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[사령술사] 퍼섭 사령술사 개화 리뷰 (5/25 추가수정) (61)

  • ㅁㅊ 프레이
  • (등록 : 2025.05.21 22:08) 수정 : 2025.05.25 22:19 33,637

0. 시작전에 앞서서 성능관련만 볼 예정이니 참고하시길 바랍니다. 그리고 구조변경이지 계수가 늘어난게아님


1. 발라크르 개화



살의


1개화인 살의인데 우리가 알던 그 살의 맞음


지금 살의 딜이 줄었다고 빼려는 경우 보이지만


현실은 애초에 살의 탈리 자체도 살육난무 자체 딜 증가량은 매우 낮았고 메커니즘이 컸음


아예 못쓸정도인걸 쓰게해준거라 딜이 0에서 생긴거라 아예 다름


심지어 기존대비 딜 감소폭도 20%도 안되는거라 다른 탈리에서 변경사항은 30퍼도 넘고 그래서 오히려 이득이고


강화를 다른 스킬로 줄수 있는거라 매우 좋은 개화임 





조련


효과가 3가지인데


 1)우선 발라 평타가 3타까지만 나가고


 2)암격권 사용 시 움짤처럼 발라크르 위치가 고정되며 발라스킬이나 평타쓰면 해당 자리에서 나감


 3)강격 사용 조건 삭제




우선 발라 3타만 나가는건 어차피 안뿜캔이 있어서 거의 의미없다 봐도 되고


2번과 3번 효과가 메인인데


2번 위치고정은 저정도로 몹이 때리기 힘든 위치에서 장시간 고정되는 경우는 없고 만약 출시되면 개쌍욕 먹을거임


그나마 베누스 2페 같이 스포트라이트 나오면 때리러 못가는거처럼 그런 정말 특별한 상황이 아닌이상 쓸 이유가 없고,


후술하겠지만 저렇게 고정해서 스킬 쓸게 야망 기요 익큐인데 야망 기요는 깡계수 문제때문에 안되고 익큐를 그정도로 써야할지는 의문이라 사실상 그닥 의미없는 옵션


마지막 3번이 사실상 메인인데 강격 기본쿨은 1.5초라서 이마저도 쉽지 않음


다크소울이 3.5초인데 쿨타임 짧아서 못쓰는데 1.5초 쿨의 강격은 어찌쓸까싶고,


사실상 위업 10단 정도 아니면 의미가 없다보는 옵션


그마저도 1분동안 안뿜 살의 vs 안뿜 강격 각각 해봤는데 지속딜이 발라크르 딜의 6퍼정도인데 당장 나벨레이드에서도 생각보다 안뿜 계속 넣기는 힘든거 생각하면 의미 없는 수준이고 오히려 살의가 이점이 엄청커짐






살의는 기존대비 약간 딜이 줄긴 했는데 애초에 워낙 획기적인 옵션이라 발라크르 개화에서 살의는 사실상 고정이라봐도됨





2. 야망 개화



위압


기존 탈리옵에 사령술사가 발라스킬을 제외하고 다른 모션 사용도중에도 사용가능이 추가됨




원망


야망 쿨타임과 딜이 2배 늘어나고 채널링시간은 원본과 그대로지만 몹몰이 효과가 추가됨


딜쿨 2배는 사실상 쿨타임 다 찼는데 못쓰고 있는 상황에 대해 쿨타임 로스를 줄여주는 효과가 있음




두가지 다 나쁜건 아니지만 야망 원본 자체가 딜이 시원치 않아서 야망에 vp 주는게 문제가 아니라 sp주는게 문제임





3. 흡기암경파 개화



영생


흡기 '적중 시' 무적 이며 무적시간은 2초


그나마 위안이라면 스킬꾹 누르는 경우 살짝 딜레이가 있긴해도 무적 발동 타이밍이 빠르고 살짝눌러서 니콜 제자리 시전은 사실상 즉발무적수준임


그리고 움짤에서 보듯이 점프상태에서 쓰면 2초동안 공중에 떠있는거라 바닥에 문제있을때 버틸수 있음


사령이 무적이 그정도로 급할정도로 몸이 허약한 캐릭은 아니지만 흉챌같은데서는 없어서 살짝 아쉬운 유틸이긴함


근데 적중 시라는 문제점, 이걸 vp를 투자해야지 가능하다는 문제점 때문에 볼일 없을것으로 보임



넋그릇


니콜분신이 나와서 대신 시전하고 꾹 눌러서 니콜라스가 내 앞에와서 시전하는 기능이 사라지고 니콜라스위치와 상관없이 사령술사 앞에 있는 적 앞에 나와서 공격함


