[공통] [흉몽] 챌린지 사르포자 파헤치기 (움짤다수) (12)
※ 페이즈 구분을 보통 1페, 2페, 2-2페로 하는데 본 글에서는 작성자 편의상 0페, 1페, 2페로 구분합니다.
1)추방 게이지
보스 체력바 아래에 있는 게이지
시간의 경과, 캐릭터 피격시, 무적 회피를 포함한 패링 실패 시 게이지 증가
2) 균열 캐스팅 = 땅울림
캐스팅 끝나기 전 점프로 회피
게이지가 가득 차면 전용 컷신과 함께 추방
'성스러운 축복' 아이템을 통한 부활도 무시하고 추방됨
물론 그로기 제한 시간 없다고 느긋하게 딜 넣으면 추방 게이지 관리가 안되니 빠르게 넘기고 다음 페이즈로 이동하는게 좋음
※ 구체 패링 → 심연 발현 → 끝없는 심연
0 페이즈의 유일한 패턴
총 3개 순서로 진행
1) 구체 패링
입장하면 사르포자 대사 직후 주변에 작은 폭발이 일어남
이후 바닥에 붉은 구체가 떨어지고 캐릭터 옆에
빛 표식이 나타나고 이에 맞춰 x키를 누르면
간파! 라는 문구가 나오면서 방어 자세를 취함
이후 구체가 폭발하며 캐릭터가 뒤로 밀려나는데 이 밀려나는 거리를 잘 생각해 자리를 잡고 구체 폭발을 방어해야함
(패링 실패 시 데미지)
대충 큰 원은 바깥에서부터 반 지름의 1/3 지점, 작은 원은 반지름의 1/2 지점 정도에서 패링하면 대강 맞음
이후 사르포자 주변을 검은 연기가 둘러싸고 잠시 후 붉은 구슬이 사방으로 퍼져 나가는데
이 구슬에 부딪히면 데미지를 입기 때문에 점프를 활용해 사르포자 주변 빈 공간에 들어가면 됨
(검은 연기에 닿을 시 캐릭터가 밀려남)
총 3회 진행
2) 심연 발현
구체 패링 3회 수행 후 바로 진행되는 패턴
맵 밖에서부터 사르포자한테 붉은 구슬이 날아오는데 이걸 총 3번 피하고
심연 발현 캐스팅 바가 거의 끝날 때 쯤 맵 좌우에서 랜덤하게 이동하는 회오리 바람에 타면 끝
회오리 바람에 타면 무적 상태가 되는데 무적 시간이 그리 길지 않으니 캐스팅이 거의 끝날 때쯤 타는 게 중요함
회오리 이동 방향은 랜덤(좌→우 혹은 우→좌)이나 소리를 통해 구분 가능
총 2회 진행하는데 첫 번째는 위처럼 적은 수의 구슬 몇 개가 산발적으로 다가오고
2번째는 한 부분만 비워진 채 전 방향에서 날아옴
사르포자 주변에서 회피 가능한 위치를 파악하고 이동하면 됨
이후 회오리에 타기 전 균열 캐스팅이 항상 먼저 끝나니 점프로 회피 하면서 회오리 탈 것
3) 끝없는 심연
구슬이 전방향에서 날아오는데 처음 가까이 온 순서대로 보고 피해도 충분함
사르포자한테 너무 멀어지거나 너무 가까우면 구슬에 맞으니 주변 붉은 장판을 이동 거리라 생각하고 회피
구슬 패턴 끝나면 패링 → 캐스팅 끝나기 전 회오리 탑승 → 퀵스탠딩으로 공격 회피
퀵스 써야되니 앞선 패턴보다 회오리 조금 여유롭게 타도 괜찮음
이후 제한 시간 없는 그로기 타임이 주어지나 추방 게이지가 시간에 따라 차오르기 때문에 최대한 빨리 미는 게 좋음
※ 짧팁
0페이즈에 나오는 붉은 구슬은 충분한 높이의 점프로 회피 가능
= 도약 버프 활용하면 편하게 패턴 수행할 수 있음
