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[소드마스터] [소드마스터] 대검 소마를 위한 가이드[스킬개화VP 업데이트 반영] -6/23 갱신- (72)

  • Finny3 카인
  • (등록 : 2022.11.21 17:37) 수정 : 2025.06.23 22:48 182,381

◎ 목차

1. 소드마스터의 특징


1.1 소드마스터란?

1.2 장점

1.3 단점



2.스킬개화 VP & 스킬강화


3. 스킬 트리

3.1 추천 스킬트리


4. 마법부여

4.1 무기

4.2 상/하의

4.3 어깨/벨트/신발  

4.4 악세사리

4.5 보조장비

4.6 마법석

4.7 귀걸이


5. 무기선택

5.1 무기선택 (태초의별/호위무신의 운검)


6. 세트장비 소개

6.1 세트장비

6.2 융합장비


7.아바타/칭호/오라/크리쳐 

7.1 아바타

7.2 칭호

7.3 오라

7.4 크리쳐


8. 추가사항

8.1 마검발현 ON/OFF

8.2 대검소마의 무적기


 

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1.소드마스터의 특징


 

1.1 소드마스터(대검)란?

 


 

 


 

 

 여귀검 전직 중 하나로 대검을 사용하는 물리타입의 딜러입니다.  

 

속성변환을 이용하여 자유로운 속성선택이 가능하며

무기에 따라 서로 다른특징을 보여주기 때문에 다양한 플레이가 장점입니다.

또한 발검술을 이용하여 스킬의 캔슬플레이로 후딜레이를 캔슬하여 빠르게 스킬들을 연계할수 있습니다.


도)소마와는 다르게 무기마스터리 버프가 지속시간갱신형 버프라 초보자에게 제일 추천하는 소드마스터 종류입니다.

특히 이번 vp와 레거시 무기추가로 기존에 불편하고 쿨타임에 허덕이던 무기에서

강력하고 난이도가 낮은 무기가 되었습니다(다만 여전히 고점은 도에 비해 밀립니다.)

 

대검소마의 경우 충전효과를 이용하여 

강력한 한방딜넓은범위가 특징입니다. 

 

 

 

 

■ 견고의 대검마스터리 충전효과란?

 

 


 


(좌측하단 버프칸 주목)

반월,악즉참,제국검술을 사용시 스킬키를 꾹 눌러 대검마스터리 버프효과를 받을 수 있습니다.

한번의 충전후 30초간의 지속됩니다. 

제검검술로 미리 예열후 버프를 받고 스킬을 쓰시면 됩니다.

 

 

 

 

1.2 대검의 장점



1)섬광,반월에 슈퍼아머를 제공 



 



2) 반월/악즉참의 강화 (범위/데미지 증가)

   (대검/소검의 범위 비교)

 

  

 

 

 

 

 3)반월의 단타화 (타무기는 3타판정)


 


 

 



 

1.3 대검의 단점


1)쿨타임 증가무기 + MP추가소모

2)가장 느린 공격속도



    

던파에서는 무기데미지가 높을수록 쿨타임/마나소모 증가라는 패널티가 붙게 되는데 

파티플레이시에 버퍼의 버프를 받으면 무기데미지가 큰의미를 가지지 않게 됩니다 

그러다보니 다른무기의 쿨타임감소효과에 비해 높은데미지는 상대적으로 의미가 약해집니다.

(다만, 이번 중천시즌의 경우 레거시무기에는 이런 패널티효과가 없기 때문에 상대적으로 조금 상향받은 무기입니다.)


사용 가능 무기군 중에 가장 느린 공격속도를 가지고 있어 공격속도영향을 받는 소마에겐 단점으로 작용합니다. 








2.스킬트리


2.1 추천 스킬트리



 

기본적으로 무큐기들을 마스터해주시고 

남는sp는 비연참을 찍어주시면 됩니다.


취향에 따라 용성락OR 폭명기검을 선택해주시면 됩니다.



 









3. 스킬개화 VP & 스킬강화


★VP는 기본적으로 딜에 영향이 없는 단순 구조를 변경시키는 기능입니다. 탈리스만과 다르게 구조적인 측면에서만 채용하고 

스킬의 데미지적인 측면은 스킬강화쪽으로 사용하세요

VP선택지는 개인취향의 영역입니다. 공략보고 그대로 따라하지마시고 한번씩 써보고 고르세요 

VP선택에 정답은 없습니다.




1) 섬광


VP1은 빠르게 검기를 발사하여 기존모션을 단축해서 스킬연계를 좀 더 부드럽게 만들어줍니다

VP2는 넓은범위를 대상으로 하고 속도버프를 부여하지만 모션이 상대적으로 길어서 다소 답답하게 느껴집니다.