참고로 색적 범위가 되게 넓은편임, 사령 전방을 색적하지만 그 범위가 기요틴 충격파보다 넓음


한마디로 적중률을 높여주고 니콜라스 채널링을 줄여주는게 끝임


애초에 사령 스킬 중 가장 약한 스킬에 이런거보단 깡 딜증이 매우 급함




흡기는 애초에 vp보단 깡딜이 매우 큰 스킬이고


영생은 그나마 흡기 딜과 무관한 유틸이라서 정말 쓸게 없고 무적기가 필요하다면 고려가 불가능한건 아님


오히려 구린 스킬이니 이런 유틸을 넣고 생존기로 쓰는게 나을수도있음


근데 그마저도 vp 아까움


별개로 스킬 사용 시 니콜라스 음성 새로 녹음됨






4. 기요틴 개화



수확


갈퀴손 탈리가 이름만 바뀜


그래서 문제점도 동일한 문제점을 가짐



거리가 저정도까지만되도 1타의 충격파가 안맞음


그외에도 몹몰이 기능이 있지만 사령은 몹몰이기가 아쉬운 직업은 아니고 마지막으로 다른 기요틴 개화보다 멋도 없고 굳이 쓸 필요가 없을 정도






염원


많은 사령유저들의 염원과도 같은 암파 기요틴 다시 돌아왔음


진짜 단타 펑 끝





기요틴도 vp보다 원본 스킬의 계수가 더 문제라서 vp보다 sp를 고민해봅시다.






5. 리빙데드 개화



희생


우리가 알던 바로 결전 리빙 맞....긴한데


갑자기 범위가 엄청나게 너프되었고, 심지어 범위증가 옵션을 하나도 받지 않음 (범위 증가 스킬툴팁에 적혀있으나 미적용)


유일하게 추가된건 못맞출경우 쿨타임 5초로 감소됨


리빙데드 사용 후 쿨타임 돌기 시작하고 못맞춘거 판정 들어가기까지 3초가 걸려서 실질적으로 쿨타임 8초 정도 희생되는 수준으로 리스크 줄여줌



참고로 이게 과거 결전 리빙 (범위증가x)


