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[드래곤나이트] 드래곤 나이트 공략 및 VP 추천 (2)

  • 비연가 카시야스
  • (등록 : 2025.05.31 13:17) 수정 : 2025.05.31 16:01 5,064


<캐릭터 소개>





- 고정 데미지 물리(힘) 딜러 입니다. 무기 강화 대신 제련을 합니다. 바칼의 용기사 컨셉이라 아스트라라는 귀여운 용을 데리고 다닙니다. 가끔 커집니다.



제 캐릭터입니다.



<캐릭터 특징>



1) 합동기 / 단독기 / 체술


- 드나는 아스트라라는 용을 데리고 다닙니다. 아스트라와 드나가 같이 스킬을 쓰면 합동기 / 아스트라가 따로 스킬을 쓰거나, 드나가 따로 스킬을 쓰거나 하는 경우 단독기 입니다.


- 원래부터 드나만 따로 스킬을 쓰는 계열은 체술입니다. 체술은 아스트라의 현재 상태와는 무관하게 스킬을 씁니다.


- 보통 일반적인 시전을 하거나 공중에서 시전을 하는경우 합동기로 나가는 경우가 많고, 지상에서 시전하거나 아스트라에게 별도 행동을 시키고 시전하면 드나의 단독기가 되는 경우가 많습니다. 세부적인 사항은 스킬마다 다르기 때문에 아래의 스킬별 유의사항을 참고해주시길 바랍니다.


- 대부분의 합동기는 데미지가 쎈 대신 채널링이 길고, 단독기는 데미지가 약한 대신 빠르게 딜을 넣을 수 있다는 장점이 있습니다.


- 여러가지 모드를 선택할 수 있다고 생각 할 수도 있지만 VP 적용 기준, 대부분의 합동기는 사용하지 않습니다. 보통 단독기로만 씁니다. 합동기는 무적으로 버티면서 딜을 해야하거나, 생존을 위한 용도 외에는 잘 사용하지 않습니다. 따라서 아스트라를 일부러 딴짓을 하게 만들고 드나가 단독기로 스킬을 시전하도록 딜 사이클을 구성하는 경우가 많았습니다. 특히 폭풍의 숨결(45제) 스킬의 경우 지상에서 아스트라 단독기로 쓰면 아스트라를 긴 시간 동안 묶어둘 수 있어서, 그 용도로 많이 사용되었습니다.


- VP가 들어오면서 대부분의 주력 스킬을 아스트라 단독기 or 드나 단독기로 쓰면서 합동기 기준 딜로 박을 수 있게 되었기 때문에, 기존 스킬 콤보와 순서 및 방식이 많이 달라졌습니다. 자세한 내용은 아래 스킬별 유의사항에서 말씀드리겠습니다.



2) 지상 시전 / 공중 시전 


- 지상 및 공중 어느 상태에서 시전하는지에 따라 어떤 형태로 (합동기, 단독기) 스킬이 시전되는지가 달라집니다. 보통 공중에서 시전하면 합동기가 되는 경우가 많고, 지상에서 시전하면 단독기가 되는 경우가 많습니다만, 각 스킬마다 다르기 때문에 스킬을 잘 읽어봐야 합니다. 또한 체술 스킬도 지상 시전 / 공중 시전시 효과가 다른 경우가 많기 때문에 이를 숙지하고 스킬을 굴려야 합니다.

<캐릭터 운용 방법>


1) 합동기는 없는거라고 생각하기 & 지상 및 공중 상태를 상황에 맞추어 잘 바


- 합동기로 쓰는 경우는 무적 상태가 되고 싶은 경우가 아니면 없습니다. 폭풍의숨결(45제)과 용제출진(80제)이 이에 해당되며, 나머지는 VP 적용 기준 합동기 자체가 사라졌기 때문에 해당되지 않습니다. 합동기로 쓰면 무적이 매우 길게 이어지기 때문에 생존하고 싶을 때 쓰시면 됩니다. (특히 폭풍의숨결(45제)) 


- 드나의 대부분의 스킬은 지상 / 공중 상태에 따라 전혀 다르게 시전됩니다. 따라서 상황에 맞게 지상 / 공중 상태를 조절 할 수 있어야 합니다. 보통 공중상태로 만들고 싶을땐 점프 OR 백스탭을 하거나, 공중으로 뜨는 스킬들(드래곤 스매쉬(35제), 태도 용제무쌍(40제)을 쓰고, 지상으로 내려갈때에도 그런 효과가 있는 스킬들 (스피닝 레이드(30제), 태도 용제무쌍(40제), 용왕파천(60제), 지상 상태 시전 OR 단독기 용제출진(80제) 등등)을 사용합니다.


