플레임 허리케인
시전 시간동안 풀무적이며, 느린 이동속도로 이동이 가능합니다.
수호의 게이지는 총 140이고, 한번 시전시 게이지 60을 소모합니다
따라서 2번 연속 사용이 가능합니다.
시전종료 직전에는 이동을 멈춥니다.
시전도중 백스텝 강화를 이용하여 빠져나올 수 있습니다.
수호의 양면성 | 허리케인 컨트롤러 |
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플레임 허리케인의 무적을 삭제하고, 설치기가 됩니다. 데미지는 플레임 허리케인과 같습니다. 이것을 사용하시려면 플레임 허리케인 스킬 마스터M가 필요합니다. 보통, 아이스 실드에서 스킬포인트를 빼시고 플레임 허리케인에 많이 투자하시는 스킬입니다. 작성자평가: 생존에 자신이 있으시다면, 강력한 데미지 딜링기를 하나 더 챙길수 있는 옵션입니다. | 플레임 허리케인 사용중 이동속도가 매우 빨라집니다 + 파이어월 게이지가 남아있다면 파이어월도 동시에 시전합니다. 작성자평가: 무적시간중 리포지셔닝이 가능하다는 장점이 있습니다만, 공격기능은 별로 쓸모가 없어보입니다. |
아이스 실드
수호 게이지 140중 1회에 60을 사용하며, 총 2번 연속 사용할 수 있습니다.
아이스실드가 존재하는 동안, 실드 내에선 무적입니다.
다만, 실드가 매우x3 약하므로, 짤무적 정도로 활용하셔야합니다.
그레이트 실드 | 코지 이글루 |
크기/데미지/게이지 소모량이 늘어납니다. 데미지는 약 2.33 증가, 게이지 소모량도 60에서 140으로 2.33배 증가합니다. 따라서 퍼쿨은 같습니다. 작성자평가: 수호의 양면성을 쓰신다면, 자동적으로 아이스쉴드 스킬포인트에서 빠지기 때문에 찍을 이유가 없는 스킬입니다. 이후에 나올 다른 걸출한 vp도 많아서 굳이 찍어야 할 필요성은 없습니다. | 보호막 지속시간동안 HP를 초당 5% 회복시켜줍니다. 아이스실드의 지속시간이 2.72초이므로 최대 13.6%를 회복시켜줍니다. 아이스 실드의 피해흡수량도 늘어나서 더 튼튼해집니다. 작성자평가: HP 회복 유틸만 보아선 굉장히 괜찮아 보이는데요, 다만 요즘 컨텐츠에서 아이스실드나 넨가드 같은 부류는 엄청난 너프를 먹었기때문에 순간무적 말고는 의미가 없다고 생각합니다. 솔로 플레이를 하실때엔, 체력 회복 용도로 채용할 가치가 있다고 생각합니다. |
윈드 프레스
좌클릭을 꾹 시전하여 사용하는 스킬입니다.
게이지를 다 소모할때까지 사용합니다.
채널링 중에 이동이 불가하고, 다른스킬을 동시에 사용이 불가능하여 잘 쓰지 않습니다.
창조의 공간 사용시, 설치기가 됩니다.
광폭한 바람 | 윈드 컴프레서 |
윈드 프레스를 상시 창조의공간 강화상태로 만들어줍니다. 바람계열 게이지량 140중, 1회당 46의 게이지를 소모하며, 한번에 3회 사용이 가능합니다. 작성자평가: 2각 의존도를 낮추는 매우 훌륭한 vp입니다. 하지만 데미지가 들어가는 시간이 매우 길기때문에 오른쪽 vp를 추천드립니다. | 윈드 프레스를 단타기로 만들어주며, 몹몰이 효과도 추가로 제공합니다. 바람계열 게이지량 140중에 1회당 35의 게이지를 소모하며, 한번에 4회 사용이 가능합니다. 작성자평가: 무조건 사용하셔야합니다. 윈드프레스의 단점중 하나인 창조의공간 의존도가 매우 줄어들었고, 데미지가 들어가는 시간도 한번에 압축해주는 VP입니다. |
윈드 스톰
바람 게이지량 140중, 1회당 20게이지를 소모합니다.
한번 사용에 최대 7회까지 사용이 가능합니다.
우클릭 연타로 빠르게 여러번 시전이 가능합니다만, 이럴경우 몹몰이 효과는 기대할 수 없습니다.