본인의 취향따라 선택하시는걸 추천드리고 저는 VP1을 채용했습니다.

아무래도 모션이 길어지면 스킬연계에 불편함이 생겨서

이번VP패치에서 얻은 충전할 필요가 없어진 플레이에 거슬리더라고요





2) 반월




VP1은 대검소마 특유의 충전기믹이 존재하기때문에 추천드리지 않습니다.


VP2는 항상 최대충전상태로 스킬을 쓰기 때문에 딸깍 한번에 바로 대검마스터리 버프가 켜지는걸 볼수 잇습니다.

(좌측하단 버프주목)

이것과 악즉참VP패치로 대검소마특유의 흐름을 끊던 충전방식이 사라져서 매우 쾌적한 플레이가 가능하게 됏습니다.

반드시 찍어주세요







3) 폭명기검



VP1은 발검술 회복과 유지시간동안 피해감소

VP2는 스택형스킬로 변경시켜주고 범위가 증가합니다.


스킬의 기본매커니즘이 크게 변하지 않기때문에 VP투자는 따로 추천하지 않습니다.



 




4) 악즉참




VP1도 항상 최대충전 기준으로 발동하기 때문에 대검마버프를 갱신시켜주면서 채널링중 발검술을 이용해도 스킬이 취소되지 않고 환영이 속행합니다.

다만 스킬자체가 가지는 프로세스가 여전히 다단베기+막타라 사용에 불편함이 있지만 대검소마가 악즉참중에는 무적이기 때문에 단점이자 장점이 될수 있습니다.


VP2도 마찬가지로 항상 최대충전기준으로 발동되며 다단베기가 삭제되며 1히트 공격으로 변경됩니다.

반월VP2와 함께 제일 추천하는 스킬개화 입니다 

기존 대검소드마스터와는 완전히 다른 쾌적한 플레이를 보장해주는 VP입니다.







5)용성락/파검무



두 스킬모두 대검소마에게 있어 큰 메리트가 있는 VP도 아니고 매커니즘 적으로도 불편하게 변하기 때문에 추천드리지 않습니다.

소검소마 같이 다단히트가 요구되는 무기의 경우 용성락 VP2로 고려할만한 대상입니다.






6)참마검


VP1은 참마검을 설치형 스킬로 변경시키주기 때문에 플레이가 좀더 유연해 집니다. 추천하는 VP중 하나입니다.


VP2의 경우 참마검사용 즉시 무적상태로 변하지만 사용동안 다른행동이 불가능하고

대검소마는 악즉참과 비연참같은 자잘한 무적기가 있기때문에 추천하지 않습니다.





7)마검방출



VP1은 기존 마검방출 최대스택을 5->3으로 감소시키고 차징기믹을 삭제한 VP입니다.

다만 여전히 스킬타격시간이 길기 때문에 다소 아쉬운 점이 있습니다.


VP2의 데미지2배/쿨타임2배 심플하게  박아넣고 깔끔한 단타기로 변경시켰습니다.

덕분에 기존 대검이 달성하기 힘들었던 마검방출5스택문제도 해결되고 

5스택기준 맵하나를 커버할 정도로 매우 크기 때문에 빗나갈 문제도 없습니다.




이번VP패치로 많은부분이 개선되어 개인적으로 잘받은 캐릭중 하나라고 생각합니다.

특히 기존에 흐름을 끊던 충전기믹이 VP패치로 삭제되어서 완전히 다른느낌의 캐릭을 플레이하시는 기분을 느낄수 있습니다.

VP는 정답은 없다고 생각합니다. 하나의 가이드라인 정도라 생각하시고

본인이 느끼기에 필요한 옵션을 선택해서 사용하시면 됩니다.




스킬강화



스킬강화는 본인에게 필요한 스킬을 큰폭의 데미지증가/소폭의 데미지 증가+쿨타임감소 2가지 옵션중에 선택해서 가주시면됩니다.

이건 본인의 세팅따라 크게 변하는 부분이라 사용하시면서 맞춰가는걸 추천드립니다.




 4.마법부여



1)무기



듀얼속강 15정도가 가성비 옵션이고 종결급 카드의 경우 가격대비 성능은 그리 좋지 않습니다.

추천)듀얼속강 15





2)상/하의



종결급 상/하의 옵션은 2% 최종데미지 옵션인데 베누스경매/카드 합성으로만 획득 할수 있기 때문에 가격대가 매우 높습니다.

천천히 맞추는걸 추천드립니다.





3)어깨



최종데미지가 붙어있는만큼 중요한 마법부여 입니다.

파티플레이가 목표라면 2%마부를 추천합니다.

