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[남스트리트파이터] 뉴네오명왕 달라진남스파vp공략 (4)



(무큐기 시전영상으로 룰브레이크 투척은 안했습니다)



vp패치이후 명왕의 여러가지 단점과 문제점을 최대한 제거하여

쾌적한 플레이스타일로 변경한 쉽고편한 명왕공략입니다 

간단히 설명하면 바늘/일발화약성/그라운드태클 스킬제외후 독병/광폭혈쇄/비셔스래리어트를 찍는 스킬트리입니다 











스킬트리 장던점입니다 



장점



1. 강화투척 완화 


벽돌과 독병은 강화투척 못눌러도 딜량이 크게 감소하지않습니다 여전히 눌러줘야 하는것은 사실이지만 못눌렀을때 딜량감소를 최소화 했습니다 



2.상변제약 완화 

vp체인 드라이브1번사용시 약간의 손해를 보고 완전탈출 미채용해도 일발화약성을 안찍어서 30초마다 한번만 상변을 맞춰주면됩니다


3.타점 완화

초근접사용이 강제되는 일발화약성과 사용감이 불편한 그라운드태클 제거로 원거리에서 x축y축 전부 쾌적한 스킬사용이 가능해집니다



4.저점 완화 

기존 명왕은 난해한 컨트롤로 저점보장이 힘든케릭터였지만 이스킬트리는 소위 딸깍스킬들만 채용하여 저점을 높혔습니다 



단점



1, 고점하락 



고점대비 나쁜외부사이트 x담기준 3~5% 수련의방 기준 4~8% 정도의 딜량 누수가 발생합니다만

실전성을 따졌을경우 숙련된 고수가 아니라면 큰차이는 아닐것으로 예상됩니다(제가 엄청난 고수가 아니라서 확답은불가능!)

대략 실전딜표에서 광폭혈쇄 1회 시전당 바늘5회 일발4회 그라운드태클2회 비율로 시전이 가능하시면 고점 빌드 사용하시면 된다고 봅니다 







vp 선택

vp는 취향이지만 1.데미지 2.실전사용감 3.원본스킬과의 차이 4.나쁜외부사이트 x담딜표 순으로 중요도를 판단했습니다 





vp요약

크발2번 베놈1번 베럴2번 만천1번 고정채용 +@(그라운드태클,체인드라이브,비셔스중택1)



 




스킬강화 마운트 베럴 만천화우 스킬데미지 증가 



 



기타 고려사항
3상변채용시 쿨감마운트사용(쿨감시 체드와 쿨타임정렬)

베누스고유픽4개이상(커맨드사용시3개) 베럴 쿨감강화채용하면 4회사용

베놈마인 쿨감강화 채용시 베럴과 쿨타임 정렬가능 




vp상세설명



1. 그물 채용가치x



채용가치가 없습니다 





2.그라운드 태클 선택1or2 


1번채용시 속도감 증가로 사용감이 개선되고  2번채용시 연계사용으로 딜타임이 압축됩니다만 

원본 스킬과의 차이가 크지않아 선택채용 해주시면됩니다







3. 마운트 2번 고정채용 


2번의장점은 말안해도 다아실거라고 봅니다

1번의경우 흉챌급의 초고난이도 컨텐츠에서 채용의 가치가 있지만 최고 주력스킬을 무적으로 활용하기위해 안굴리는건 너무큰손해라고봅니다 







4.베놈마인 1번 고정채용 


1번 채용시 베놈마인 원본의 가장큰 문제점인 발차기를 맞추기위해 근접해야한다는 패널티가 사라집니다 

1번안쓰실거라면 베놈마인 스킬자체를 다른스킬로 교체하는걸 권장드립니다 



2번의 경우 명왕이 걸기힘든 상태이상인 감전을걸어준다는 장점이 있지만

6초라는 짧은 부착시간+부착후 투척물로3회를 타격하여야 최대데미지 적용등 불편한 요소가 너무많아지고 3상변 감전이 아니더라도 걸리므로 채용가치가 낮다고 판단됩니다







 5.비셔스 레리어트 선택2


2번 채용시 원본의 채널링이 없어져 사용감이 아주 쾌적해집니다 비셔스를 채용하신다면 찍어주시는걸 권장드립니다 

1번 무적은 필요하실때만 찍어주시면 될거같습니다





 6.더티베럴 * 2번고정채용 2번고정채용*


중요해서 두번말했습니다 2번 고정채용입니다 

 