우클릭 유지 상태로 몹몰이가 가능합니다.
스프링 클리닝 | 차원의 폭풍 |
우클릭을 유지하지 않아도 몹이 알아서 딸려옵니다!! 몹몰이 기능이 매우 강력해졌습니다. 윈드스톰 자체의 범위도 넓어졌으며, 바람계열 스킬 시전범위도 넓어졌습니다. 작성자평가: 일반던전 및 환요오괴의 주시에서 쓸만한 스킬입니다. 스킬스타일2번을 따로 구비하시어 스위칭 하시는것을 추천합니다. | 윈드스톰이 적을 알아서 추적합니다. 윈드스톰에 닿은 적이라면 윈드스톰 중앙으로 알아서 몹이 모입니다. 다만, 게이지 소모량이 70으로 늘어나, 한번에 2회밖에 사용하지 못합니다. 윈드스톰의 단점인 z축 공격이 불가능했다는 점도 해결됐습니다. 작성자평가: 상급던전/레기온/레이드에서 써봄직한 스킬입니다. 클릭횟수가 줄어들었고, 자동추적의 메리트가 있습니다만 아쉽게도 다른 스킬에비해 데미지가 밀립니다. |
웜홀
소멸 게이지량 100중 100을 그대로 씁니다.
몹몰이 효과는 웜홀에 피격당한 몹들만 몹이 모아집니다.
설치부터 폭발까지 2.45초의 딜레이가 있습니다.
폭발딜이 메인인 스킬입니다.
블랙홀 | 종말의 영역 |
게이지 소모량을 50으로 줄이고, 데미지도 50%가 감소시킵니다. 적 모으는 속도가 엄청 빨라졌습니다. 작성자평가: 몹몰이 측면에서 보자면, 기존 웜홀스킬도 일단 맞기만하면 몹몰이 자체는 됩니다... 횟수도 2배, 데미지도 1/2가 됐기때문에 굳이 찍어야할 이유가 없는 스킬입니다. | 웜홀에 홀딩기능이 추가되고, 재입력시 즉시 폭발시킵니다. 크기도 30% 늘어났습니다. 작성자평가: 폭발까지 2.45초나 걸리는 구조를 해결해주는 좋은 vp입니다. 범위도 넓어져서 채용할만한 가치가 있다고 생각합니다. |
빙하시대
재현 게이지량 100중에, 1회 사용시 50을 "기본으로"사용합니다.
드래그로 크기를 더 크게 키울수도 있으며, 이에따라 게이지 소모량이 더 늘어납니다
장판을 한번 설치하면, 장판이 꺼질때까지 설치가 불가능합니다.
이렇게 사용하기엔 무리가 있으므로 vp를 꼭 찍어주셔야합니다.
몬스터가 장판을 그대로 다 맞아줄리가 없기 때문입니다.
혹한의 길 | 빙하 무덤 |
기존 탈리스만을 그대로 가져온 탈리스만입니다. 게이지 소모량이 엄청 줄어들었으며 마우스 드래그시 빙하시대 장판을 연속적으로 깔아줍니다. 클릭 1회당 스킬 1회 시전으로 처리됩니다. 작성자평가: 목걸이 융합 '시간을 거스르는 기억' / '창조 : 뒤틀린 시간'을 사용하신다면 이쪽의 vp를 사용하셔서 스킬의 쿨타임 초기화를 노리는 것을 추천합니다. | 장판이 몹과 한몸일체가 되고, 연속설치가 가능합니다. 사용시 좌클릭+우클릭을 동시에 하시면 2회가 순식간에 나갑니다. 작성자평가: 목걸이 융합이 따로 없으시다면 이걸 찍으셔야합니다. 크리에이터 최주력기이며, 풀히트를 보장하고, 게이지를 빨리 빼고 다른스킬을 사용할 수 있게 도와줍니다. |
링크
좌클릭으로 카발라를 소환하고, 우클릭으로 자신과 카발라 사이의 적을 타격합니다.
게이지 100중 50을 소모하기에, 2번연속 사용이 가능합니다만
지속시간중에 재사용이 불가능하기에, 게이지를 미리 채우는것 말곤 큰 의미가 없습니다.
