저예요~
새로 블레이드를 키우실 모험가 분들에게 도움이 되길 바래요~
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중천에서 가장 중요한 종말의 숭배자 도는 영상입니다.
추천받은 빌드로 업데이트했습니다
혹시 이것보다 빠른 방법이 있다면 공유부탁드려요~
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장문의 내용이기에, 필요하신 내용은 목차에 맞게 Ctrl + F 키를 눌러 찾으시면 좋습니다.
ex) 스킬트리만 궁금하다 > Ctrl + F 키 누르고 2-A 입력
목록
1. 블레이드의 특징
1-A) 납도술이란?
1-B) 콤보 및 팁
2. 스킬 트리 및 스킬 개화
2-A) 스킬트리 및 스킬 개화/강화
2-B) 스킬 개화에 대한 고찰
2-C) 스킬 강화에 대한 고찰
3. 셋팅
3-A) 셋팅하는방법
3-B) 융합석 추천
3-C) 아바타 및 버프강화
3-D) 기타 스펙업 요소
부록
필자의 커맨드셋팅
TP세팅 - 60제 스킬이 효율적인 이유
복사한 스킬코드 사용방법
전직명 : 블레이드 - 리벨리온 - 벤데타 - 眞 블레이드
특징 : 납도술을 이용한 딜 압축능력을 지님, 스킬들의 데미지 비중이 하나에 치우쳐 있지 않고 골고루 분포되어있음.
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1-A) 납도술이란?
스킬시전 도중에 45제 스킬(라스트 오더), 75제 스킬(스트레이트 샷), 85제 2차각성기(데이브레이크)를 선입력하여 기존스킬을 캔슬하고 미리 서술한 3개의 각 스킬을 시전할 수 있습니다.
쉽게 설명하자면,
먼저 재료스킬을 시전하고, 채널링도중 납도술 스킬을 사용하면,
(그림에는 60제 스킬(불스아이)라고 적혀있는데 70제 스킬입니다. 오타입니다)
이런 식으로 캐릭터 머리 위에 전용 모션이 생기며 두 스킬의 데미지를 짧은시간 안에 넣을 수 있습니다.
참고로 스킬마다 딜 압축 효율이 다릅니다. 이는 채널링의 개념을 이해해야하는데, 채널링이란 단순하게 스킬이 시전되는데 걸리는 총 시간 입니다.
아래 자료를 참고하시면 좋습니다.
위와 같이, 시전시간이 긴 스킬들을 우선적으로 재료로 써주는게 좋습니다.
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1-B) 콤보 및 팁
짧은 콤보영상입니다.
첫 번째 팁입니다.
영상을 자세히보시면
35제 스킬(셰이커 블래스트) 사용 후, 공중에서 80제 스킬(카타르시스) 사용하고, 2차각성기(데이브레이크)를 사용하는 모습입니다.
셰이커 블래스트를 사용하면 공중에 있는 체공상태인데, 체공중에는 다음과 같은 스킬로 즉시 땅에 내려올 수 있습니다.
특히 셰이커 블래스트 쓰고 20제 스킬(블랙아웃)을 사용하면 채널링이 거의 없는 수준으로 쓸 수 있어서 빠르게 딜을 넣을 수 있습니다.
두 번째 팁으로는, 스트레이트 샷의 이동거리 조절입니다.
베누스 강림의 경우, 긴 거리를 이동하면 낙사할 수 있으니
방향키로 이동길이를 조절 하는게 좋습니다.
세 번째 팁으로는 무적기 활용 방안입니다.
블레이드가 가진 무적기는 다음과 같습니다. (각성기 제외)
이 중에서 러스티네일 무적은 매우 쉬운편이므로 꼭 알아두셔야합니다.
115 중천시즌
애쥬어메인 패턴팁
ㄱ. 문어여자 팁
- 문어여자 머리위로 촉수가 내려찍기 전에, 도망가지 못하도록 홀딩스킬을 사용해줘야합니다.
(카타르시스)
( 왼쪽 위, 오버페이스. 오른쪽 아래, 블랙아웃 + 러스티네일 )
블랙아웃과 러스티네일을 같이쓰는 이유는 홀딩시간이 짧아서 타이밍 맞추기가 어렵기 때문입니다.
