[아수라] (GIF 다수)아수라 스킬 개화 VP 및 스킬 강화 정리/분석/추천 (28)
1. 스킬트리(던담 최적화용)
이 중에서 우선 순위가 가장 뒤인 스킬은 남는 스포 주는 지열, 그 다음이 극폭염입니다.
러스트는 무적용, 도약이나 마크리가 필요하면 지열에서 스포 빼서 찍으면 됩니다.
던담 최적화용이라고 한 것은 스킬 개화 부분인데 일반적으로 현재 던담딜이 제일 많이 나오는 개화 투자입니다.
취향 차이인 거 빼고 인다라망만 1옵션으로 바꾸면 사실 똑같습니다.
2. 그래서 스킬 개화랑 강화 뭐 찍음?(요약)
호불호 갈리는 부분을 표시한 버전
호불호 갈리는 거 뭘 선택할지 모르겠다! 그냥 편한 게 좋다!인 사람을 위한 버전
작파, 극빙인, 인다라망, 바주라 4개는 거의 고정이라고 보면 됩니다.
우선 순위 1순위인 바주라는 1옵션으로 가고 나머지 스킬은 1, 2옵이 취향을 탑니다.
인다라망은 던담딸을 빼면 1옵션이 편하고 작파 극빙인은 정말 본인 취향 따라서 선택하면 되겠습니다.
남은 VP 1은 폭염과 극폭염 중에서 1옵션으로 골라서 하세요. 무쌍파와 부동은 비추
스킬 강화는 바주라 인다라망 진공참(or 작파) 딜 증가 정도로 하면 될 것 같습니다.
3. 스킬 개화 별 정리 및 상세 평가
파동검 폭염
VP1 파동 폭염파: 3타 스킬이 단타로 바뀌면서 넓은 범위를 검기로 빠르게 공격하는 구조로 변경
3타 스킬이 단타로 바뀌면서 넓은 범위를 검기로 빠르게 공격하는 구조로 변경
움짤을 보면 범위도 괜찮고 폭염 날리고 금방 달려나가는 모습에서 시전 시간도 짧은 걸 알 수 있습니다.
준수하긴 한데 기본 폭염 자체가 이시스 시절 타점 패치 이후 스킬이 괜찮은 편이라 우선 순위가 밀린다고 생각합니다.
VP2 신속의 폭염: 기존 스킬 구조, 파동인 소모로 7.5초 동안 최대 이속 15퍼 버프
아수라는 단공참과 파동 해제 등 이동기는 좋은 편이지만 기본 이동 속도 자체가 빠르진 않습니다.
속도가 부족한 세팅이라 답답하면 채용해도 나쁘진 않다고 생각하는데
지속시간이 7.5초면 폭염 쿨타임보다 길기 때문에
추가적인 쿨감이 있지 않은 이상 상시 유지 불가능이라 애매하고 1옵션보다 밀린다고 생각합니다.
무쌍파
VP1 연환파동검: 설치기화, 빙인과 폭염 후딜 캔슬해서 사용 가능
기존 탈리스만 옵션과 후딜 캔슬을 가지고 왔습니다. 무쌍파가 손 들고 터트리기까지의 선딜이 은근히 거슬리긴 한데...
타이밍 조절 기능이 없어져서 딜 누수 위험이 큰 게 아쉽고, 빙인 폭염 후딜 캔슬도 메리트가 크진 않아서 애매합니다.
VP2 심안무쌍: 채널링 중 데미지 감소 90퍼, 파동인 소모로 최대 회피율 15퍼 버프
채널링의 단점을 보완하면서 리뉴얼 전의 무쌍파의 컨셉을 되살리는 VP입니다.(덤으로 1각 패시브인 심안 회피율도)
하지만 움짤에 나온 것처럼 최대 회피율 75퍼는 기본적으로 갖고 있어서 회피율 옵션이 사실 상 무옵에 가깝습니다.
뎀감 90퍼도 패턴 실패의 경우에는 죽을 가능성도 높아서 쓸모가 없습니다. 차라리 무적이라도 줬으면 어떨까 싶네요.
거의 무옵에 가깝기에 비추천하는 VP입니다.
작열 파동진
VP1 파동연격: 단타화, 파동인 생성, 파동 해제로 후딜 캔슬, 범위 증가
기존 탈리스만을 강화해서 지연, 다단히트딜이 단타화된다는 점에서 아주 좋습니다.
