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[남메카닉] 남메카 스킬 개화 VP 알아보기 (34)

템페스터




VP 1번은 그냥 쓰레기 그 자체다 이속이 빨라진 만큼 촐싹거리는게 심해져서 오히려 보고있는 사람 화만 돋구는 구조 ㅋㅋ

스킬은 여전히 못맞춤. 만약 쓴다면 다음 소개할 VP2번을 사용하자.




말 그대로 그냥 전폭 로봇 하나 얻는거... 버츄얼도 가능이고 조준 전폭도 가능 근데 이왕 해줄거 무큐긴데 전폭시 추적 성능좀 달아주지..

근데 본섭 적용 스킬 계수에 따라선 유용하게 쓰일수도...?




메카 드랍




쿨타임은 30초 짜리 스킬인데 무적 1초 부과 기능은 도대체 무슨 계산이고 힐링 레이더랑 마나 릴렉서 회복 강화 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 스틸 스메셔 박치기 데미지는 그대로 냅둠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 남메카는 미래가 안보인다.


지 옆자리 친구 레인저는 퍼니셔 밟을때마다 1초씩 무적인데 ㅋㅋㅋㅋ 스킬 쿨 30초로 1초 무적 ㅋㅋㅋㅋ

가뜩이나 계수치 박살나고 딜구조도 ㅈ망이라 레이드 돌면서 항상 사람들 눈치 보이는데 쿨 30초 짜리 "주력기"를

1초 무적 얻으려고 버린다? 그리고 무적 얻어도 전폭 안해주면 스킬 딜 날리는거랑 마찬가지라 어차피 무적 시간동안

전폭 써야해 ㅋㅋㅋㅋ


심지어 이거 쓰면 기존 탈리스만 효과인 메드 동시 드랍도 없어져서 전폭 여러번 해줘야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


그러면 글자로 크게 박아놓은 메드 힐 증가는 어떤 느낌일까?


27% -> 32%


그래 ㅎ 다음거 알아보자


VP2는 시전 모션 삭제 및 로봇 동시 드랍





미치겠다 ㅋㅋㅋ 이것도 스틸 스메셔 박치기 통합은 없고 소피아가 대신 메드를 시전해주고 동시드랍.

근데 영상 잘 보면 알겠지만 소피아가 대신 시전해주는게 뭔가 느림 ㅋㅋㅋㅋㅋ

본섭이랑 비교해보니 소피아가 대신 시전해주는게 본섭에서 2각 패시브로 캐속 챙겨서 직접 시전하는것 보다 느림 ㅋㅋㅋㅋㅋ


스틸 스메셔 박치기 못쓴다고 그냥 레드 버스터만 나오게 해달라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



스페로우






기존 스페로우 탈리스만이랑 별 차이 없고 "스페로우가 유지되는 동안 스페로우 '1기 당' 받는 피해 5% 감소"


....?


소환 후 4초면 전부다 전폭 가능한데 '1기 당' 받는 피해 5%는 도대체 무슨 의도임?

그냥 차라리 메카한테 쉴드 이펙트 주고 시전 후 10초 동안 받는 피해 40% 감소 였으면 안되는거임...?


이건 딱히 불만이 아니라 진짜 스킬 프로세스가 이해가 안가서 그럼 애초에 VP 2가 훨신 좋아보여서 이건 안쓸거같음






남메카에게 생긴 첫 즉발 광역기... VP 안준 스페로우보다 훨씬 쌔니 이건 불만도 딱히 없고 안쓸 이유도 없을듯

처음으로 칭찬 해줄만한 스킬 개편

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그런데...


.....? 이거 왜 아직도 있음...? 어차피 남메카가 스페로우에  VP를 안주는 경우의 수는 없고

VP2번이 존재하면 솔라 모듈 존재 자체가 의미가 없는데 저걸 고대로 냅두는 이유를 모르겠네


솔라 찍는다고 VP에 특수 변화가 있는것도 아니고 오히려 VP 특성만 삭제한 솔라모듈인데 ㅋㅋㅋ


카운터 어택


VP1은 그냥 희대의 쓰레기 남메카 기만 스킬이니까 따로 영상도 올리지 않겠음



진짜 ㄹㅇ 성의 없다


카운터 어택 폭발 후 카운트 다운이 등장 하지 않음

"- 총합 공격력은 동일"


ㄹㅇ 이럴수가 있는거임? 이게 2025년에 새로 받은... 2024년 던페에서 부터 사람들 기대시켜놓은 

캐릭 스킬 개편의 퀄리티가 맞냐고. 


사실상 그냥 사이즈 키운 15제 카다랑 다를게 없는데 진짜 서운하다


나는 이 스킬이 남메카의 모든 상황을 대변한다고 봄


네오플은 관심 1도 없고 남메카한테는 최대한 불성실 무관심으로 일관함 남메카 15년도 넘게 키웠지만 이런 부분이 제일 빡치는 부분임

신경좀 쳐 쓰리고 제발 우리도 남들이랑 똑같은 캐릭이라고


VP2 말이 제일 많았던 4단 조작 텔포(적한테 ㅋ) 카운터 어택




남메카한테 이동기를 주려고 한 모습은 아주 칭찬감임. 근데 방식이 너무나도 잘못됨.


