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[뮤즈] 뮤즈의 간편한 스킬 사이클 최적화, 아드 해피 칸타 무한 유지 + VP 추가 (296)

  • JN_P 디레지에
  • (등록 : 2024.09.11 17:09) 수정 : 2025.05.29 23:21 277,207

1. 스킬트리

2. 스킬 개화 & 스킬 강화

3. 스킬 콤보

4. 간편한 스킬 사이클




버프력이 가장 높지만, 악보 연주가 귀찮은 버퍼, 뮤즈입니다.

악보를 외우기 전까지는 어렵다고 느끼시겠지만, 익숙해지고 나서부터는 어렵다기보다는 귀찮다는 느낌을 많이 받습니다.

물론, 뮤즈는 악보 연주라는 귀찮음을 통해서 버프력을 많이 받고 있기에, 불평할 수는 없긴 합니다.


뮤즈라는 캐릭터는 기본적으로 스킬을 통해서 신수력 수급을 해야 하는데, 이 신수력을 수급하지 못하면 연주를 통한 버프 증폭, 속도 증가, 힐, 큐어 등의 버퍼에게 필요한 추가 버프들이 불가능해집니다.

그래서 어떻게 해야 할지 감이 잘 안 잡히시는 분들이 많을 텐데요, 이것만 따라한다면 굉장히 쉽게 버프 유지가 가능해질 겁니다.


우선, '뒤집힌 기억' 융합석 하나만 장착한 것과 '충분히 쿨감을 챙긴 세팅'으로 2가지의 기준을 잡았습니다.

그러니까, 전자는 따로 챙긴 쿨감이 15% 하나뿐이라는 소리고, 후자는... 대충 쿨감 55퍼 이상입니다.

쿨감은 많으면 많을수록 좋습니다.


이 얘기가 왜 나오냐 하면, 뮤즈의 스킬을 쉽고 간편하게 굴리기 위해서는 쿨감이 중요하기 때문입니다.

물론 없어도 버프 유지에 있어서 큰 문제가 생기지는 않겠지만, 그만큼 운용 난이도는 높아질 수밖에 없습니다.




이건 제 현 스펙입니다.

최근에 황금향으로 빤쓰런에 성공했습니다.


1. 스킬트리




스킬트리는 이렇습니다.

비비드, 파핑파핑, 다 카포는 찍을 필요가 전혀 없습니다.

마찬가지로 럭키 크레센토도 찍을 필요가 없습니다.

다만, 굳이 럭키 크레센토도 쓰고 싶으시다면 어차피 쓸 일이 없다시피 한 컬쳐 쇼크의 스포를 싹 빼서 주시면 되겠습니다.

단, 쿨감 따로 넉넉히 챙긴 게 아니라면 럭키 크레센토를 치는 건 절대 하지 마세요.


참고로, 악보 연주를 하실 때는 고정 음표 입력 -> 반박자 쉬기 -> 랜덤 음표 입력 순으로 랜덤 음표가 무엇인지 제대로 인식하는 시간을 챙기시는 게 좋습니다.

랜덤 음표를 확인하면서 한 번에 주르륵 연주하는 건 많이 익숙해진 다음에 하는 겁니다.



2. 스킬 개화 & 스킬 강화


우선 스킬 개화부터 살펴보겠습니다.



Lv.35 다 카포



아쉽게도 제가 소개해드리는 운용 방식에선 전혀 찍지 않습니다.

거릅니다.


Lv.40 파워 포르테



파워 포르테의 경우, VP -1이나 VP -2나 상관없다고 보고 있습니다.

다만, 쿨타임 대비 신수력 수급에 있어서는 포르티시모가 더 우세하기 때문에, 이 부분에 대해서는 취향껏 고르시면 될 거 같습니다.

참고로, 달콤한 칸타빌레 발동시 즉시 25% 회복 추가 옵션이 달려있으므로, 뭐가 됐든 필수로 찍어야 합니다.


Lv.45 사운드 오브 뮤즈


아포 쿨을 줄일 수 있는 VP이므로, 필수로 찍어야 합니다.

어차피 C키로 도중에 끊을 수 있으므로 VP - 2는 거르고, 무적을 부여해주며 범위도 늘려주는 VP - 1의 최고의 무대만 고르시면 되겠습니다.


Lv.60 드랍 더 비트



에네제틱 비트는 오히려 사용감이 불편해지는 문제가 발생하므로, 사실상 VP - 2의 무대를 뒤집어 놓으셨다 외엔 선택지가 없습니다.

무대 지속 시간 동안 속도 증가는 사실 신경쓰지 않아도 되고요, 중요한 건 이걸 찍음으로써 '해피한 기분 속도 5% 추가 증가', '해피한 기분 지속 시간 5초 증가'가 있습니다.

덕분에 해피한 기분을 유지하는 게 훨씬 편해집니다.