ㄴ. 닻 남자 팁
- 촉수를 최대한 바닥에 쌓인 닻과 닻 남자가 같이 맞도록 유도해야합니다.
ㄷ. 내 뒤로 팁
- 마찬가지로 노란색 촉수가 생기면 내뒤로씨한테 유도합니다.
- 돌진패턴은, 뒤에 크라켄이 왼쪽에 서있으면 오른쪽에 유도, 오른쪽에서 있으면 왼쪽으로 유도해서
안전구역을 확보해야합니다.
(베누스, 나벨은 숙련도가 올라가면 추가하겠습니다.)
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110 선계시즌
어둑섬 실전예시
2차 각성기 시전으로 패턴회피가 불가능하여 러스티네일+블랙아웃 무적으로 회피
거리가 멀어져서 딜할 사거리가 안나올 때 러스티네일로 접근
피하기 어려울 때 러스티네일로 긴급회피
러스티네일과 행오버를 이용한 회피
비명을 질러라때 대쉬기를 쓰면 조금 더 편합니다.
행오버 무적을 활용한 불현듯 패턴회피
안개신 레이드 스킬 활용예시
러스티네일 ( 추적 & 무적 )
행오버 ( 피격/다운 시 기상 및 무적 )
그리고 이건 개인적인 팁으로 포로스의 카운터 타이밍입니다.
흰색 참격표시가 끝나고 속으로 0.5초를 새고 평타를 치면 3~4타쯤에 카운터가 됩니다.
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2. 스킬 트리 및 탈리스만
2-A) 스킬트리 및 스킬 개화/강화
스킬 코드:
eJytjksOAQEQROthEp8QYYYY38GMz4iLuIi9jTPZWNiKWHIccQFl4QY6qXS/6kq636VaUDzouJNQWY/XM7zu78FQF1NZcLPfAtpWaJ3NJ6vgXWTukqlDVbHnnnufrQbWiFxD88R+4syUnuaMlRJrQVcZTS2JlFPXmoo2BAoSvLPtFCMopj9uJCzIWZLa7zPxOyEFRT4ff/8ZMGPFhjn6a70/XfoTfg==
현재 필자가 사용중인 스킬 트리입니다.
개인적으로 쿨타임이 짧은 스킬을 너무 많이찍으면 딜누수가 크다 생각해서,
25제(블랜딩페인)과 35제(와일드플라워) 둘 중 하나만 마스터해서 쓰는 걸 추천합니다.
참고로 저는 와일드플라워를 찍었습니다.
스킬개화
스킬 강화
2-B) 스킬 개화에 대한 고찰
ㄱ. 와일드 플라워
니트 샷 : 쿨타임 14초 → 24.5초로 증가, 데미지 1.75배 증가, 타격횟수 1로 감소
가니쉬 : 무적시간 증가, 스킬 범위 증가
[검막 스킬 사용 도중] : 받는 피해 50% 감소
저는 무조건 가니쉬가 좋다고 생각합니다.
왜냐하면 무적시간 증가와 범위 증가로 활용성이 다양하고, 블레이드 스킬들은 타격횟수가 적기 때문에, 와일드 플라워마저도 타격횟수가 1이 되면, 불리합니다.
블레이드는 단시간에 여러스킬을 넣을 수 있기 때문에, 어차피 스킬이 노는 구간이 없습니다. 그래서 니트샷은 메리트가 부족합니다.
ㄴ. 셰이커 블래스트
슈퍼 칵테일 : 공격 범위 증가, 공중에서 시전가능, 채널링 감소 ( 측정해보니 공중에서 0.3초, 착지까지 0.7초 )
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더블 스트레인 : 스킬 시전후, 점프키와 방향키를 같이 누르면 해당방향으로 도약, 채널링 감소 (측정해보니 공중에서 0.3초, 착지까지 0.7초 동일)
저의 개인적인 생각으로는, 섀이커를 쓰면 더블 스트레인을 쓸거 같네요.
왜냐하면 블레이드가 보통 공중에 체공할 일이 잦지 않거든요. 로그처럼 스킬쓰면 공중으로 올라가는애도 아니고
카타르시스나 불스아이같은 스킬과 동시에 쓸 수 있는것도 아니라면 굳이 공중에서 시전가능보다는 빠르게 다음방으로 넘어갈 수 있는 더블스트레인이 좋을 것 같아요.