리뉴얼 이후 작파 후딜이 길진 않지만 그래도 파동 해제로 캔슬하는 것도 은근 꿀이고요.
파동인 생성이야 별 메리트가 없고 범위 증가도 좋은 편입니다.
최근 보스몹들은 중간중간 무적 상태가 되는 경우가 꽤 있어서
작파의 지속딜 컨셉이 딜 누수가 제법 일어나는데 그 단점을 해결해주는 단타화라 지속딜이 거슬리면 추천합니다.
정말 좋은데 2옵션도 좋아서 상위권 아수라들 사이에서는 현재 거의 반반으로 갈리는 상황입니다.
VP2 천뇌작열진: 모션 자체가 사라지고 뇌신의 기운처럼 추적 기능 생성 (진각성기 중에도 사용 가능)
모션 삭제로 인해 다른 스킬을 쓰거나, 패턴 중에 이동하는 도중 등 여러 상황에서 쿨이 돌 때마다 사용할 수 있습니다.
아수라는 살파, 뇌기, 바주라, 극빙 VP1 등 거리에 거의 구애를 받지 않으면서 딜 넣을 수단이 많기 때문에
이걸 활용해서 움짤처럼 먼 거리에서도 작파를 맞출 수 있다는 점이 아주 좋습니다.
2번째 움짤처럼 진각성 시전 중에도 쓸 수 있는 것도 40초 등의 상황에서 메리트가 꽤 있습니다.
쿨마다 안정적으로 작파를 넣고 싶다면 추천합니다.
부동명왕진
VP1 광명부동진: 무적 부여, 범위 증가
기존 부동 탈리스만과 대동소이합니다. 부동 채널링 동안 무적인데 흉몽 챌린지 등 일부 컨텐츠에서 무적기가 필요하다면 추천합니다.
그게 아니라면 비추천 밑에 자세하게 얘기하겠지만 부동 자체가 채용 가치가 떨어지는 스킬인 게 문제
VP2 수라명왕진: 설치기화
몇몇 45제의 케이스처럼 드디어 부동도 설치기화가 되었습니다. 그동안의 염원인 만큼 VP 성능 자체는 좋습니다만...
부동 자체의 단점 때문에 채용하기 어려운 VP입니다.
부동이 현재 여러 45제 스킬들의 문제인 SP 대비 딜이 낮아서 쓰기가 애매합니다.
범위 증가가 없어서 범위도 넓지 않은데 딜타임도 여전히 2~3초라 딜 누수 위험이 높습니다.
파동각인 개수에 따라 딜이 달라지는 것도 은근 거슬리는 요소가 됩니다.
파동인 자체는 스킬 몇 개 쓰면 금방 풀이 되고 귀문반도 요즘 잘 안 쓰긴 하지만 쿨초라든지 특정 상황에서 가끔 풀각인이 아닐 때가 종종 있거든요.
기본기를 포기하고 편하게 쓰기 + 완전 순간 폭딜에 쓰고 싶다면 써봄직한 정도라고 생각합니다.
극파동검 빙인
VP1 극빙검 : 절대영도: 범위 증가, 즉폭 기능 추가
기존의 탈리스만으로 눈도 즐거운 압도적인 사거리와 즉폭 기능 덕분에 정말 든든한 국밥 VP라고 생각합니다.
VP2 빙화만개: 쿨타임 20초 > 40초로 변경, 총딜 100퍼 증가
40초 쿨의 강력한 무큐기로 바꿔주는데 이것도 후딜은 적고 범위도 좋습니다. VP1의 사거리가 원체 압도적이라 그럴 뿐이지
즉폭 기능이 없다는 게 은근 거슬리는 요소입니다.
쿨초를 노릴 수 있거나 40초 딜에서 VP1과 비교했을 때 횟수가 어떤지를 따져보고 선택하면 좋을 것 같습니다.
일반적인 던담딜과 40초 딜에서는 VP2가 더 세게 들어갑니다.
그냥 마음 편하게 쓰기에는 VP1이 좋다고 생각합니다.
극파동검 폭염
VP1 극화진폭검: 단타화, 스택화
기존의 탈리스만에 2회 스택화가 추가되었습니다.
단타화로 인해 딜 누수 위험이 줄어들고 스택화로 인해서 쿨 관리도 유동적으로 되는 것은 장점입니다.
