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[베가본드] [베가본드] 검 하나로 정상에 선다. 강호의 협객 검호 공략. ( 25/06/05 수정. vp 수정 ) (181)















 



 

▣ 목차

· 캐릭터 특성 및 운용 방법

· 스킬트리

· 탈리스만, 룬

· 마법부여

· 아바타, 엠블렘




 · 캐릭터 특성 및 운용 방법

 

 


검제는 이번 시즌 전용 무기가 없습니다.


 원래 있던 광검 전용 쿨타임 감소율 10%는 어떤 무기든 받으며,

고성능 무기인 레거시 장비에는 태생적 옵션인 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 감소율을 포함한 이점, 단점이 모두 사라졌습니다.


획득하신 최고 등급 장비를 사용하시면 됩니다.

 

 


 

 

보조 무기를 따로 장착하여 스탯을 받을 수 있습니다만...
 실제로 적용되는 비율이 너무나도 낮아 실제로 크게 투자하는 부분이 아닙니다. 



 

 

 

검제는 내공의 힘을 이용해 또 하나의 무기를 만들어 이도류를 사용한다는 컨셉입니다. 하지만, 안타깝게도 이 스킬은 기본 공격에만 적용되는 형식이며 무언가 특수해보이는 능력이 있지만 도태된 스킬이기 때문에 아무것도 없는 깡통 스킬이었습니다만....

 던전 입장이 자동으로 사용되며, 설정된 무기의 형태로 변합니다. 모든 종류의 무기는 각각의 상태 이상을 걸지만 의미가 없으며 다른 무기들은 후딜레이가 있어 반드시 '광검'으로 유지합니다.


 

 

 

또한, 오기조원에도 높은 공격속도와 이동속도 증가량을 지니고 있고, 가죽마스터리 (였던것)을 지니기 때문에 약한 몸이지만 높은 기동성과 높은 공격 속도를 태생적으로 지닙니다.

 

 

 

 

 

또한 더불어 여귀검사의 공통 스킬 연환격에 이어 일화도강이라는 굉장히 좋은 이동기를 보유하고 있습니다.

 

 

 

 


비상은 잡기 스킬입니다. 주무기로 휘둘러 주위의 모든 몬스터에게 잡기를 시도합니다. 보이는 것보다 범위가 넓어 맞추기 굉장히 쉬우며 짧은 시간 무적을 부여합니다. 고정형, 보스몬스터 같은 경우에는 시전자인 내가 보스에게 고정된 위치로 이동하고, 이외에 일반 몬스터와 잡기 불가형 일반 몬스터를 모아줍니다.

 

 

 

 

이렇듯 검제는 태생적인 약한 몸을 가지고 있지만, 충분히 빠른 기동력과 높은 쿨타임 감소율로 인해 빠른 시간내에 어디서든 열악한 환경에서도 빠르게 공격을 하고 도망칠 수 있는 능력을 지니고 있습니다.

 

 

 

· 스킬트리




선택지 1.


 

 



스킬코드



eJyljE8KQXEUhb/LI/8zkYgFiAxkEWRigJ54r+zA4xULsAe2QIoykjKTBdmA82bmzu373fPrns7HyTrxNdsBGLnaefQ6XLuP8L27J2vcSGmMp9DYRe9JtOVD7ZgYyre0R2SYyI+FS9tmNG1K3eY0zBceVXpUWFC1NUVWlAkosSFNhzx7EiQ8lMdHKQWIy+kfYIUjM9WPieQyxdPBj2KRTvRZquFXgQo6/KvPF0HYH+8=

 






선택지 2.








스킬코드



eJyljM0KAWEYhZ/PGPnPRiKysRFZyEWQjQWi0RRXYJjiAtwDt2BSlJWUnVzQ3IAzO3vn7fne8/WeThjPxK0t+yEYstXL+H269Z7+5/BIVLmT1BheQmOuegPRkfe1Y2Ik39Yek2YqPxEzGsahZebUzIKmcUWfMivqLKmYLQU2lPAosiNFlxxHbOwVyuOilAJYcvp7kD/jqH6iCpgxJzq4USxSwIC1Gn7lqaDLvwq/SBIf+A==














제보에 의해 스킬트리를 따로 하나 더 추가하였습니다. 이번 시즌은 짤쿨감이 능력에 따라서 여기저기서 구해지는 시즌이기때문에 스킬트리는 정답이 없습니다. 참고하시어 사용 부탁드립니다.