ㄷ. 나이트 폴
콜 오브 나이트 : (피격이나 다운상태에서 사용 시) 무적 부여, 범위 증가
선라이즈 : 스킬 모션이 변경되며, 피격된 적을 한곳으로 모은다. 대신 공중에선 사용 불가능하게 변경된다.
저의 개인적인 생각으로는, 굳이 쓴다면 선라이즈를 쓸 것 같아요.
왜냐하면 어차피 피격 도중 사용으로 무적이 되는 건 거의 의미가 없기 때문이고,(보통 패턴에 피격되면 그냥 죽음)
다운상태라면 퀵스탠드로 무적을 쓰기 때문이에요.
근데 나이트폴 자체를 안써서 둘다 안쓸 것 같아요.
ㄹ. 라스트 오더
크레센도 : 탈리스만에 있던 옵션으로 라스트오더 시전 시 무적이 부여됩니다. (채널링 0.8초)
겟 오프 : 라스트오더의 시전속도가 증가하며(채널링 0.5초) 범위가 증가하며, 납도술 성공시 모든속도 10% 증가
저의 개인적인 생각으로는 크레센도가 낫다고 생각합니다. 왜냐하면
1. 어차피 채널링이 크게 차이나지 않고, 블레이드는 어차피 딜압축이 잘 되어서 0.3초 길어진다고 스킬이 놀지 않습니다.
2. 특히 개인적으로 "무적"은 활용도 및 딜 안정성에 큰 기여를 하는 중요한 옵션이라고 생각하기에 크레센도가 낫다고 생각합니다.
3. 범위증가도 원래 범위가 넓어서 굳이라고 생각합니다.
ㄹ. 오버페이스
블랙잭 : 기존 탈리스만에 있던 옵션으로, 스킬을 쓰고나서 후딜레이를 캔슬하고 블랙잭을 쓸 수 있습니다, 또한 오버페이스를 캔슬하고 다른전직스킬을 쓸 수 있어요 ( 기존스킬 후딜레이 캔슬시 채널링 : 0.6초)
플로팅 : 오버페이스의 시전시간이 감소됩니다. (채널링 : 0.6초)
개인적으로는 플로팅을 추천합니다.
블랙잭은 기존스킬 후딜 캔슬해야 0.6초이지만, 플로팅은 오버페이스 시전 자체가 짧아지는것이라서,
1. 호다닥 움직이는 MZ몬스터들을 패기 좋다.
2. 손이구려도 0.6초만에 시전이 가능하다.
븜녀노소 누구나 편하게 쓰려면 플로팅이 나을 것 같아요
다만 고점을 생각하면 블랙잭도 나쁘지 않은 것 같아요. 이부분은 본섭에서 던전돌면서 확인해보고 다시올릴게요.
ㅁ. 불스아이
패스트 트래커 : 채널링 감소(채널링 시간 1.1초), 범위증가, 러스티네일 쿨타임 초기화
슬래지 해머 : 공중 사용 불가, 일정 범위 내 추격기로 변경(바라보는 방향 내), 채널링(1.1초, 착지까지 1.6초)
개인적인 생각으로는
만약에 오버페이스나 와일드플라워를 안쓴다면, 슬래지 해머는 쓸만한것 같아요.
불스아이가 X축 판정은 후하지만, Y축 판정은 구린데, 이를 완벽하게 보완해주는게 좋아요.
특히 슬래지해머+블랙아웃으로 1.5초정도 무적을 땡길 수 있는것도 괜찮은 것 같아요.
ㅂ. 스트레이트 샷
오버 더 락 : 납도시 채널링 감소 ( 0.8초 → 0.6초 ), 돌진거리 증가, 스킬범위 증가
미키 슬림 : 공중에서 스트레이트 샷 사용이 가능해지며, 불스아이(슬래지 해머 채택시 공중 연계불가) 행오버, 나이트폴을 공중에서 사용하며 납도술 사용 가능하다. 참고로 불스아이-스트레이트샷 채널링은 1.2초
개인적으로, 미키 슬림은 어떻게 해야할지 생각이 안나서 대충 만들었다고 생각합니다. 그냥 오버더락 쓰시면 됩니다.
