안녕하십니까.
쌔고강력한 어-썰트로 살아가고있는 유저입니다.
제 생각에는 나름 성능좋은 캐릭인것같은데 비주류가 되는 부분이 슬퍼 어썰트의 강력함을 전파하기위해 공략글을 작성하게 되었습니다.
어썰트의 특징
- 높은 이속(워커탑승시 이속 60% 증가)
- 많은 무적(워커 탑승 시 1초의 무적 제공)
- 워커의존도 매우 높음
VP적용 직후의 기준으로는 워커없이 딜한다는 생각은 버려야합니다.
워커에서 사용하는 스킬은 쿨타임감소가 붙어있는 대신 기본적으로 공격력이 높게 책정되어있지 않습니다.
이로 인해 워커 미 탑승 중 사용하는 기술은 빠르게 공격을 털어버릴수 없으면 채용하지 않는것이 좋습니다.
스킬 하나하나 알아가면서 어떤스킬을 고려해야 하는지 알아봅시다.
던파맥스에서 가져온 어썰트의 스킬 통계입니다.
유저들의 스킬 사용이 매우 경직된 부분이 눈에 띕니다.
어썰트의 액티브 스킬들은 하나하나 설명할 예정이고 그 외 주목해야할 부분은 패스티스트건 입니다.
어썰트는 공속의 영향을 크게 받기 때문에 패스티스트건을 1이상 찍어서 공격속도 3%를 챙기는것이 좋습니다.
어썰트에게는 아크방전 이라는 스킬이 있습니다.
부스트: 라는 접두사가 붙은 스킬을 사용하면 아크 방전 게이지가 축적되고
100%가 되면 아크 방전의 발동 조건이 충족됩니다.
스킬에 별 설명이 없다면 워커에 탑승하지 않은 상태에서 어썰트 전직 스킬 사용 시 커맨드를 사용하여 방출할 수 있습니다.
공격력은 기본기 1회의 공격력과 비슷한 수준이라 보너스의 느낌으로 보면 됩니다.
AT-SO Walker
어썰트에게 너무너무너무너무 중요한 스킬이라 75레벨 스킬임에도 가장 먼저 소개합니다.
소환 시 자동으로 적을 추적하여 공격합니다.
워커의 자동 공격력은 매우 높은편으로 어썰트가 탑승해 있지 않더라도 지속딜을 유지시켜줍니다.
이 점 때문에 어썰트는 다른 거너직업에 비해서 쿨타임감소의 효과를 덜 보는 직업이기도 합니다.
자동사격은 워커 공격 중지 스킬로 ON/OFF가 가능합니다.
탑승 중 일부 스킬 시전 가능
탑승 시 어썰트의 일부 전직스킬을 같이 사용할 수 있습니다.
워커 탑승상태에서 시전한 스킬은 쿨타임 20%감소를 함께 받습니다.
쿨타임 감소를 받는 특성으로 인해 워커탑승스킬은 탑승시전 기준으로 쿨타임 대비 공격력이 높은편에 속합니다.
또한 탑승 후 사용하는 평타도 지속히트 시 방생딜보다 높은 데미지를 줍니다.
따라서 어썰트의 스킬 기본 운용은
워커에 탑승하여 워커 탑승 스킬 시전 > 내려서 남은스킬 시전 > 다시 탑승하여 워커평타와 스킬을 계속 시전
형태를 띄게 됩니다.
또한 워커 탑승시 이동속도 60%의 보너스를 받기 때문에 엄청난 기동력을 확보할 수 있습니다.
주의점으로는 피격판정도 같이 늘어나기 때문에 회피에 집중할때는 워커에서 내려야 합니다.
탑승 시 1초 무적, 탑승 해제시 0.3초 무적
워커 탑승 시 1초의 무적시간을 제공하기 때문에 위협적인 패턴이 있을 경우 탑승과 탑승해제를 반복하는것으로 위협을 회피할 수 있습니다.
다만 탑승 해제 시 무적시간은 짧은 편이기 때문에 주의해야합니다.
부스트:서프레스
아크 방전 20% 충전
기본 상태의 어썰트가 사용할 수 있는 이동기입니다.
일정 거리를 순간이동합니다. 약간의 무적판정이 있기는 하지만 기대하지 않는것이 좋습니다.
기본 상태에서도 높은 기동성을 유지할 수 있게 해주는 기술이지만 공격력은 낮기 때문에 1 찍고 유틸기로 사용합니다.
이후 설명할 모든 부스트 스킬의 특징으로는 일부 스킬을 제외하고 어썰트 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 시전이 가능합니다.