추천) 사라웨인/검공아 마부

종결) 폭음의 크래시머 카드(3%)



4.벨트



주간 중천주화 카드첩을 통해 정가를 할수 있습니다.

추천) 울라드 카드(풀업이 부담된다면 노업도 괜찮습니다)

종결) 연구소장 엘디르 카드





5)신발



욕심이 있으신 분들은 요무무를 추천하고 부담되는 분들은 1%최종뎀 상점판매 마부를 추천드립니다.

추천) 요무무풀업(2%) 




6.악세



나벨 레이드 추가로 종결마부가 변경되었습니다.

팔찌/목걸이는 그대로 1% 반지는 2%로 변경되었습니다.






7.보조장비


나벨 레이드로 신규 가성비 마법부여가 나왔습니다.

종결은 시브 그대로입니다.



8)마법석



중천시즌에 새롭게 종결마부가 갱신되었습니다.

추천) 루톤 

종결) 비시마



9.귀걸이


종결급 마부는 오직 레이드를 통해서만 획득가능하며 경매장에서 매우 높은가격에 거래됩니다.

(다만 전시즌 종결인 바칼/테르미누스 카드는 경매에서 교환불가 보주는 500-1000만정도에서 거래됩니다)

다만 가격대비 성능은 별로기 때문에 님파/무용담마부를 추천합니다.

추천) 님파,무용담마부

종결)무지의 악 나벨 카드





 

 

 

 

 

 

5.무기(태초의별/레거시)


 태초의별(대검)에는 물리스킬의 쿨타임증가 패널티가 붙어있고 최종데미지 또한 레거시 장비가 더 높기 때문에

최종적으로는 레거시 장비 파밍이 목표입니다.

 





6. 세트장비 소개

1) 세트장비

다양한 세트아이템이 있으며 

이번 중천시즌은 원하는 장비를 파밍하기 난이도가 매우 높기 때문에 되도록이면 

세트포인트가 높은 장비를 우선적으로 파밍해주시고 본인이 원하는 장비가 있다면 천천히 파밍하는 방향을 추천합니다.

각각의 세트의 기본적인 특징만 설명하지만 헬메타인 만큼 점지해주는걸 가주시면 됩니다.



1)고대 전장의 발키리



이동기와 무적기가 부족한 직업에게 유틸성을 추가해주는 무난한 세트입니다.



2)그림자에 숨은 죽음



캐릭터의 후딜레이를 캔슬가능하고 무적유틸이 달려있는 적당히 무난한 장비입니다.


3)마력의 영역



캐릭터 주변의 오브젝트가 꾸준히 적을 공격합니다.

다만 원거리 캐릭의 경우 일반모드가 아닌 추적모드를 사용해야 효율이 높으며,

그만큼 근거리 캐릭대비 다소 성능이 떨어지는 캐릭터 따라 성능이 조금 갈리는 세트입니다. 



4)무리사냥의 길잡이


파티시너지 효과를 지닌 장비입니다. 버퍼의 경우 시너지효과는 파티플레이시 적용되지 않습니다.

아무래도 파티시너지 장비인 만큼 다른세트 대비 자체 딜성능은 조금 떨어집니다.


5)세렌디피티



쿨타임 초기화에 초점이 맞춰진 세트입니다. 기본데미지 자체는 다른세트대비 조금 낮지만 

쿨타임 초기화만 잘 터진다면 고점은 훨씬 높아지는 세트입니다.


6)소울페어리



요정들을 소환해 같이 싸우는 장비입니다. 다른세트보다 깡딜 자체는 다소 떨어지지만

소환사 처럼 요정들이 함께 전투를 도와줍니다. 다만 요정들은 쿨타임감소의 효과를 받지 못하기때문에

다른세트 대비 고점이 낮습니다. 


7)압도적인 자연



오브젝트 장비처럼 보이지만 오브젝트는 보조수단이고 주력은 깡데미지인 세트입니다.

105시즌 자수세트를 기대하시면 요정세트를 좀 더 추천합니다.



8)에테리얼 오브 아츠


장비옵션키를 이용해 강력한 버프를 받을수있는 장비입니다.

지속적인 전투보다 짧은시간 순간적인 데미지에 특화된 세트입니다.


9)영원히 이어지는 황금향



장비 증폭/강화 수치에 따라 데미지와 다양한 유틸을 제공하는 세트입니다.

고증폭 유저들에게 추천하는 장비입니다.



10)용투장의 난



무색큐브를 소모해 보다 강력한 딜링을 해주는 세트입니다.

기본적인 유틸과 데미지 모두 준수한 세트입니다.


11)칠흑의 정화



강력한 쿨타임 감소효과를 제공합니다.