검제는 좋게 말하자면 스킬 포인트가 넉넉하고, 나쁘게 말하자면 스킬의 갈래가 적어 투자할만한 스킬이 많지 않습니다. 기본적으로 도태된 60제 스킬 십자검을 제외한 모든 무큐기를 채용합니다. 모든 검제분들의 공통사항입니다. 이후 물리크리티컬 히트, 도약, 백스탭 강화등 기본 유틸 스킬들을 마스터 혹은 1레벨만 투자한 뒤 나머지는 몇 안되는 기본기에 투자합니다.


다만, 이번 시즌은 물리 크리티컬 히트가 넉넉하므로 0을 투자하나, 뉴비분들을 모자랄 일이 많으므로 10에서 서서히 뻅니다.

 

 

 

- 채용할만한 기본기

 

 

사실 딱히 검제에겐 채용할만한 기본기가 많지 않습니다. 하나씩 설명을 드리고 추천을 드리자면.

 

 

 

우선 어떤 분이라도 채용하시는 비연장입니다.

범위가 준수하고 퍼쿨이 높으며, 판정이 굉장히 좋습니다. 당연히 1순위로 마스터를 해줍니다.

 

 

 

 

다음으로는 퍼쿨이 '굉장히' 높은 일화도강인데요. 투자하면 좋은 것처럼 보이지만 이동을 강제한다는 단점이 있으며, 결국 최하급 레벨의 기본기이기 때문에 퍼쿨만 높을뿐 실제 딜량은 높지 않습니다. 1만 투자합니다.

 

 

 

 

 

다음으로는 극검입니다. 저는 투자하지 않았습니다만. 1정도는 투자할만하다고 생각합니다.

기본적으로 데미지도 데미지입니다만 위의 비연장 이후 남은 스킬포인트도 없기 때문에 딜을 기대하기 쉽지 않습니다.

단지 조금의 무적과 일부 몬스터를 대상으로 몹몰이 기능을 제공합니다만. 위 움짤처럼 잡기 불가 대상으로는 몹몰이를 제공하지 않습니다.
무적은 비상으로도 충분하다고 생각하기 떄문에 투자하지 않지만. 사실 포인트는 남아돌아 무적용으로 투자하시는게 좋습니다.

 

 

 

 

앞서 언급한 비상입니다. 데미지는 둘째치고 무적기와 몹몰이 스킬 기능이 굉장히 좋습니다. 최소 1 이상 투자합니다.

 

 

 

마지막으로 거압입니다. 나름 준수한 퍼쿨과 빠른 시전속도. 괜찮은 범위를 가지고 있어 그나마 투자할만한 스킬입니다. 남는 스포를 주던가 아싸리 혜성만리(남은 무큐기에)에 투자할 스포를 전부 몰아줍니다. 

 










· VP



VP1번 일화통암  VS  vp 2번 만자천홍


압축이 좋지만 개인적으로 둘 다 채용하지 않하지 싶고, 채용한다면 일화통암이라고 생각합니다.














쾌도난마 - 백보신장과 멸화장 사용시 자동으로 나가게 해주는데 원래 쿨마다 돌려야하는 스킬인지라 이점이 있는지 모르겠습니다.

아마 채용안할듯

푝류장은 기존이랑 같아 둘 다 영상 첨부하지 아니합니다.













vp 1번 천녀신검 VS  vp 2번 화연무


1번 : 기존이랑 다른점) 전진없음 쓰는 속도 빠름

2번 : 소닉처럼 회전돌진기로 변화. 앞으로 크게 이동. 무적 x


저라면 사용한다면 1번. 2번은 절대 안쓸듯싶습니다. 저렇게 이동하는 스킬이 구조도 별로고 딜하기도 불편합니다








vp1번 개편 후 파적공 vs vp 2번 격류개화


1번 : 뒤로 안밀림. 선딜 많이 삭제

2번 : 선딜♡♥♥♡삭제 단 , 뒤로 밀림. 속도 버프 제공


둘 다 너무 사기라 고민됩니다.