더스트 샷
스킬 쿨타임이 짧은 편이면서도 워커 탑승 중 사용할 수 없는 스킬입니다.
스포를 투자하지 맙시다.
에임샷
기본기숙련, 워커 탑승 중 시전 가능
기본기 숙련 스킬로 1렙 마스터라는 특징을 가지고 있습니다.
쿨마다 돌리면 강력하지는 않지만 스킬 포인트 투자에 비해 많은 딜지분을 가져가는 모습을 보입니다.
쿨타임이 매우 짧아 자주 눌러줘야 하는 스킬이기도 합니다.
배쉬스톡
타격된 적은 2.5초 홀딩
공격력을 보고 쓰는 스킬이 아닌 홀딩하나만 보고 쓰는 스킬입니다.
애쥬어메인에서 사용합시다.
버스트 밤
워커 탑승 중 시전 가능
쿨타임이 낮은 대신 높은 쿨타임 대비 공격력을 지닌 스킬입니다.
쿨타임이 에임샷보다 약간 많은 수준으로 굉장히 손을 많이 탑니다.
기본기에 힘을 실어서 사용할것이라면 스킬투자를 해줍시다.
부스트:바디벙커
아크 방전 30% 충전, 범위 내 파티원에게 슈퍼아머와 데미지감소 15% 버프 제공
스킬의 방패가 적의 이동을 차단하는 벽 역할또한 하지만 던전에서는 벽에 막히는 적이 없습니다.
설치 시 4초간 파티원에게 데미지감소 버프를 제공하는 장판을 설치합니다.
데미지감소를 메인으로 쓴다기보단 보너스의 의미로 생각하시면 됩니다.
네오디움 퓨지
워커 탑승 중 시전 가능, 부스트 스킬로 캔슬 불가능, 아크방전 사용 불가능
잡몹을 모아주는 특징이 있습니다.
부스트스킬로 캔슬도 안되고 아크방전도 못쓰는 스킬이지만 어차피 워커에 타서 쓸테니 문제없습니다.
워커스킬인 특성상 쿨 대비 공격력이 높으니 마스터합니다.
트리플 건샷
워커 탑승 중 시전 가능
어썰트의 기본 스킬 중 가장 쿨타임 대비 공격력이 높은 스킬입니다.
쿨타임이 긴 편은 아니지만 마스터해줍시다.
맥피스
워커 탑승 중 시전 가능
넓은 범위의 적을 타격하여 잡몹처리에 유용합니다.
이것 또한 워커스킬이기 때문에 마스터해줍니다.
부스트:브리칭 다운
아크 방전 30% 충전
5초 이내에 타격한 적을 추적하여 공격합니다.
적을 추적하기때문에 빠르게 적에게 붙기 좋은 유틸스킬입니다.
워커에서 사용할 수 없는 스킬 특성상 쿨타임이 비교적 높지 않은 이 스킬은 투자를 권장하지 않습니다.
스코치 택틱스
앞 방향키 입력시 전방으로 점프, 공중 사용 가능
부스트스킬도, 워커스킬도 아닌 스킬입니다.
워커에 타고 계속 공격하는것이 더 강력한 어썰트의 특성상 투자를 권장하지 않습니다.
다이렉트 피드백
워커 탑승 중 시전 가능
워커 탑승 스킬 중 시전할수 있는 유일한 무큐기입니다.
무큐기 답게 기본기에 비해서 쿨대비 공격력은 떨어지지만, 다른 무큐기에 비해서는 낮은 쿨타임을 가지고 있습니다.
어썰트의 주력스킬입니다. 마스터해줍니다.
부스트:다이너마이트 킥
아크 방전 50% 충전
마하킥의 강화형으로 등장한 어썰트의 기술입니다.
아크방전을 50%나 충전하기 때문에 타격 후 즉시 아크방전을 발사하는 경우도 많습니다.
시전시간이 짧고 쿨타임이 긴 무큐기이기 때문에 쿨타임이 찰 때마다 워커에서 내려서 시전하기도 좋습니다.
포트리스 블리츠
넓은 범위에 피해 감소 버프 20% 제공, 아크방전 사용 불가능
공격력과 쿨타임은 다이너마이트 킥의 약 두배 정도 되는 기술이라고 보면 됩니다.
또한 넓은 범위에 데미지감소 버프를 제공해주기 때문에 유틸도 상당히 훌륭한 스킬입니다.
데미지감소버프는 부스트:바디벙커와 중첩되지 않습니다.
참고로 데미지 감소 버프는 단리적용되는 버프입니다. 기존 데미지 감소율이 높을수록 더 높은 효과를 볼 수 있습니다.