솔직히 원본보다 나은지는 모르겠고 그나마 레디아가 빨리 퇴근해서 세렌이나 후술할 아라크니아 2개화 정도 말고는 활용처가 없을것으로 보임


그냥 범위 예전 결전 리빙만큼 바꾸고 못맞출경우 쿨타임 감소 옵션 삭제하는게 나아보임





모독


일단 원본 바닐라보다 딜 시작이 빠르다는데서는 합격점


거기에 추가로 희생과 달리 얘는 범위증가를 정상적으로 받아서 범위증가 낄수록 범위 엄청 늘어남


뭔가 이명이 모독인 그 루브라한테서 장판기 배웠나



범위 증가 70퍼 기준 범위





이게 리빙이 괜찮을줄 알았는데 기존 플레이하던 습관도 있고 원본 바닐라가 유리한 경우도 없는건 아니라서


좀 더 고민을 해봐야될거 같음


딜이 끝나는 시간은 거진 비슷함


특수저주도 거는데 이게 무력화형 상태이상이 안걸려도 평소에도 특수저주라서 그런지 야행혼 딜이 증가함


추가로 유일하게 모독만 리빙데드 꾹 안눌러도 30퍼 증뎀을 받음




참고로 리빙데드 개화 둘다 레디아 음성 새로 녹음됨


희생은 '용서 못...' 펑 해버리고


모독은 '조금 쉴래' 이런 대사함




6. 망자의 집념 개화




응어리


우리가 알던 그 탈리 그대로임


탈리 자체의 딜 상승폭이 평범한 수준이었고 오히려 구조변경이 크던거라 여전히 그대로 사용예정





지독함


망집 범위가 원본보다 더 늘어나고 무력화형 상태이상이 더 추가됨... 인줄 알았는데


저 장판에 한번 들어가기만하면 망자의 원한마냥 몹에 부착형으로 딜이 들어감


대신 풀히트에 시간은 조금 더 걸려서


딜탐 빡빡한 경우에는 응어리를 쓸수도있음


중요한건 이거 중첩 가능해서 세렌이여도 누수없음


단점은 처음 맞추지 못하고 나중에 뒤늦게 몹이 와서 맞아주면 그만큼 다단히트수가 줄어서 딜로스가 남


나쁜건 아니지만 고강도 환경에서는 응어리가 나을듯


참고로 특수 저주 거는데 이게 몹이 무력화형 상태이상 안걸리는 거랑 무관하게 저주는 들어간거라서 야행혼 딜이 증가함





7. 헤이트풀 개화





미련


우리가 알던 그 탈리에서 변경점 없음


그나마 기요틴같은거 쓰면 체감되겠지만 거의 체감 없는 옵션


야망 1개화(위압)에 다른 스킬도중 야망시전이 되어서 혹시나 망집-야망-헤이트풀 순으로 하면 헤이트풀까지 같이 써지나 했지만 아쉽게도 망집 모션 끝나야 시전가능



응집


헤이트풀 단타기화되고 기본 범위가 50프로 증가됨, 즉 추가적인 범위증가는 20퍼밖에 안받음


아마 헤이트풀 별로 안좋아하는 분들에게는 좋은 개화가 될 수 있음






8. 아라크니아 개화



추억거리


우리가 알던 그 추억거리가 맞긴한데 범위가 대폭 늘어났음


70퍼 넘게 증가되어서 대신 범위증가옵을 못받음


추억거리는 애초에 구조개선보다 딜증가폭을 보던거라 되게 애매해짐





위령


니콜라스 분신이 시전하고 리빙데드를 쿨타임 초기화해줌


대신 리빙데드 딜을 그만큼 낮춰줌


이거는 사용하려면 약간 조건이 있음


우선 스킬 강화에 리빙데드 공격력증가와 아라크니아 쿨타임 감소를 넣어야됨


아라크니아 쿨타임 감소가 사실상 리빙데드도 쿨타임 감소가 되는 구조


문제는 어차피 리빙데드가 중복소환이 안되는 문제때문에 리빙-아라크니아-리빙 연속으로쓸때는


세팅을 이렇게 써야 손해를 안본다 정도고 이걸 안하면 오히려 쿨타임면에서 약간 손해보게됨


반대로 위업같이 지속딜 환경에서는 꽤 유의미한 딜증가를 보일 수 있음


한마디로 지속딜 환경에서는 매우 좋은 개화


다만 칠흑과 세렌은 효율문제로 안쓰는걸 추천


유일하게 니콜라스가 없어도 니콜라스가 소환되면서 스킬 사용됨 (이건 그냥 모든 니콜스킬에 적용해줘...)


참고로 흡기암경파 넋그릇 분신 나와도 분신 중복으로 나와서 굳이 못쓰거나 그런 이슈는 없음




위령은 그냥 개인적으로는 리빙 쿨초 효율도 안나오는거 삭제하고 그냥 아라크니아 딜 쿨 둘다 2배 늘리는 방식이 났지 않나 싶음






9. 익큐 개화



압도


굶주린 집행자에서 이름만 바뀜


참고로 얘도 범위증가 200퍼 적용이라 범위증가 옵션 못받음 (정작 설명에 안적혀있음)



투영


익큐가 가로베기가 되고 사령 무적됨


무적시간은 1.5초고 (베는 모션 끝날때까지) y축 이점이 매우커지다 보니 생각보다 체감 큼


소소하게 단점은 원본 익큐보다 발라크르의  채널링시간이 0.5초정도 더 길다는점


대신 사령 본체는 채널링이 빨리 끝남


그리고 압도와 다르게 범위증가 적용 받고 70퍼 받으면



네... 