2) 스킬 사용 형태 구분하기


- 기존에는 아스트라를 폭풍의 숨결(45제) 스킬로 묶어두고 드나 단독기 위주로 딜을 하는 경우가 많았다면, VP 적용 기준으로 스킬의 시전 형태가 많이 달라졌습니다. 주력기의 아스트라 단독기로의 변경이 많이 이루어졌기 때문에, 폭풍의 숨결(45제) 스킬은 공중시전 합동기를 통한 무적용으로 아껴두고, 아스트라 단독기를 쓰면서 드나 단독기를 같이 굴리는 식으로 하는걸 추천드립니. 여전히 합동기 형태로는 사용하지 않습니다. VP 적용을 통해 아스트라 단독기 / 드나 단독기로 사용하더라도 합동기 기준으로 딜이 들어가게 대부분의 스킬이 바뀌었기때문에 어차피 상관없습니다. 아래는 주요 스킬들이 어떤 형태로 쓰는게 좋은지 아스트라 단독기와 드나 단독기, 체술로 구별하여 둔것입니다.


VP 적용 기준 아스트라 단독기 : 미티어버스터(75제, VP 2번, 지상 사용), 비룡천상(70제, VP 2번), 폭풍의 숨결(45제, 지상사용, 아스트라 묶어두기용), 아스트라 소환(20제, 짧은 순간 아스트라 묶어두기용), 드래곤 팽 (30제, 스피릿레이드 유도용 및 짧은 순간 아스트라 묶어두기용)


VP 적용 기준 드나 단독기 : 용제출진(80제, VP 2번, 지상사용 or 아스트라 묶어두고 사용)


체술 (드나 혼자 씀) : 너블블래스터(30제), 스피릿레이드(35제), 드래곤스매쉬(35제), 태도 용제무쌍(40제), 용왕파천(60제)


3) 각 스킬별 유의사항


- 드래곤 윙(15제) : 지상에서 시전시 일반적인 이동기 입니다. 공중에서 시전시 공중에서 체류할 수 있고, 이때 좌우 방향키 중 하나를 빠르게 두번 누르면 해당 방향으로 공중에서 대쉬합니다. 꽤 유용하니 필요할 때 잘 쓰는게 좋습니다. 


- 드래곤 투스(15제) : 기본기라서 할거 없을때 써주면 좋습니다. 보통 Z에 놓고 씁니다. 공중에서 시전하는 형태 OR 평타 + 드래곤 투스 형태로 쓰는게 좋습니다.


- 아스트라 소환(20제) : 스킬 자체의 효과(데미지, 3초 슈퍼아머 부여) 때문에 쓴다기 보단, 아스트라를 딴짓하게 만들어서 드나 단독기를 쓰기 위해 씁니다. VP 적용 기준 용제출진(80제) 스킬이 합동기로 나가지 않게 하는 용도로 씁니다.


- 너클 블래스터(30제) : 지상에서 시전시 맞추기 어려운 경우가 많습니다. 공중에서 시전(백스탭 OR 점프 + 너클), 아래의 스매쉬 - 너클 - 스피닝 콤보로 쓰는걸 추천합니다.


- 스피닝 레이드(35제) : 드래곤 팽 쓰고 쓰면 추적기가 되어서 보통 같이 씁니다. 지상에서 쓰면 X축으로 너무 멀리 이동해서 맞추기가 어렵기 때문에 드래곤 팽을 쓰고 쓰거나, 공중에서 시전(백스탭 OR 점프 + 스피닝) 하는게 좋습니다.


- 드래곤스매쉬(35제) : 타점이나 선, 후딜이 매우 거슬리고 심지어 공중으로 뜨기 때문에 번거롭지만, 딜 효율이 좋은편이기 때문에 씁니다. 보통 드래곤 스매쉬(공중 상태가 됨) - 너클(공중 상태 시전) - 스피닝 (공중 상태 시전시 지상으로 내려감) 콤보 형태로 많이 씁니다.


- 태도 용제무쌍(40제) : 지상에서 시전시 위쪽 방향키를 누르면 공중상태가 되며 위로 베어가르기를 합니다. 이때 데미지가 더 들어가니 반드시 이 형태로 써야합니다. 평상시 잡몹 잡을땐 그냥 쓰면 됩니다. VP 1번 찍으면 공중에서 시전시 지상으로 내려오면서 아래로 베어가르기를 하고 데미지가 더 들어갑니다. 드나의 주력 스킬입니다.