Lv.70 눈부신 광경



뮤즈에게 있어서 가장 중요한 사운드 오브 뮤즈 콤보의 콤보 스킬 중 하나로, VP - 1의 쇼맨십을 찍는 것 말고 선택지는 없습니다.


Lv.75 스페셜 오프닝



마찬가지로 사운드 오브 뮤즈 콤보의 콤보 스킬 중 하나입니다.

어차피 자체 기능으로 사운드 오브 뮤즈 도중에 사용이 가능하므로, 굳이 VP를 투자할 이유가 전혀 없습니다.

거릅니다.


Lv.80 빛의 변주


제가 소개해드릴 운용 방식에 있어서 중요한 콤보 중 하나인 빛변 콤보의 주인공입니다.

다 카포와 스페셜 오프닝의 VP를 거르게 되므로, 어차피 찍게 되어있습니다.

굳이 고른다면 10초간 지속 공격을 하는 설치기인 VP - 1의 시즌 그리팅이 신수력 수급에 있어서 매우 유리하므로, 무조건 시즌 그리팅을 고르시면 되겠습니다.




다음은 스킬 강화입니다.




기본적으로 사운드 오브 뮤즈와 눈부신 광경을 넣습니다.

눈부신 광경을 커맨드로 사용한다 하더라도, 쿨감을 넣어주지 않으면 사운드 오브 뮤즈보다 쿨이 조금 더 길기 때문입니다.

다만, 스페셜 오프닝은 커맨드 쿨감이 5%가 붙어있어, 커맨드로 사용하면 사운드 오브 뮤즈보다 쿨이 낮아지기 때문에, 스페셜 오프닝의 경우에는 커맨드를 사용하셔야 합니다.

물론 커맨드 사용이 싫으시면 파워 포르테 대신 스페셜 오프닝을 넣으셔도 됩니다.


저쿨감인 경우, 실수에 대비한 원활한 신수력 수급을 위해서 파워 포르테를 넣는 것을 추천합니다.

어차피 빛의 변주와 트릴로지를 번갈아가며 사용하게 되기 때문에, 빛의 변주 쿨감이 그렇게 중요한 편은 아닙니다.





쿨감을 충분히 챙기신 경우, 파워 포르테를 빼고 빛의 변주 쿨감을 넣어주시면 되겠습니다.

트릴로지는 뎀감용으로 깔아두는 것 외에 사용하지 않게 됩니다.


3. 스킬 콤보


뮤즈의 스킬 콤보에는 국룰 콤보가 있기는 합니다.

바로 신수력을 10칸 채워주는 사오뮤 콤보죠.

근데, 그것만 알고 나머지는 모르는 분들이 굉장히 많기도 하고, 스킬을 그냥 쿨이 돌아오는대로 던지는 분들도 있습니다.


하지만 딱 2가지의 콤보만으로 압축을 한다면 뮤즈의 운용은 굉장히 쉬워집니다.

바로 사오뮤 콤보빛변 콤보(or트릴로지)입니다.


그 전에, 뮤즈가 처음이신 분들은 이해가 되지 않으실 수도 있으니, 연주 버프의 설명부터 조금 해드리고 가겠습니다.


 아드 = 아드레날린 랩소디 : 빨간색 버프로, 러블리 템포의 스탯과 공격력 증가 버프의 효과를 10% 증폭시켜줌, 랜덤 음표 성공시 센세이션의 속성 피해량 증가율 1% 증가 (15초 지속, 지속 시간 중첩 가능)


 해피 = 해피한 기분 : 빨간색 버프로, 모든 속도를 16%(드랍VP로 21%) 증가시켜줌, 랜덤 음표 성공시 모든 속도 10% 추가 증가 (15초(드랍VP로 20초) 지속, 지속 시간 중첩 가능)


 칸타 = 달콤한 칸타빌레 : 파란색 버프로, 5초간 초당 11.2%의 HP를 회복시켜줌, 랜덤 음표 성공시 회복량이 50% 증가 (지속 시간 중첩은 안 되나, 겹치는 시간 동안 효과 중첩은 가능)


*럭키 크레센토는 범위 증가 버프이므로, 굳이 쓸 이유가 없습니다.



3-0. 입장 연주




입장 진각포를 박는다고 하면, 바로 빛변부터 던져주고, 아드레날린만 연주한 다음 바로 진각 올리면 됩니다.

입장하자마자 맞아주는 보스가 있고, 입장 연출 동안 무적인 보스가 있기 때문에 그렇습니다.

그런데 입장 진각포를 올리는 게 아니라면, 움짤처럼 빛변 던져주면서 아드와 해피를 한 번씩 연주해주면 시작부터 버프 증폭과 속도 버프를 동시에 줄 수 있습니다.



3-1. 신수력 10칸 콤보 - 사운드 오브 뮤즈 콤보



모두들 당연하게 알고 있는 사운드 오브 뮤즈 콤보입니다.


