[공통] [하드/나벨] 저장용 하드 나벨 개인용 빌드(ver.초기)
빌드에 사용된 공대컷
70/500 이상 공대
일반과 다른 점
나벨이 바로 열려있어서 입장하지 않을 시, 나벨 특수 스킬로 인해 1분마다 게이지가 10%씩 까입니다
※공대 게이지는 오른쪽 상단 닫기 창 옆에 파란색 바 입니다
구인 당시 파티 구성 법
하드나벨의 클리어 유무는 아니마와 엘디르를 문제없이 잘 미냐 못 미냐가 관건입니다
나벨 본체팟 역시 피를 잘 까줘야 합니다
아마 대부분은 아니마와 엘디르를 못 밀어서 클리어를 하지 못하는 공대가 대부분일 것입니다
1. 아니마와 엘디르를 무난하게 잘 팰수 있는 파티구성을 짠다
아니마와 엘디르는 일반과 다르게 상당히 아프고 패턴도 괴랄합니다.
일반에서 아니마, 엘디르를 나름 잘 팼다고 소문난 분들 위주로 짜주시면 됩니다.
2. 엘디르 위주로 먼저 밀어라
일정 시간마다 나벨에게 배리어 버프를 겁니다(최대 피통의 일정 퍼센트만큼 나벨에게 배리어 버프)
배리어를 다 까지 못하면 일정 시간 뒤에 광역딜을 맞아서 전멸하게 됩니다
반면 아니마는 파열 디버프만 걸기 때문에 몹에게 맞지만 않는다면 버틸만합니다
3. 코인 스킬(공대 3번 스킬)은 나벨 입장팟이 아니면 웬만하면 아껴라
나벨 입장한 파티를 제외하고 코인 스킬을 최대한 아껴주세요
나벨에서 후퇴하거나, 코인이 없어서 강제 후퇴 당할 시, 나벨의 특수스킬로 공대 게이지가 10퍼 까입니다
4. 너무 잡몹 트라우마에 삘 꽃혀서 잡몹 청소에 의존하지 말자
나벨 및 네임드에 여러마리씩 겹쳐있는 케이스가 아니라면
그냥 지나가는 길에 잡는 수준으로 진행해주시고 네임드 및 보스 위주로 잡아주시면 됩니다
단, 넴드 보스도 없고 어느정도 시간적 여유가 된다면 잡몹 청소를 조금 씩 해주시면 됩니다
5. 특수한 상황이 아니라면 웬만하면 나벨 후퇴를 자제할 것
나벨 후퇴하면 나벨 특수스킬을 맞아서 공대 게이지 10퍼 까이게 됩니다
다음은 클리어 당시 썼던 빌드에 대한 설명 입니다
레드 : 나벨 선입
옐로 : 무의식(입포)
그린 : 모리(입포)
※위 상황판에 나온 그대로, 옐이 무의식, 그린이 모리를 들어갔다는 가정하에 작성됩니다
딜이 쌘 공대라면 모리 무력화와 함께 입포딜로 바로 밀릴 것 입니다
이 후, 입장 순서는 다음과 같습니다
레드 : 나벨 -> (시간 다 쓰고)교대준비
옐로 : 무의식(입포) -> 테아나 -> 아니마
그린 : 모리(입포) -> 파괴의 트라우마(1단강화) -> 손의 트라우마 -> 나벨 교대준비
※모리 잡고 손의 트라우마가 젠 돼있을 경우, 파괴의 트라우마를 잡지 말고 손의 트라우마를 잡아주세요
레드 나벨팟에서 문제없이 진행을 했다면 나벨 피통 최소 60퍼 이상은 깠을 것 입니다(첫 보라색 장판 파훼 포 1회, 주요패턴 파훼 1회, 주요패턴 파훼포 2회 기준)
엘디르는 일반에 비해 공격력이 매우 강력합니다.