- 폭풍의 숨결(45제) : 1만 찍고 합동기로 (공중 상태에서 시전) 쓰면 무적이 매우 길게 유지됩니다. 생존용으로 쓰시면 됩니다. 기존에는 아스트라 묶어두기 용으로 많이 사용했지만, VP 적용 이후에는 아스트라를 굳이 오래 묶어둘 필요가 없기 때문에 무적용으로 쓰면 됩니다.


- 용왕파천(60제) : 선딜 및 후딜이 좀 있어서 호불호가 갈립니다. 만약 채용하지 않는다면 폭풍의숨결(45제) VP 2번을 주고 사용하면 되지만 딜이 너무 약해서 추천하지 않습니다. VP 2번 적용을 통해 딜도 올라갔기 때문에 (잡기 불가 적도 잡기 기준으로 데미지가 들어감) 채용하는걸 추천드립니다. 공중에서 사용시 모션이 깔끔하고, 지상으로 내려오기도 하기 때문에 공중 상태로 쓰는걸 추천합니다.


- 비룡천상(70제), 미티어버스터(75제) : 이제는 드나가 딴 행동을 할때 쓰면 아스트라가 알아서 스마트 하게 시전해줍니다. 아무것도 안할때 시전하면 시전 모션이 붙기 때문에, 드나가 다른 행동을 할 때 같이 써주는게 좋습니다. 미티어버스터의 경우 VP 2번을 채택할시 지상에서만 시전이 가능합니다.


- 용제출진(80제) : 공중상태에서 쓰면 합동기로 나가고 꼼짝없이 채널링을 해야합니다. 이를 방지하기 위해 지상 상태로 쓰거나 OR 아스트라 소환 등의 스킬을 써서 아스트라를 묶어둔 후 써서 단독기로 나가도록 합니다. 합동기로 시전하면 무적이 되기 때문에 급하거나 패턴을 무시하고 딜하고 싶은경우에는 공중 상태에서 시전하여 합동기로 쓰기도 합니다. 이때 평타를 누르면 빠르게 시전되고, 중간에 점프키를 누르면 종료되지만 데미지가 온전히 들어가지 않습니다.


- 뇌룡격멸 포효(95제) : 시전시 공중으로 점프함에 유의. 보통 태도를 써서 지상으로 복귀합니다.



<딜 사이클 예시>





- 저도 아직 VP 적용 기준 40초 딜사이클이 익숙치 않아 컨트롤이 미숙한 부분 양해 부탁드립니다. 


- 포인트는 드나가 체술을 쓰고 있을때 아스트라 단독기를 사용하기 / 드나가 드나 단독기를 사용하고 싶을때 아스트라를 묶어두고 단독기로 사용하기 입니다.


- 예를 들면, 영상에서처럼 드나 단독기인 뇌룡격멸(Ctrl) 을 쓰면서 동시에 아스트라 단독기인 미티어버스터(R) 를 쓰거나, 체술인 태도(G) 를 쓰면서 바로 비룡천상(Y)을 누르면, 미티어버스터와 비룡천상은 시전 모션 없이 아스트라가 시전해줍니다.


- 반대로, 아스트라 소환(Q) 을 씀과 동시에 용제출진(H)를 쓰면 용제출진이 합동기가 아닌 드나 단독기로 나가게 됩니다. 이를 생각하면서 딜사이클을 가져가면 좋습니다.


- 또한 드래곤 스매쉬로 올라간 경우, 스피닝이나 태도 내려찍기로 내려오기, 혹은 공중으로 올라가고 싶을때 (ex) 뇌룡격멸을 쓰고싶은 경우) 드래곤스매쉬나 태도 올려치기를 쓰는 등 공중에서 지상, 지상에서 공중으로 가는 콤보를 샌드백을 치면서 연습해 보는 걸 추천 드립니다. 보통 드래곤스매쉬로 올라가고, 스피닝이나 태도로 내려오는 경우가 많습니다.



<스킬 트리>








- 밑에서 부터 주력 상위 무큐기 및 각성기는 전부 찍고, 용왕파천(60제)도 찍습니다.


- 45제는 1개만 주고 무적기 및 아스트라 묶어두기 용으로 쓰고, 드래곤 스매쉬(35제), 스피닝 레이드 (35제), 너클 블래스터 (30제)을 주력 기본기로 씁니다.


- 아스트라 소환(20제)도 찍고 남는 스포는 드래곤 팽 (30제)에 주었습니다. 파이어 브레스는 사용하지 않습니다.