레이시온 크리트
말뚝에 타격된 적에게 100%의 공격력을, 후폭풍에 타격된 적에게는 90%의 공격력을 가집니다.
다만 말뚝판정이 상당히 후하기 때문에 후폭풍걱정은 안하셔도 됩니다.
워커 미 탑승 중 사용하는 스킬로는 쿨타임 대비 공격력이 비교적 높은 편입니다.
부스트:소닉 콜라이드
아크 방전 70% 충전
점프 이후 적에게 날아가는 순간짧은 무적을 제공합니다.
다만 노리고 쓰기에는 쉽지 않은 기술이니 무적판정을 노리지는 맙시다.
스킬 사용 이후 부스트:바디벙커 혹은 부스트:브리칭다운 사용 시 아크 방전을 완충시킬 수 있습니다.
각성기
어썰트의 각성기는 워커 탑승상태에서 시전이 불가능합니다.
공통적으로 시전하여 적을 타격했을 경우 아크방전을 100% 충전합니다.
각 각성기 스킬마다 아크방전이 가능한 타이밍이 다릅니다.
1각 - 마지막 타격 이후
2각 - 공격 시작한 이후
진각 - 마지막 내려찍기 이후
참고로 아크방전을 미리 시전하는것이 가능합니다. 아크방전을 미리 시전할 경우 알맞는 타이밍에 자동으로 방출됩니다.
1각이 2각보다 시전시간이 길기 때문에 링크는 1각을 권장합니다.
스킬개화
어썰트의 스킬개화는 스킬 구조나 이펙트가 변경되지 않는 경우가 많았습니다. 이 경우에는 스크린샷 없이 설명으로 대체하겠습니다.
부스트 브리칭다운
VP1
적 타격 조건없이 적을 추적합니다.
VP2
쿨타임과 공격력을 감소시키고 속도 버프를 제공합니다.
기본적으로 브리칭다운을 주력으로 굴리는것이 좋은 편이 아니기 때문에 둘다 사용을 권장하지 않습니다.
맥피스
VP1
공격력과 쿨타임이 증가하는 단순한 효과입니다.
스킬 쿨타임과 공격력을 늘려주기 때문에 실전성이 상승합니다.
플레이어의 피로를 덜어주는 스킬이기도 하기 때문에 채용을 권장합니다.
VP2
워커 탑승 시 사용 불가능이라는 강력한 패널티가 붙었습니다.
아크충전이 있기는 하지만 패널티가 너무 커서 채용을 권장하지 않습니다.
스코치 택틱스
VP1
공중으로 점프하는 모션을 없애고 사용할 수 있게 해줍니다.
공중에서 시전 시 기존 모션으로 사용합니다.
VP2
버스트밤을 동시에 사용할 수 있게 하는대신, 버스트밤의 공격력을 감소합니다.
버스트밤은 워커 탑승상태에서 쓰는것이 더 유리하기때문에 의미는 없을것 같습니다.
스코치택틱스는 기본적으로 채용하기에 무리가 있어 둘다 사용하지 않습니다.
다이렉트 피드백
VP1
공격범위를 늘려주고 시전 시 무적을 부여합니다.
워커 탑승상태에서 무적이 부여됩니다.
VP2
에임샷을 비활성화 하고 타격 횟수를 10회로 줄이는 대신, 각 타격마다 에임샷 딜을 포함합니다.
즉, 시전 시 10회의 에임샷을 같이 시전합니다.
이론상 다이렉트 피드백 한번 쓸 때 에임샷 쿨타임이 11~12번 돌기 때문에 이상적인 환경에서는 딜 감소가 있으나
현실적으로는 에임샷을 모두 히트한다는것은 말이 안되기 때문에 어썰트의 딜량을 현실적으로 만들어줍니다.
또한 아포를 받는 상황과 같이 제한된 딜 타임에서 사용할 경우 다이렉트 피드백을 3회 시전할 시 에임샷을 30번 넣는 효과가 나오기 때문에 극딜 타이밍에서는 이득을 가져옵니다.
VP2의 채용을 권장합니다.
참고로 추가되는 에임샷은 다이렉트 피드백 스킬과 분리되어 기록되며, 머스켓 레거시의 45lv 공격력 증가 영향을 받지 않습니다.
부스트:다이너마이트킥
VP1
추적과 홀딩부여
홀딩은 별 의미가 없지만, 추적은 스킬이 빗나갈 일이 없도록 만들어줍니다.
VP2
아크 방전의 충전량을 50% 추가로 늘리고, 즉시 아크방전을 사용합니다.