쿨타임이 길거나 빠르게 스킬을 쓰는 직업들에게는 추천하는 장비입니다.



12)한계를 넘어선 에너지



각성기의 성능을 올려주는 세트입니다.

각성기 계수가 높은 직업들에게 선호되는 장비입니다.

(각성기 링크 해제나 쿨타임감소효과는 파티플레이시 버퍼는 미적용옵션 입니다.)






12가지 세트 중 우선적으로 세트포인트가 높은 장비를 착용하고 

어느정도 파밍이 된 상태에서 세트방향성을 잡으시는걸 추천합니다.





2)융합장비(베누스/기록실)


 1. 일반 세트 융합석( 나벨 ) -악세/특수장비-


이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

기본 유니크 융합석의 경우 부위당 25포인트를 

에픽 장비의 경우 65포인트를 지급합니다


 2. 고유 융합석( 나벨 ) -악세/특수장비 각 4종-


이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

어느정도 세트포인트가 충족된 상태에서 바꾸는걸 추천합니다.

우선순위는 목걸이/반지/팔찌 순으로 추천하며

12증 유저의 경우 테아나 장비를추천

그외 축복팔찌/창조목걸이+아무목걸이 / 창조반지+축복반지 정도를 추천합니다.



이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

어느정도 세트포인트가 충족된 상태에서 바꾸는걸 추천합니다.

다만 특수장비 부위의 경우 종류 35~80제 + 단순범위증가 까지 그 종류가 매우 다양하고 

저격하기 힘들기 때문에 되도록이면 특수장비 부위는 파밍을 제일 후순위로 미루고 세트 융합석을 사용하는걸 추천합니다.


 3. 일반 세트 융합석( 베누스 ) -방어구-


이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

기본 유니크 융합석의 경우 부위당 25포인트를 

에픽 장비의 경우 65포인트를 지급합니다.



 4. 고유 융합석( 베누스 ) - 방어구각 3종 - 



태초 세트포인트까지 모엿다면 고유 융합석으로 추가적인 쿨타임감소와 데미지옵션을 챙길수 있습니다.

다만 고유 융합석은 세트 포인트를 주지 않기 때문에 어느정도 파밍이 완료된 상태에서

3가지 고유 융합석 중 자신에게 필요한 옵션(데미지감소/범위증가/속도)을 선택해서 가시면 됩니다. 


 

 



7. 아바타/칭호/오라/크리쳐



1)아바타




레어아바타의 경우 버프스위칭용 아바타는 신검합일

착용용 아바타의 경우 무기숙련을 사용합니다.

 

이번 VP패치로 추가된 스킬입니다. 기존 무기마스터별로 따로 들고 다녀야 했던 옵션을 하나로 통일시켰습니다.

무기숙련 레벨에 비레하여 각 무기마스터리 레벨이 증가합니다.




2) 칭호




파티 플레이가 목표라면 되도록이면 종결칭호인 프로스트의 전설 칭호를 추천합니다.


플레티넘의 경우 현재 종결칭호이지만

가격대가 높기 때문에 어느정도 자본이 있는분들에게 추천합니다.




3) 오라



현재 종결급 오라는 공격력 증폭 6%가 붙어있습니다.

이벤트로 지급하는 오라를 사용하다 바꾸시는걸 추천합니다.




4) 크리쳐



현재 종결 크리쳐는 에를리히 크리쳐입니다.

이벤트로 지급하는 세리아크리쳐를 사용하다 넘어가시는 것을 추천합니다.


 

 

 

 

 

 

 

8.추가 사항

 

 

8.1 던전에서 내 무기아바타나 형상을 볼 수 없나요?


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스킬창 상단의 화살표를 누르면 아래쪽 패시브스킬중 마검발현 on/off를 통해서 무기에 걸린 외형변화를 제거 할수 있습니다.

속성변환으로 걸어둔 마검의 속성이나 특징은 그대로 유지됩니다.



8.2 소드마스터의 무적기



비연참과 악즉참+각성기 사용시 무적이기 때문에 긴급상황이나 무적을 이용한 딜우겨넣기를 할수 있습니다.

다만 악즉참의 경우 충전 중에는 무적판정이 아니며, 비연참의 경우 잡기대상이 없을시 스킬프로세스가 발동안되니 주의가 필요합니다.


악즉참VP의 경우 충전매커니즘이 삭제되어 사용시바로 무적이 적용됩니다.

(무적상태시 hp게이지에 흰색오라가 생깁니다.)



 

 

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 06.23 스킬개화업데이트완


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  • Lv115
  • 시체폭파범
  • 진(眞) 사령술사 카인 페어리시리즈

    모험단Lv.45 겉절이무침

오던 8회
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