특히 구체 패링하고 나서 자리 잘못 잡히면 연기에 밀리다 안전지대로 이동할 타이밍 놓치는데 이때 굉장히 유용함
첫 구체 패링 후 도약 버프 사용 → 나머지 구체 패링 끝날 때 까지 버프 유지
이후 다음 패턴 시작 직전 버프 다시 사용해두면 됨
1) 기본 규칙
1페이즈에는 추방 게이지 위에 4칸으로 나뉘어진 게이지가 하나 더 생김
해방 라르고 요기 게이지와 유사하게 메인 패턴 성공하면 위 게이지가 한 칸씩 차고
보스의 받는 데미지 배율이 20% 씩, 마지막 칸은 40%가 증가해 총 200%까지 받는 데미지가 증가함
1페이즈 사르포자는 총 4개의 메인 패턴을 가지고 있는데
각 패턴 시작 시 캐릭터에게 보호막이 씌워짐
이 보호막은 패턴 중 총 4회 피격되면 파괴되어 사라지고
패턴 끝날 때까지 가지고 있으면
게이지가 한 칸 차오르면서 사르포자 공격력 증가/ 받는 데미지 증가 버프가 걸리고,
유저는 모든 속도 증가 버프를 받을 수 있음
4개 주요 패턴이 끝난 뒤 마지막에 항상 패링 패턴이 나옴
2) 개막 패턴
1페이즈 시작 시 고정으로 나오는 패턴
사르포자 좌우 랜덤한 순서로 말뚝을 떨어진 뒤 잠시 후 즉사 데미지를 주는 공격이 이어짐
말뚝의 공격 범위는 비시마 검 장판 패턴과 같으며 말뚝이 기울어진 반대방향으로 공격 판정이 나오기 때문에 어느 쪽으로 장판이 이어질 지 미리 알 수 있음
3) 주요 패턴
a. 아직 모르나보군
화면 중앙에 랜덤한 장판 방향으로 말뚝이 박히고 분홍색 범위만큼 공격 후 안쪽 안전
이후 점프로 균열 피하면 화면 밖에서 폭발이 점점 다가오는데 터진 위치가 안전지대임
폭발 터진 곳 밟으면서 다음 말뚝 장판 터지기 전에 안전지대로 이동하는 걸 총 3번 반복
이때 가능하면 맵 끝까지 이동하지 말고 좌우로만 정직하게 움직이기 보다 장판 범위 기울어진 걸 보면서 위아래로 이동해 최대한 안전한 위치로 빠르게 들어가 주는 게 좋음
패턴 어느정도 익숙해지면 이동기 활용해서 2칸 씩 이동해도 되지만 노피격 챌린지 도전 중인 게 아니라면 1~2번 맞는다는 마인드로 하는 게 편함
마지막은 캐릭터 위치 기준 고정된 방향, 정해진 순서로 말뚝 5개가 떨어지는데 터지는 거 보면서 안전한 위치로 이동해주면 됨
b. 허황된 희망
사르포자 주변에 4개의 말뚝이 무작위로 떨어짐
말뚝이 떨어진 뒤 사르포자가 사라지기 전까지 프리딜이 가능하며 이후 정해진 순서대로 패턴이 이어짐
1, 2 패링 후 균열 캐스팅+말뚝 장판
3, 4 균열 캐스팅 이후 일자 마법진 장판+말뚝 장판
(균열 → 마법진 2번 터진 뒤 말뚝 장판 터짐 → 마법진 2번 터지고 다음 말뚝 장판 준비 → 마법진 2번 터지고 마지막 말뚝 장판 순서 고정)
말뚝 공격은 처음에 박힌 순서대로 이어지며 1번째 2번째 말뚝이 터질때마다 나머지 말뚝 위치와 공격 방향이 바뀜
때문에 적어도 제일 처음 박힌 말뚝 위치는 아는게 좋으나 확인하지 못했더라도 다음에 터질 말뚝은 옅은 붉은색으로 빛나기에 미리 알 수 있음
※ 팁
개인적으로 패턴 쉽게 했던 방법은