소울 링크스 | 피지컬 링크 |
도와줄 친구가없어 이미지 누락 왼쪽 사진에서, 몹을 클릭하는 것이 아군 파티원 클릭으로 바뀐것과 동일합니다. | |
기존 탈리스만을 계승한 vp입니다. 적을 최대 2명까지 지정 가능하여 타격함으로써 딜누수가 거의 없습니다. 다만 기존에 있던 기능인 아군지정이 사라졌습니다만 회피율 15%증가 생겨, 생존에 소소하게 도움이 됩니다. 작성자의견: 무조건 찍으셔야합니다. 딜누수가 0에 가까워져, 빙하시대에 이은 최주력기스킬이 됩니다. | 기존에 있던 탈리스만에서, 아군지정 기능이 이쪽으로 옮겨졌습니다. 게이지 소모량 및 데미지가 2배로 증가하여, 링크를 한번 덜 눌러도 되게 바뀌었습니다만... 지속시간도 2배로 늘어나 사실상 dps는 동일합니다. 파티원 한명 당 데미지 감소가 5%씩 증가합니다. 작성자의견: 유틸만 보면 굉장히 괜찮은스킬인데요, 기존 링크 탈리스만을 끼던 목적인 딜누수는 해결이 안됩니다. 몬스터까지 링크를 걸 수 있다면 모를까, 해당 기능이 빠져서 굳이 찍을 이유가 없는 vp입니다. |
타임 포워드
장판이 깔린 동안 홀딩을 하며, 지속타격을 줍니다.
지속시간은 총 4.5초입니다.
지속타격의 총 데미지와 폭발 데미지가 같습니다.
모두 맞춰야 데미지가 쎈 스킬입니다.
타임 엑셀레이트 | 타임 리버스 |
타임포워드의 범위를 넓히고, 단타기로 바꿔줍니다. 작성자의견: 지속타격을 맞출 필요가 없어지기때문에, 무조건 찍으셔야합니다. | 타임포워드의 지속시간을 2.5초 증가시킵니다. 타임포워드 내에 있다면, 이동속도가 50% 증가합니다. 장판 밖으로 나가면 이동속도 증가 버프가 사라집니다... 몹에게 둔화 상태이상도 부여합니다. 작성자의견: 보스몹은 홀딩이 안걸립니다.... 지속시간 2.5초가 더 늘어나 총 7초인데요, 홀딩메타가 오면 모를까 지금은 그냥 7초짜리 지연딜 스킬입니다. |
필수적으로 찍으셔야 할 개화
윈드 컴프레서(윈드 프레스 vp 2) / 소울 링크스(링크 vp 1) / 타임 엑셀레이트(타임 포워드 vp 1)
융합석에 따라 찍으셔야 할 개화
혹한의 길(빙하시대 vp 1) / 빙하 무덤(빙하시대 vp 2)
기호에 따라 채용할만한 가치가 있는 개화
수호의 양면성(플레임 허리케인 vp 1) / 종말의 영역(블랙홀 vp 2)
수호의 양면성 데미지가 압도적이기때문에, 사실상 반필수라고 생각합니다
일반던전에선 다음과 같은 개화를 추천드립니다
윈드 컴프레서(윈드 프레스 vp 2)
스프링 클리닝(윈드 스톰 vp 1)
혹한의 길(빙하시대 vp 1)
스킬 강화를 투자하지 않고, 샌드백을 쳤을때 딜 지분은 다음과 같습니다.
빙하시대, 링크를 왼쪽 칸에 넣으시길 추천합니다.
만약, 수호의 양면성(플레임 허리케인 vp 1)을 채용하셨다면
플레임 허리케인 또는 윈드 프레스를 넣으시면 됩니다.
윈드 컴프레서를 사용하실 것이기 때문에, 확정으로 딜이 들어갑니다.
따라서, 윈드 프레스를 넣으시면 딜의 저점이 높아집니다.
플레임 허리케인을 넣으시면, 아무래도 몹이 피할 우려가 있습니다. 다만 데미지 고점 자체는 높습니다.
크리에이터는 VP를 굉장히 잘 받았다고 생각합니다.
특히 2각(창조의 공간) 의존도가 매우 크게 떨어졌습니다.
화염계열 스킬은 여전히 2각을 키고 써야하지만, 평소에도 윈드프레스를 사용할 수 있다는 점
빙하시대를 더이상 드래그하지 않아도 된다는 점은 정말 마음에 듭니다.
다른 크리에이터 분들도 만족하시고 플레이 하셨으면 좋겠습니다.
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