명왕vp중 2등상이라고 봅니다 명왕이 받은 두개의 합산vp중 만천화우 바늘합산과 같은거 아닌가 라고 생각하실수 있지만

합산만천과는 완전히 다른성능입니다 무조건 찍어야하는 이유를 설명하자면  

독병을 한번도 안던지고 합산베럴만 사용해도 더강합니다



상세설명입니다

독병의 sp소모는 900으로 매우적은편이고 독병을 찍는다면 sp가 빠지는스킬인 광폭과 비셔스의경우 딜하락이 2~30퍼센트 정도됩니다

저 딜하락이 합산투척 한번에 거의 메꿔지고 베럴의 쿨타임은 저두스킬의 반절 정도 독병을 아예 투척하지 않아도 더강합니다   

또한 탄창소모,투척딜감소 디메리트 역시 독병은 원래 벽돌 바늘에 투척 우선순위가 밀려 자주 투척하지 못합니다 즉 디메리트를 거의 받지않습니다 



vp1번 베럴과의 사용감 차이도 적고 깔린 독장판은 한번만 밟아도 풀딜이 들어갑니다 그냥 찍으시면됩니다 







 7.광폭혈쇄 채용가치x 



나쁜vp까지는 아니지만 우선순위가 낮다고봅니다 





8.체인드라이브 선택1



체인드라이브 1번 채용시 원본의출혈+vp효과 10초 감전 화상효과로 마운트스킬의 3상태이상 조건부를 탈출할수 있습니다만 

쿨타임 정렬을위한 쿨타임감소의 딜쿨비효율이 나쁘고 쿨타임 정렬을 하여도 40초 적용횟수는 똑같은 2회여서

나쁜외부사이트 x담의 딜이 크게하락합니다 (아오 던담시치!!!!) x담을 신경쓰지 않고 편하게 쓰실분은 체인드라이브 채용해주시면 됩니다





9.만천화우 무조건1 


1번vp안찍으면 3.5초 채널링으로 실전사용감이 크게 떨어집니다  채용해야겠죠?



2번 바늘합산의 경우 베럴과는 다르게 쓸수없는 이유가있습니다



바늘의 경우 주력투척기로 2번찍으면 딜감소 50퍼센트가 들어갑니다 



이건 만천쿨타임 35초이내에 바늘 9회투척까지 이득 10회 투척부턴 딜량을 손해봅니다



40초 기준으론 만천2회사용 바늘대략 14회 투척으로 이득이지만 이건 40초 기준이고 풀타임으로 보면 비슷하거나 손해입니다



추가로 스킬이 3.5초 채널링으로 변하고 룰브캔으로 스킬이 캔슬나는 타이밍이 생깁니다




딜구조하락 사용감하락 딜하락  이번 vp 최고joat 개화입니다 쓰지마세요





스킬트리입니다

eJy1jTsKwgAQRN8S4yeSoGBIbGIjAfFzAk9gcpTERkFBew9kbydW3sJo+lzAAc/gwjCzwz62aXUcZ8cxA6N9edTP872fcKWLi9lN7UrekwrlobyUUqa21e4rz/HIlJeMqOVrVhZICzzLmdlGXSJiz5gDEzsR24eIFwMqQgvNt1gfInNxD1iFzkUi0AngVwVrSlItFW9BGR9d5QScBFLwr2m+IqIdFA==





운용법 


무큐기 쿨소화를 최우선으로 해줍니다 룰브캔 벽돌투척은 꼭해주셔야 하고 독병은 해주시면 좋지만 손이꼬인다면 안하셔도 됩니다 

이렇게 운영하시면 쿨이 전부 도는 소위 현자타임이 올때가 있는데  


벽돌 독병 독병이 탄창만있다면 무한반복으로 굴러갑니다 현자타임은 벽독독 투척해주시면됩니다 


*주의 사항*

독병 탄창이 없을때 베럴 사용시 합산투척이 적용되지않습니다 베럴 투척전엔 탄창 신경써주세요 

탄창 한개만 있어도 합산은10개로 적용되니 한개남았을때 베럴쿨 확인한번만 확인후 베럴쿨이 3초이내면 독병을 아껴주시면됩니다  




데미지 고점빌드는 비셔스,광폭혈쇄빼고 바늘,일발,그태 채용해주시고 남는sp는 광폭혈쇄 주시면됩니다 





기타 tmi


나벨고유 크발 미적용 

나벨고유 40레벨은 던담에선 마운트스증이 적용되지만 실제 인게임에선 적용되지않습니다 

툴팁 40레벨 액티브만적용 크레이지발칸은 패시브라서 적용받지 못하는것으로 보입니다  

(중천시즌 아이템은 40레벨스증 나벨고유는 40레벨 액티브스킬스증) 

고유 30제 추가를 문의 넣고싶지만 30제의 추가로 인해 함정구간이 하나 추가되는거 아닌가 하는생각에 문의를 못하고 있습니다ㅠㅠ 

다른 명왕님들 생각이 궁금합니다 


읽어주셔서 감사합니다!



(크아아악 종민이형!!!명왕좀 살려줘!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)







4
!
  • Lv115
  • 잇취야
  • 진(眞) 스트리트파이터 프레이 지르찌르

    모험단Lv.39 패가

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.