참고로 이거 사용하면 익큐 음성 바뀜







10. 요약하자면


사령이 기존 탈리로 인한 변경점이 큰 스킬이 2개나 있고, 결전 리빙이나 암파 기요틴 등 이미 개선방향이 제시된게 꽤 있다보니 나머지는 상대적으로 개선 방향이 좀 심심한 편


하지만 망집은 기존 응어리와 동등하거나 그이상급인 개화가 나오기도 하고


익큐도 선딜 제외하고 거의 받을수 있는 최대치로 받지 않았나 싶음


다만 사령술사가 지금 구조개선도 구조개선이지만 무큐기의 문제점이 그보다는 딜량의 문제가 더 커서 기본기쪽에서 sp를 빼서 무큐기를 찍을 정도는 아닌듯 하고


특히 흡기, 야망, 기요틴의 딜량이 제일 문제라서 이부분부터 좀 7월 밸패때 신경써야되지 않을까 싶음




일단 어떤거 찍을지는 고민은 해봐야될거 같음


확정은 살의, 응어리(망집1)이고


고민 해볼만한게 모독(리빙2), 응집(헤풀2), 투영 (익큐2) 등 몇가지 고민중임


모독이 처음에는 확정으로 하려했는데 사용해보니 사령이 기본적으로 스킬이 전방 공격형이 대부분이라서 오히려 사령 주변 원형 공격 방식이 애매함


범위템을 더 먹어서 범위가 좀 더 넓으면 고민해볼만 한거 같음


야망이랑 기요틴은 상향되면 그때 다시 고민해보면 될듯함




퍼섭 더해보고 추가로 발견되는거 있으면 내용 추가하겠음




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5/23 몇몇 내용 수정했는데


우선 살의 관련 딜 줄었는데도 필수인 이유 추가 되었고


망집 지독함이 생각외의 단점이 발견되어서 해당 내용 추가함 (나중에 몹이 맞을 시 다단힛 줄어드는 이슈)


리빙1개화 범위증가 미적용은 버그 맞는거 같음


리빙데드 개화, 익큐 2개화, 흡기 2개화에 신규 보이스 추가됨


니콜2개화와 아라크니아 2개화 분신 중첩 가능함


고민중이던 개화 목록 변경함


망집 리빙 2개화에 특수저주가 상태이상 면역이여도 야행혼 증뎀이 들어가게 해준것을 확인


리빙데드 2개화만 꾹 안눌러도 30퍼 증뎀 받는거 확인 (나머지는 꾹 눌러야 받거나 스킬 사용도중 모션없이 시전해야 받음)





이상 수정내용이고


지금 사령 기본기 빼는거에 대해서 궁금한 사람들 많은데


개화 받았다고 기본기 빼는거랑은 전혀 무관함


지금 무큐기 채용안하고 기본기 채용하는거는 리빙제외하고는 무큐기들의 구조 문제보다 딜량 이슈가 메인임





5/25 추가내용


위압 관련 설명 추가


헤이트풀 1개화에 설명 추가





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대충 요약하자면


발라크르

바닐라 - 쓸이유없음

1개화 - 필수

2개화 - 해당 개화로 생기는 딜각 만드는게 그닥 의미없음


흡기암경파

바닐라 - 쓸이유없음

1개화 - 정말 무적하나 생겨서 뭔가 본인이 딜각 창출하거나 잘 써먹을 자신 있다면 쓸수는 있지만 애초에 몸 단단해서 굳이

2개화 - 흡기가 진짜 주력기급 딜량 나오면 필수급 개화


야망 (야행혼 리빙 도저히 못쓴다면 가능, 하지만 화력 이슈로 비추)

바닐라 - 야망은 개화 필수급은 아니라서 vp 모자르면 고민 가능

1개화 - 채널링 대폭감소, 2개화와는 취향차이

2개화 - 쿨관리 용이, 1개화와는 취향차이


기요틴 (지금 당장은 쓸 이유 없고, 상향되거나 45제 고유 보법귀 다 맞추면 가능성은 있음)

바닐라 - 야망에 비해 채널링 길어서 비추

1개화 - 2개화 놔두고 굳이?