참고로 탈리스만에서는 "납도술 성공 시"스킬공격력 증가 옵션이 있었으나, 이번에는 그런거 없으므로 편의성은 더 나아졌다고 보시면 됩니다.
ㅅ. 카타르시스
퍼들 : 카타르시스의 돌진공격이 사라지고, 타겟팅스킬로 바뀝니다. 또한 공중에서 사용 가능합니다. (채널링 : 1.2초)
무적 유지시간 : 돌진 ~ 착지후
XYZ : 카타르시스의 돌진 거리가 증가하고, 채널링이 감소하며, 칼날폭풍의 범위가 증가합니다. ( 채널링 : 적과의 거리에 따라 1.4초 ~1.6초)
무적 유지시간 : 백아타격성공 ~ 공중체공 ~ 착지 직전
개인적인 생각으로는, 퍼들이 조금 더 낫다고 생각합니다.
왜냐하면
1. 퍼들의 시전 가능거리는 짧으나, 이는 러스티네일로 거리를 좁히고 쓰면 되기에, 크게 문제되지 않는다.
2. 전체 채널링시간은 오히려 퍼들이 짧다.
3. 무적시간은 퍼들이 약간 더 길다, 특히 퍼들은 행동가능시간까지 무적이 유지되나, XYZ는 착지 직전(0.1초정도) 더 빨리 끝난다.
물론 XYZ를 쓰지마라는 아닙니다. 개인적인 성향에 따라 쓸만한 것 같습니다.
돌진기가 하나 추가되는것으로 볼 수도 있고, 몹들이 워낙 날쌔서 칼날범위 증가도 효과적이고요.
2-C) 스킬 강화에 대한 고찰
30제까지는 스증 60% or 스증 43% + 스킬 쿨타임 15% 감소
35제부터는 스증 55% or 스증 38% + 스킬 쿨타임 15% 감소 입니다.
개인적인 생각으로는,
제 템트리 기준으로 불스 아이, 스트레이트 샷, 카타르시스 3개를 스킬 공격력 증가로 하는 것을 추천합니다.
만약 정화와 같이 쿨타임이 높은 세팅의 경우, 스킬쿨타임 감소를 찍었을 때, 아포칼립스 지속시간내에 안정적으로 위 스킬을 한번 더 쓸 수 있다면, 고르셔도 됩니다.
ex) 쿨타임 15%를 골랐을 때, 불스아이/스트레이트샷 쿨타임이 19.2초 아래로 내려가는경우 쿨타임 채택해도 됨.
여기서 왜 퍼쿨이 높은 스킬들( 블랙아웃/딥더스크/와일드플라워 등 기본기류)가 아닌, 고레벨 스킬을 찍냐? 라고 생각하시는 분들이 계실텐데..
솔플 기준으로는 퍼쿨 높은거나, 고레벨 스킬이나 찍어도 크게 차이가 안나지만, "아포칼립스"와 "패턴 증뎀"시간이 있는 이상
40초내에 최대한 강한데미지를 내는 고레벨 스킬을 찍는 게 이득입니다.
또한 요새 몬스터들은 샌드백이 아니어서, 기본기 빡빡하게 우겨 집어넣는거보다 적당한 쿨타임 가진 주력기 박고 패턴하는게 더 안정적입니다.
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아이템 셋팅
3-A) 셋팅하는 법
우선 아이템 창에 무기고를 들어가서, 가장높은 세트를 선택하고 장비변환을 하면 됩니다.
아래는 추천하는 세트입니다. 이외에 세트는 세트포인트가 높더라도 안바꾸는걸 추천합니다.
기본적으로 추천드리는 것은
칠흑의 정화세트와 영원히 이어지는 황금향 세트이며
위의 있는 5개세트 까지는 잘 뜨는대로 그냥 쓰시면 댑니다.