격류개화의 경우 공이속 10퍼 20초 지속인데


알다시피 검제 기본 쿨감이 높아서 고유 1개낀 기준으로 격류개화가 상시 유지됩니다. ( 쿨타임 20.9초, 지속 20초 )

고유가 아에 없어도 가동률이 굉장히 높은 편이고요



파적공은 뒤로 밀리는게 사라지고 시전시간 압축이 큽니다.


둘 다 매력적인 선택지입니다. 이건 진짜 뭘 선택하셔도 후회 안할 선택지라고 생각합니다.














vp1번 일몰여평섬 vs vp2번 척사검

1번 : 기존 탈리스만에서 다른거 없음

2번 : 기존 결전임 ♡♥♥♡좋습니다.


채용한다는 가정하에 척사검을 사용한다고 생각합니다

추적+압도적인 딜타임에 반해 일몰여평섬은 큰 메리트가 없어보입니다.













vp1번 만리일섬. 기존 탈리스만 vs vp2번 쇄도성격


1번 : 일검으로 압축

2번 : 통으로 무적으로 변경


둘 다 좋습니만.

1번의 경우 혜성만리를 마스터해야 채용하는데 마스터할 일이 드물어서 x

2번의 경우 흉챌같은 곳에서 일부 패턴을 날로 먹을 수 있어서 채용가치가 있다고 봅니다.


(흉챌에서만 2번을 투자할듯)












vp1번 칠성장 vs vp 2번 반탄장 

1번 : 짤무적, 생기는 대신 약간의 후딜이 생깁니다.

2번 : 관통기로 변경 + 맞아도 사용가능


일단 두쪽 다 큰 장점이라면 기존 백보신장의 거지같은 판정을 개선해줍니다. 이점에서부터 일단 둘다 채용할만합니다.

다만 1번은 짤무적과 약간의 후딜

2번은 순수하게 좋은 구조와 맞아도 사용 가능입니다.


개인적으로 1번을 선호할거같은데 2번도 굉장히 좋다고 봅니다

















vp1번 무비일검 (기존 탈리스만) vs vp2번 연화연검


1번 : 노 탈리스만 연화검무 공중에서 사용시와 동일

2번 :사용시 4번까지 연달아 사용가능한 스택형 스킬로 변경. 쿨은 최초 사용시 회전


1번은 기존 탈리스만과 동일합니다.

사용하긴 이쪽이 편할듯합니다.


다만 적응한다면 백스텝을 이용해서 무비일검의 모션을 사용할 수 있어서 어느정도 아쉬운 부분이 있습니다.

지금 vp옵션에는 딜옵션이 없기 때문에 굳이 저 모션을 채득할 수 있다면 채용할 이유가 없기 때문이죠.



2번 연화연검은 스택형 스킬로 변화

쿨타임은 최초 사용시 돌고, 이후 4회까지 사용가능한데


첫타 돌렸다가 사용하거나 스택형이니, 제가 안써보았으나창초목이나 세렌디에서 채용여지가 있지않나 생각합니다.


물론 전 둘 다 없으니 제외. 저런 경우 아니라면 딜타임때 몇번더  박는 그런 선택지도 있긴할텐데 잘 모르겠네요. 원체 검제가 쿨이 짧은 편이라


이건 둘 다 일장일단이 있어서 모르겠습니다.







vp1번 이형환위섬 vs vp2번 화무십일홍


기존 탈리스만 vs 기존 노탈리스만+데미지 쿨타임 증가

같은 느낌입니다. 사실상 추적기 있는걸 제외한다면 둘 다 큰 차이가 없어요.


개인적으로 화무십일홍을 사용합니다. 추적을 원래 자주 사용하지 않기도 했고,

쿨타임 크게 늘어나긴하는데 데미지 증가폭이 장난아닙니다

아마 몰빵도 80제로 돌릴듯 싶습니다.







사용 요약 






(플래티넘 칭호 포함 40몰빵 )


설명요약)

난화검 - 굳이 쓴다면 일화통암.

비연장 - 어차피 쿨 따로 놀아서 둘 다 채용 안함

폭검 - 천녀신검. 시전시간 감소가 메리트있음

폭멸장 - 파적공. 시전시간 감소와 폭발 삭제가 큰 메리트가 있음.

