라갑니다.
찍지 않아도 상관이 없는 vp이지만
다른 걸 찍을게 없으니 별 수 없이 찍습니다.
설치로 바꿨는데 오히려 편의성이 떨어지는 vp2번보단
보스 이동으로 타수 누수가 생겨도 어느 정도 게이지 수급이 가능한
vp1번을 추천합니다.
2. 스킬트리 및 딜사이클
1. 천뢰호각
ㄴ 1-1 월광대지 VP1 채용 딜 사이클
ㄴ 1-2 월광대지 VP2 채용 딜 사이클
2. 기호지세
ㄴ 2-1 월광대지 VP1 채용 딜 사이클
ㄴ 2-2 월광대지 VP2 채용 딜 사이클
스킬 트리 별
월광대지 1번 2번 각각 딜 사이클입니다.
1. 천뢰호각
넨 스피어 쿨타임 스킬 강화 채용 시
사용 횟수가 1회 더 잡혀 던담에서의 딜이 올라갑니다.
제황나선격은 쿨타임을 찍어도 횟수가 올라가지 않기에 딜에 몰빵합니다.
나머지 한자리는
기공환, 천뢰호각, 기공장 셋 중 하나로 본인 취향에 맞게 선택하시면 됩니다.
뭘 찍어도 실전성으로나 던담 딜으로나 큰 차이가 없습니다
1-1 월광대지 VP1 채용 딜 사이클 (필자 사용 중, 추천)
기본 딜 사이클
모든 사이클은 게이지 풀 상태 기준입니다.
팡풍이 딜 사이클의 핵심
무큐기 5개 (마지막 제황나선격으로 게이지를 꺼트림) > 넨가드(채널링 사고 방지)> 월광대지(게이지수급) > 광호천지파
이 후는 넨탄,뇌전각,뇌전포,평타 등의 게이지 수급 스킬을 쿨 도는대로 사용.
그리고 쿨이 돌아오는 무큐기를 게이지 보고 사용하시면 됩니다.
제황나선격을 제외한 나머지 4개는 순서 상관 없습니다.
다만 위의 순서대로 사용했을 때 스킬 사용 모션이 가장 매끄럽게 진행됩니다.
광풍나선력의 적용 여부는 스킬 사용 시점에 켜져 있기만 하면 되기에
제황나선격을 쓰고 게이지를 꺼트려도 데미지는 광풍 적용으로 들어갑니다.
VP1번 채용으로 월광대지 후 광풍을 다시 켜야하는 번거로움이 줄어들었습니다.
포 타임 극딜 사이클
2각 휘광의 성채의 사용 시점은 자유입니다.
월광대지의 VP 선택 여부와 상관 없이
사이클만 매끄럽게 굴러간다면 게이지가 여유롭게 유지가 되기에
시작에 쓰나, 마지막에 쓰나 똑같지만
딜 사이클을 게이지가 살짝 모자란 상태로 시작해
무큐기 5개의 마지막인 제황나선격을 게이지가 트린 상태로 사용하는
혹시 모를, 가끔 있는 불상사를 방지하기 위해
시작 시점에 사용하는 것을 선호합니다.
꿀팁
X키를 연타하면 2각의 시전 시간이 굉장히 짧아집니다.
X키 연타 없이 약 5초
X키 연타 시 약 3초의 시전 시간을 가지고 있으며
이걸로 무적 시간을 조절하는 잡기술이 가능합니다.
EX) 아니마,엘디르 등의 패턴 성공 시 본인에게만 방어막이 부여되는 즉사 패턴을
본인 혼자 실패했을 상황에서
2각 무적 5초로 즉사기를 회피하는 동시에
마지막 폭발 딜을 버퍼의 아포 타이밍에 맞춰 터뜨려 딜 사이클을 시작 할 수 있습니다.
2각의 딜 지분은 마지막 폭발에 70프로가 이상이 몰려있어 딜 누수가 크게 발생하지 않습니다.
1-2 월광대지 vp2 채용 딜 사이클
기본 딜 사이클
핵심
월광대지 설치화의 지연 시간을 이용해
사용 순서를 맨 앞으로 당겨옵니다.
기존 사이클 그대로 굴리면 지연 시간 때문에 멍 때리는 시간이 생깁니다.
스킬 사이 사이에 한번씩 넣고 써봤으나
무큐기 5개 사용하는데에 2초가 안걸리는 남넨마에게는 맨 앞에 써놓고 시작하는게 가장 매끄럽게 진행됩니다.
사이클을 돌리는데에는 설치화 변경이
일반보다 체감이 될 정도로 좋습니다.
보스의 그로기 타임에는 전혀 문제가 없습니다.
하지만
일반적인 상황에서 월광대지를 미리 깔아 놓고 무큐기를 사용하려 하는데 보스가 이동을 해버리면?
게이지를 타 털지 못한 상태로 월광대지가 터지며
원하는 타이밍에 원하는 양의 게이지 수급을 하지 못하게 됩니다.
한 사이클을 다 돌리지도 못했는데 게이지가 없어 스킬 쿨은 돌아있는데 넨탄만 쓰고 있는 불상사가 일어납니다.
그로기 타임에 쾌적함 하나만 보고 쓰기에는, 그 쾌적함보다 리스크가 훨씬 큽니다.
남넨마를 이제 시작하시는 분들께선 이게 그 정도라고? 하실 수도 있지만
그 정도가 맞습니다. 남넨마는 쾌적함을 포기해야 할 정도로 게이지 관리가 중요합니다.
월광대지를 게이지 양 보면서 눈치 껏 쓴다거나
상황에 맞게 사용 시점을 조절 한다면 어느 정도 리스크를 줄여볼 수는 있겠습니다.
하지만 쾌적함 하나가 설치화의 유일한 장점인데
눈치를 보며 쓰고, 안그래도 운영 난이도가 높은 남넨마에게 생각 할 거리가 하나 더 늘어난다는 것 자체가 쾌적함을 포기 한다는 겁니다.