처음 터질 말뚝 근처에서 패링 -> 남은 3개 말뚝 중간 지점에서 2번째 패링 -> 나머지 말뚝 박힌 방향 보고 장판 터질 위치 확인하면서 패턴 피하기
3, 4번째 장판은 항상 마법진이 2번 터지고 터지기 때문에 염두하고 패턴 수행하면 좋음
c. 신에 대한 도전은
맵 좌우 끝 랜덤한 위치에 레이저 유도진이 2개 만들어지고 유도진 1개는 캐릭터를 따라옴
이 유도진을 나머지 유도진 중간 지점에 고정시키고 (다음 위치로 빠르게 이동하기 위함) 레이저가 끝난 뒤 터지는 장판을 회피한 뒤 다음 레이저 위치로 이동
* 장판 안전 범위는 중간에 하얀 부분
2번째 장판 터지면 사르포자가 균열 공격을 하는데 점프하면서 피해주고 3번째 레이저로 이동
3번째 레이저는 이동하면서 계속 장판을 터치는데 중간중간 사르포자가 캐릭터 위치에 나타나 균열 공격을 함
항상 레이저보다 균열이 먼저 터지니 침착하게 점프로 회피하면서 장판 안전지대로 들어가주면 됨
이 때 레이저에 너무 가까이 다가가면 다단히트로 피격되니 안전범위 끝 부분에 선다는 느낌으로 하면 좋음
레이저가 멈춘 뒤 균열->장판 회피 한 번 더 하면 끝
d. 보아라
화면 전체가 암전되며 패턴이 시작하고 노말 난이도 엘리멘탈 필드 패턴과 유사함
맵에 붉은 구체가 떨어지는데 패링 공격 후 화면이 잠시 밝아지며 사르포자의 공격 범위와 맵 랜덤한 위치에 빛 구슬이 생성됨
빛 구슬을 먹으면 캐릭터 몸에 달려있는 '어비스 필드'가 그 자리에 고정되며 어비스 필드 캐스팅이 초기화
캐스팅이 끝나면 매우 넓은 범위에 어비스 필드가 깔리며 회피에 실패할 경우 매우 큰 데미지와 소실 상태이상에 걸림 (트래블러 기준 최대 체력 80%)
패턴 중 사르포자의 공격 패턴은 3가지로
① 맵 왼쪽 또는 오른쪽 끝에서 진심 펀치 -> 사르포자 위치로 이동
② 빛 구슬 주변 도넛모양 공격 -> 안전지대에서 피하고 공격 끝나면 바로 빛구슬 먹기 공격 끝나고 먹으러 가도 시간 충분함
③ 빛 구슬 주변에 장판 떨구며 캐릭터에 유도되는 큰 범위 공격 -> 장판 떨어지기 전에 빠르게 구슬 먹고 회피
요약하면 패링 → 공격 회피하며 빛 구슬 먹기 → 바닥에 깔리는 어비스 필드 피하기를 총 3번 반복하면 됨
이 중 어떠한 순서로 공격 패턴이 나올지는 모르기 때문에 패턴 시작하면 맵 중앙에서 패링 -> 맵 밝아졌을 때 패턴 파악 -> 대응 하는 식으로 하는 게 가장 좋음
특히 ③ 구슬 주변에 떨어진 장판은 점프로 피할 수 있기 때문에 화면 암전되자마자 도약 버프 사용해주면 유용함
4) 통상패턴
a. 패링 후 균열+4줄 장판
사르포자가 기를 모으고 패링 시전 -> 균열 캐스팅 시작되며 일자 마법진 장판 4줄이 나오는데
4줄 전부 터진 다음 균열 캐스팅이 끝나기 때문에 장판 피해주면서 사르포자 주변 안전지대 이동 후 점프
b. 진심펀치+레이저 장판 3개
사르자가 맵 한 쪽으로 공격을 준비하고 레이저 유도진 3개가 차례대로 생성됨
레이저 폭발 장판은 무조건 사르포자 공격 범위 안 -> 밖 -> 안 순서로 만들어짐
장판 전부 터지기 전까지 사르포자 공격 준비 안 끝나니까 침착하게 안전지대 들어갔다 밖으로 나와줄 것