<VP 선택 추천>



- 태도 용제무쌍(40제) VP 1번 / 용왕파천(60제) VP 2번 / 비룡천상(70제) VP 2번 / 미티어버스트(75제) VP 2번 / 용제출진(80제) VP 2번 선택 추천




- 스매쉬 VP 1번도 구조 개선을 해줘서 좋긴 하지만, 실질딜이 상승하는 VP 4개 (60제, 70제, 75제, 80제) 와 태도 형태 변환이 되는 VP 1번을 포기하기 쉽지 않아서 줄 VP 포인트가 없을 가능성이 높습니다.


- 스피닝 VP 1번은 원래 드나가 시전하던걸 아스트라가 단독으로 시전하게 바꿔줘서 채용 해볼만 하지만, 스매쉬와 마찬가지로 VP가 모자라서 채용하기 어렵습니다.


- 태도 VP 2번도 좋지만 공중 상태일때 내려찍기로 지상으로 내려갈 수 있다는 점과 시전시 무적이 너무 유용해서 VP 1번을 추천드립니다.




- 폭풍의 숨결 VP 2번은 지속딜이 아닌 단일딜로 형태를 바꿔주지만, 막상 딜은 합동기 기준이 아닌 단일기 기준으로 들어가서 너무 약해서 찍지 않는걸 추천드립니다.


- 만약 용왕파천을 쓰는게  취향에 안맞는다면 폭풍의 숨결에 VP 2번을 주고 쓸 수도 있지만 추천드리진 않습니다. 데미지가 너무 약합니다.


- 용왕파천 VP 1번도 선후딜을 줄여줘서 좋지만, 대부분의 보스는 잡기 불가 형태이고 이에 따라 VP 2번에 비해 데미지가 떨어지고 / 아스트라 단독기 형태의 스킬이 많아져서 용왕파천의 선딜이 있어도 체술 및 기본기를 굴리는데 크게 문제가 없기 때문에 VP 2번을 추천드립니다. 실질적인 데미지 차이가 크지는 않아서 취향껏 선택해도 됩니다.


- 비룡천상의 경우, VP 2를 채용시 데미지가 상시 공중 돌진 형태 (합동기) 로 적용되면서 데미지가 상승하고, 심지어 아스트라 단독 시전이라 드나가 자유로워 진다는 점 때문에 VP2를 적극 추천드립니다.




- 미티어 버스트 VP 1번은 기존 탈리 효과로서 꽤 좋은 효과이긴 하지만, 결국 단독시전으로 인한 딜감소를 받아야만하고, VP 2번의 아스트라 단독으로 시전하는 형태가 딱히 쓰는데 불편함이 없고 + 합동딜 기준으로 딜이 들어가기 때문에 실질 딜이 더 높아서  VP 2번을 추천드립니다. 다만 다른 VP와 달리 데미지 차이가 그렇게 크진 않아서 취향껏 선택해도 됩니다.


- 용제출진은 단독기로 사용해도 합동기 기준으로 딜이 들어가게 바뀌었고, 합동기와 단독기의 딜차이가 매우 심하기 때문에 반드시 VP 2를 찍어야 합니다. 



<스킬강화 선택>




- 태도 용제무쌍(40제) / 용제출진(80제) / 미티어버스트(75제) 데미지 상승 추천


- 드나 계수표 기준 효율이 좋은 스킬 3개를 강화하는걸 추천드립니다. 기본기 위주로 굴리고 싶다면 75제 대신 드래곤스매쉬를 강화하는것도 방법입니다. 40초 기준으로 스킬을 한번 더 쓸 수 있는 상황이라면, 스킬강화에서 쿨감을 선택하는것도 좋습니다.



<아바타 옵션>



- 상의 레어 아바타 옵션 및 상,하의 플티 : 대식가


- 레어 무기 클론 아바타 및 플래티넘 칭호 레벨링 선택 : 40렙 OR 80렙 (VP 패치를 통해 80제 딜 효율이 크게 증가함)



<장비 세팅 정보 / 추천 융합석>



어느 세트든 상관없습니다. 가장 잘 모은 장비로 가시면 좋습니다. 만약 칠흑이라면 40초 기준으로 주력 무큐기를 한번 더 박을 수 있을지를 고려하여 스킬강화나 고유 융합석을 잘 조절하시면 좋습니다.



<총평>



- VP를 굉장히 잘 받은 편이라고 생각합니다. 실전 딜이 많이 상승하고 구조도 많이 개선되었으니 기대가 됩니다.


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  • Lv115
  • 비연가
  • 진(眞) 쿠노이치 카시야스 담담

    모험단Lv.41 Ravenss

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.