혜성만리 - 혜성만리를 버리는 마당에 큰 메리트를 느끼지 못하겠음.

십자검 - 투자한다면 척사검(구 결전) 이겠지만, 흉챌 등에서 무적없는 추적기의 메리트를 느끼지 못하겠음

백보신장 - 쓰기 좋게 바꿔준다는 점에서 둘 다 괜찮다고 판단.

연화검무 - 사용감에 따라서 연화연검과 무비일검 둘 다 일장일단이 있다고 판단. 진짜 개인취향. 기존과 비슷한 무비일검을 일단 투자

연화섬 - 이형환위섬의 큰 메리트를 느끼지 못함. 그나마 화무십일홍쪽이 좋으나 둘 다 안찍는 방향도 있다고는 생각함.




스킬 강화를 40제로 몰아주는 이유 - 기존과 달리 스킬 몰빵시 받는 상승폭이 예전보다 높기 때문. 물론 기존과 같은 80몰빵같은 선택지는 여전히 있음



vp는 탈리스만과 달리 진짜 취형대로 가시면 됩니다. 꼭 따라하실 필요 없습니다 !!

vp는 탈리스만과 달리 진짜 취형대로 가시면 됩니다. 꼭 따라하실 필요 없습니다 !!
















 

 

· 마법부여





(같이보기 : esc-> 모험길라잡이에서 최종, 적정 마부 확인 )






115 달성시 지급하는 마부 기준


무기 모속강 11


상의 공격력 50/스텟20

하의 공격력 50/스텟20

어깨 크리 5% / 스텟35

벨트 크리 5% / 스텟35

신발 크리 5% / 스텟35


악세 모속강 26


보조 공격력 90

귀걸이 모속 7 / 스텟30

마법석 모속 25




이제부터 하나씩 마부 뉴비가 구할 수 있는곳 알려드리겠습니다.



신비한 마법서에서 보주 구매




무기 모속강 11 -> 모속강 13


상의 공격력 50/스텟20 -> 공격력 70/스텟40

하의 공격력 50/스텟20 -> 공격력 70/스텟40

어깨 크리 5% / 스텟35 -> 최종 데미지 1%

벨트 크리 5% / 스텟35 -> 최종 데미지 1%

신발 크리 5% / 스텟35


악세 모속강 26           -> 모속강 28

 

보조 공격력 90           -> 공격력 110

귀걸이 모속 7 / 스텟30 ->모속 11/스텟 50

마법석 모속 25           -> 모속강 30








재료탭 잊혀진 빛 좌클릭





무기 모속강 13


상의 공격력 70/스텟40

하의 공격력 70/스텟40

어깨 최종 데미지 1%

벨트 최종 데미지 1%

신발 크리 5% / 스텟35 ->최종 데미지 1%


악세 모속강 28

 

보조 공격력 110

귀걸이 모속 11/스텟 50

마법석 모속강 30







안개신 레이드 or 아스라한 채널 나와서 미완의 경계문진 상점

(안개신 재화 좌클해도 안보인다)


무기 모속강 13


상의 공격력 70/스텟40

하의 공격력 70/스텟40

어깨 최종 데미지 1%

벨트 최종 데미지 1%

신발 최종 데미지 1%


악세 모속강 28 -> 모속강 33

 

보조 공격력 110

귀걸이 모속 11/스텟 50

마법석 모속강 30





번외 여기서 조금 더 투자해주는 가성비 마부


중요 ) 레전더리 카드 굳이 업그레이드 하지 않고 노업으로 발라주는 것이 포인트





검공아, 사라웨인


어깨 최종 데미지 1% -> 2%


중요 ) 레전더리 카드 굳이 업그레이드 하지 않고 노업으로 발라주는 것이 포인트








적아 울라드


벨트 최종 데미지 1% -> 2%


중요 ) 레전더리 카드 굳이 업그레이드 하지 않고 노업으로 발라주는 것이 포인트






· 아바타, 엠블렘, 크리쳐, 칭호

아바타/엠블렘은 일단 기본적으로 정옵을 알려드리려하나, 자신의 세팅과 조건에 따라서 바꾸시는 것이 좋습니다.