c. 말뚝 2개 x3
말뚝이 2개씩 총 3번 떨어짐
1번째는 하나하나
2번째는 거의 연속으로
3번째는 동시에 떨어지는데 무조건 방향 교차되게 떨어져서 위아래 안전지대 만들어짐
1, 2번째 말뚝은 장판 방향 랜덤하게 떨어지니 가까이 떨어트려 먼저 떨어진 말뚝 방향 확인하면서 순서대로 회피해주면 끝
d. 말뚝 5개+패링
말뚝이 5개 떨어지고 패링 시전
4개는 같은 방향, 사르포자 쪽 1개는 반대쪽으로 장판 생성되서 끝부분에 안전지대 있음
다른 패링 패턴이랑 다르게 무조건 말뚝 많이 떨어진 쪽으로 밀리는데 사르포자랑 가까이 있으면 밀리는 방향 줄어드니 사르포자한테 최대한 붙어서 패링하면 좋음
e. 구체 패링 + 레이저 장판
붉은 구체가 떨어지고 레이저 3개가 구체로 모여듦
패링 후 레이저 장판 안전지대로
f. 다중폭발
사르포자 주변 원형으로 폭발+범위밖 여러줄 마법진폭발
앞줄 폭발 터지자마자 이동하면 안전지대
패턴 나오면 사르포자 공격 끝나자마자 사르포자 주변으로 가면 됨
장판 다 터지면 말뚝 양방향으로 떨어지니 안전지대 들어가기
g. 연속 공격 후 원형 공격
위아래 공격 후 원형 공격
항상 먼저 생기는 워닝 사인을 늦게 공격하니 먼저 생긴 곳 들어갔다 피해주고 원형 공격 후 장판 조심
h. 중앙 말뚝 → 유도 구슬
중앙에 말뚝이 떨어지고 캐릭터를 쫓아오는 구슬이 날아듦
구슬에 맞으면 아픔+밀려나서 죽을 수 있으니 말뚝 방향 보고 안전지대에서 움직이며 구슬 피하기
1) 개막패턴
사르포자 체력이 50% 이하로 내려가면 개막패턴 시작
(강제 시작은 아니기 때문에 50% 전에 1페 메인패턴 시작시키면 딜 더 넣고 개막 패턴 진행 가능)
① 캐릭터 주변에 원형 안전지대 생성 (맵 밖 검은 부분에 닿으면 데미지)
이후 대각선 4방향에 구체가 랜덤한 순서로 떨어지고 연기가 뻗어나옴
검은색 연기는 피격 판정이 없으나 붉은 연기는 다단히트 판정
점프로 피해주고 캐릭터 위치에 낙뢰 여러 개가 떨어지니 움직여서 회피
② 구체 4개가 떨어지면 다음 패턴 시작
안전지대 밖에서부터 낙뢰가 떨어지며 떨어진 자리에 안전지대 형성
이후 안전지대 중앙에 사르포자가 나타나고 푸른 마법진이 차오르는데 완전히 차오르면 다단히트 공격이 이어짐
마법진이 완전히 차오르기 전 낙뢰가 떨어진 안전지대로 천천히 걸어서 이동 후 사르포자 공격이 끝날 때 쯤 다시 안전지대로 들어가기
(바깥 안전지대는 캐릭터가 밟으면 잠시 뒤 사라짐)
중요한 건 절대 급하게 가지 말고 천천히 갈 것
앞에 밟은 안전지대 사라지는 거 보면서 걸어가도 시간 충분함
마지막에는 점프로 균열 피하기
균열 피하면 구체가 떨어진 순서대로 2개 폭발하며 패링 패턴이 뜨는데
순서 기억 못하겠으면 안전지대 정중앙에서 패링하면 됨
③ 안전지대 중앙에 x자 마법진 장판이 여러 차례 폭발하고 맵 좌우에 다시 낙뢰가 떨어지며 안전지대 형성
이후 좌우 랜덤한 순서로 말뚝 떨어지고 장판 공격 준비됨
말뚝 공격 오기 전 안전지대 통해 회피해주고 바로 반대쪽 말뚝 공격도 회피
여기서 안전지대는 생성된 순서대로 사라지기 때문에 좌우 안전지대가 위아래 중 어디부터 만들어지는 지 미리 봐두고 움직일 것