1. 로봇 소환

2. 조준 전폭으로 좌표 지정

3. 스킬 키 다시 입력해서 해당 좌표로 순간이동

4. 순간이동 시 생성된 카어 3마리 다시 전폭


이게 해당 스킬의 기본적인 프로세스임.


이해가 불가능한 점이 너무 많아서 말로 표현이 가능한지도 의심스러움.


A. 해당 스킬은 전폭이 가능한 로봇임. 따라서 적에게 날려야 딜 스킬로서 의미를 가짐. 

근데 적한테 날리면 그 위치로 순간이동 해야함. 종잇장 물몸 천캐릭인 남메카가 적한테 접근하는 스킬? 

죽으라는건가? 


B. 이동 방식이 "전폭"임. 

남메카의 거의 모든 스킬은 전폭을 통해서 자폭하고 조준 전폭을 하면 그 위치에서 터짐.

근데 저 로봇을 적한테서 도망가기 위해 멀리다 던져 버리면 지금까지 소환한 모든 로봇이 

내가 도망가려는 위치에서 같이 터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

즉 회피용으로 사용 하고자 한다면 지금까지 소환한 로봇들이 "전부" 보스랑 상관 없는 위치에서 터짐.


C. VP 강화인데 딜은 왜 감소임?

쿨타임 줄여줬으니까 딜을 깎은거야? 가뜩이나 최약체 캐릭인데 거 딜 조금이라도 챙기면 어디 문제라도 생김?


D. 그럼 이동용으로 쓰게 스포 1만 주고 이동 스킬로 ㄱㄱ?

VP 1 낭비할거임? 고작 저딴 스킬에? 절대 아니지.


결론. 그냥 쓰레기임 어떻게 써야할지 감이 안잠힘.

딜기인지 이동기인지 모르겠는데 딜은 또 감소 시키고

이동기로서 스포 1만 투자하고 써먹지도 못하고.

그냥 혼종 폐기물 쓰레기임


바이퍼 제로


ㅋㅋ 바제로 VP 1 덕에 많이 웃었음. 

사실 이 글 쓰면서 화가 너무 많이 났는데 바제로 VP 1 보고 허탈에서 정말 크게 잘 웃은듯 ㅋㅋㅋ



처음에 직접 써보기 전에는 시전 시간 감소?! 범위 증가?! 만 보고 단발성 스킬로 대포알이라도 쏘나 했는데

설명 읽어보니 슬슬 불안감이 엄습해옴 ㅋㅋ


"탄환을 발사하지 않고 레이저를 연사하도록 변경"

"레이저 크기 45% 증가"


ㅋㅋ.. ㅋㅋㅋ 남메카를 하지 않거나 하면서도 바제로를 손도 안대본 사람들이 많을거임 워낙 쓰레기 스킬이니까

던파에서 레이저 하면 남런처의 충전 레이저를 떠올리는 경우가 많다.


이런 굵기의 레이저? ㄴㄴ 어림도 없지



저 나뭇가지 만한 굵기가 남메카의 "레이저" 임 ㅋㅋ 근데 저걸 45% 증가 시킨들 변화가 있을까?



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

렠잌젘 킄깈 45% 증ㅋ갘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 웃겨 진짜 ㅋㅋㅋ


이제 실 성능을 영상으로 확인해보자 ㅋㅋ



잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여전히 거북목 씨게 왔는지 고개를 못돌리는 바제로야 ㅋㅋㅋ

어디다 쓰라는건지 도무지 이해가 안간다 ㅋㅋㅋ


이제 그만 웃고 VP2로 넘어가자.


난 바제로 VP2는 진짜 잘 받았다고 생각한다. 바제로는 그냥 VP2번 한개만 받은거라고 생각하면 편함 ㅇㅇ

이전 던페에서 시연 영상으로 보여줬던 박격포 바이퍼 되시겠다.





적어도 글 작성자 본인은 해당 스킬에 대해 사소한 불만밖에 없다.

이정도여도 남메카 스킬 치곤 충분히 괜찮다고 보고있고, 기존 바제로가 너무 노답이었으니 사용 가능하게 바꿔준것 만으로도 감사하다.


원하는 개선은 아래와 같다.


1. 몹이 없는 경우 지속 시간 무한.

영상 후반부에 테스트했듯, vp2 바제로엔 지속 시간이 있고 해당 지속 시간이 지나면 정해진 탄환을 발사하지 않아도 없어진다.

따라서 몹을 감지하지 않는 한 지속시간을 무한으로 늘려서 딜 누수가 없도록 대응을 해주면 참 좋을거 같다.