 

 

 

머리/모자 : 케속을 추천드립니다. 정신력을 투자하면 mp max가 늘어나겠지만 그렇다고 큰 수치도 아닙니다.

             힘+물리크리티컬 엠블렘을 추천드립니다. 검제는 크리티컬이 굉장히 빈약한 직업입니다.

 

얼굴/목가슴 : 공격속도를 추천드립니다. 공격속도 조건을 가진 아이템도 있고, 다른 효과들이 검제에게 의미있지 않습니다.

               공격속도를 엠블렘을 추천드립니다. 공격속도를 요구하는 에픽 신발이 있기도 하고 노란 엠블렘으로 힘을 올린다고

               유의미하지 않습니다. 

 

상의 : 삼화취정을 추천드립니다. 제일 모든 데미지 증가폭이 좋습니다.

       플래티넘 앰블럼 또한 삼화취정이 국룰이나, 가격이 부담된다면 모험가의 엠블렘, 여귀검사의 엠블렘등으로 빈칸을

       매꿉니다.

       힘+물리크리티컬 엠블렘을 추천드립니다. 크리티컬이 빈약하기는 하나 같은 칸수 대비 물리크리티컬보다 

       힘+물리크리티컬이 효율이 좋습니다. 

 

하의 : HP MAX, 엠블럼은 상의를 참고하시길 바랍니다.

 

신발 : 힘 또는 이동속도 입니다. 다른 옵션은 볼 것도 없습니다. 자체적인 버프로인해 이동속도가 충분하다는 의견도 있으나, 혹여 이동속도가 조금이라도 더 필요하다면 하셔도 상관없습니다.

       공격속도+이동속도 엠블렘을 추천드립니다.

 

허리 : 단일 속성 저항. 회피율이 세팅을 따로 하지 않는 이상 유의미하지 않습니다. 무게는 더더욱이 쓸모없습니다.

       공격속도+이동속도 엠블렘을 추천드립니다.

 

오라, 피부, : 힘+물리 크리티컬 엠블렘을 추천드립니다. 물리크리티컬이 모자른 검제에겐 크리티컬이 중요하고 같은 칸수 대비 물리크리티컬과 비교하여 힘+물리크리티컬이 효율이 좋습니다.

 

무기 아바타 : 룬, 플래티넘 칭호와 같은 레벨을 추천드립니다.물론 무리해가며 바꾸실 필요는 없습니다.

               힘+물리 크리티컬 엠블렘을 추천드립니다. 

 

 

 

이 외에도, 피치못할 경우로 인하여 공격속도 물리크리티컬 등이 모자르다면 엠블렘을 바꿔줘야할수도 있습니다.

 

 





· 마치며


· 마치며

검제는 오랜 시간 동안 무림의 검술 달인이라는 독특한 컨셉으로 많은 사랑을 받아온 캐릭터입니다. 특히, 100레벨 시즌에서 진각성을 가장 먼저 받은 덕분에 한때는 엄청난 인기를 누렸습니다.


비록 시간이 지나며 각종 패치와 변화로 인해 현재는 성능 면에서 다소 뒤처졌지만, 여전히 많은 유저들에게 꾸준한 사랑을 받고 있습니다. 최근 성능, 무기 이슈 등으로 어려움을 겪고 있음에도 불구하고, 경매장에서 검제 전용 아이템의 높은 시장 가치는 그 인기를 증명하고 있죠.


이런 상황에서 새롭게 시작하시는 분들께 적극 추천하기는 쉽지 않지만, 검제만의 매력은 여전히 살아 있습니다. 빠른 쿨타임 감소와 민첩한 공이속 덕분에, 손맛과 속도감에서 오는 재미는 다른 캐릭터와는 또 다른 즐거움을 선사할 것입니다.


검제를 선택하신다면, 그 속에서 느껴지는 깊은 매력과 재미에 빠지게 되실 겁니다. 검제를 사랑해 주셔서 감사합니다. 앞으로도 멋진 플레이가 함께하길 바랍니다.

 

73
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  • Lv115
  • 개암나무이름
  • 진(眞) 베가본드 카인 나는쨩

    모험단Lv.43 정신자극열매

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.