그러나 스택화로 인해서 1번의 딜을 2번 나눠 넣는다는 게 호불호가 갈리는 편입니다.
다만 단타화로 인해서 움짤처럼 연속해서 넣는 것도 순식간이기 때문에 큰 단점은 아니라고 생각합니다.
스킬트리에서 무쌍파를 버리고 극폭을 찍었다면 쓰는 것도 괜찮다고 생각합니다.
VP2 폭염수라도: 범위 증가, 파동검 폭염 시전 모션 삭제하고 극폭염에 딜 합산해서 사용 가능
범위는 넓고 스킬 동시에 압축해서 넣는 건 좋은데 이걸 기존의 극폭염에 딜을 압축한다는 게 문제입니다.
폭발할 때까지 기다려야 하는 기존의 극폭염에 합산해서 썼다가 딜 누수 걱정이 별로 없는 폭염 딜까지 샐 수도 있는 게 별로입니다.
무쌍파 VP2와 같이 가장 비추천하는 VP
파동검 : 인다라망
VP1 파동폭뢰: 단타화, 파동인 생성
기존의 단타화 탈리스만에 파동인을 풀생성해주는 옵션이 추가되었습니다. 별다른 의미는 없지만요.
사슬 부분은 삭제됐지만 막타 딜은 몹끼리 겹쳐있으면 중첩이 되는 인다라망이라
단타화가 되면 다수 몹 상대로의 딜 증가는 아예 없어지게 되지만 이제는 그럴 일이 많지 않습니다.
아수라에게 몇 없는 고위력 한방기로 바뀌기 때문에 추천하는 VP입니다.
작파 VP1과 같이 쓴 경우
작파 VP2와 같이 쓴 경우
VP2 천라뇌망: 파동인 소모로 홀딩 부여(최대 3초), 작파 딜레이 캔슬해서 사용 가능, 작파 쿨타임 초기화(딜 33퍼 감소), 범위 증가
작파 쿨초를 통한 작-인-작 콤보는 작파 딜 33초 감소를 감안해도 기존 작파 + 인다라망보다 딜이 약간 더 강합니다.
단점은 인다라망의 지속딜로 인한 딜 누수 위험이 그대로인 것과 작인작 콤보의 고점을 살리기 위해서는 작파와 인다라망의 쿨타임도 맞춰야 한다는 겁니다.
작인작 콤보 이후에 작파쿨이 다시 돌아오면 당연히 작파를 다시 쓸텐데 일반적으로는 그 다음에 인다라망 쿨이 먼저 돌아온다는 겁니다.
그럼 다시 작인작 콤보를 쓰려면 작파 쿨을 다시 기다려야 하기 때문에 그때까지 인다라망을 바로 못 쓰게 되는 거죠.
그렇다고 인다라망을 먼저 쓰면 작파 쿨초가 큰 의미를 못 가집니다.
만약 쿨초템이 있어서 쿨 초기화가 되면 딜 싸이클이 꼬일 가능성도 있게 됩니다.
이런 상황이 발생하게 되면 인다라망 VP1보다 실전딜이 밀릴 수도 있습니다.
이걸 고려했을 때 딜 누수도 적게 편하게 쓰고 실전딜도 안정적으로 넣고 싶다면 VP1, 던담딜이나 40초딜 등에서 극 고점을 노리고 싶다면 VP2를 선택하면 됩니다.
천뇌 바주라
VP1 뇌운천진: 뇌운 지속 무제한, 추적
기존의 탈리스만 바주라입니다. 탈리스만 시절과 마찬가지로 가장 최우선적으로 채용하는 VP입니다.
바주라 막타만 조금 더 개선이 있었으면 좋았을 것 같은데 너무 기존 탈리와 똑같네요.
VP2 광천뇌우(빨주라): 공격 대상 다수, 막타 삭제(기본딜 48퍼 증가)
다수 공격이 가능해지고 막타가 아예 삭제되면서 짤딜이 강해졌습니다.
VP1과 달리 사거리 제한이 있어서 움짤처럼 멀리 있는 몹은 못 때립니다.
짤딜이 강화됐음에도 VP1보다 지딜이 약할 수도 있다는 얘기입니다.
그로기나 아포 딜탐 등에서 막타로 폭딜도 못 넣는 것도 큰 단점입니다.
광부나 일던 등 딜이 넘치는 곳에서만 VP1 대신 채용해서 쓰면 좋다고 생각합니다.
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