리볼버 기준 + 고수 기준 x( 쿨감에 따른 던담 조율 ) 입니다.
( 다른 무기 타입 기준 이동사격 2 vs 멀티 헤드샷 1 or 2 / 그럼에도 이동사격 2번이 더 좋지 않을까 하는 뇌피셜이 있습니다( 플티 칭호, 특수 장비 고유 픽 등 ))
스킬 개화
권총의 춤 1
이동사격 2
더블 건호크 1
제압 사격 2
( 만약 칠흑 세트라면 1번도 추천 )
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블러디 스파이크 2
( 무적 )
킬 포인트 1 or 2
( 2번의 무적 or 간소화(?) / 개인적으로 1은 비추천 )
체인 디바이더 2
( 간소화 + 스타일리쉬 스택 회복 )
위 4개는 고정, 아래 3개는 선택
( 칠흑 세트라면 체인 디바이더가 더 좋지 않을까 뇌피셜 )
스킬 강화
더블 건호크 - 스증 / 이동사격 - 스증 or 권총의 춤 - 스증
제압 사격 - 스증, 쿨감 / 스증
( 더블 건호크 - 스증 + 제압 사격 - 스증, 쿨감( + 커맨드 )으로 사용 할 경우 둘이 쿨타임이 매끄럽게 돌아서 사용감이 좋습니다 / 본인 쿨감에 따라 다르지만 이럴 경우 기본기 횟수가 1회 빠져서 던담딜 내려가기도 합니다 )
저는 이렇게 추천 하지만 본인 쿨감, 무기 타입에 따라 세팅을 찾길 권장 드립니다
( 던담 기준 쿨감(+무기 타입?)에 따라 기본기 횟수가 달라져서 변동폭이 꽤 있더라구요 )
스킬 콤보
더블 건호크 - 제압 사격 - 난사 / 건호크 잡기 - 윈드밀( 소닉 스파이크 ) - 체인 스내치 / 킬 포인트( 1 ) - 이동 사격 - 블러디 스파이크 - 킬 포인트( 2 ) / ( 윈드밀 )소닉 스파이크 - 체인 스내치 / 체인 디바이더 - 루이네이션 에어리어 / 윈드밀( 소닉 스파이크 ) - 체인 스내치
( 저는 이런 식으로 사용 하고 있습니다 )
기본기( 소닉 스파이크, 체인 스내치 )는 쿨이 비슷해( 같다고 봐도 무방합니다 ) 같이 사용을 중점으로 두고, 무큐기 사이사이 사용 하는 게 핵심이라 생각합니다.
( 더블 건호크 - 스증 + 제압 사격 - 스증, 쿨감( + 커맨드 )은 매끄러우나
제압 사격 스증과 비교 시, 던담 기준 차이가 약1.2%+-0.1%( 세트픽에 따라 다름 )
+ 기본기 사용 횟수 차감으로 차이가 더 클 수 있습니다
번외) 칠흑 제외 제압 사격 횟수 증가 시키려면 던담 기준 스증, 쿨감 + 고유 마법석 + 베누스 5고유 + 창조 반지( 에픽 ) + 새겨진 해일의 기억( 나벨 무기 융합 쿨감 )으로 해야 됐습니다 ㅋㅋ
태거시 자권을 기준으로 하면 딜 증가량이 다를 수 있지만( 쿨감 교환비가 안 좋은것들 빼기 ) 실전 및 성능이 유의미 한지는 모르겠습니다.
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