(만약 반대로 움직여서 중앙 들어가기 전 사라지기 시작하면 점프로 빠르게 들어가기)
요약) 중앙 x자 장판 좌우로 움직이며 피해주고 안전지대어디부터 만들어지는지 말뚝 어디에 떨어지는지 확인 -> 먼저 떨어진 말뚝 공격부터 회피 -> 바로 다음 말뚝 공격 회피
이건 반드시 달려서 피할 것
다시 안전지대로 들어왔으면 나머지 구체 2개가 터지며 패링
④ 점점 좁아지는 안전지대 안에서 패링 버튼 눌러주면 됨
이때 흰색이 아닌 보라색 별빛에 x키 눌러서 패링하면 데미지 입으니 주의
반드시 흰색 별빛에만 패링할 것
또한, 패링 시 캐릭터가 밀리다 안전지대 밖으로 밀리면 데미지를 입으니 안전지대 정중앙에서 패링 눌러줄 것
⑤ 잘 버텼으면 공허 캐스팅이 시작되며 250배율 딜타임이 시작됨
캐스팅 끝나기 전까지 충분히 딜 하다 안전지대 넓혀지면서 보이는 작은 구멍에 들어가면 끝
※ 딜 타임이 생각보다 짧기 때문에 진각 쓰는건 비추천
컷신 끝난 뒤 나오는 패턴은 테두리 붉은 연기 부분이 안전지대
2) 기본 패턴
2페이즈는 그로기/ 딜타임 주는 메인 패턴 없이 통상 패턴으로만 구성됨
딜타임이 없는 대신 데미지 배율 250배 고정
a. 레이저 패링 → 점프 → 균열
떨어지는 말뚝 피하면서 레이저쪽으로 이동
레이저 장판이 생성될 때 캐릭터 강제 점프 → 안전지대 착지→점프로 균열 회피
b. 구체 패링 x2
사르포자가 구체를 날리며 패링 키 입력
→ 개막패턴에서 본 붉은 장판 점프로 피하기
→ 패링 한 번 더
c. 말뚝 패링 1
만들어지는 길 안쪽이 안전지대
→ 날아가는 말뚝 따라 이동하면서 패링 키 입력 (안따라가면 늦음)
d. 말뚝 패링 2
말뚝이 양방향으로 박히며 패링 버튼이 뜨고 말뚝 사이에 '아직 모르나보군' 패턴에서 봤던 분홍색 장판이 생성됨
말뚝 안 안전지대+분홍장판 밖에서 패링 → 터진 분홍 장판 안으로 이동
안에서 패링 안하면 말뚝 터지기 전에 못 들어감
e. 말뚝 패링 3
1페에서 본 것과 같음
f. 분홍장판+마법진
마법진 피하며 유도되는 분홍 장판 고정
→ 장판 터지면 안쪽 안전지대로
→ 맵에 박히는 말뚝 안전지대로 이동
g. 구체 + 레이저
1페에서 본 것과 같음
h. 연속 균열
사르포자 주변으로 점점 폭발이 다가오며 연속 균열 캐스팅+X자 방향 폭발
= 사르포자 좌우 방향에서 균열과 다가오는 폭발 회피
→ 말뚝 안전지대로
i. 연속펀치+마법진
사르포자 등 뒤 or 위아래 좁은 범위가 안전지대
패턴 끝나면 말뚝이 다수 떨어지는데 좌우 한 쪽 끝이 안전지대니 말뚝 방향 확인하고 이동
j. 연속 조이기
사르포자가 균열 시전 후 반복해서 2페 컷신 끝나고 나왔던 패턴 시전
똑같이 붉은 연기 닿는 부분이 안전지대인데 2~3번째는 보이는 것 보다 안전지대가 좁아서
안쪽에 캐릭터 발 하나만 걸쳐둔다는 느낌으로 피해야 함
중간에 나오는 균열 한 번 더 피해주고 마지막에 패링 입력하면 끝
k. 연속 장판 폭파
도약 버프 쓰고 점프로 밖→안 타이밍 맞게 이동하면서 회피
마지막에 패링하면 끝