사운드 오브 뮤즈 + 눈부신 광경 + 스페셜 오프닝 + 거리 공연 → 아드, 칸타 2번씩

  +  +  +  →  × 2,  × 2


기본적으로는 아드 칸타 아드 칸타로 연주합니다.

아드와 칸타는 순서를 바꿔도 상관없습니다.

상황에 따라서 힐이 필요없어 보이면 아드부터 2번, 힐이 더 급하면 칸타부터 2번 쳐도 됩니다.

필요없으면 칸타는 안 쳐도 무방합니다만, 연주 무적으로 패턴 날먹이 가능하니까 그냥 치는 게 더 낫습니다.


밑에는 개인 추천 커맨드입니다.

굳이 따라하실 필요는 없습니다.


 사운드 오브 뮤즈 : 커맨드 안 해도 됨, 퀵슬롯 D 추천


 눈부신 광경 : → + X, 커맨드 굳이 안 해도 됨, 16분 음표라 F에 두는 거 추천


 스페셜 오프닝 : → & X,


 거리 공연 : Z, 퀵슬롯 G 추천


이렇게 하면 제 퀵슬롯 기준으로 D 앞꾹 XX GG로 시전하면 손가락 별로 안 움직이고 한꺼번에 넣을 수 있어서 편합니다.



3-2 신수력 6칸 콤보 - 빛의 변주(or트릴로지) 콤보



이건 신수 6칸을 채우는 빛변 콤보입니다.

오른쪽은 빛변이 쿨일 때 사용하는 콤보입니다.


빛의 변주(or 트릴로지) + 거리 공연 + 드랍 더 비트 → 해피, 칸타 2번씩


   +    ×2,  ×2

or

 +  +  →  ×2,  ×2


기본적으로 해피 칸타 해피 칸타로 연주합니다.

마찬가지로 힐이 필요없어 보이면 해피부터 2번, 힐이 급하면 칸타부터 쳐도 됩니다.

마찬가지로 칸타가 필요없으면 안 쳐도 되기는 합니다.


아래는 개인 추천 커맨드입니다.

굳이 따라하실 필요는 없습니다.


 빛의 변주 : → + Z


 꿈꾸는 트릴로지 : 커맨드 쓸 필요 없음


 거리 공연 : Z, 여기선 커맨드 씀


 드랍 더 비트 : → & Z


이렇게 하면 앞꾹 Z 연타만 하는 것으로 간소화가 가능합니다.

참고로 커맨드의 구조는 빛의 변주의 짧은 시전 시간 안에 거리 공연을 깔아두고, 시전 시간이 끝나면 드랍 더 비트를 던지는 식이니, 너무 느리게 누르지는 마세요.


쿨감을 충분히 챙기지 않아서 트릴로지와 빛변을 번갈아 사용하실 경우, 트릴로지 채널링 동안 앞을 꾹 누른 상태로 Z를 연타하면 알아서 빛변을 스킵하고 거리 공연과 드랍 더 비트가 날아가줍니다.




3-3 빛의 변주(or트릴로지) 콤보 이후 추가 콤보 (과쿨감이면 선택)




파워 포르테(신수력 총 4칸 수급) + 거리 공연 → 아드, 칸타 1번씩


 +  →  × 1,  × 1


쿨감이 55% 이상이면 사용하면 좋기는 하나, 반드시 필요한 건 아닙니다.

쿨감이 60% 이상이면 필요 없습니다.

반면, 쿨감을 충분히 챙기지 못해서 스킬 쿨을 꽤나 기다려야 한다면 버프 2종 유지에 있어 필수에 가까운 추가 콤보입니다.



+루바토는 안 쓰나?


루바토는 별로 의미가 없습니다.

칸타빌레를 쳐줘도 죽을 정도면 루바토를 쳐줘도 죽고, 루바토로 살릴 정도면 칸타빌레로도 살릴 수 있습니다.

다만, 루바토는 보호막이 자체 HP를 가진 상태로 공격을 대신 받아주는 형태이기에, 단 한방에 딜이 몰려있는 굉장히 아픈 패턴의 경우에 한정하여 유용합니다.

그러니 루바토는 사용할 곳을 정해두고, 평소에는 칸타빌레만 무지성으로 치면 되겠습니다.



4. 스킬 사이클


사실 3번에서 설명을 다 했기 때문에 이미 어떻게 굴려야 하는지 이해했을 거라 생각합니다만, 그래도 모르는 분들을 위해 콤보를 통합한 것을 보여드리겠습니다.


저쿨감 뮤즈 콤보

https://youtu.be/szihBP0LSoE


과쿨감 뮤즈 콤보

https://youtu.be/Af74C0K4FJ8


이상으로, 모두 아드와 해피를 여유있게 유지하고, 힐 케어도 잘하고, 상습적인 무적으로 꿀도 빠는 간편한 뮤즈가 됩시다.

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  • Lv115
  • JN_P
  • 진(眞) 웨펀마스터 디레지에 니꼴에커플

    모험단Lv.50 젠피

오던 7회
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