직접적인 공격력 증가와 관련되어 있는 옵션입니다. 다만 선딜이 길어지고 아크방전 충전량이 0%일 때 사용해야 완전한 효과가 나옵니다.
운용난이도를 높이게 되기 때문에 고민이 필요합니다.
편안한 플레이를 위해서는 VP1을, 아크 방전의 딜량까지 꼼꼼히 집어넣는 플레이를 원한다면 VP2를 채용하시면 됩니다.
다만 아크방전 50%의 기댓값은 워커 평타1초정도의 차이를 가집니다.
포트리스 블리츠
VP1
방패 크기가 증가하고 받는 데미지 감소율을 추가로 증가시킵니다.
파티원의 데미지 감소율을 무려 40% 단리 추가시켜주는 스킬로 변경됩니다.
이는 상당한 효과를 가지고 있어 파티 보호 유틸로도 유용해집니다.
VP2
2회 스택스킬로 변경됩니다.
스택스킬 특성상 극딜타임 이전에 스택을 미리 모아두는 플레이가 중요합니다.
파티원 유틸로써의 기능은 VP1이 굉장히 좋으나, 쿨타임감소를 충분히 챙기지 못해 포타임에 2회 시전이 불가능하다면 VP2를 채택해서 극딜타임의 더 높은 딜량을 기대할 수 있습니다.
AT-SO Walker
VP1
워커의 소환시간이 무제한으로 변경되고 워커탑승 중 모션없이 스킬을 시전이 가능합니다.
스킬을 한번에 시전이 가능하기 때문에 워커 탑승 중에는 스킬시전시간의 압박을 사실상 없애줍니다.
또한 최대탑승횟수가 6회가 되어 필요할때 탑승하고 내리기 좀 더 수월해집니다.
VP2
워커를 자폭스킬로 변경하고 워커 탑승 시 쿨타임 감소를 캐릭터 버프로 제공해줍니다.
이 VP는 찍지 않는것을 권장합니다. 자폭 공격력이 심각하게 구립니다.
위에서부터 30초 방생딜, 30초 탑승평타(공속 130%), 자폭딜입니다.
자폭딜량이 30초 방생딜 절반도 못따라가는것을 볼수있습니다.
또한 워커 탑승 무적도 쓸수없어지기에 생존력이 낮아집니다.
그리고 스킬을 하나하나 시전해야하기때문에 괜히 더 불편하게 플레이해야합니다.
얌전히 VP1 찍읍시다.
레이시온 크리트
VP1
쇠말뚝 판정을 받지 않아도 공격력 손실이 일어나지 않습니다.
VP2
시전속도가 증가합니다.
후딜레이 캔슬은 별로 의미가 없는게 더스트샷과 스코치택틱스는 안쓰고, 나머지스킬들은 워커에 탑승하고나서 써야합니다.
만약 VP포인트가 남는다면 둘중하나 원하는걸 찍으셔도 됩니다.
스킬강화
던파파워라는 사이트에서 상위권이 사용하는 스킬강화를 가져왔습니다.
1~4위까지 가져왔고 5위부터는 채택인원이 부족해서 뺐습니다.
워커는 공격력 증가로 필수채택입니다
방생딜과 탑승평타딜량에 영향을 주기 때문에 쿨감은 의미가 없습니다.
다이렉트 피드백은 본인의 상황에 맞춰 골라야 합니다.
쿨타임 감소를 충분히 챙겨 아포극딜타임에 3회이상 박을수있으면 데미지증가를, 쿨감으로 횟수를 늘릴 여지가 있다면 쿨타임감소를 고려하시는게 좋습니다.
다이렉트 피드백의 공격력 증가는 VP2로 함께 시전되는 에임샷에는 영향을 주지 않습니다.
따라서 지속딜을 고려한다면 에임샷을 함께 박아버리는 VP2효과를 채택할 경우에 쿨타임 감소를 고려할 수 있습니다.
레이시온 크리트는 공격력 증가를 고릅니다.
일반적으로 40초 딜타임 기준 2회 시전할 수 있는 스킬입니다.
다만 30초 딜타임을 고려하신다거나 하면 쿨타임 감소를 채택할 수 있습니다.
맥피스는 공격력 증가를 고릅니다.
VP1와 함께 채용할시 채택합니다.
레이시온 크리트와 40초 딜량 차이가 크지 않기 때문에 지속딜을 고려한다면 레이시온 크리트 대신 채택하기 좋습니다.
아 참고로
본인이 우르반을 끼고있으면 워커 탑승중에도 장비스킬을 사용할 수 있습니다.
이유는 네오플만이 알것입니다.
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