2. 색적 범위 무한.

색적 범위가 2000PX라 좁은건 절대 아니지만 맵 끝과 끝은 인식하지 못할 범위다.

순간이동이 잦은 요즘 몹들을 생각하면 가끔은 범위에서 벗어나는 경우도 분명히 존재할거다.

그래서 색적 범위 정도는 무한으로 해줬으면 좋을거같다.


3. 발사 탄환 수 압축

바제로 VP2는 총 5발을 발사하는데 짤 무적도 많은 요즘 몹들에게 대응하려면 다소 발사 수가 많지 않나 싶다.

3발 쯤으로 압축하면 좋아보인다.


원래 바제로는 남메카 스킬 치곤 엄청 강력한 스킬인데 원본이 구려서 사용을 못했던거다. 

하지만 이번 VP2로 새로운 가능성이 열려서 드디어 남메카도 스킬 트리 연구가 가능하지 않을까 싶다...


디멘션 러너


VP1 은 기존 탈리스만 효과인 커버링 파이어랑 이름 및 성능이 모두 동일해서 영상은 생략하겠다.





ㄹㅇ 정확히 동일함 

그러니 스킬 적중률이 처참하던 기존 문제는 해결되지 않았을거고 아마 안쓰지 않을까 싶음.


다음은 VP2 인데 이게 참 흥미로움





적을 추격해서 샷건을 발사하고 마지막엔 자폭하는 방식인데 상당히 괜찮아 보임.

딜 누수도 별로 없고 기존 스킬이랑 데미지도 동일하면 이건 스페로우 처럼 성공한 케이스로 보임.


혹시나 텔포하는 몹들이나 짤 무적 쓰는 몹들한텐 대응을 못하는거 아닌가? 해서 걱정했는데.

직접 테스트 해보니 몹이 텔포하면 추격하고, 짤 무적 쓰면 지도 하던 딜 멈춤



사실 템페한테 원했던게 이런건데... 암튼 스페로우나 바제로와 마찬가지로 건진게 크다고 봄.

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인줄 알았으나...


해당 글 댓글에 달린 내용이 있어서 다시 테스트 해보니 디멘션 VP2의 몹 인식 범위가 충격적으로 좁다는걸 확인했다.



바제로가 2000px 인데 더 발전한 로봇인 디멘션이 저러면 문제 있는거지 ㅋㅋ 

만약 퍼섭에서 넘어온다면 디멘션 인식 범위 만큼은 꼭 개선해서 들어와야 할듯


A-TEAM

예는 뭐.. 이제 스포도 투자 안하고 버리지 않을까 싶다.




적한테 3초 홀딩 유발하는건 아무도 안쓰던 기존 탈리스만 옵션을 계승하는거라 아무도 관심이 없을거고 

"일부 로봇 자동 설치" 이게 좀 웃기다. 랜드러너 및 카다를 유저가 사용하지 않아도 자동으로 설치해준다.




응! 의미 1도 없다! 요즘 세상 홀딩이 필요한 요소라고 해봤자 멜리오나 밖에 없는데 그것도 별 의미 없을거고.

오히려 내가 노린 타이밍에 로봇을 소환 못해서 불편함 마저 느껴진다.


그리고 A-TEAM은 명실상부 던파 사상 최악, 최약의 80제 스킬 이기 때문에 어지간한 상향 및 부과 기능이 아니면

바제로나 전폭 템페한테 자리를 뺏길듯 하다.


VP2는 어떨까





다시 한번 말하지만, A팀은 딜이 노답 쓰레기인 스킬이다. 딜 개선이 없는 한 저깟 자동 추적 따위로 사용할 스킬이 아니다.

그리고 어차피 조준 전폭으로 적한테 날릴텐데... 가까울때 혼자서 자폭하는걸 방지해 주려고 저렇게 만든건가? 

난 잘 모르겠다. 이제 영영 안쓸거같다.






이번 남메카 스킬 개편에 대한 개인적인 생각을 정리하자면 한참 부족하다고 생각한다.

물론 몇몇 스킬은 개편을 잘 받았고 앞으로도 유용하게 쓸거같지만, 결국 남메카의 문제점은

쿨타임이 다른 캐릭에 비해 길지만 딜은 약하고 하급기가 사용이 불가능할 정도로 박살나있다는 점이다.


이번 개선으로 무큐기가 개선을 받았지만 다른 캐릭을 따라가려면 딜적인 부분이나 유틸적인 부분이나 한참 멀었고

결국 이번 패치에 포함되지 않은 노말 바이퍼나 G시리즈가 있는 한 남메카는 던파 최약체 포지션을 벗어나지 못한다.

어차피 캐릭을 한번 리워크 하지 않는 한 남들은 못따라간다고 본다.



6
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  • Lv115
  • 노유틸씹깔개
  • 진(眞) 메카닉 안톤 고기뷔페

    모험단Lv.42 십무능

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