단, 태초가 많이떠서 세트포인트 단계가 높으면 그냥 그거 쓰세요
(예를들어, 위의 세트는 유니크Ⅴ아래인데, 다른세트가 레전더리Ⅰ이 넘는다던가.. 다른건 레전더리Ⅴ아래인데, 다른세트가 에픽Ⅰ이 넘는다던가 )
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3-B) 융합석 추천
기본적으로 융합석은 방어구쪽과 악세/보조장비 쪽으로 나뉘어지는데,
방어구는 110제 선계시즌 융합석과 115제 중천시즌 융합석으로 갈라집니다.
<115제 중천시즌 융합석>
방어구
방어구는 레기온 " 미의여신 베누스 "를 돌다보면 확률적으로 얻을 수 있는 고유융합픽 ( 기품/욕망/배신 ) 과 일반 융합픽(세트포인트)가 있습니다.
필자는 가능하면 전자를 채택하는게 무조건 좋다고 생각하고, 만약 고유픽과 세트픽이 둘 다 유니크라면, 고유픽 먼저 업그레이드하는것을 추천합니다.
패치 이후로는 세트포인트가 높아도 디메리트가 적기 때문에, 세트포인트가 태초가 아니라면, 무조건 세트융합픽 먼저 업그레이드하는게 좋습니다.
참고로 처음 항아리를 까서 아이템을 받으면 우선 해체를 하고, 무기고에서 다시 만드는 것을 추천 드립니다. (아래 예시 참고)
악세서리
악세서리 추천 순서는
1. 12증미만, 펠로스/이지검 끼고있는경우
목걸이 → 반지 → 보조장비(크리티컬 105% 이상 일때) → 귀걸이 → 팔찌 → 마법석 순서를 추천드리고
2. 12증 이상, 향기로운 환희/추억의 속삭임 끼고 있는 경우
보조장비(크리티컬 105% 이상 일때) → 귀걸이 → 팔찌 → 마법석 → 목걸이 → 반지
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3-C) 아바타 및 버프강화
주의해야할 점은 버프강화에 들어가는 아바타와 장착하는 아바타는 별개입니다. 즉, 레어 상의 두개, 레어 하의 두개가 필요합니다
또한 버프강화에 들어가는 레어 상의아바타의 선택능력치는 "트레이스 스킬Lv +1" 이고,
장착하는 레어 상의아바타의 선택능력치는 "빈티지 스킬Lv+1"입니다.
뉴비분들은 꼭 숙지하고 실수 안하도록 합니다.
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3-D) 기타 스펙업 요소
ㄱ) 마법부여
ESC - 백과사전 - 마법부여 칸에 들어가면 종결 마법부여가 뭔지, 업데이트마다 확인 가능합니다.
ㄴ) 칭호, 레어무기아바타 레벨
저는 개인적으로 75제를 추천하나, 80제도 좋습니다.
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부록 필자의 커맨드셋팅
약간의 설명을 더하자면,
자물쇠표시가 있는건 스킬을 커맨드로 발동되지 않게 한 것들입니다.
시계 표시가 있는것은 스킬 퀵슬롯에 놓지 못한 스킬들의 쿨타임을 확인 할 수 있게 한 것입니다.
자세히보시면 30제스킬(섀터드글래스)와 30제스킬(딥 더스크)를 똑같이 Z로 뒀는데,
Z를 빠르게 타닥 누르면 두 스킬이 동시에나갑니다. (단 섀터드글래스가 적 몬스터를 피격해야 딥 더스크가 나갑니다.)
추가로 팁을 드리면,
오버페이스 스킬과 스트레이트 샷의 쿨타임을 똑같게 맞췄다고 가정했을 때,
커맨드를 이렇게 두고
앞방향키 Z를 누르고 연속으로 Z를 누르면 ( 누르는거 기준으로 앞 Z Z 를 탁탁탁 누르면)
이런식으로 오버페이스와 스트레이트샷을 하나의 커맨드로 사용할 수 있습니다.
& 커맨드를 지정하는 방법은, 커맨드 설정에 들어가서 앞방향키를 꾹~ 누르고있으면 → & 이런식으로 나옵니다. 그때 Z한번 눌러주면됩니다.
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1. 본문에서 스킬코드를 복사한다.
2. 게임내 스킬창에서 초기화를 누른다.
3. 스킬코드 불러오기를 누른다.
자세한건 위 그림을 참조하세요
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궁금한 점이 있으시면 댓글로 달아주세요.
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