2개화 - 기요틴 쓰면 2개화


리빙데드 (개화가 생각보다 미묘함)

바닐라 - 1개화 2개화 각각 문제점때문에 컨텐츠따라 바닐라도 고려가능함

1개화 - 버그 픽스되고 기본 범위 자체가 2개화 급으로 늘어나면 메인으로 가능함, 못맞출경우 리스크 보정 (8초정도 손해로 보정)은 있어서 나쁠건 없지만 애초에 메인 딜링기는 맞춰야지

2개화 - 일단 당장은 쓴다면 2개화일듯 하나 x축 범위 생각보다 좁은게 체감됨, 저주라서 야행혼 저주 적 증뎀 받음


망자의 집념

바닐라 - 안씀

1개화 - 메인이자 필수

2개화 - 나쁜건 아니나 장판에 나중에 들어오면 딜이 다 안박히는 이슈랑 중간에 무적되면 딜 다 안들어가는 이슈있음 (장판에 나중에 들어와도 딜이 다 들어오게 해야 메리트 생길듯), 저주때문에 야행혼 딜증가됨


헤이트풀

바닐라 - vp 부족하면 충분히 고민 가능, 2개화와 차별점은 패턴으로 인해 스킬 못쓸때 1타 미리 써두는 쿨관리면에서 유리

1개화 - 이점이 적어서 안씀 (vp 효율 안나와서 바닐라 쓰는게 나음)

2개화 - 1타 딜압축되서 사용감은 제일 편안함, 딜적으로 유리할수도 있고 바닐라에 적힌 이유때문에 불리할수도 있음


블랙아라크니아

바닐라 - vp 부족하면 고민 가능하지만 다른 스킬 개화가 우선이라 거의 바닐라 쓸 가능성이 큼

1개화 - 범위하나는 기존 탈리버전보다 확실히 좋음

2개화 - 리빙쿨초가 계륵이고 아라크니아 강화가 효율 떨어지는데 강제되서 딜적으로  이득이 없음, 리빙 쿨초에 딜감소 삭제하고 딜이랑 쿨타임 2배 넣는게 바람직해보임


익큐

바닐라 - vp부족하면 고민 가능하지만 익큐 2개화 더 추천

1개화 - 탈리버전도 딱히 장점없었는데 지금도 딱히, vp 효율 안나와서 이거 고민할바에 바닐라가 나음

2개화 - 무적은 덤이고 y축 범위증가가 메인, 발라크르 채널링은 늘지만 사령 본체는 늘어나지 않아서 스킬 사용 중간쯤부터 사령본체 스킬은 사용가능함, 무적은 휘두르기 끝날때까지 (1.5초정도) 






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현재 퍼섭 버그 목록


 - 니콜라스 무적 미적용



영상보면 니콜라스 날아다님


추가로 영상 촬영인데 밑에 기존에 빨간색으로 영상촬영 아이콘 뜨던게 퍼섭에서 안뜸




 - 스킬 표기 버그





흑마법서 스증이랑 망집 크기 증가율 표기 오류 (수치가 아닌 '-' 로만 표시됨)




망자의 집념 2 개화인 지독함 찍을 경우 공격범위 증가율 퍼센트가 이상하게 표기됨




 - 리빙데드 1개화 범위 버그



2개화는 범위증가가 제대로 적용되지만


1개화는 범위 증가가 표기됨에도 불구하고 범위 증가 안함


그리고 암만봐도 밑의 움짤이 기존 결전 리빙데드인데 범위증가 템 없을때 기준 이정도 범위 안되는것도 버그로 추정됨




 - 일부 개화에 효과 미표기




리빙데드 2개화에 추가조작 없어도 피해 증가 표기 없음



흡기 넋그릇 개화에는 니콜라스가 없어도 시전 시 니콜라스 소환되어 자동 시전 표기가 되어있으나


블랙아라크니아 2개화인 위령도 동일한 효과가 있으나 표기가 안됨 (그냥 니콜 무한지속하고 니콜 사용 모든 스킬 다 기본 적용 요청)




 - 기요틴 1타 범위 버그 (퍼섭 발생이 아닌 전부터 있던 고질적인 버그)



1타의 충격파가 안들어가는 버그 (1타와 1타 충격파의 범위 동일하게 적용 필요, 몹과 거리가 가까워질 경우 발생함)




 - 익스큐서너 슬래쉬 범위 증가 미적용 버그



범위 정보에 공격범위 확대율이 적혀있으나 범위증가 아이템 장착해도 안늘어남, 인던에서도 범위증가 미적용중 (기본, 2개화만)

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  • Lv115
  • ㅁㅊ
  • 진(眞) 사령술사 프레이 우웅

    모험단Lv.42 Thanatos

오던 12회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.