특히 외국겜 광고 패턴이 나올 때, ×0 또는 ÷0에 들어 갈 경우, 캐릭터가 경직되며 강력한 데미지를 입으며 사망하게 됩니다
곱, 나누기 0이 보이면 피해주시면 됩니다
아니마의 주요 패턴중, 살아있는 건 고통 패턴, 즉 검은색 장판을 없애고 노란색 장판으로 길을 만드는 패턴이 있는데
일반과 다르게 하드는 시작과 끝점이 7시 - 1시방향으로 나눠져있습니다
길이 막혀있는 부분도 있기 때문에 그 부분 잘 피하신 뒤 파훼하시면 됩니다
문제없이 패턴 파훼를 잘 하고 딜을 박으셨다면 엘디르와 아니마 피통 최소 70퍼 이상 깠을 것 입니다
레드는 추방되며, 그린팟은 교대준비를 하시면 됩니다
이후 빌드 입니다
레드 : 나벨 추방 -> 엘디르
옐로 : 아니바 -> 추방
그린 : 나벨 -> 2페 진입
코인이 부족하면 코인 리필 하시면 됩니다
그린팟에서 문제없이 진행했다면 2페이즈로 넘어가게 될 것입니다
이 후, 2페이즈 빌드 입니다
2페이즈
레드 : 엘디르 -> 추방
옐로 : 테아나 -> 나벨 교대 (교대까지 시간이 좀 남아있으면 잡몹 트라우마 1~2마리 정리, 1단 강화면 걍 입포컷)
그린 : 나벨 -> 추방 -> 엘디르 난입 or 아니마 입장
여기서 그린은 2개의 분기로 나누게 됩니다
1. 엘디르 남은시간 2분이라도 활용해서 난입으로 엘디르 같이 딜(공대 평균 딜에 따라 선택 하시면 됩니다)
2. 지나가는 길에 쫄몹 정리 하면서 아니마 입장
이후 난입을 하든, 입장을 하든 엘디르와 나벨은 2페이즈로 넘어가게 됩니다
엘디르를 난입으로 잡아도, 배리어 시전시간이 길기 때문에 잠식이 다 끝난 뒤에 입장하셔도 문제 없습니다
여기서부터는 나벨의 입장시간이 상당히 길어져서 나벨팟의 역할이 매우 중요해집니다
잘 버티며 딜을 잘 넣으셔야 합니다
긴 시간을 활용하여 옐, 그린은 밖에서 엘디르, 아니마, 무의식, 잡몹 등등 보이는 족족 철거 해주시면 됩니다
이후 빌드 입니다
레드 : 엘디르 추방 -> 지나가면서 쫄몹 1~2마리 정리 -> 아니마 입장
옐로 : 나벨 2페 진행중
그린(엘디르 난입 미사용) : 엘디르 입장
그린(엘디르 난입 사용 시) : 엘디르 난입 추방 -> 지나가면서 쫄몹 1~2마리 정리 -> 아니마 난입
선각자 패턴들은 일반 선각자와 다르게 패턴이 약간 변형돼 있습니다
보안 시스템 구축
폭탄 터뜨리는 패턴은 일반과 다르게 총 8개를 터뜨려야 합니다
하지만 위 맵에 나오는 폭탄들을 전부 파괴할 필요가 없습니다
1시, 5시, 7시, 11시 방향에 있는 폭탄들을 하나 씩 터뜨려주시면 됩니다
파티원들과 협의 후, 1시부터 시계방향으로 5, 7, 11시 폭탄을 같이 터뜨리자고 하면
무난하게 파훼하실 수 있을 것 입니다
위 패턴을 전부 파훼를 하시면 마지막 1 스택이 남는데
마지막 1스택은 밖에 남아있는 버티기 인원이 잘 버텨주고 마지막 보라색 장판 가드를 한다면 파훼가 됩니다
악몽 구현화(스크린 샷 자료 없음)
일반과 다르게 파훼 스택이 약간 더 많으며, 악몽 과학ㅈ들이 일반에 비해 많습니다
그래서 일반에서 써먹던 9시 꼼수가 먹히지 않습니다
그나마 파훼법은 가운데에 서서 양 옆을 바라보면서 최대한 시간을 벌어 준 뒤
파란색 원을 과학ㅈ들이 모인 곳으로 가서 터뜨리셔야 합니다
파훼 스택이 많아서 3~5스택 남기고 종종 파훼에 실패하곤 합니다
엘디르 패턴 역시 약간 변형돼 있습니다
진정한 의미의 가족은 없어
일반과 다르게 일정시간이 되면 광역딜을 먹입니다
광범위 공격을 하기 전, 노란색 장판에 기둥 하나 올라온 곳이 생기는 데
위 노란색 기둥쪽으로 가시면 광범위 공격을 피할 수 있습니다
위 패턴들을 전부 극복하고 2페 보스들을 딸피로 만들거나 잡으셨다면
아래 빌드로 넘어갑니다
이쯤 넘어왔다면 엘디르는 죽거나 20~30퍼 딸피 수준이 될 것입니다
나벨팟도 슬슬 교대탐이기 때문에 밖에 있는 팟이 교대를 해주시면 됩니다
위 맵은 레드팟이 나벨에 들어가 있는걸로 나와있지만
위에 옐팟이 그대로 진행중이라는 가정하에 작성해드리겠습니다
레드 : 추방 -> 나벨 교대
옐로 : 추방 -> 모리(젠탐이 좀 남아있다면 쫄몹 1~2마리만 정리) -> 죽음의 트라우마(엘디르 생존 시, 엘디르 설거지 후 죽음의 트라우마)
그린 : 엘디르 -> 추방 -> 나벨 난입 준비(코인 없을 시, 조금만 충전하고 가도 됨)
이 후, 밖에 나온 파티가 모리를 정리해 주시고, 잠식이 없는 파티는 나벨 난입 준비를 해주시면 됩니다
밖에 남은 파티는 죽음의 트라우마를 정리하시면 됩니다
이 후 레이드는 클리어 됩니다
2